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iOS中Cell约束--使用xib实现多label的自动约束--高度随内容自适应

本文的主题是--tableViewCell的高度自适应,计算cell高度的方法确实有好几种,因为做cell的时候,比较简单的界面我都是直接拉xib,手动连接约束比较省事,所以今天就来探索一波-- 使用xib...所以并不会换行 xib的约束展示 如图,我们知道label只要设置两条约束,宽和高都可以自动实现内容的自适应,但是,这里如果不设置宽(添加右侧约束 == 确定 宽),label的宽会无限大,无限跑到内容的外部去...因为:当我们没设置label的frame的时候,默认的frame就是根据内容自适应的,所以不能两个需要自适应的出现在一起; -->不信邪的:约束报错的情况下测试: 两个label约束下的展示 如图,我们发现...修改完的展示 此时,label相互之间的约束冲突就解决了~ ---- 接下去,就是设置tableViewCell的高度自适应的问题了; xib的快捷设置方法:1.在xib中,设置 顶部 和 底部 约束之后...随 内容自适应,cell的高度随内容自适应~ 小tips-->如果设置完_tableView.rowHeight=UITableViewAutomaticDimension 之后,发现高度还是固定的,

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    如何在 HTML 中实现响应式设计以适应不同设备的屏幕尺寸?

    要在HTML中实现响应式设计以适应不同设备的屏幕尺寸,可以使用CSS媒体查询和流动布局。...and (min-width: 1025px) { /* 在屏幕宽度大于1025px时应用的样式 */ } 使用流动布局:流动布局允许元素根据屏幕尺寸自动调整大小和位置,以适应不同的设备。...-- 这个div元素将自动调整宽度以适应其父元素的宽度 --> 使用弹性网格:使用CSS框架如Bootstrap或Foundation等,可以更方便地实现响应式设计。...这些框架提供了用于创建响应式网格系统的类和工具,可以轻松地创建自适应布局。 使用媒体对象:媒体对象是一种常用的用于排列图片、文本和其他内容的响应式设计模式。...通过将图像和文本包装在一个容器中,并使用CSS使其在不同设备上显示不同的布局,可以实现响应式的媒体对象。 通过结合使用这些技术和工具,可以实现在HTML中进行响应式设计以适应不同设备的屏幕尺寸。

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    iOS-屏幕适配基本概念

    iOS 开发中,所有控件的坐标以及控件大小都是以点为单位的,假如我在屏幕上需要展示一张 20 * 20 (单位:point)大小的图片,那么设计师应该怎么给我图呢?...这里就会用到屏幕模式的概念,如果屏幕是 2x,那么就需要提供 40 * 40 (单位: pixel)大小的图片,如果屏幕是 3x,那么就提供 60 * 60 大小的图片,且图片的命名需要遵守以下规范:...多屏适配规范 文字流式 控件弹性 图片等比缩放 多屏适配.jpg 控件弹性指的是,navigation、cell、bar等适配过程中垂直方向上高度不变;水平方向宽度变化时,通过调整元素间距或元素右对齐的方式实现自适应...这样屏幕越大,在垂直方向上可以显示更多内容,发挥大屏幕的优势 关于xib、storyboard、代码 xib和StoryBoard xib:每个viewcontroller对应单独的xib,可以更加方便单独管理...,项目也方便多人一起开发,改动视图方便,不用全局改动 StoryBoard:StoryBoard是一个包含了多个xib的文件,管理方便,在StoryBoard中不仅可以看到每个 ViewController

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    一步一步,开始上手Mac 开发(三)

    运行中的App 比如,你调整窗口的大小(可以把窗口拖大一些,如下图),窗口内控件的尺寸,并没有变化,而且控件之间也没有布局整齐,这是的它们看起有点难看,乃至看专业; ?...好吧,让我们来动手改进这些问题~ 1  设置窗口的最小尺寸 1.1 先选中MasterViewController.xib,重新调整view 的尺寸和排列内部的各个控件,(以你喜欢的方式)让控件看起来更协调...调整大小和对齐控件后的窗口 1.2 从控件库中,拖一条竖直的线到view 中,把它放在table view 和详情视图直接的空白处(居中) ?...image view 的autoresizing设置 运行工程,我们可以看到所有的控件都会在窗口大小改变的时候会相应的调整合适的尺寸或位置,这样看起来比我们之前没有设置窗口适配要美观一些了,当然,若是觉得窗口过大导致...Auto Layout一样),关于如何详细使用Auto Layout已经超出本篇内容,有兴趣的同学可以自行参考iOS中的操作体验一下。

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    iOS 面试策略之系统框架-UIKit

    它是苹果官方提供的管理界面和交互的最基本的 API。UIKit 被用在所有的 iPhone 和 iPad 开发中,它涵盖的内容包括触摸和交互处理、视图布局、图形绘制中。...5.请说明并比较以下关键词:Frame, Bounds, Center 关键词: #坐标 #父视图 Frame 是指当前视图(View)相对于父视图的平面坐标系统中的位置和大小。...Bounds 是指当前视图相对于自己的平面坐标系统中的位置和大小。 Center 是一个 CGPoint,指当前视图在父视图的平面坐标系统中最中间位置点 。...layoutSubviews 是用来自定义视图尺寸调整的。它是系统自动调用的,开发者不能手动调用。我们能做的就是重写该方法,让系统在尺寸调整时能按照希望的效果去进行布局。...其基本函数为+ animateWithDuration:animations:,其中持续时间(duration)为基本参数,block 中对 UIView 属性的调整就是动画结束后的最终效果。

