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Android 序列化 Serializable与Parcelable

是对象数据能够在网络上传输(由于网络传输是以字节流的方式完成对数据的传输的,因此序列化的目的是将对象数据转换成字节流的形式)。...实现Parcelable接口 由于Serializable在内存序列化上开销比较大,而内存资源属于android系统中的稀有资源(android系统分配给每个应用的内存开销都是有限的),为此android...中提供了Parcelable接口实现序列化操作,Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如通过Intent在activity...而Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。...AndroidStudio中的快捷生成方式 (1)AndroidStudio快捷生成Parcelable代码 android studio 提供了自动实现Parcelable接口的方法的插件,相当实现

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    Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身

    Android中IPC有哪几种实现方式?...一致就说明序列化的的版本和当前的版本是相同的,可以成功反序列化,否则就说明当前和序列化的相比发生了某些转换,就会报错(java.io.InvalidClassException) 静态变量属于不属于对象...反序列化:CREATOR完成,通过Parcel的一系列read方法完成,内部表明了如何创建序列化对象和数组。...Binder的使用及上层原理 Binder是Android中的一个实现了IBinder接口 从IPC角度来说,Binder是一种跨进程通讯方式 从android framework角度来说,Binder...的唯一标识,一般用名 asInterface(IBinder obj):用于将服务端的Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象。

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    Android中IPC有哪几种实现方式?...一致就说明序列化的的版本和当前的版本是相同的,可以成功反序列化,否则就说明当前和序列化的相比发生了某些转换,就会报错(java.io.InvalidClassException) 静态变量属于不属于对象...反序列化:CREATOR完成,通过Parcel的一系列read方法完成,内部表明了如何创建序列化对象和数组。...Binder的使用及上层原理 Binder是Android中的一个实现了IBinder接口 从IPC角度来说,Binder是一种跨进程通讯方式 从android framework角度来说,Binder...的唯一标识,一般用名 asInterface(IBinder obj):用于将服务端的Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象。

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    Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身

    Android中IPC有哪几种实现方式?...一致就说明序列化的的版本和当前的版本是相同的,可以成功反序列化,否则就说明当前和序列化的相比发生了某些转换,就会报错(java.io.InvalidClassException) 静态变量属于不属于对象...反序列化:CREATOR完成,通过Parcel的一系列read方法完成,内部表明了如何创建序列化对象和数组。...Binder的使用及上层原理 Binder是Android中的一个实现了IBinder接口 从IPC角度来说,Binder是一种跨进程通讯方式 从android framework角度来说,Binder...的唯一标识,一般用名 asInterface(IBinder obj):用于将服务端的Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象。

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    Serializable和Parcelable的再次回忆

    序列化 将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。...这并不意味着在Android中可以抛弃Serialable,只能说在AndroidParcelable方法实现序列化更有优势。下边我们可以具体来看看这两个接口实现。...系统中的稀有资源(android系统分配给每个应用的内存开销都是有限的),为此android中提供了Parcelable接口实现序列化操作,在使用内存的时候,Parcelable比Serializable...反序列化功能是由CREATOR方法完成,其内部标明了如何创建序列化对象和数组,并通过Parcel的一系列read方法完成反序列化过程(PS:write和read的顺序必须一致~!)...而ParcelableAndroid中序列化方法,因为更适合于在Android平台上,它的缺点就是使用起来比较麻烦,但是它的效率很高,这是Android推荐的序列化方法,因为我们要首选Parcelable

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    Android序列化总结

    在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及的名称(包括所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。...Parcelable接口实现序列化操作,Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如通过Intent在activity...其中writeToParcel方法实现序列化功能,其内部是通过Parcel的一系列write方法完成的,接着通过CREATOR内部对象实现反序列化,其内部通过createFromParcel方法创建序列化对象并通过...,当然Bundle本身也是一个类似键值对的容器,也可存储Parcelable实现,其API方法跟Intent基本相似,由于这些属于android基础知识点,这里我们就不过多介绍了。...接口,就得去编写一次重复的代码,这显然是不可取的,不过幸运的是,android studio 提供了自动实现Parcelable接口的方法的插件,相当实现,我们只需要打开Setting,找到plugin

