首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何访问google Gvr上的纸板触发器(代码)?1.6版本SDK

要访问Google GVR上的纸板触发器,您可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保您已经安装了Google VR SDK,并且您的开发环境已经配置好。
  2. 创建一个新的Android项目,并将Google VR SDK添加到您的项目中。
  3. 在您的项目中,您需要使用Google VR SDK提供的Cardboard API来访问纸板触发器。您可以使用以下代码示例来实现这一点:
代码语言:java
复制
import com.google.vr.sdk.base.GvrView;
import com.google.vr.sdk.base.GvrView.StereoRenderer;
import com.google.vr.sdk.controller.Controller;
import com.google.vr.sdk.controller.ControllerManager;
import com.google.vr.sdk.controller.ControllerManager.EventListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements StereoRenderer, EventListener {
    private GvrView gvrView;
    private ControllerManager controllerManager;
    private Controller controller;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        gvrView = new GvrView(this);
        gvrView.setRenderer(this);
        setContentView(gvrView);

        controllerManager = new ControllerManager(this, this);
        controllerManager.start();
    }

    @Override
    public void onNewFrame(HeadTransform headTransform) {
        // 在这里处理每一帧的逻辑
        // 检查纸板触发器的状态
        if (controller != null && controller.clickButtonState) {
            // 触发了纸板触发器
            // 在这里执行相应的操作
        }
    }

    @Override
    public void onDrawEye(Eye eye) {
        // 在这里绘制眼睛的视图
    }

    @Override
    public void onFinishFrame(Viewport viewport) {
        // 在这里完成每一帧的渲染
    }

    @Override
    public void onRendererShutdown() {
        // 在这里进行渲染器的清理工作
    }

    @Override
    public void onSurfaceChanged(int width, int height) {
        // 在这里处理Surface的变化
    }

    @Override
    public void onSurfaceCreated(EGLConfig config) {
        // 在这里进行Surface的初始化工作
    }

    @Override
    public void onRendererShutdown() {
        // 在这里进行渲染器的清理工作
    }

    @Override
    public void onCardboardTrigger() {
        // 在这里处理纸板触发器的事件
    }

    @Override
    public void onControllerEvent(ControllerEvent event) {
        // 在这里处理控制器事件
        if (event.buttonState != null && event.buttonState[Controller.BUTTON_CLICK]) {
            // 触发了纸板触发器
            // 在这里执行相应的操作
        }
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        gvrView.onResume();
        controllerManager.onResume();
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        gvrView.onPause();
        controllerManager.onPause();
    }
}
  1. 在您的AndroidManifest.xml文件中,确保您已经添加了必要的权限和配置,以便您的应用程序可以访问纸板触发器。
代码语言:xml
复制
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.NFC" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

<application
    ...
    <activity
        android:name=".MainActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
    ...
</application>

请注意,这只是一个简单的示例代码,您可能需要根据您的实际需求进行修改和扩展。

关于Google GVR的更多信息和相关产品,您可以访问腾讯云的文档链接:Google GVR

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

运维锅总详解Kubernetes 之GVR与GVK

GVR 用于唯一标识 Kubernetes 中某种资源类型,特别是在动态客户端和操作工具中,以便精确指定和访问资源。...GVK 用于唯一标识 Kubernetes 中某种资源类型,特别是在描述资源元数据和处理特定类型资源时使用。 应用场景 资源定义和描述: 使用 GVK 在代码中定义和描述特定类型资源。...以下是一些常见 GVR 操作示例,以及如何使用这些操作管理 Kubernetes 资源。...它在 Kubernetes API 对象定义、客户端代码操作、控制器和操作器中处理,以及 YAML 或 JSON 配置文件中规范化表示中都有重要作用。...应用编排: 使用CRD来定义和管理复杂应用程序,例如微服务架构中服务依赖关系、滚动更新策略等。 事件驱动架构: 定义自定义事件和触发器,基于CRD实现事件驱动自动化工作流和操作。

