Android Studio 3.0升级报错:Gradle sync failed: Cause: com.android.build.gradle.api.BaseVariant.getOutputs()Ljava/util/List
每次升级Android Studio时,一般情况下Gradle版本的也会相应的升级,我之前Android Studio 3.0.1、Gradle 是4.1升级后为:Android Studio 3.1.0、Gradle 为4.4。
因为gradle大幅升级至5 , as gradleplugin升级至3.6,导致一些旧的项目基本重新编译时会出现各种错误,经过各种尝试后,得出一个付出成本最低,又能兼容旧项目的解决方法:
2018年9月24日,Android Studio千呼万唤终于放出了3.2正式版,博主赶紧下载了安装包升级到最新版,每次AS升级都会带来各种各样的惊喜(大坑),这次不出所料也出现了几个编译问题,逐个想办法解决后记录如下,供各位朋友参考。
死丢丢 配置了dart 和flutter插件 在 3.5.3时 成功运行过flutter工程
2017年3月2日,谷歌发布了Android Studio 2.3,想必不少朋友已经兴冲冲把Android Studio更新到了2.3。博主这几天也赶紧升级到Android Studio 2.3,孰料升级之后发现原来的项目反而变得不能编译了。2.3升级完毕后,Android Studio跳出下面一个提示框,说是为了充分发挥新特性的优势,建议开发者把Gradle升级到3.3。
去往gradle安装目录(File- Other Settings- Default Settings,然后可以搜索gradle,右侧有Service directory path可以看到你gradle目录),.gradle\wrapper\dists目录下找到和项目的gradle-wrapper.properties里版本号一致的文件(比如gradle-3.3-all)删除,重新编译即可
该文介绍了如何将Android NDK代码迁移到Android Studio中,以支持断点调试、自动补全等功能,并总结为使用Android Studio进行C++开发的步骤和注意事项。
android studio从3.6升级到4.1后出现了控制台乱码问题,想来应该是汉字编码问题
(前言部分有点日记性质,对整个历程做了一个概况,如果你时间紧迫,可以跳过这部分直接看正文部分,正文部分分点分部分给出问题的描述和对应的解决方法)
1.开发环境:android studio,项目gradle文件添加ndk代码后配置构建出现问题 externalNativeBuild{ ndkBuild{ path "$projectDir/jni/Android.mk" } } 问题:Could not find method externalNativeBuild() for arguments 解决方案:gradle is set to at least version 2.2.0:,gradle版本最低需要2.2
原来项目在Android studio 2.3一切正常,升级3.0之后报如下错误:
项目的build.gradle: classpath 'com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:8.4.0'
今天从gaithub上下载了一个项目,一直提示apt报错,网上找了很久才找到答案,在这里给大家整理一下
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
studio2.3升级到3.1之后将apk发给别人下载到手机上安装,华为提示安装包无效或与操作系统不兼容,魅族提示apk仅为测试版,要求下载正式版安装。
本文记录一下,我从AndroidStudio 2.3.3升级到3.0,再升级到3.0.1一路上遇到的输入法之坑以及解决方案。
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
11月11号是电商狂欢的日子,也是.NET5正式发布的日子,焦急地刷新着微软官网等更新,想第一时间开始折腾。此前Scott Hunter在博客信誓旦旦:.NET Core3.1平滑迁移.NET5,于是当天就去升级了本人的宝藏项目,结果是大坑没有,小坑不断,折腾了一天时间才搞定,下面来仔细捋一捋,给搭建提供点参考。
Win7升级Win10出现错误代码-怎么办?该如何解决呢?下面一起跟小编来看看吧!
今年11月15日左右,美国多家媒体爆料上海广升的固件OTA方案存在后门,其固件会每隔72小时就把你所有的短信内容、联系人等都发送到中国服务器,这种软件监视用户去过哪里,他们与什么人聊过天,他们在短信中写了什么等。这次爆料也使得广升陷入“间谍门“事件,但是事情还没结束。 11月17日左右,AnubisNetworks的CTO(João Gouveia)和BitSight的安全研究人员(Dan Dahlberg)发现多个品牌的Android手机固件OTA升级机制存在安全问题,包括在美国百思买出售的BLU Stu
一大早还在北京拥挤的地铁里,我的CTO闫哥在微信里给我发了一条信息:Android Studio 3.0发布了。
11月11号是电商狂欢的日子,也是.NET5正式发布的日子,媳妇儿等着零点秒杀,我却在刷新着微软官网等更新,然后第一时间开始折腾。此前Scott Hunter在博客信誓旦旦.NET Core3.1平滑迁移.NET5,于是当天就去升级我的宝藏项目,结果是大坑没有,小坑不断,折腾了一天时间才搞定,下面来仔细捋一捋,给搭建提供点参考。
因为项目不同,有些公用库而且还是c++的,还有一些带资源的,简单的复制遇到库升级又是一轮配置,编译成aar则解决这些麻烦。
底包的出现是因为早期的手机bootloader被官方锁住,玩家无法对内核进行修改,只能基于官方的内核做ROM修改,玩家在刷机前必须先刷入对应版本的官方ROM,而底包相当于一个纯净版或内核版的系统包。
Plaid 是一款呈现 Material Design 风格和丰富交互界面的有趣应用。最近这款应用通过现今的 Android 应用开发技术实现了一番重构。获取更多应用信息和重新设计的视觉效果,可以查阅 Restitching Plaid。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
最近在使用Android Studio 3.1.2导入以前的项目遇到一些坑,借此机会把相关处理方法分享出来。
即便在如今这个变幻莫测的时势里,我们依然看到来自世界各地开发者们的佳作——那就是 Android 上一个又一个精彩的应用。不论您是在厨房里用一台笔记本工作,还是在家中有更好的办公环境,您都需要更好的、与时俱进的趁手工具: Android Studio 4.0。更高效的代码编写、更快捷的编译速度,让您尽情地为用户们设计最棒的应用,即刻下载正式版开始使用吧!
