首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何让UIDeviceOrientation在第一次解锁时自动变为纵向?

要让UIDeviceOrientation在第一次解锁时自动变为纵向,可以通过以下步骤来实现:

  1. 监听设备的方向变化:使用UIDevice类中的beginGeneratingDeviceOrientationNotifications方法开始监听设备方向的变化。
  2. 实现方向变化的处理逻辑:注册一个通知观察者,监听UIDeviceOrientationDidChangeNotification通知。在收到通知后,可以通过UIDevice的currentOrientation属性获取当前设备的方向。
  3. 检测解锁事件:通过UIApplicationDelegate中的applicationDidBecomeActive方法检测应用程序进入活动状态,即解锁事件。
  4. 设置纵向方向:在解锁事件发生时,将设备的方向设置为纵向。可以通过UIApplication的sharedApplication方法获取应用程序实例,并将statusBarOrientation属性设置为UIInterfaceOrientationPortrait。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 监听设备方向变化
        UIDevice.current.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(orientationDidChange), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
    }
    
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        
        // 检测解锁事件
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(applicationDidBecomeActive), name: UIApplication.didBecomeActiveNotification, object: nil)
    }
    
    @objc func orientationDidChange() {
        // 设备方向发生变化时的处理逻辑
        let currentOrientation = UIDevice.current.orientation
        
        // TODO: 处理设备方向变化的逻辑
    }
    
    @objc func applicationDidBecomeActive() {
        // 应用程序进入活动状态,即解锁事件发生时的处理逻辑
        let application = UIApplication.shared
        
        // 设置纵向方向
        application.setStatusBarOrientation(UIInterfaceOrientation.portrait, animated: true)
    }
    
    deinit {
        // 停止监听设备方向变化
        UIDevice.current.endGeneratingDeviceOrientationNotifications()
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
    }
}

在以上示例代码中,我们首先在viewDidLoad方法中开始监听设备方向的变化,并注册了一个通知观察者用于监听方向变化。然后,在viewWillAppear方法中注册了另一个通知观察者,用于检测解锁事件。在设备方向发生变化时,可以在orientationDidChange方法中处理相应的逻辑。而在解锁事件发生时,可以在applicationDidBecomeActive方法中将设备方向设置为纵向。

请注意,以上示例代码是使用Swift语言编写的,适用于iOS开发。如需了解更多关于iOS开发的信息,您可以参考腾讯云的移动开发相关产品,如腾讯移动分析(https://cloud.tencent.com/product/ma)和腾讯移动推送(https://cloud.tencent.com/product/umeng_push)。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS屏幕旋转及其基本适配方法

设备方向:UIDeviceOrientation UIDeviceOrientation是硬件设备(iPhone、iPad等)本身的当前旋转方向,设备方向有7种(包括一种未知的情况),判断设备的方向是以...home键的位置作为参照的,我们来看一下它们源码中的定义如下: //Portrait 表示纵向,Landscape 表示横向。...理解这个原理后,我们有两种方法实现自动可控的旋转设置。...方法2:需要默认横屏的界面里设置,进入时强制横屏,离开强制竖屏 关于这种使用,这个具体可以参考第五节中的demo2 注:两种方法不可同时使用 八、关于旋转后的适配问题 屏幕旋转的实现会带来相应的UI...Orientation属性配置里设置如下: image.png 但是只这样处理的话,会项目只支持横屏,所以我们可以Appdelegate里再次调整我们所支持的方向,方法已经说过,这里就不累述了。

9.3K60

ios学习7_iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

iPhone6+实际渲染,downsampling/1.15(1242×2208->1080×1920),准确的讲,应该是@2.46x。...实际运行时,系统如果发现当前设备是Retina屏(scale=2),会自动寻找”*@2x.png”命名格式的图片,加载针对Retina屏的图片素材,否则会失真。...*(SCREEN_HEIGHT/568) 共有iPhone3/4、5、6、6+四组高度,iPhone3/4下将按比例纵向缩小,iPhone6、6+下将按比例纵向放大。...,纵向会下压20pt,[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame高度变为40pt;当所有连接都断开,热点栏消失,纵向高度恢复正常为20pt。...表视图支持上下滑动,因此纵向上的表格行高和内容区域高度可按字号缩放。 对于纵向也不支持滑动的视图,屏幕可见视区内排版,最好不要随字号缩放,否则可能超出既定宽高。

