要让Unity 3D (AR)项目在手机上全屏播放,可以按照以下步骤进行操作:
- 首先,确保你的Unity项目已经在手机上成功运行,并且可以正常显示AR内容。
- 在Unity编辑器中,打开你的场景或项目。
- 在Hierarchy面板中,选择你的AR相机对象。
- 在Inspector面板中,找到Camera组件的属性。
- 将Clear Flags属性设置为Solid Color,这将确保相机背景是一个纯色。
- 将Background属性设置为黑色或其他你想要的背景颜色。
- 在Player Settings中,选择你的目标平台(如Android或iOS)。
- 在Resolution and Presentation部分,将Default Orientation设置为Landscape Left或Landscape Right,这将确保项目在横屏模式下全屏播放。
- 在Resolution and Presentation部分,将Allowed Orientations for Auto Rotation设置为Landscape Left和Landscape Right,这将禁用其他方向的自动旋转。
- 在Build Settings中,选择你的目标平台,并点击Build按钮,将项目导出为可在手机上运行的应用程序。
- 将导出的应用程序安装到你的手机上,并打开应用程序。
- 确保你的手机处于横屏模式,并且应用程序会自动全屏播放Unity 3D (AR)项目。
请注意,以上步骤是基于Unity 2019版本的操作,不同版本的Unity可能会有些许差异。此外,为了实现更好的用户体验,你还可以根据具体需求进行进一步的优化,例如添加全屏按钮、调整相机视野等。
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