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python图像处理-滤镜的算法原理实现

图片是由一个个像素组成的,每个像素又是由RGB三种颜色数值组成的(这里指的是RGB模式图片),灰度图是由0-255单个数值组成的。所有的图片处理,本质上都是对像素值进行处理。 ?...灰度滤镜实现 灰度图我们知道是由单一数值0-255组成的,一张RGB三种颜色组成的图片要变成灰度图,需要将它们的三种颜色值设为相同即可。...通过对边缘的查找可以得到物体的线条感。在对图像进行灰度化处理后,我们首先需要确定一个阈值,这个需要根据自己去调整,这里我选用了10。...我们知道素描主要强调的是明暗度的变化,绘制时是斜向方向,通过经验,我们将每个像素点的灰度值与其右下角的灰度值进行比较,当大于这个阈值时,就判断其是轮廓并绘制。 ? ? ?...想法拓展 上面实现了常见的几种滤镜效果,当然还有很多方法没有去实现,但是核心原理都是更改像素点的值,如何让效果更加好,和算法和参数设置有关系,比如像模糊滤镜会用到高斯模糊,也就是正态分布密度函数,更多的其实是理解原理和数学公式的应用

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OpenGLES(九)- GLSL案例:灰度、旋转OpenGLES(九)- GLSL案例:灰度、旋转

OpenGLES(九)- GLSL案例:灰度 灰度滤镜 原图 灰度效果图 三通道图:图片每个像素点都有三个值(RGB)表示 ,所以就是三通道。也有四通道的图(RGBA)。...RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色...总之,每一个点由三个值表示 单通道图:俗称灰度图,每个像素点只能有有一个值表示颜色,它的像素值在0到255之间,0是黑色,255是白色,中间值是一些不同等级的灰色。...有5中方法来实现灰度滤镜的算法(前三种方法是利用权重来实现的): 浮点算法: Gray = R 0.3 + G 0.59 + B * 0.11 (根据对应纹素的颜色值调整RGB的比例) 整数算法:...效果图 之前都是通过修改顶点叉乘一个旋转矩阵来达到旋转,该例子是通过修改纹理坐标来达到旋转效果。

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    photoshop学习笔记

    (一)图层样式的使用条件: 不能用图层样式的:背景图层 能用图层样式的:像素图层,形状图层,图像图层,图层组,文字图层 (一)颜色模式 RGB:基于屏幕显示的模式 CMYK:基于印刷的模式 灰度:通过黑白灰来表现图像的模式...通道中白色表示相应的色值达到最大,黑色表示相应的色值达到最小, 灰色表示有相应的色值,越靠近白色,色值越大,越靠近黑色,色值越小 (四)调色和校色 校色:当图像偏色时,通过调色工具对其进行校正 调色:把图像从一个色调调整到另一个色调...(五)色相饱和度:CTRL+U 色彩三要素:色相,饱和度,明度 色相:颜色的相貌 饱和度:色彩的鲜艳程度 明度:指的是亮度 着色:通过着色把图像可以调整成单色调图像 通过色相来调整图像里的某一颜色。...智能滤镜的优点: 1,智能滤镜会自带蒙版,可以隐藏一部分滤镜效果 2,可以反复修改滤镜的参数 如何使用智能滤镜: 1,在滤镜菜单中,转换为智能滤镜。...3,当色彩模式为RGB时,所有滤镜可用。 滤镜库:一些滤镜效果的集合。 滤镜的使用条件: 1,当色彩模式为位图和索引颜色时,所有滤镜不可用。 2,当色彩模式为CMYK或灰度时,部分的滤镜可用。

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    使用skimage处理图像数据的9个技巧|视觉进阶

    在本节中,我们将学习如何将图像从一种格式转换为另一种格式。首先,我们将读取RGB格式的图像并将其转换为灰度格式。...将图像更改为这些格式中的任何一种格式都与转换为灰度的方法相同。我们可以使用函数rgb2hsl和rgb2hsv分别转换成HSL和HSV格式。这里我演示了如何将图像转换为HSV格式。...9.在skimage中使用滤镜 我们可以使用滤镜(Filters)来修改或增强图像的特征。如果你曾经在社交媒体平台上玩过图像,就会对滤镜非常熟悉。...我们可以将滤镜用于各种目的,例如使图像平滑和锐化,去除噪声,突出显示图像中的特征和边缘等。 当我们在图像上应用滤镜时,每个像素值都会替换为使用周围像素值生成的新值。...最简单的滤镜是中值滤镜,其中像素值被替换为相邻像素的中值。