2.6K20
  • ios学习7_iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    iPhone6+实际渲染,downsampling/1.15(1242x2208->1080x1920),准确的讲,应该是@2.46x。...实际运行时,系统如果发现当前设备是Retina屏(scale=2),会自动寻找"*@2x.png"命名格式的图片,加载针对Retina屏的图片素材,否则会失真。...*(SCREEN_HEIGHT/568) 共有iPhone3/4、5、6、6+四组高度,iPhone3/4下将按比例纵向缩小,iPhone6、6+下将按比例纵向放大。...,纵向会下压20pt,[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame高度变为40pt;当所有连接都断开,热点栏消失,纵向高度恢复正常为20pt。...表视图支持上下滑动,因此纵向上的表格行高和内容区域高度可按字号缩放。 对于纵向也不支持滑动的视图,屏幕可见视区内排版,最好不要随字号缩放,否则可能超出既定宽高。

    91850

    iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    iPhone6+实际渲染,downsampling/1.15(1242×2208->1080×1920),准确的讲,应该是@2.46x。...实际运行时,系统如果发现当前设备是Retina屏(scale=2),会自动寻找”*@2x.png”命名格式的图片,加载针对Retina屏的图片素材,否则会失真。...*(SCREEN_HEIGHT/568) 共有iPhone3/4、5、6、6+四组高度,iPhone3/4下将按比例纵向缩小,iPhone6、6+下将按比例纵向放大。...,纵向会下压20pt,[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame高度变为40pt;当所有连接都断开,热点栏消失,纵向高度恢复正常为20pt。...表视图支持上下滑动,因此纵向上的表格行高和内容区域高度可按字号缩放。 对于纵向也不支持滑动的视图,屏幕可见视区内排版,最好不要随字号缩放,否则可能超出既定宽高。

    5.9K20

    IOS开发之尺寸

    目前iOS的手机屏幕的分辨率随着机型的变化样一直变化,那么我们在做开发如何做好适配呢?这就需要我们了解更多的关于iOS开发过程中的尺寸相关的一些知识了。...实际运行时,系统如果发现当前设备是Retina屏(scale=2),会自动寻找"*@2x.png"命名格式的图片,加载针对Retina屏的图片素材,否则会失真。...*(SCREEN_HEIGHT/568)     共有iPhone3/4、5、6、6+四组高度,iPhone3/4下将按比例纵向缩小,iPhone6、6+下将按比例纵向放大。    ...,纵向会下压20pt,[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame高度变为40pt;当所有连接都断开,热点栏消失,纵向高度恢复正常为20pt。...表视图支持上下滑动,因此纵向上的表格行高和内容区域高度可按字号缩放。     对于纵向也不支持滑动的视图,屏幕可见视区内排版,最好不要随字号缩放,否则可能超出既定宽高。

    3K40

    并发编程-synchronized关键字大总结

    7、线程执行同步方法抛出异常,会自动释放锁,以便其他线程可以拿到锁继续执行。...,monitor 的计数变为 1,每当这个相同的线程在此对象上再次获得锁,计数为递增。...优化 synchronized 的使用范围,临界区的代码符合要求的情况下尽可能的小。...双重校验是指两次检查,一次是检查单例对象是否创建好了,如果还没有创建好,就第一次创建单例对象,并在创建过程中锁住单例类(类锁),第二次的检查避免了一个线程创建单例对象的过程中,也有其他线程也已经通过第一次非...第一次创建实例对象才需要双重校验,synchronized 才有用武之地,后面只需要一次校验,提高了性能。