18110
  • Google VR技术大揭秘

    附:Wikipedia VR产品 Google VR Oculus HTC Vivi Google VR for Android Google VR SDK同时支持DayDream和CardBoard。...SDK下载 sdk地址: git clone https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk.git 运行官网项目 在使用之前,我们先运行下官网项目。...导入gvr-android-sdk到Android Studio, 同步过程中需要下载很多库所以会比较耗时,另外可能出现build失败情况,这时可以尝试使用本地gradle来编译。...gradle版本最好为最新版本。 ? 项目展示了印加文明遗迹马丘比丘全景图(Panorama): ? 在真机上运行时,会有一个Cardboard选项。...Unity插件 Unreal 虚幻引擎 Domemaster3D for Maya Renderman 一个开源库 Rendering Omnidirectional Stereo Content 下面用伪代码展示如何

    1.3K60

    Google VR技术大揭秘

    附:Wikipedia VR产品 Google VR Oculus HTC Vivi Google VR for Android Google VR SDK同时支持DayDream和CardBoard...SDK下载 sdk地址: git clone https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk.git 运行官网项目 在使用之前,我们先运行下官网项目。...导入gvr-android-sdk到Android Studio, 同步过程中需要下载很多库所以会比较耗时,另外可能出现build失败情况,这时可以尝试使用本地gradle来编译。...gradle版本最好为最新版本。 ? 项目展示了印加文明遗迹马丘比丘全景图(Panorama): ? 在真机上运行时,会有一个Cardboard选项。...Unreal 虚幻引擎 Domemaster3D for Maya Renderman 一个开源库 Rendering Omnidirectional Stereo Content 下面用伪代码展示如何

    1.5K80

    cardboard应用_cardboard怎么用

    Oculus Rift一些早期版本导致使用者出现恶心或神志不清状况,但最新“Crescent Bay”推出之后,这种情况很少出现了。 造成头痛、恶心感主要原因是延迟。...最后介绍Google Cardboard,我们虚拟现实眼镜开发入门教程便是基于Cardboard SDK for Unity 于北京时间2015年5月29日凌晨0:30在美国旧金山举办2015谷歌I...这一部分开发无疑有很多选择,使用纯AndroidSurfaceView与openGL ES 开发可扩展性很强,但是相应复杂度比较高,导入3D模型等都需要手写代码。...由于Unity引擎功能强大,基本能适应大部分需求,而且开发便利,资料很全,最关键Google提供了一个Cardboard SDK for Unity,可以很方便进入虚拟现实世界,所以我们毫无疑问要站在巨人肩膀开始旅行了...本篇作为系列开篇,主要是讲了一些虚拟现实技术和原理,下一篇就会带领大家去看一看谷歌Cardboard SDK for Unity,之后还会教大家非常简单做出自己第一个CardBoard应用,大家从淘宝花不到

    95910

    2015Google IO开发者大会时间确定,有哪些新技术

    遗憾是,Google Fit目前功能表现并不完善,仅支持有限计步功能,还需要更多第三方应用接入来完善。...当然,我们相信谷歌并不会就此认 输,但如何在开放式、多OEM商Android平台上实现更安全、统一行动支付体验,是谷歌需要尽快考虑,我们希望在I/O 2015大会上得到答案。...或许纸板眼镜只是I/O 2014大会上一个小插曲,但似乎谷歌有意通过它真正进入虚拟现实领域。 近 日,谷歌发布了纸板虚拟现实眼镜SDK,并在官网新增了一个页面,鼓励开发者加入。...我们认为,谷歌应该在I/O 2015拿出更具吸引力智能手表、并推出体验更好新软体版本。...I/O 2015看到更多详细信息。

    73790

    BigData | Apache Beam诞生与发展

    因此,Google就在2016年联合几家大数据公司,基于Dataflow Model思想开发出了一套SDK,并贡献到了Apache Software Foundation,并且命名为Beam,Beam...使得工程师写好算法逻辑与底层运行环境分隔开,即直接使用Beam提供API就可以直接放在任何支持Beam API底层系统运行。...; 第3层:SDK层,这里给工程师提供不同语言版本API来编写数据处理逻辑,这些逻辑会被转换成Runner对应API运行; 第4层:可扩展层,开发者根据已有的Beam SDK,开发并贡献出自己SDK...,所以通常水印可以用来测量数据处理进度; Triggers:触发器表示真正触发数据处理位置或时间; Accumulation:累计模式指的是如果我们在同一窗口得到多个运算结果,我们应如何处理。...第四点:How 后续数据处理结果如何影响之前处理结果?这可以用累积模式来解决,常见累积模式有:丢弃(结果之间是独立且不同)、累积(后来结果建立在之前结果)等等。

    1.4K10

    曾风靡一时谷歌CardBoard,“白日梦碎”后该不该骂?