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    iOS xib 实现兄弟控件N等分且宽高比例是1:N

    引言 本文为 iOS视图约束专题的第三篇:xib上使用自动布局教程 第一篇:【1、Masonry以动画的形式更新约束 2、利用dividedBy进行九宫格布局3、Masonry约束宽高比的例子demo】...https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/106357456 第二篇:UICollectionView自适应案例详解:【商品详情页】(原理:按照图片的原宽高比例进行显示图片全部内容...N等分 且宽高比例是1:N(xib 上实现) https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/77742703 I、自动布局实现兄弟控件N等分 设置视图的...X Y ,以及视图之间的间距之后 接下来的关键步骤是设置视图的高度等于视图的宽度 1.1、 设置视图的高度等于视图的宽度(宽度可以由自动布局自动确定) ?.../z929118967/article/details/106357456 第二篇:UICollectionView的自适应案例详解:【商品详情页】(核心原理:Masonry按照图片的原宽高比例进行显示图片全部内容

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    【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

    , 勾选后, 超出部分就不会被绘制; -- Autoresize Subviews : 是否自动调整子控件大小, 如果勾选, 该控件大小改变时, 其子控件也会随之调整大小; (7) Streching...属性 Streching 属性 : -- 主要作用 : 用于控制 UIView 拉伸区域, 只有在需要调整控件大小并重绘控件时才需要定义拉伸区域; 5....Size : 设置最小的字号大小, 设置的值是字体大小; -- Tighten Letter Spacing : 勾选该复选框 会自动压缩字符串中的空白, 保证 UILabel 能容纳这些文本中的内容...- C 类, 这些类用于保存 处理 数据; -- View 视图 : 使用 Interface Builder 创建的视图组件, 如 xib, storyboard 后缀的界面设计文件; -- Controller...扩展 : 扩展是匿名的类别, 扩展也要定义的 已有类+任意名.h 中, 在实现类 已有类.m 中需要实现 已有类接口中的内容, 也需要实现扩展中定义的抽象类. */ // OCViewController

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    Jekyll-Admin-Mac-模板处理

    我们设置一下 blogMenuItem的基本参数。 required init?...设置此属性的值以true将视图转换为层次支持的视图,即视图使用CALayer对象来管理其渲染的内容。创建层支持的视图隐式地导致该视图下的整个视图层次结构成为层支持。...然后,可以以比显式显示视图内容更有效的方式来操纵缓存的内容。AppKit会自动创建底层图层对象(使用该方法)并处理视图内容的缓存。如果该方法返回,则不应直接与底层对象进行交互。...相反,使用此类的方法对视图及其图层进行任何更改。如果返回,则在视图方法中修改图层是合适的(并且适当)。...为了防止子视图将其内容放大到此视图的图层中,请将子视图的属性值显式设置为。

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    iOS开源界面布局库终于破3000star

    因此在xib上如果用MyLineView来进行布局则可能实际上显示的内容 和真实的内容是不一致的。而且线性布局会因为子视图的大小和边距而调整自己的尺寸。...; //当调整自己大小时是伸缩顶部还是底部三个位置,默认是底部 @property(nonatomic,assign) LineViewFlexDir flexDir; //如果线性布局的父视图是...UIScrollView或者子类则在线性布局的位置调整后是否调整滚动视图的contentsize,默认是NO //这个属性适合与整个线性布局作为滚动视图的唯一子视图来使用。...默认是NO.如果设置为YES的话则边缘视图的边距不起作用了,而且子视图的weight也不起作用了。而且不是调整自己的大小了 //也就是当垂直方向则所有子视图按顺序排列在中间。...这些布局都是借鉴了目前市面上的iOS和android以及HTML5中的各种布局框架和思想而设计的。至于当时为什么以My开头初衷也是随手这么一写,所以后来开源后还是保持以My开头。

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    iOS-屏幕适配实现(AutoLayout)

    每在xib或sb中对控件添加一个约束, 就代表添加一个约束对象。...比如,给xib中的某个子控件A设置了宽度和高度、距离父控件上下左右之间的间距,就相当于给这个控件添加了6个约束,也就产生了6个约束对象 约束错误警告 红色箭头,代表约束错误,一般是缺少约束或约束冲突(例如...原因在于,UILabel是根据内容自动调整宽度和高度,如果没有内容,那么宽度和高度就是0,导致UILabel无法显示。...Safe Area : iOS11中增加的,safe area 可以看作是系统在所有的 view 上加了一个虚拟的 view, 这个虚拟的 view 的大小等都是跟 view 的位置等有关的(当然是在...可以看到下面机型与自适应的尺寸匹配起来,变得更加直观 Trait Variations Device:在Device中,看到某个具体的机型,选择设备,很容易被误导以为特征变量会针对具体机型生效