    34640

    终于入侵了!7.0军团再临前夕版本即将上线

    其中一些新元素会在前夕补丁上线立刻开放,而另外一些内容则会在后续几周陆续解锁,直到资料片正式上线。 序幕 当前夕补丁上线,玩家可以立即体验到许多和系统相关的新元素。...并且你可以收藏界面分类欣赏你获取可用的每一件装备。 职业技能更新 我们对某些职业和专精做了大量改动,这些技能,天赋和改动将在前夕补丁上线立即生效。更多相关内容可以关注我们的早期博客。...我们也专精切换变得更加简单易用。玩家可以自由选择你所喜欢的角色专精来排随机地下城,团队副本和战场或者竞技场,而不会影响你使用另外一个专精进行正常游戏体验。...当玩家排队结束进入副本,系统会自动将玩家的天赋切换至排队所选天赋(没有任何消耗),当玩家离开地下城系统也会自动将玩家天赋切换回去。...破碎海滩之战开启 随着局势的日益严峻,艾泽拉斯的英雄们将会开启他们前往恶魔入侵聚地地破碎海滩的第一次远征。

    51790

    触摸瞬间的感动:聊聊手机震动体验的那些事儿

    震动是如何产生的 震动出现在手机上,最早只是为了代替手机铃声在用户不方便的时候提醒来电与短信用的。...甩干时如果洗衣机没有放平,就会整个洗衣机“咣当咣当”震个不停,其实,这就和转子马达带动手机震动的原理是一样的。 ? 上图红框的位置,就是一个标准的转子马达。...同理,电机停止旋转,想转子完全静止,也需要一个减速的过程。 说到这里,大家应该已经了解了手机震动产生的过程,然而就像刚才所说的,转子马达虽然震感强烈,但是体验确实并不好。...而一向重视用户体验的苹果公司,又一次走在了技术的前沿,经过多次试水之后, 最终iPhone 6s plus 上,苹果第一次使用了较为成熟的横向线性马达Taptic Engine。 ?...调整闹钟时间、触摸指纹解锁,许许多多细微的交互场景都有了震动反馈的参与。而对于这些功能的支持,仅仅有硬件是远远不够的。苹果之所以震动反馈上无人能出其右,靠的还有系统级的软件适配和算法优化。

    95910

    防止表单重复提交的思路和方法

    对于如何处理重复提交,一般教科书上都有点明,不外乎是js代码中增加限制或者通过session来处理。...session处理,就是访问表单提交页,服务器端生成一个随机序列,存储session中,并传递到客户端,用户提交,连同这个序列一起传递到服务器,后端程序会判断这两个序列是否一致,如果一致,表明是第一次提交...,当一个请求发出,服务器正在处理,待处理的资源就处于锁定状态,后续的相关请求被抛弃或者进入阻塞队列等待,待处理完毕资源解锁。...每个请求都将带有表示某块资源的唯一标识KEY_NAME,当第一次请求,redis 会执行INCR KEY_NAME命令,这是个原子递增操作,值变为1,于是后续同类请求会将它依次递增为2,3,4.......,当值大于1,表示资源已在处理中,后续请求被抛弃或处于等待状态,待处理完毕,将值重新设为0,表示资源已解锁可用。这是借助redis缓存实现的类加锁机制,解决多服务器多用户场景下请求重复提交的情况。

    1.9K80

    耳朵解锁手机:雅虎带来最新生物识别技术BodyPrint

    从今以后,你不再需要输入锁屏密码或者用指纹解锁。...需要解锁,你只需将手机放在你的耳边——这是来自雅虎研究实验室的idea,它不需要现在市面上主流的指纹生物解锁器,也不需要用户输入繁琐的密码或者解锁图案,取而代之的是一项名为Bodyprint的新技术。...不仅仅是耳朵解锁 Bodyprint由研究员Christian Holz、Senaka Buthpitiya和Marius Knaust发明,其目的就是将人体的不同部位用作识别,至于具体使用什么部位,取决于用户如何使用手机...只要把手机放到你的耳朵上,触摸屏扫描你耳朵的形状就行了。如果耳朵形状匹配,手机就会自动接听来电。这种技术既保证了速度,又保证了隐私。你也可以使用上述任何身体部位把你的重要文档锁起来。...雅虎:努力将概念变为现实 本周的2015首尔CHI人机交互大会上,研究人员演示了Bodyprint。这项技术12人中进行了测试,而它精确地识别了他们,准确率高达99.98%。

    87990

    如何避免手机失窃后倾家荡产——手把手教你设置SIM卡密码(也就是PIN密码)

