页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
各浏览器对页面外部资源加载的策略 这个总结来源于一次优化的请求,最初某个页面的加载十分缓慢,load事件迟迟无法触发,因此希望可以通过对静态文件分域名等方式对页面的外部资源进行优化,拿得load事件尽可能早地触发。 于是我查看了页面的源码,并对外部资源进行了整理,基于下面2个理念画出了一个推测的瀑布图: 浏览器对同一个域只能并发2个HTTP请求 – 网上盛传已久。 javascript文件的加载会阻塞浏览器其他资源的加载 – 同样网上盛传已久。 然而,当我看到各浏览器中实际的瀑布图时,我知道
首先,HTTP 是一个网络协议,是专门用来帮你传输 Web 内容滴。关于这个协议,就算你不了解,至少也听说过吧?比如你访问俺的博客的主页,浏览器地址栏会出现如下的网址
<script>xxx</script>这组标签(不可使用单标签),是用于在html页面中插入js的主要方法。它有多个属性,但多数已经废弃或者极少使用,下面只说明两个 type:必需。可以看作是language的替代品。表示代码使用的脚本语言的内容类型。 <script type="text/javascript"></script> src:可选。表示包含要执行代码的外部文件。
github:https://github.com/michaelliao/learn-javascript/tree/master/samples/node
原文 / https://developer.akamai.com/blog/2018/06/25/experiments-with-browser-preconnects/
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
1.jpg 本节主要讲解http协议相关的内容,作为后期讲述的一个预备知识。深入了解Http协议,对你今后的JavaSE,JavaEE学习都大有裨益,本节难度不是很大,却很重要。 早期的Http协议是1.0版本的,基于TCP协议。Http协议是一种基于请求、响应模式的无状态的文件传输协议。什么叫做基于请求、响应模式呢?举一个例子,比如我访问 www.xiaotublog.com ,就在浏览器输入这一个字符串,然后敲一下回车。 2.png 网站首页: 3.png 刷的一下,博客首页就被打开了,而且地址
作为一个前端,经常会有老板或测试给我们提出某个地方加载太慢了,需要优化一下。我们自己的网站也一样,加载时间过长,自己都不耐烦,对于网页优化是很常见的,今天我们先介绍下网页加载原理。
我们最开始学前端的时候都会看到教程在处理外部css,js的时候会将css放在header中,js放在body的最后。为什么要这样子处理,今天参考一些资料好好分析下。
在我初学编程的时候,还没写过完整点的项目就看过了一些高阶概念。在没有实践时,这些概念的神奇和强大之处很难被完全体会的。而一旦自己在摸索中应用了,瞬间觉得打开了一扇大门,技能又提升了一个层次。控制反转(Inversion of Control)就是这些强大概念之一。一年前在 MPJ 老师的频道上了解到了,但一直没自己独立创造场景用过。直到最近在项目中遇到个坑才用起来。
js变量的范围分成两个:全局变量、局部变量。在全局变量的函数外声明变量,内部功能可以直接调用全局变量。声明变量里面的函数必须使用var 命令,否则,它里面的函数声明一个全局变量。
JavaScript是一种编程语言,它被广泛用来实现web站点和应用中的交互效果。ThingJS为3D可视化提供了161种简单开发示例,是js工程师的项目开发天堂!