最近在对一个老项目升级,SpringBoot 的版本从 1.x 升级到了 2.x 版本。其中遇到了不少包冲突,编译异常,启动异常等问题。本文结合一些简单的案例,用通俗易懂的语言给大家描述清楚 Maven 的依赖管理!
安装Hyper-V服务其实也不是一个简单的事情,尤其是当你的系统是win10家庭版的时候,需要多走点流程,但是也很简单:
作者简介 Gordon,携程资深移动开发工程师,关注鸿蒙开发。 背景 作为全球领先的一站式旅游服务平台,携程始终坚持以技术创新为发展核心。自鸿蒙发布以来,我们便投入研发力量进行调研、开发,并成功落地了携程机票项目、服务卡片项目等。现将鸿蒙项目中相关经验整理分享,希望能给大家一些参考,也希望鸿蒙发展能越来越好。 一、鸿蒙系统简介 华为鸿蒙HarmonyOS系统是面向万物互联的全场景分布式操作系统,目前鸿蒙系统已从2.0升级更新至Beta 3.0,支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏等多种终端设备运行,提供应用开
本文同步发布在Github:Android Studio版本、Gradle版本、Build Tools版本、AndroidX对照详细解答
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
warning: 这篇文章距离上次修改已过441天,其中的内容可能已经有所变动。
前几天微软发布Visual Studio 2017 RC版,第一时间下载安装并体验了一番,把我之前在Visual Studio 2015下面写的IP高精度定位网站升级到VS2017项目,在此期间遇到了点问题,就在这里开一篇文件,来统一写一下在使用2017的过程中遇到的问题及解决方法吧,该文章不定期的更新。
这里建议您对老项目先暂时点击 Don’t remind me on this project,以防有坑。当然我不入地狱谁入地狱,我点 Update,于是问题来了,一直处于下载中,不过,莫担心,我下载好了,公众号聊天界面回复「 gradle-4.1-all 」,下载 gradle-4.1-all.zip 文件,放到:
Android Studio是我们Android开发的必备工具,所谓工欲善其事,必先利其器,所以我们自然要熟悉我们的开发工具。当前最新版本是19年更新的3.3版本,在工具栏Help > Check for updates更新之后我们一起来看看3.3更新了那些功能,可以提高我们的开发效率,在一月推出3.3版本之后,又分别在2月推出3.3.1、3月推出3.3.2两个小版本。 更新之后我们会发现,当前版本相比于新的特性的更新,更加注重基础质量的提升。在官网可以看到,3.3这个版本解决了200多个用户提交的bug,同时对于导航编辑器的官方支持等功能。下面我们会通过今天的文章,对于3.3这个版本进行深度了解。
众所周知我们一直有一个共享服务器的产品,详见:生物信息学江湖的开创性产品-共享服务器 。目前已经给大多数共享服务器的公共R包库中的seurat4升级到了seurat5。而且我们也写了一些seurat5相关的使用教程,见:
盼望已久的Android Studio 3.0正式版终于在25日悄悄上线了,有很多地方都有较大升级,新功能也不少了,赶紧和我一起来体验吧。 如果对面前面分享的下载、安装比较熟悉了,可以直接跳过看最后的各种坑,也祝大家顺利升级。 一、下载 如果你本地之前安装过Android Studio的其他版本,如果设置了更新提示,那么当你打开Android Studio的时候,会自动提示你可以升级了。 如果之前设置更新不提示,那么就需要你手动操作了,如下图所示选择检查更新,如果你本地网络OK
这里,大部分的库,我们可以通过阿里云代理仓库。 但是,如果有我们自己的私有库或者插件的话。肯定不希望放到阿里云上了。
我正在使用Visual Studio Team Services(是VS Online)。我从Visual Studio 2013升级到了Visual Studio2015。当我打开源代码管理项目时,出现以下错误:
很容易,点击一下这个菜单项,重启AS即可。 解决了爆红之后便没什么问题了,AS此次更新便胜利落幕。
在使用 UE 开发手游时,我们免不了要跟 Android 和 iOS 进行一些数据的交互,在这种情况下,就需要在代码中添加一些操作,使得在 Android 平台下 C++ 可以调用 Java,Java 可以调用 C++;iOS 平台下也是一样,C++ 可以调用 OC,OC 可以调用 C++。由于上次我已经实现了 UE 和 iOS 之间的互相调用,文章传送门,今天就继续和大家来讲讲 UE 和 Android 之间的互相调用。
AndroidStudio3.0刚刚发布两天,我便迫不及待的升级了,升级前也明白这次的版本跨度较大,老项目可能存在很多的问题,没成想还是从中午折腾到了晚上十点.不过结果还不错,成功的跑起来了项目. 列出踩过的坑,希望后面要升级的小伙伴遇到类似的问题可以做个参考;
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