我试图创建一个弹跳球,它可以在x,y,z坐标下移动。这个球最初在原点上方的y轴上启动几个单元.我设法弄清楚了如何让我的球在y平面上上下弹跳,但当我尝试添加x和z轨迹时,我很难弄清楚我做错了什么。}glu.gluSphere() //not really that important to specify
当我只使用y变量时,我的球有一个弹跳动画
我为ball和paddle创建了两个类,但我不知道如何在Pong类中调用移动和弹跳的方法(如果我从Ball类启动,它就可以正常工作)。method bounce(GOval) from the type Ball如何让我是否应该将我所有的方法都移到Pong类中,而只将makeBall();留在Ball中
我还没有将球弹离球拍或移动球拍的代码,但我将在稍后进行这方面的工作。我只想让球