上一篇文章,我们手写了一个 Vite Server,实现了一些基本的功能,例如:JS 编译、CSS 处理等,但是这些能力都是写死的,我们的 Vite 没有任何的可扩展性,如果需要新增功能,就必须得改 Vite 核心的代码。那么这次我们就来解决一下这个问题,将它改造成插件化架构,通过新增插件来新增能力,例如 Less 文件的编译。
缺点是:此方案不适合mobile应用;IE7以下不支持;如果一张图片在多个页面被用到,无法利用浏览器缓存。 为了解决无法缓存问题,可以将data:image应用到CSS样式中,比如:
Websocket是一个持久化的网络通信协议,可以在单个 TCP 连接上进行全双工通讯,没有了Request和Response的概念,两者地位完全平等,连接一旦建立,客户端和服务端之间实时可以进行双向数据传输
I/O 即输入 / 输出,通常指数据在内部存储器和外部存储器或其他周边设备之间的输入和输出 。 这句话换到编程中就是 CPU 与外部存储器的输入输出,包括 CPU 本身的一,二,三级的缓存,内存,硬盘,网络,Usb 设备等等 Linux中的IO机制 阻塞与非阻塞 在调用IO函数时,如果需要等待IO事件准备就绪才返回执行结果就是阻塞的IO调用,如果调用IO函数时,不需要IO事件准备就绪就可以返回结果就是非阻塞。 同步与异步 同步是指在非阻塞的前提下每次调用IO函数不一定会返回准备就绪的IO事件,所以需要不断地
易波动或者对波动比较敏感;容易影响整体的;不能预测上游行为,或者不能预测下游行为,依赖的上下游有不可预测的行为体。要不要做熔断降级的核心点在于是否可控,有没有不可控因素。
JS的闭包用法给开发带来了极大的便利,它的使用方式非常自然,以至于很多同学并不很了解闭包,却可以在实际开发中顺畅的使用了 例如下面的代码,给button添加一个点击事件,很多人经常这么写,实际上这
最近又开始做些企业微信相关的开发了。上次做企业微信相关的开发是在2018年,一个考勤系统,管理后台,外加一个企业微信中的自建应用。
闭包在js里面是一个比较抽象的概念,但在面试里,是一个必问的话题,往往面试官希望你列举一些使用闭包的例子或手写一个闭包
享元模式 (Flyweight Pattern)运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用,以减少创建的对象的数量。
这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
话说令狐冲在华山职业技术学院习得一身开发好本领,什么客户端、服务器、C++、PHP、JavaScript、后端、数据库通吃, 被同学们推崇为全栈工程师。毕业之后,顺利加入某互联网公司,成为了一名光荣的程序猿。
原文 https://juejin.im/post/6876301731966713869
作为开发人员,我们可能会遇到想要在某些外部应用程序中注入某些组件或应用程序(或应用程序的一部分)的情况。这样的组件称为小部件。小部件基本上是可以嵌入到第三方网站或您自己的网站中的组件。它们通常为用户提供第三方应用程序访问其他网站资源的权限。Google Adsense就是小部件的案例代表。有时,我们在网页上也看到了一个“聊天帮助”按钮,它也是一个小部件。
要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识。 大致了解几个基本术语(HTTPS、SSL、TLS)的含义 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是 “短连接”VS“长连接”) 大致了解加密算法的概念(尤其是 “对称加密与非对称加密” 的区别) 大致了解 CA 证书的用途 考虑到很多技术菜鸟可能不了解上述背景,俺先用最简短的文字描述一下。如果你自认为不是菜鸟,请略过本章节,直接去看 “HTTPS 协议的需求”。 先澄清几个术语——HTTPS、SSL、TLS 1. “HTTP” 是干嘛
前言 要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识。 1. 大致了解几个基本术语(HTTPS、SSL、TLS)的含义 2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长连接”) 3. 大致了解加密算法的概念(尤其是“对称加密与非对称加密”的区别) 4. 大致了解 CA 证书的用途 考虑到很多技术菜鸟可能不了解上述背景,俺先用最简短的文字描述一下。如果你自认为不是菜鸟,请略过本章节,直接去看“HTTPS 协议的需求”。 0x01 概述 先澄清几个术语——HTTPS、SSL
