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如何通过系统发送合成的MotionEvent?

通过系统发送合成的MotionEvent可以使用Android的InputManager类来实现。InputManager是Android系统中的一个类,它提供了与输入设备交互的方法。

要发送合成的MotionEvent,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 获取InputManager的实例:InputManager inputManager = (InputManager) getSystemService(Context.INPUT_SERVICE);
  2. 创建一个MotionEvent对象:long downTime = SystemClock.uptimeMillis(); long eventTime = SystemClock.uptimeMillis(); float x = 100; // 设置触摸点的x坐标 float y = 100; // 设置触摸点的y坐标 int action = MotionEvent.ACTION_DOWN; // 设置动作为按下 int metaState = 0; // 设置metaState为0 MotionEvent motionEvent = MotionEvent.obtain( downTime, eventTime, action, x, y, metaState );
  3. 调用InputManager的injectInputEvent方法发送MotionEvent:inputManager.injectInputEvent(motionEvent, InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_ASYNC);

通过上述步骤,就可以通过系统发送合成的MotionEvent。需要注意的是,这个过程需要在具有系统权限的应用程序中进行,因为InputManager的injectInputEvent方法需要系统权限才能调用。

关于MotionEvent的更多信息,可以参考Android官方文档:

https://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html

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