    为此,工业和信息化部及时组织核查处理了此事,工业和信息化部也提醒广大用户及时设置SIM卡密码,丢失手机后应第一间挂失,强化安全风险意识。...第一次使用PIN码,需要输入PIN码的原始密码“1234” 当设置了PIN码后,手机每次开机,将会自动提示需输入PIN码进行解锁,否则SIM卡处于无服务状态,如下图所示: IOS的界面: ?...卡或手机重启,需要输入SIM密码,并且输入错误三次SIM卡就会被锁住) 接下来介绍ios和android系统如何设置、更改PIN密码 4、IOS系统设置PIN密码: 点击设置——蜂窝网络——选择你要设置...PIN码的号码——SIM卡PIN码——滑动按钮进行设置密码——当第一次设置密码需先输入原始默认的PIN码(一般为“1234”)——输入个人四位密码后即设置成功。...使用备用的手机打电话给客服,客服告诉你PUK密码,即可解锁(或本人到营业厅解锁) 综上,这种方法虽然麻烦,但在一定程度上避免了个人的损失,喜欢折腾的朋友们不防试试。

    1.3K30

    自动驾驶过收费站!智能重卡33公里开放道路“通关”

    真实的开放道路交通流中,车辆从常州太湖湾收费站外出发,穿行长达10.7公里的中国最长最宽的智慧湖底隧道——太湖隧道,最终抵达无锡南泉收费站外。 全程自动驾驶,解锁新场景若干。...在这样的情况下,系统还需要在长达10.7公里的长直隧道内持续完成精准的横纵向定位。 那么,智加科技是如何应对这些复杂路况给自动驾驶感知、定位、规划、决策、控制系统带来的诸多挑战呢?...自动驾驶系统PlusDrive采用了局部定位和全局定位双系统,能通过多目视觉,融合激光雷达和低成本多IMU冗余定位系统,实现全场景横纵向高精度的建图和定位。...试运营过程中,车辆编队与路侧保持顺畅通信,多次圆满通过了“火灾预警”、“事故预警“、“拥堵预警”、“车道管控预警”、“车道诱导”、“大雾预警”、“限速预警”等功能场景的考验,充分验证了自动驾驶与车路协同技术融合的可行性和可靠性...商业化运营反哺技术 此次试运营,自动驾驶系统PlusDrive表现出了应对天气路况多变的稳健性,这源于智加科技多年技术领先性的积累,以及联合荣庆物流、华润万家等物流巨头真实物流场景进行商业化运营对技术迭代的反哺

    25240

    synchronized关键字 Krains 2020-08-25

    -2执行完同步代码块的内容,然后唤醒EntryList中等待的线程来竞争锁,竞争的时候是非公平的,非公平的意思是如果释放锁的同时有正在运行时的线程来获取锁(线程不断自旋操作尝试获取锁)这个新来的线程获得锁而不是处于阻塞状态的线程获得锁...当退出synchronized代码块(解锁)锁记录的值为null,表示有重入,这是重置锁记录,表示重入计数减一 当退出synchronized代码块(解锁)锁记录的值不为null,这时使用CAS将Mark...当Thread-0退出同步块解锁,使用CAS将Mark Word的值恢复给对象头,失败。...当一个对象一开始偏向了线程t1,此时线程t2再对对象加锁(synchronized),会撤销偏向锁,改加轻量锁,解锁后对象头中的MarkWord的状态变为无锁状态,即最后3位为001,但当线程t2又重复对该类对象撤销了...Lock与synchronized的区别 Lock能够中断正在阻塞队列中的等待的线程,其不再尝试获取锁 能够指定的截止时间内获取锁,如果截止时间到了仍然无法获取锁,则返回 wait/notify 当一个线程获得对象

    32630

    Golang标准库-sync包使用和应用场景

    Locker接口 1.1 Lock() Lock方法锁住Mutex,如果Mutex已经加锁,则阻塞直到m解锁 1.2 UnLock() Unlock方法解锁m,如果解锁一个未加锁的mutex...Once) Do(f func()) Do方法当且仅当第一次被调用时才执行函数f。...once.Do(f)被多次调用,只有第一次调用会执行f,即使f每次调用Do 提供的f值不同。...实现了Locker()接口的UnLock()和Locker()方法,同一刻一段代码只能被一个线程运行 Mutex大量并发的情况下,会造成锁等待,对性能的影响比较大 Mutex结构 4.RWMutex...如果WaitGroup的计数器变为0则所有阻塞在Wait()的gorouting将会被释放,如果计数器变为负值则会panic //Add应该在创建gourouting之前执行,如果重用WaitGroup

