首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何让C++中的集合过滤出指向相同值的不同指针

在C++中,可以使用标准库中的算法和函数来过滤出指向相同值的不同指针。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

int main() {
    std::vector<int*> collection; // 假设这是一个存储指针的集合

    // 添加一些指针到集合中
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 1;
    int* ptrA = &a;
    int* ptrB = &b;
    int* ptrC = &c;
    collection.push_back(ptrA);
    collection.push_back(ptrB);
    collection.push_back(ptrC);

    // 过滤出指向相同值的不同指针
    std::vector<int*> filteredCollection;
    std::sort(collection.begin(), collection.end()); // 先对集合进行排序
    std::unique_copy(collection.begin(), collection.end(), std::back_inserter(filteredCollection));

    // 输出过滤后的结果
    for (int* ptr : filteredCollection) {
        std::cout << *ptr << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

上述代码中,我们首先创建了一个存储指针的集合collection,并向其中添加了三个指针ptrAptrBptrC,它们分别指向变量abc。然后,我们使用std::sort函数对集合进行排序,以便相同值的指针相邻。接下来,我们使用std::unique_copy函数将相邻的相同值指针去重,并将结果存储在filteredCollection中。最后,我们遍历filteredCollection并输出结果。

这种方法可以过滤出指向相同值的不同指针,并且保留了一个指针作为代表。在实际应用中,可以根据具体需求对集合中的指针进行进一步处理。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

LeetCode-Palindromic Substrings

题目要求是需要计算出给定字符串中所有回文子串个数(单个字符也算一个回文子串,不同索引位置相同内容回文子串也算不同回文) 思路分析 有两种思路:一种是采用动态规划方法;另一种是采用中心扩散方法...用于存储dp使用动态数组vector是一般都会想到,但是我看到一些提交也有直接使用C++原生数组。我就奇怪了,C++原生数组的话需要使用new操作符去动态申请,为什么直接使用也可以通过编译呢?...takeWhile方法是起到一个过滤作用,将左指针和右指针指向相等这Tuple2返回(其实返回类型是::,只是里面只有一个元素)。...如果左指针和右指针指向不相等,则返回Nil(一个空List)。如果返回是Nil的话,则不会生成一个true。这样子,其实第三个循环控制语句起到是判断作用。...表示空List 函数filter和takeWhile都可以起到过滤作用,filter会过滤出给定集合中所有满足条件元素,而takeWhile只会返回第一个满足条件元素。

66970

第4章 | 移动

由于列表是唯一指向这些字符串对象,因此它们各自引用计数也是 1。 当程序执行对 t 和 u 赋值时会发生什么?Python 会直接目标指向与源相同对象,并增加对象引用计数来实现赋值。...图 4-7:C++ 如何表示内存字符串向量 当程序将 s 赋值给 t 和 u 时会发生什么?...正如你对 Rust 期待一样,这些类型用起来完全安全:你不会忘记调整引用计数,不会创建 Rust 无法注意到指向引用目标的其他指针,也不会偶遇那些常与 C++ 引用计数指针如影随形各种问题。...这两种类型在其他方面都是等效,所以本节其余部分只会讨论 Rc。 之前我们展示 Python 如何使用引用计数来管理生命周期。你可以使用 Rc 在 Rust 获得类似的效果。...图 4-13:循环引用计数——这些对象都没机会释放 以这种方式在 Rust 造成泄漏也是有可能,但这种情况非常少见。只要不在某个时刻指向,就无法建立循环。这显然要求旧是可变

7310
  • 第4章 | 所有权

    ,释放这个就必然会这些指针悬空。...“控制优先”阵营会你自己负责释放内存。程序内存消耗完全掌握在你手中,但避免悬空指针也完全成了你责任。C 和 C++ 是这个阵营仅有的两种主流语言。...Rust 一些规则可能与你在其他编程语言中看到截然不同。在我们看来,学习 Rust 核心挑战,就是学习如何用好这些规则并转化为你优势。...也就是说,你可以创建一个指向 std::string 缓冲区字符指针,但是当字符串被销毁时,你也必须指针失效,并且要确保不再使用它。...图 4-2:栈上 Vec,指向其在堆缓冲区 这和之前展示 C++ std::string 非常相似,不过缓冲区元素都是 32 位整数,而不是字符。

    8610

    python风格——动态类型

    变量在表达式中出现时候,它会被其所引用对象所取代。 总结来说,python里变量实际上就是一个void *指针(通用类型指针),这个指针指向是对象。只不过我们在使用时候不需要解引用。...而且这个指针指向对象还可以改变。(这和C++引用是完全不同) 对象知道自己类型,每个对象都包含一个头部信息,其中类型标志符标记了这个对象类型,其中引用计数器决定何时回收这个对象。...所以,list1和list2结果都发生了改变。这种效果对于习惯了C/C++编程的人而言,一开始是不太习惯,经历几次这样错误就好了。...如果你真的想list1和list2指向对象不同,那么你可以使用复制对象来解决这个问题。...False 这个例子,list1和list2引用对象是不同(因为python只会缓存并复用小整数和小字符串,列表并不会被缓存),但是两个对象相同

    58630

    java到底和C++有啥区别?