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    基于Numpy图像处理基础技巧

    Image Brightness Adjustment基本原理基本原理:图像亮度调整的原理是通过数学运算改变图像像素的强度值(即亮度),从而整体提亮或压暗图像。...其核心是对每个像素的RGB(或灰度)通道值进行线性或非线性变换,同时确保结果在有效范围内(如0~255)。...通道RGB简介RGB(Red, Green, Blue)是一种颜色模型,通过 红(R)、绿(G)、蓝(B) 三个颜色通道的组合来表示所有颜色。...基本原理:灰度化通过数学转换将彩色图像(通常由红、绿、蓝三个通道组成)转换为单通道的灰度图像,其中每个像素的值代表该点的亮度。...]) # 选取RGB通道,忽略可能的alpha通道;自定义加权系数 grayscale_image = np.clip(grayscale_image,0,255) # 将像素值限制在0-255

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    Android OpenGL ES(四)-为平面图添加滤镜

    但是OpenGL中处理的是RGB格式的数据,我们要如何去取得灰度图呢? 我们可以通过公式,计算出新的RGB值,就是灰度的图片了。...下面我们需要将片段着色器上的每个像素的RGB值,通过上面的公式计算,装换成我们的灰度值。 更新着色器代码 根据上面的思路,我们需要去改片元着色器。...我们添加了一个uniform的属性u_ChangeColor,这样我们可以传递我们自己的系数给OpenGL 着色器中取样的其实是小单元的RGB色值(图片每个像素的色彩值),我们可以通过计算操作,色彩值进行调整...是加强R/G来完成。这里注意的是颜色值在[0,1]之间 float[] warmFilterColorData = {0.1f, 0.1f, 0.0f}; //冷色系的调整。...通过OpenGl来显示一个预览的画面。 参考 高斯模糊的算法

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    ☀️Python+opencv图像处理☀️

    ☀️Python+opencv图像处理☀️ ️‍前言 1、滤镜 1.1、硬件滤镜 1.2、软件滤镜 2、高斯噪声 2.1、噪声 3、图像灰度化 3.1、灰度图像 3.2、灰度化方法 1、分量法 2、最大值法...至于通过软件上如何实现这些滤镜的效果,有基于简单的卷积滤波的,又基于灰度或者伽马变换的,更复杂的也有合成混合等更为复杂的过程。...滤镜效果非常地多实现的方法也各种各样,针对某一种特定的滤镜可能还有特定的调整优化的方法。 2、高斯噪声 2.1、噪声 图像常常受到一些随机误差的影响而退化,我们通常称这个退化为噪声。...3.1、灰度图像 灰度化,在RGB模型中,如果R=G=B时,则彩色表示一种灰度颜色,其中R=G=B的值叫灰度值,因此,灰度图像每个像素只需一个字节存放灰度值(又称强度值、亮度值),灰度范围为0-255...由于人眼对绿色的敏感最高,对蓝色敏感最低,因此,按下式对RGB三分量进行加权平均能得到较合理的灰度图像。

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    利用 OpenGL ES 给视频播放器做个字符画滤镜

    由于那副效果图不方便展示,这里就介绍下字符画的实现原理,利用一个 shader 来实现字符画效果。 字符画滤镜原理 字符画滤镜其实跟 LUT 滤镜是同一个原理,本质上就是查表,像素替换。...字符画滤镜实现 按照上节的原理描述,我们先对原图做灰度图马赛克,获取灰度值就直接对采样后像素点的 RGB 分量进行灰度转换。...//RGB 转灰度公式 Y = 0.299R+0.587G+0.114B 马赛克效果原理就是将图像分割成很多小区域,小区域内取相同的颜色,颜色值可以是该区域某些像素值的加权平均,本文取的是小矩形区域内中心点的像素值..., RGB2GRAY_VEC3);//rgb转灰度值 gl_FragColor = vec4(vec3(grayValue), rgbColor.a); } 灰度图马赛克的效果。..., RGB2GRAY_VEC3);//rgb转灰度值 //gl_FragColor = vec4(vec3(grayValue), rgbColor.a); //根据采样坐标在小格子内的偏移计算出在字符

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    图像传感器-RAW格式辨析

    额,不就是个双线性插值,兜兜转转的装逼,扣一分。 就是这么多的像素,就为算一个绿B 源图像位置在它附近的2*2区域4个邻近象素的值通过加权平均计算得出的。...原始的RGB数据提供了最大的色彩信息和灵活性,在后期处理中可以进行精确的颜色校正、白平衡调整和图像增强等操作。 RGB (RGB565/555): 适用场景:嵌入式系统、显示器驱动和图形处理器等。...Bayer 数据几种常用的类型: (应该可以这样说,RAW8,10,16,就是专门来传输Bayer图像的编码方式,也不对。。)...例如,对于RGB888格式的像素,每个分量通常占用8位,总共24位(3字节)。 Bayer格式: 红色滤镜通道(R):表示像素使用红色滤镜的亮度。 绿色滤镜通道(G):表示像素使用绿色滤镜的亮度。...灰度格式: 只包含一个通道,表示像素的灰度级别或亮度级别。 例如,对于8位灰度图像,每个像素仅包含8位的灰度信息 具体的RAW看来还得再区分。