    60980

    package sync

    调用者调用本方法,建议(但并非必须)保持c.L的锁定。...func (*Cond) Wait func (c *Cond) Wait() Wait自行解锁c.L并阻塞当前线程,之后线程恢复执行时,Wait方法会在返回前锁定c.L。...每个被等待的线程结束应调用Done方法。同时,主线程里可以调用Wait方法阻塞至所有线程结束。...type Pool type Pool struct { // 可选参数New指定一个函数Get方法可能返回nil来生成一个值 // 该参数不能在调用Get方法被修改 New...Pool提供了多个线程分摊内存申请消耗的方法。 Pool的一个好例子fmt包里。该Pool维护一个动态大小的临时输出缓存仓库。该仓库会在过载(许多线程活跃的打印)增大,沉寂缩小。

    95720

    泛老龄人群数字娱乐体验设计探索

    导语 如何通过数字技术老年人从“安度晚年”转变为“欢度晚年”,满足老年群体日益丰富的需求,是中国社会当下以及未来面临的重要课题。...由此可见,如何通过数字技术老年人从“安度晚年”转变为“欢度晚年”,满足老年群体日益丰富的需求,是中国社会当下以及未来面临的重要课题。...同时,配合纵向单列卡片排布形式,可形成直观的对应关系,认知和操作成本都能进一步降低。 底部设置常驻的操作指引区,根据用户当前场景和可进行的操作,进行动态图示化提示,防止用户任何时刻忘记如何操作。...那如何快速吸引用户、舞蹈更易学、使用户更能享受其中呢?...初学者通过切片式跟练模式逐帧模仿,体感判定动作达标后自动切换下一帧,过程中无需额外操作。

    52331

    基于 Redis 的分布式锁

    这里利用 Redissetkey 的一个 NX 参数可以保证在这个 key 不存在的情况下写入成功。并且再加上 EX 参数可以该 key 超时之后自动删除。...所以利用以上两个特性可以保证同一刻只会有一个进程获得锁,并且不会出现死锁(最坏的情况就是超时自动删除 key)。 加锁 实现代码如下: api。 该命令可以保证 NX EX 的原子性。...所以最好的方式是每次解锁都需要判断锁是否是自己的。 这时就需要结合加锁机制一起实现了。...也可以每次使用锁的时候 new 一个 RedisLock 传入 key 以及 request,这样倒是解锁很方便。但是需要自行管理 RedisLock 的实例。各有优劣吧。...单测 在做这个项目的时候我不得不想提一下单测。 因为这个应用是强依赖于第三方组件的(Redis),但是单测中我们需要排除掉这种依赖。

    59000

    计算机初级选手的成长历程——扫雷详解

    ,多个数字的交叉点是雷的概率很大,就像图中的3/3/2这三个数字的交叉点,就有很大概率是雷,但并不是百分百,这里要注意; 游戏胜利,重开按钮会从笑脸变为耍酷脸,游戏胜利的判断是所有的安全区全部被翻开...,并不是剩余雷数为0,这个一定要切记; 游戏失败的判断是当还有安全区未被翻开,雷区被翻开了,此时游戏失败,重开按钮会从笑脸变为哭丧脸。...第一次判断 玩家输入完坐标后,我们就要开始进行第一次判断了,判断坐标的合理性,也就是坐标是否在打印范围内: 不在范围内,我们就要提示玩家坐标输入错误,请重新输入,此时需要用到循环语句来完成; 范围内...我们继续来分析如何对空缺部分进行排查: 功能测试 从上图我们可以看到,空缺的部分其实是斜角与水平方向和纵向之间的夹角,这里我们可以很快想到两种方式来实现: 1.每个斜边上嵌套一个水平方向和纵向的排查函数...下面我们进行第一次测试: 测试结果中我们可以看到,现在像这样去改善并不完美,还是有很多地方都没有实现自动排查的,未实现排查的原因如图所示: 这是正常按照八个方向递归会呈现的效果,现在我们加上四个角的水平向与纵向的排查

    1.4K20
    领券