要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识。 1. 大致了解几个基本术语(HTTPS、SSL、TLS)的含义 2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长连接”) 3. 大致了解加密算法的概念(尤其是“对称加密与非对称加密”的区别) 4. 大致了解 CA 证书的用途
netmap.js是一款基于浏览器,用于提供主机发现和端口扫描功能的网络发现工具。
分别从HTML、CSS、JavaScript、综合四个方面总结,后续持续更新 ---- HTML部分 ---- Doctype的作用? 文档声明,不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现 标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行 兼容模式页面以宽松的向后兼容的方式显示 HTML5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用 行内、块级、 空(void)元素 行内:a b span img input select strong 块级:div ul ol li dl dt dd h
“今天的工作累死了,这好色的人类看了这么多视频,可把我忙的够呛”,负责数据转发的阿斐瘫坐在椅子上,没了精神。
Next.js是一个建立在React之上的JavaScript框架,React是一个用于构建用户界面的流行库。这意味着你可以使用React来构建你的应用程序,而Next.js提供了额外的工具和功能,使这个过程更容易。
3.Redux是一个JavaScript状态容器,提供可预测的状态管理,三条基本原则:
1.css简介 用来修饰html样式的一种语言,层叠样式表 增强复用性 方便后期维护 2.css样式引入方式: (1)内嵌方式
零售商家的日常经营中,小票打印的场景无处不在,顾客的每笔消费都会收到商家打印出的消费小票,这个是顾客的消费凭证,所以小票的内容对顾客和商家都尤为重要。对有赞零售应用软件来说,小票打印功能也是必不可少的,诸多业务场景都需要提供相应的小票打印能力。
如果大家想继续看下面的内容的话,有一个要求,就是回答我一个问题: 你这样写过代码吗? window.onload = function(){ $(".gravatar").on('click',function(){ //... }); //以及其他操作DOM的节点 } 如果答案是 yes. 那么,bingo, 这里我们将深入讲解,这样写代码到底有没有IQ。 如果答案是 No. 那么,2333333, 你也可以看一下。 万一哪天用上了呢? 可能会有童鞋反问,那么,我
一、使用良好的结构 可扩展 HTML (XHTML) 具有许多优势,但是其缺点也很明显。XHTML 可能使您的页面更加符合标准,但是它大量使用标记(强制性的 和 标记),这意味着浏览器要下载更多代码。所以,事情都有两面性,尝试在您的网页中使用较少的 XHTML 代码,以减小页面大小。如果您确实不得不使用 XHTML,试着尽可能对它进行优化。
很久之前就想关于浏览器渲染原理做一份总结性文章。之前也看过网上不少这个方面的文章,关于浏览器渲染机制的原理文章非常多但是总是觉得差那么一点意思,没有串联整个流程。所以这里打算串联这两部分,从原理和实践出发讲解他们背后的含义。
今天的投稿人是鹅厂的Casta Mo 这里附上他的github链接... https://github.com/CastaMo 欢迎留言、转发! 1. 项目背景 我们前端团队近期在为腾讯云DSA业务搭建内部运营运维系统【简称YY-DSA】,既然是内部系统,我们就可以“为所欲为”地选技术栈,搭框架,但要遵循以下约定: - 项目架构清晰,各个模块各司其职、互不耦合或者尽可能降低耦合度。 - 在确保架构稳定的前提下,尽可能提升整体的效率,包括应用程序的效率以及研发流程的效率,而牺牲流程效率来换取程序效率
总结一下当前的内容 wxs类似于一门脚本语言,使用的是导出的方式来进行和wxml进行连接,类似于node.js wxml为页面显示的文件,类似于网页中的html文件 json为配置文件,可以进行对页面内容的配置。 wxss为css配置文件,可以进行css的配置。 js 为进行处理回调,以及页面数据绑定的文件
这本书是很久之前买的,今天回顾了一下,顺便记录一下笔记。 本书的副标题是“前端工程师技能精髓”可见这本书的牛逼之处。这本书也很薄,只有147页,但是每一章都是精髓。由于这本书每章提出了一个性能优化的方法,我们也就按照每张的具体内容给出吧。
大家好!我希望你一切都好。本文将探讨一个有趣的 Javascript 主题。async和defer是在 HTML 文档中包含外部 JavaScript 文件时使用的属性。它们影响浏览器加载和执行脚本的方式。让我们详细了解一下它们。
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