在Three.js中设置初始摄像头位置可以通过以下步骤完成:
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set()
方法来设置摄像机的位置。例如:camera.position.set(0, 0, 5);
这将把摄像机的初始位置设置为原点的后方5个单位。
camera.lookAt()
方法来设置摄像机的目标点。例如:camera.lookAt(0, 0, 0);
这将使摄像机的视线指向原点。
scene.add(camera);
完整的代码示例:
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 0, 5);
camera.lookAt(0, 0, 0);
scene.add(camera);
在VR应用中,可以根据具体需求设置摄像机的位置和目标点,以实现不同的视角和交互效果。
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