    (4) 所有方法都是在类主体定义。所以用C++眼光看,似乎所有函数都已嵌入,但实情并非如何(嵌入问题在后面讲述)。 (5) 在Java,类定义采取几乎和C++一样形式。...它们可根据情况任意定义,这便消除了对指针部分需求。在C和C++里大量采用指针另一个原因是为了能指向任意一个内存位置(这同时会使它们变得不安全,也是Java不提供这一支持原因)。...指针通常被看作在基本变量数组四处移动一种有效手段。Java允许我们以更安全形式达到相同目标。解决指针问题终极方法是“固有方法”(已在附录A讨论)。...但这些集合并非是为实现象C++“标准模板库”(STL)那样快速调用而设计。Java 1.2集合显得更加完整,但仍不具备正宗模板那样高效率使用手段。...然而,嵌入函数对于C++编译器来说也只是一种建议。 (31) Java继承具有与C++相同效果,但采用语法不同

    1.5K60

    打开C嘎嘎大门:你好,C嘎嘎!(2)

    : 可以看出,这些变量地址都是相同,所以验证了小编说,它们是“不开辟”(记住这句话)空间,它们是指向同一个空间,为了各位读者朋友可以更形象去了解这个性质,小编花了个图来帮助各位理解,...此时其实也说明了一句话,引用是无法改变变量指向,但是指针是可以随时改变指向,这里小编提早说一下,C++引用是无法替代指针,就是因为这个特性,后面小编也会说明这个,因为小编会在后面越讲越能体现出引用和指针之间相似性...,其他都是相同,我们两个函数同时++,我们可以发现第一个函数会出现错误,它报错原因是:表达式必须是可修改,为什么第一种函数是不可以通过呢?...,这样会导致我们可以通过修改x来改变a,这样就是我们在引用过程把权限给放大了,在C++,我们只能权限缩小或者权限相等,下面给出正确两个例子来说明我们如何去使用const引用: int main()...3.6.指针和引用之间关系 在C++指针和引用就像是两个性格迥异亲兄弟,指针是老大哥,而引用是弟弟,它们功能有着重叠性,但也各自有所不同,它们各自有自己特点,都不可以被对面替换掉,下面我们来说说二者之间有什么各自鲜明特点

    7010

    WIN32 API —— 最简单Windows窗口封装类

    1.2 关于C++特性集合选择 在决定使用C++之后,还有一个至关重要抉择,那就是C++特性集合选择。...这里我们采用了C++虚表指针,每一个有虚函数类都拥有自己独立虚表,而这个虚表指针又在每个实例存储。同一个类不同实例共享一个虚表,所以这给了我们区分对象所属C++机会。...需要注意是,获取对象虚表指针操作不能在XqWindow::XqWindow()构造函数里进行,因为在执行此函数时,C++对象虚表指针成员尚未被设置到指向派生类虚表地址(因为尚未调用子类构造函数...(我曾经为了简化调用把Create()放到XqWindow()里,导致了所有对象虚表指针相同后果!) (2)C++对象与窗口对象关系。...如何防止这种破坏,需要进一步研究。 (2)使用C++对象虚表指针,而这个指针具体内存布局并没有明确规范标准,一旦将来VC++编译器修改虚表指针存放位置,程序将会出问题。

    2.1K20

    算法面试能几关:咱也不知道,咱也不敢问

    那么,如何用程序来判断该链表是否为有环链表呢? 哦,我想想啊…… 有了!从头节点开始遍历整个单链表 方法1 首先从头节点开始,依次遍历单链表每一个节点。...哦,我想想啊…… 或者,我创建一个哈希表,然后…… 方法2 首先创建一个以节点ID为KeyHashSet集合,用来存储曾经遍历节点。然后同样从头节点开始,依次遍历单链表每一个节点。...每遍历一个新节点,都用新节点和HashSet集合存储节点进行比较,如果发现HashSet存在与之相同节点ID,则说明链表有环,如果HashSet不存在与新节点相同节点ID,就把这个新节点ID...有环链表判断是基础,面试官都喜欢考查 有一个巧妙方法——利用两个指针 首先创建两个指针p1和p2(在Java里就是两个对象引用),它们同时指向这个链表头节点。...然后开始一个大循环,在循环体指针p1每次向后移动1个节点,指针p2每次向后移动2个节点,然后比较两个指针指向节点是否相同。如果相同,则可以判断出链表有环,如果不同,则继续下一次循环。

    76251

    【技术创作101训练营】不学STL 怎么做算法题?