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    keras学习笔记-黑白照片自动着色的神经网络-Alpha版

    通过添加等量的红色和蓝色,绿色会变得更亮。因此,彩色图像使用三层对颜色和对比度进行编码 ? 就像黑白图像一样,彩色图像中每个图层的值也都为0 - 255。值为0意味着该图层中没有颜色。...如果所有颜色通道的值都为0,则图像像素为黑色。 神经网络会创建输入值和输出值之间的关系。更准确地说,着色任务实际上就是网络需要找到链接灰度图像与彩色图像的特征。...颜色空间 首先,我们使用一种算法来改变颜色通道,从RGB到Lab。L表示亮度,a和b分别表示颜色光谱,绿-红和蓝-黄。 如下所示,Lab编码的图像有一层灰度,将三层颜色层压成两层。...要创建最终的彩色图像,我们将纳入用于输入的L/灰度图像,从而创建一个Lab图像。 ? 我们使用卷积滤波器将一层转成两层。你可以将它们视为3D眼镜中的蓝/红滤镜。...卷积神经网络的每个滤波器都自动调整,以帮助预期的结果。我们从堆叠数百个滤镜开始,然后将它们缩小为两层,即a层和b层。

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    CSS常用滤镜属性讲解

    亮度调整滤镜 通过设置brightness(%)来调整图片的亮度, 如果值为 0% 图像会全黑. 如果值为100%,图像无变化....对比度调整滤镜 通过设置contrast(%)来调整图片的亮度, 单位可以是百分比 和 小数 表示 如果值为 0% 图像会全黑. 如果值为100%,图像无变化....灰度滤镜 通过设置grayscale(%)将图片转换成灰度图片,值可以是小数和百分数.默认 0 当值超过100%时完全转换成灰度图片,当值为0% 图像无变化 filter: grayscale(1);...饱和度滤镜 通过设置saturate(%)调整图片的饱和度大小, 当值超过100%时图片饱和度增高,色彩就会变重....复古滤镜 将图片调成深褐色 通过sepia(%)可以将图像调整为深褐色,可以很容易的营造出发黄、复古的效果。该函数的值为0-1之间的数字或者百分比,默认值为0。

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    Unity通用渲染管线(URP)系列(十三)——颜色分级(Playing with Colors)

    我们通过从颜色中减去均匀的中间灰度,然后通过对比度进行缩放,然后在中间添加中间灰度来应用它。使用ACEScc_MIDGRAY作为灰色。 什么是ACEScc? ACEScc是ACES颜色空间的对数子集。...通过RgbToHsv将颜色格式从RGB转换为HSV,将色相偏移添加到H,然后通过HsvToRgb转换回来,可以调整颜色的色调。由于色相是在0~1的色轮上定义的,因此如果色相超出范围,我们必须将其截断。...我们通过在混合之前在neutral0.5和自身之间插值来将着色限制在各自的区域。对于高光,我们基于饱和亮度加上再次达到饱和的平衡来进行。对于阴影,我们使用相反的方法。 ? ? ?...(用蓝色和橙色分割色调,无需进行调整即可进行比较) 2.3 通道混合 我们将支持的另一个工具是通道混合器。它允许你组合输入的RGB值以创建新的RGB值。...相邻切片之间仍然存在插值,因为ApplyLut2D通过对两个切片进行采样并在它们之间进行混合来模拟3D纹理。 ? ?

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    Camera基础及基本概念

    8)Color Correction 由于人类眼睛可见光的频谱响应度和半导体传感器频谱响应度之间存在差别,还有透镜等的影响, 得到的RGB 值颜色会存在偏差, 因此必须对颜色进行校正, 通常的做法是通过一个...Gamma 矫正是对输入图像灰度值进行的非线性操作, 使输出图像灰度值与输入图像灰度值呈指数关系: Vout =AVin 这个指数就是 Gamma, 横坐标是输入灰度值, 纵坐标是输出灰度值, 蓝色曲线是...可以观察到, 当gamma 值小于1 时(蓝色曲线), 图像的整体亮度值得到提升, 同时低灰度处的对比度得到增加, 更利于分辩低灰度值时的图像细节。...胶片的感光度[4]是固定的,如果是数码相机可以调感光度来清晰影像,但是高感光度会增加噪点[5]。拍摄夜景的时候经常用长曝光。通过选慢快门和小光圈[6]来实现。...垂直共振腔面射型雷射(VerticalCavitySurfaceEmittingLaser)」的缩写 LTM 局部色调映射(Local Tone Mapping) HE 直方图均衡(HE)[7] 具有调整图像灰度