    廉价低成本VR纸盒 千万销量难以望其项背 谷歌CardBoard是Google开发,与智能手机配合使用简易VR头显。...只要家里有手机,小孩子积攒零花钱都能轻松购买一套纸板配件,体验VR效果。...首款真正意义出圈 VR普及设备 首先,谷歌CardBoard是第一款真正意义做到了出圈量级VR普及设备,也正因为它,现在大部分普通人对于VR印象,就是这款需要自己手动组装纸盒VR。...谷歌在推出CardBoard同时,也向VR内容开发者发放了CardBoard软件开发工具包SDK,一套用Java供Android操作系统使用、一套用C#供Unity游戏引擎使用、一套供iOS操作系统使用...在短短两年内,谷歌CardBoard就有将近1.6亿个应用程序上线,与此同时,谷歌还将自己招牌应用——谷歌街景地图放入谷歌CardBoard,来吸引更多用户加入其中。

    91630

    骑上我心爱小摩托,再挂上AI摄像头,去认识一下全城垃圾!

    大数据文摘出品 来源:medium 编译:曹培信 垃圾管理是现代城市一个非常有挑战性任务,每个地区都有其独特垃圾产生模式,但无论产生垃圾种类和数量如何变化,优化垃圾收集方式是降低成本、保持城市清洁重要手段...垃圾GPS坐标通过简单gpsd接口从usb模块读取,将数据存储在Google Firestore实时数据库中,这样本地Google firebase SDK就被用于客户端应用程序开发。...应用程序 现代数据分析应用程序必须支持从任何设备和平台访问,而实时数据访问则需要使用适当后端技术和能够支持用户查询数据模型。...Ionic+Angular让我们可以从一个普通代码库生产iOS和安卓应用程序,以及一个基于web可以从任何浏览器访问应用程序。...Firebase客户端SDK包括一个通用API,可用于订阅客户端应用程序,以添加/更新/删除 Firestore数据库运行在VespAI应用程序产生活动。

    10.3K30

    Android 14新特性,选择性照片和视频访问授权

    Android 1.6 很明显,如此宽松权限设计是有问题,于是Android 1.6系统引入了WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。...接下来,我会结合着一个实战Demo跟大家讲解一下如何去适配Android 14选择性照片和视频访问授权。代码到底有多繁琐,一起来看看就知道了。...这些版本判断代码着实让人很讨厌,但是却又不得不这么写。 如果想要完全移除这些版本判断代码,至少要等到你minSdkVersion指定到Android 14及以上才行。...为了让大家不用每次都绞尽脑汁地思考这个地方应该如何处理才能考虑得最为周全,这里我直接贴出一份模板代码,大家在实现时候复制粘贴即可: private fun checkPermissionResult(...那么如何实现这套最佳实践流程呢?其实通过我刚才讲解这几段代码示例就已经可以实现了。 下面我录制了一段最佳实践Demo操作演示,大家可以看一看具体流程和效果。

    2K10

    CI-持续集成(2)-软件工业“流水线”技术实现

    Google软件测试之道》: "每天,Google都要测试和发布数百万个源文件,亿万行代码。数以亿计构建动作会触发几百万次自动化测试,并在好几十万个浏览器实例执行。...面对这些看似不可能完成任务,谷歌是如何测试呢?" 希望看完此文章的人,能够自己找到自己答案。...https://jenkins-ci.org/ 直接下载Ubuntu/Debian版本,在Ubuntu服务器安装即可。 由于过程比较简单,网上相关教程很多,此处也不再赘述。...5.2   构建触发器 一般情况下,构建都是以代码发布作为起始事件点,所以需要和git服务器建立事件关联,在Jenkins具体项目的配置界面中,对 构建触发器 进行配置。 ?...目前以 Google 为代表大型互联网公司,基本都是保持着这样开发节奏。