    指向第一个元素 iterator end():返回向量尾指针指向向量最后一个元素下一个位置 vector::iterator 5.判断函数 bool empty() const:判断向量是否为空...,若为空,则向量无元素 6.大小函数 int size() const:返回向量中元素个数 set set是集合,set不存在重复元素,会按照从小到大进行排序 set集合没有重复元素 set元素都是排好序...头文件引入 #include 增加元素 insert()--在集合插入元素 循环遍历 iterator begin()--指向第一个元素位置 iterator end()--指向最后一个元素下一个位置...第一个元素引用 获取最后一个元素 back():返回 queue 中最后一个元素引用 C++ 引用 & 与传区别 c++ & 被称为引用符号(函数参数列表使用) c语言 & 被称为取地址运算符...n进⾏行行了了操作,只不不在func函数换了了个名 字叫a a = 99; } int main() { int n = 0; func(n); // n由0变成了99 } 传 void

    1.1K00

    你知道 Redis 为何这么快吗?

    dictEntry:Redis给每个key-value键值对分配一个dictEntry,里面有着key和val指针,next指向下一个dictEntry形成链表,这个指针可以将多个哈希相同键值对链接在一起...这样设计好处是,可以针对不同使用场景,对5常用类型设置多种不同数据结构实现,从而优化对象在不同场景下使用效率。...前面说,Redis每个对象由一个redisObject结构表示,它ptr指针指向底层实现数据结构,而数据结构由encoding属性决定。...简单动态字符串(SDS),这种结构更像C++String或者JavaArrayList,长度动态可变: 1struct sdshdr { 2 // buf 已占用空间长度...即每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点用next指针构成一个单项链表,链地址法就是将相同hash对象组织成一个链表放在hash对应槽位。

    44410

    Redis 为什么这么快?

    dictEntry:Redis给每个key-value键值对分配一个dictEntry,里面有着key和val指针,next指向下一个dictEntry形成链表,这个指针可以将多个哈希相同键值对链接在一起...这样设计好处是,可以针对不同使用场景,对5常用类型设置多种不同数据结构实现,从而优化对象在不同场景下使用效率。...前面说,Redis每个对象由一个redisObject结构表示,它ptr指针指向底层实现数据结构,而数据结构由encoding属性决定。...简单动态字符串(SDS),这种结构更像C++String或者JavaArrayList,长度动态可变: struct sdshdr { // buf 已占用空间长度...即每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点用next指针构成一个单项链表,链地址法就是将相同hash对象组织成一个链表放在hash对应槽位。

    98530

    从数据存储角度分析Redis为何这么快?

    ,里面有着key和val指针,next指向下一个dictEntry形成链表,这个指针可以将多个哈希相同键值对链接在一起,由此来解决哈希冲突问题(链地址法)。...实际上,redis常用5类型都是以redisObject来存储;而redisObjecttype字段指明了Value对象类型,ptr字段则指向对象所在地址。...前面说,Redis每个对象由一个redisObject结构表示,它ptr指针指向底层实现数据结构,而数据结构由encoding属性决定。...简单动态字符串(SDS),这种结构更像C++String或者JavaArrayList,长度动态可变: struct sdshdr { // buf 已占用空间长度...即每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点用next指针构成一个单项链表,链地址法就是将相同hash对象组织成一个链表放在hash对应槽位。

    81110

    聊聊它数据结构

    key和val指针,next指向下一个dictEntry形成链表,这个指针可以将多个哈希相同键值对链接在一起,由此来解决哈希冲突问题(链地址法)。...这样设计好处是,可以针对不同使用场景,对5常用类型设置多种不同数据结构实现,从而优化对象在不同场景下使用效率。...前面说,Redis每个对象由一个redisObject结构表示,它ptr指针指向底层实现数据结构,而数据结构由encoding属性决定。...简单动态字符串(SDS),这种结构更像C++String或者JavaArrayList,长度动态可变: struct sdshdr { // buf 已占用空间长度 int len...即每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点用next指针构成一个单项链表,链地址法就是将相同hash对象组织成一个链表放在hash对应槽位。

    95020

    Redis为何这么快--数据存储角度

    dictEntry:Redis给每个key-value键值对分配一个dictEntry,里面有着key和val指针,next指向下一个dictEntry形成链表,这个指针可以将多个哈希相同键值对链接在一起...这样设计好处是,可以针对不同使用场景,对5常用类型设置多种不同数据结构实现,从而优化对象在不同场景下使用效率。      ...前面说,Redis每个对象由一个redisObject结构表示,它ptr指针指向底层实现数据结构,而数据结构由encoding属性决定。...简单动态字符串(SDS),这种结构更像C++String或者JavaArrayList,长度动态可变: struct sdshdr { // buf 已占用空间长度...即每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点用next指针构成一个单项链表,链地址法就是将相同hash对象组织成一个链表放在hash对应槽位。