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    ISP(图像信号处理)算法概述、工作原理、架构、处理流程

    在sensor端通常需要使用CFA滤镜来得到Bayer pattern,而在后面的处理中需要把bayer pattern变成完整的RGB444(真彩色)图像。在ISP中需要有这么一个模块来做。...7.AWB(Automatic White Balance)(自动白平衡) 白平衡的基本原理是在任意环境下, 把白色物体还原成白色物体, 也就是通过找到图像中的白块, 然后调整R/G/B 的比例, 如下关系...Gamma 矫正是对输入图像灰度值进行的非线性操作, 使输出图像灰度值与输入图像灰度值呈指数关系: out = Vin ^ gamma 这个指数就是 gamma, 横坐标是输入灰度值, 纵坐标是输出灰度值...可以观察到, 当 gamma 值小于 1 时(蓝色曲线), 图像的整体亮度值得到提升, 同时低灰度处的对比度得到增加, 更利于分辩低灰度值时的图像细节。...Cb:反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之间的差异。 Cr:反映了RGB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。

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    【前端】CSS3常用样式详解

    CSS3 文本样式增强 3.1 文本对齐与装饰 CSS3 继续加强了对文本对齐和装饰的支持,使得网页的排版更加灵活: text-align-last:设置如何对齐最后一行文本。...CSS 变量(自定义属性) CSS3 引入了 CSS 变量,也称为 自定义属性,用于统一管理样式,方便维护和复用。...CSS3 滤镜效果(Filters) CSS3 引入了滤镜效果,可以对元素应用如模糊、亮度调整、对比度调整等视觉效果,常用于图像处理。...滤镜 描述 blur(px) 应用高斯模糊效果,参数为模糊程度的像素值。 brightness(%) 调整亮度,0% 为全黑,100% 为原始亮度。...contrast(%) 调整对比度,0% 为全灰,100% 为原始对比度。 grayscale(%) 将图像转换为灰度,100% 为完全灰度化。

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    iOS GPUImage源码解读(一)

    轻松实现自定义滤镜效果 继承GPUImageFilter自动获得上面全部特性,无需关注上下文的环境搭建,专注于效果的核心算法实现即可。...GPUImageFrameBuffer; 把输出的GPUImageFrameBuffer传给通过targets属性关联的下级滤镜; 直到传递至最终的输出组件; 核心架构可以整体划分为三块:输入、滤镜处理...数据; 数据传到GPU纹理后,再通过一个颜色转换(yuv->rgb)的shader(shader是OpenGL可编程着色器,可以理解为GPU侧的代码,关于shader需要一些OpenGL编程基础(传送门...newFrameReadyAtTime:frameTime atIndex:textureIndex]; } } } GPUImageOutput定义了一个targets属性来保存下一级滤镜...对每个target调用newFrameReadyAtTime方法推动下级滤镜启动渲染 滤镜之间通过targets属性相互衔接串在一起,完成了数据传递工作。 ?

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    Python OpenCV浅析3种滤镜效果

    实现浮雕滤镜效果的原理如下所示: 根据灰度图像中的某一个像素的像素值与其周围像素的像素值之间的差值,确定这个像素经过卷积处理后的像素值; 由于边缘点的像素值与其周围像素的像素值之间的差值较大,经卷积处理后...,下面开始编写用于实现浮雕滤镜效果的方法,即fuDiao()方法。...实现雕刻滤镜效果的原理与实现浮雕滤镜效果的原理大致相同,实现雕刻滤镜效果的原理如下所示: 根据灰度图像中的某一个像素的像素值与其周围像素的像素值之间的差值,确定这个像素经过卷积处理后的像素值;...,下面开始编写用于实现雕刻滤镜效果的方法,即diaoKe()方法。...掌握了实现凸透镜滤镜效果的原理和算法后,下面开始编写用于实现凸透镜滤镜效果的方法,即tuTouJing()方法。

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    深度实践:如何用神经网络给黑白照片着色

    通过增加等量的红色和蓝色,会使绿色变得更亮。因此,一种彩色图像可以用三个层来编码颜色和对比度: ? 就像黑白图像一样,彩色图像中的每一层都有一个介于0-255之间的值。0值表示在这一层没有颜色。...逐步增加epoch值,以了解神经网络是如何学习的。...Y = Y / 128 与RGB相比,Lab的色彩空间有不同的范围。Lab里的色谱范围从-128到128之间。通过将输出层中的所有值除以128,我们将把值强制在-1和1范围之间。...output = model.predict(X) output = output * 128 在这里,我们使用一个灰度图像作为输入,并通过我们训练的神经网络来运行它。...基于每个像素的误差,它通过网络逆向工作来改进特征提取。 它开始对产生最大错误的情况进行调整。在这种情况下,是否着色并定位不同的对象,然后把所有的对象都变成棕色。

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