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    iOS 关于Interface Building 的一些小技巧

    Fill Spacing:该属性会保持子视图的宽高,所有子视图中间的间隔保持一致。 Fill Center: 该属性是控制所有子视图的中心之间的距离保持一致。...应用场景 最常见的简单问题,如果我们需要在一行放两个Label,Label宽度自适应。这样就会报错,因为无法确定哪一个Label的宽度撑开的优先级高。 演示Demo: 两个Label约束如下: ?...中怎么复用Xib文件 上个例子中制作了一个Xib view,但是在项目中往往想更直接在StoryBoard中复用Xib view。...下面介绍下如何在Sb中复用XIb 文件: 接上文例子,我们想在Sb中加上Xib view需要如下步骤, step 1:绑定Xib 文件的 File's owner 的Class ?...(coder: NSCoder)初始化方法中,添加xib视图。 import UIKit class SbView: UIView { required init?

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    Swift 项目 - Xib | StoryBoard 多人协作技巧

    StoryBoard 和 Xib 都是用来分离UI样式代码,改善视图代码重用率,增加所见即所得,降低视图测试繁复度的视图系列化工具, 其中Xib以视图View为主, StoryBoard 以控制器Controller...那么反过来说,如何使用Storyboard才不算滥用? 避免滥用,最好的方法就是定制规范,就好像代码中的诸多规范一样。...,顺序等同于占位视图再视图层次中的顺序。...其实只要知道,苹果是如何把Storyboard的xml解析成视图,崩溃的错误内容也就容易看懂了 之前提到过,视图构造使用的是下面这个方法 required init?...哪怕纯代码也是一样,因此,如果需要修改类名或者变量名,应该善用Xcode的重构功能,而不是简单的直接修改。 这样修改类名或者变量名是,Storyboard或者Xib上绑定或连线的内容也会同步改变。

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    如何把设计图自动转换为iOS代码? 在线等,挺急的!

    这是一个可以节省 70% 工作量的话题 我觉得,如果真的能把一张设计图自动转换为代码,任何开发工程师都会感兴趣的.单以 iOS 应用为例, 在一个最常用的MVC架构的APP中,主要的代码,无非就是集中于...我没有详实的数据统计来确认各个iOS开发者的日常开发中,MVC各个层面,具体的时间成本如何;单从我个人角度来说, View布局的拆分与转换,占据了我 70% 以上的时间.我们公司通常是按单个完整任务来拆分工作的...过往的尝试: 基于Xib的视图模块化....,也更快捷些.在此期间,我研究的一个重要话题就是如何实现Xib之间的嵌套复用,即在一个Xib上如何直接嵌入另一个Xib.乍听起来很简单,但是在亲身实践之后,才发现其难度.我不是来吐槽的,个中曲折不再一一赘述...* 使用方法: 在xib或storyboard中,将某一用于占位的view的 custom class 设为对一个的 component, 则初始化时,会自动使用此component对应的xib文件中的内容去替换对应位置

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    编码篇-iOS开发中的奇巧小伎

    1.TableView不显示没内容的Cell 2.百分号的转换 3.禁止手机睡眠 4.跳进app权限设置 5.collectionView的内容小于其宽高的时候是不能滚动的,设置可以滚动: 6.设置navigationBar...某个角添加圆角 13.将一个view放置在其兄弟视图的最上面、最下面 14.让手机震动一下 15.摇一摇功能 16.修改UISegmentedControl的字体大小 17.获取一个view所属的控制器...32、判断一个view是否为另一个view的子视图,或者是子试图的子试图。...45、使用xib设置UIView的边框、圆角 46、将一个xib添加到另外一个xib上 47、处理字符串,使其首字母大写 48、获取字符串中的数字 49、自动搜索功能,用户连续输入的时候不搜索,用户停止输入的时候自动搜索...image 46、将一个xib添加到另外一个xib上 // 假设你的自定义view名字为CustomView,你需要在CustomView.m中重写 `- (instancetype)initWithCoder

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    设计师应该了解的iOS应用开发基础知识

    这类方案允许你将框架文件与Objective-C对象建立关联,以达到特定的目标,例如创建游戏或杂志类应用等。要使用这类技术,你最好也要对苹果本地开发工具包具有基本程度的了解。...接下来单击Portfolio路径中的MainWindow.xib文件,这时编辑区所呈现的就是用于编辑用户界面的Interface Builder,如下图所示。我们通常会在这里对应用界面做最基本的构建。...我们已经为Tab与视图建立了关联,要检视它们能否正常工作,我们还需要在每个视图当中添加一些范例内容。...要实现这一点,我们可以创造模态视图,使新界面以动画过渡的方式呈现出来,并覆盖在其他界面之上。创建模态视图要创建模态视图并不难。...总结本文确实涵盖了不少方面的内容,从Xcode的界面介绍、基本操作,到在Interface Builder中创建界面,以及实际代码的编写。

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