    58820

    聊聊它数据结构~

    dictEntry:Redis给每个key-value键值对分配一个dictEntry,里面有着key和val指针,next指向下一个dictEntry形成链表,这个指针可以将多个哈希相同键值对链接在一起...这样设计好处是,可以针对不同使用场景,对5常用类型设置多种不同数据结构实现,从而优化对象在不同场景下使用效率。...前面说,Redis每个对象由一个redisObject结构表示,它ptr指针指向底层实现数据结构,而数据结构由encoding属性决定。...简单动态字符串(SDS),这种结构更像C++String或者JavaArrayList,长度动态可变: struct sdshdr { // buf 已占用空间长度 int len...即每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点用next指针构成一个单项链表,链地址法就是将相同hash对象组织成一个链表放在hash对应槽位。

    65020

    Redis这么快你知道吗?

    dictEntry:Redis给每个key-value键值对分配一个dictEntry,里面有着key和val指针,next指向下一个dictEntry形成链表,这个指针可以将多个哈希相同键值对链接在一起...这样设计好处是,可以针对不同使用场景,对5常用类型设置多种不同数据结构实现,从而优化对象在不同场景下使用效率。...前面说,Redis每个对象由一个redisObject结构表示,它ptr指针指向底层实现数据结构,而数据结构由encoding属性决定。...简单动态字符串(SDS),这种结构更像C++String或者JavaArrayList,长度动态可变: struct sdshdr { // buf 已占用空间长度...即每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点用next指针构成一个单项链表,链地址法就是将相同hash对象组织成一个链表放在hash对应槽位。

    64440

    Redis为何这么快--关键在于它数据结构

    dictEntry:Redis给每个key-value键值对分配一个dictEntry,里面有着key和val指针,next指向下一个dictEntry形成链表,这个指针可以将多个哈希相同键值对链接在一起...这样设计好处是,可以针对不同使用场景,对5常用类型设置多种不同数据结构实现,从而优化对象在不同场景下使用效率。...前面说,Redis每个对象由一个redisObject结构表示,它ptr指针指向底层实现数据结构,而数据结构由encoding属性决定。...简单动态字符串(SDS),这种结构更像C++String或者JavaArrayList,长度动态可变: 1struct sdshdr { 2 // buf 已占用空间长度...即每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点用next指针构成一个单项链表,链地址法就是将相同hash对象组织成一个链表放在hash对应槽位。

    53020

    C++指针和引用区别

    C++指针和引用经常用于函数参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上不同指针传递参数本质上是 传递方式,它所传递是一个地址。...最后,总结一下指针和引用相同点和不同点: ★相同点: ●都是地址概念; 指针指向一块内存,它内容是所指内存地址;而引用则是某块内存别名。...引用是操作受限了指针(仅容许取内容操作)。 ★《高质量C/C++编程指南》6.6     引用是C++概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。...★条款一:指针与引用区别   指针与引用看上去完全不同指针用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同功能。指针与引用都是你间接引用其他对象。...你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?   首先,要认识到在任何情况下都不能用指向引用。一个引用必须总是指向 某些对象。

    5K82

    分享丨CC++内存管理详解--堆、栈

    导致产生“野指针”。 那么如何避免产生野指针呢?这里列出了5条规则,平常写程序时多注意一下,养成良好习惯。 规则1:用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针是否为NULL。...针与数组对比 C++/C程序指针和数组在不少地方可以相互替换着用,人产生一种错觉,以为两者是等价。 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。...如下示例,sizeof(a)是12(注意别忘了’’)。指针p指向a,但是sizeof(p)却是4。...所以,指针变量在创建同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么指向合法内存。...例如Visual C++可以用_set_new_hander函数为new设置用户自己定义异常处理函数,也可以malloc享用与new相同异常处理函数。详细内容请参考C++使用手册。

    1K21

    C++学习笔记3

    C++ 。函数能够重载。 仅仅要函数形參个数或类型不同,则同一个函数名可用于定义不同函数。编译器将依据函数调用时实參确定调用哪一个函数。...在重载函数集合中选择适合函数过程称为函数匹配。 C++ 提供了两种特殊函数:内联函数和成员函数。将函数指定为内联是建议编译器在调用点直接把函数代码展开。...传递一个右或具有须要转换类型对象相同不同: // function takes anon-const reference parameter int incr(int &val) {...候选函数 调用所考虑重载函数集合,该集合函数称为候选函数。候选函数是与被调函数同名函数, 可行函数 从候选函数中选择一个或多个函数。它们可以用该调用中指定实參来调用。...指向重载函数指针 C++ 语言同意使用函数指针指向重载函数: extern void ff(vector); extern void ff(unsigned int); /

    26410
    领券