    1.9K92

    利用“Google Tag Manager V2”实现滚动追踪

    吕东昊,iCDO翻译志愿者 谷歌标签管家第二版本滚动追踪功能可谓是另一个搜集访客行为信息利器,什么是滚动追踪?如何设置并实现追踪?本文将为你一一解答。...接下来,你需要在谷歌标签管家第二版(Google Tag ManagerV2)创建一个新标签。选择“CUSTOM HTML TAG”(自定义html 代码)。...你可以访问有关你实施内容和其它更多非常有价值信息。完成调试后,请不要忘记创建一个版本,然后在Google Tag Manager启动“滚动追踪”功能。...总结 Google Tag Manager版本2与GTM 版本1相比更加简单便捷。它大大简化受众浏览深度追踪功能。...如果你想查询它出处和代码原文,请访问http://scrolldepth.parsnip.io/ 或GitHub链接:https://github.com/robflaherty/jquery-scrolldepth

    1.8K70

    未来已来——如何在VR游戏中实现3D语音

    我们实际使用GME SDK完成相关开发,一起来看下代码如何运行。本篇是基于Google开源CardBoard SDK进行示例程序。...导入SDK 导入 GoogleVR SDK GoogleVR SDK 官网点击下载SDK,我们演示使用版本GVR SDK for Unity v1.200.1。...导入 GME SDK 点击下载指引,找到 【SDK v2.7.1 版本】,点击下载 Unity SDK。...使用GME实时语音 游戏多媒体引擎Unity接入文档首先创建一个代码文件,名字为 GMEVoice,在工程中新建一个空物体,将代码挂载在空物体。...在此Demo中,由于我们代码挂载在另一个空物体,所以我们需要将摄像机位置实时传到接口中,我们声明一个GameObject,用于传递Demo中Player坐标。

    2.1K2317

    干货 | 携程Android 10适配踩坑指南

    比如我们熟知support-v4库,appcompat-v7库都是属于Android Support Library。4在这里指的是Android API版本号,对应系统版本1.6。...随着时间推移,Android1.6、2.1系统早已被淘汰了,现在Android官方支持最低系统版本已经是4.0.1,对应API版本号是15。...android:maxSdkVersion="28"/> 3.2 Mac地址随机分配 从Android10开始,默认情况下,在搭载 Android 10 或更高版本设备,系统会传输随机分配 MAC...(即从Android 10开始,普通应用已经无法获取设备真正mac地址,标识设备已经无法使用mac地址) 3.3 如何标识设备唯一性 3.3.1 Google解决方案:如果您应用有追踪非登录用户需求...添加如下节点代码

    3.3K77

    安卓入门(八)

    Android背景 Android系统是由安迪鲁宾(Andy Rubin)创建,2005年被Google收购了,2008年9月发布了Android第一个版本android 1.1,Android1.5...安卓是基于Linux自由及其开放源代码操作系统,主要是用于我们移动设备,比如我们智能手机,等,由Google公司等开发。...最初安卓是在Eclipse开发,但是现在都在Eclipse上了,现在Eclipse只是做练习用,看到有人说如何用Eclipse搭建,我之前搭建过一次,后来觉得Android studio这款比较牛逼...build-tools:各版本 SDK 编译工具。 extras:扩展开发包。 platforms:各版本 SDK。 platform-tools:各版本 SDK 通用工具。...tools:各版本 SDK 自带工具。 SDK环境变量配置: 添加Path变量: 接下来试试adb: adb start-server:开启adb服务。

    57120

    .NET Standard SDK 样式项目中目标框架

    如果构建库将用于在多个运行时运行,就应将此框架作为目标。...例如,库可以使用 .NET Standard 1.6 作为目标,并获得对可使用相同基本代码跨 .NET Core 和 .NET Framework 工作 API 访问权限。   ...基于 NuGet 包目标框架隐式指定一个元包,该元包引用一起构成框架所有包。 最新版本 下表定义了最常见目标框架、如何引用这些框架,以及它们实现 .NET Standard 版本。...还可以指定可选 OS 版本,例如 net5.0-ios12.0。有关 .NET 5 TFM 详细信息,请参阅 .NET 5 中目标框架名称。 如何指定目标框架 在项目文件中指定目标框架。...以下控制台应用项目文件演示了如何面向 .NET 5.0: Exe

    1.4K21
    领券