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    Android Activity间传值选择,Serializable Or Parcelable

    前言:Activity就是Android世界的controller,它们构成了Android App里面的每一个页面,当然我们还会使用Fragment将页面进一步划分,通过Fragment可以对特定业务模块的...,有二种办法,标记实现Serializable接口 或者 添加代码实现Parcelable接口,注意的是Serializable接口没有任何实际方法需要实现,它只是一个标记,标记可以进行序列化。...我们再来使用Parcelable接口传递,先定义一个ParcelableGood ? 发送数据也很简单 ? 接收也同样类似 ?...最后我们做一个总结,上面已经介绍了在Android开发中Serializable和Parcelable的用法,我们推荐使用Parcelable,理由大致有3个:1.ParcelableAndroid...3.最后一个原因也是最重要的原因,Parcelable要序列化哪些字段,我们完全可以控制,而且还可以在其中加入各种转换,修饰,因为写接口暴露给我们了,我们可以自由定制,而Serializable就显的比较笨拙

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    Android开发笔记(二十七)对象序列化

    像上节《Android开发笔记(二十六)Java的容器》中介绍的Java容器,从队列到映射,其实在各自的基容器之外,也都实现了Serializable接口。...也就是说,这些Java容器其实都是可序列化的对象。另外,我们常见的变量类型如String、Integer等等,也实现了Serializable接口。...采用Parcelable方式的,需要自己定义如何打包(写数据)和解包(读数据),其余的序列化操作则由底层实现。...具体需要实现的方法如下: writeToParcel(Parcel out, int flags) : 写数据 Parcelable.Creator CREATOR : 例行公事实现createFromParcel...暂不支持直接操作布尔boolean类型,但能间接通过设置byte位实现boolean类型的参数传递。

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    Android编程实现全局获取Context及使用Intent传递对象的方法详解

    本文实例讲述了Android编程实现全局获取Context及使用Intent传递对象的方法。...Android 提供了一个 Application ,每当应用程序启动的时候,系统就会自动将这个进行初始化。...至于序列化的方法也很简单,只需要让一个实现 Serizable 这个接口就可以了。...Parcelable方式: Parcelable 方式的实现原理是将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是 Intent 所支持的数据类型,这样也就实现传递对象的功能了。...除此之外,还必须在 Person 中提供一个名为 CREATOR 的常量,这里创建了 Parcelable.Creator 接口的一个实现,并将泛型指定为 Person。

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    Android序列化权威面试指南,资深面试者的秘诀

    Android开发中,Serializable与Parcelable是两种用于实现对象序列化的常见方式。在面试中,对于这两种技术的理解和应用能力常常被用来评估一个Android开发者的水平。...在Android中,推荐使用Parcelable传递复杂对象,特别是在需要频繁传递对象时,Parcelable的性能更佳。...问题: 如何实现一个复杂对象的Parcelable序列化? 出发点: 考察面试者对于Parcelable实现细节和复杂对象的序列化过程的理解能力。...参考简答: 实现一个复杂对象的Parcelable序列化需要以下步骤: 在对象实现Parcelable接口,并重写writeToParcel()和createFromParcel()方法。...此外,Parcelable相比Serializable在代码实现上更为复杂,但是可以通过代码生成工具简化实现过程,如Android Studio提供的Parcelable插件。

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    Android进程间通信(一):基础介绍

    转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 《Android开发艺术探索》 学习记录 ---- 目录 进程间通信简介 Android中的多进程模式 如何开启多进程 多进程模式的运行机制...IPC 不是 Android 独有的,任何一个操作系统都需要相应的 IPC 机制。比如: Windows上可以通过 剪切板、管道和邮槽进行进程间通信。...原因是 Android为每一个进程都分配了一个独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这会导致一个的对象会在每一个上都有一个副本。...Parcelable 也是一个接口,我们只要实现这个接口,然后根据AndroidStudio的提示重写对应方法。...CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001 系统为我们提供了许多实现Parcelable 接口的,它们都是可以直接序列化的。

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