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如何通过指向指针的指针访问结构成员

为了通过指向指针的指针访问结构成员,我们需要遵循以下步骤:

  1. 首先需要一个结构体,例如:
代码语言:javascript
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typedef struct {
    int age;
    float height;
} Person;
  1. 然后,给结构体定义两个指针,一个是普通的指针,另一个是指向指针的指针。例如:
代码语言:javascript
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Person *personPtr1; // 指向Person结构的指针
Person **personPtr2; // 指向Person指针的指针
  1. 接下来,为结构体分配内存:
代码语言:javascript
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personPtr1 = (Person *) malloc(sizeof(Person));
  1. 现在可以使用指向指针的指针来访问结构成员:
代码语言:javascript
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(*personPtr2)->age = 25;
(*personPtr2)->height = 175.5;

注意其中的双箭头-> 表示指针操作,当我们使用指向指针的指针时,首先需要使用*操作符获取内部指针,然后再使用->操作符访问结构成员。

下面是一个完整的例子:

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct {
    int age;
    float height;
} Person;

int main() {
    Person *personPtr1; // 指向Person结构的指针
    Person **personPtr2; // 指向Person指针的指针

    personPtr1 = (Person *) malloc(sizeof(Person));
    personPtr2 = &personPtr1; // 将personPtr1的地址赋给personPtr2

    (*personPtr2)->age = 25;
    (*personPtr2)->height = 175.5;

    printf("Age: %d, Height: %.1f
", personPtr1->age, personPtr1->height);

    free(personPtr1);
    return 0;
}

这段代码首先创建了一个名为Person的结构体,然后创建了一个指向该结构体的指针(personPtr1)和一个指向指针的指针(personPtr2)。接着我们使用(*personPtr2)->age(*personPtr2)->height 修改结构体中的年龄和身高值。最后,在结束之前释放分配给结构体的内存。

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