首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何通过AVAudioPlayer当前时间更新播放器滑块处理当前值

AVAudioPlayer是苹果官方提供的一个用于播放音频文件的类。要通过AVAudioPlayer的当前时间来更新播放器滑块的当前值,可以按照以下步骤进行处理:

  1. 首先,创建一个AVAudioPlayer对象,并加载音频文件:
代码语言:txt
复制
guard let url = Bundle.main.url(forResource: "audio", withExtension: "mp3") else { return }
do {
    audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
    audioPlayer.delegate = self
} catch {
    print("Failed to load audio file")
}
  1. 在视图中添加一个UISlider滑块,并为其添加一个值改变事件的监听器:
代码语言:txt
复制
@IBOutlet weak var slider: UISlider!

slider.addTarget(self, action: #selector(sliderValueChanged(_:)), for: .valueChanged)
  1. 在值改变事件的监听器方法中,更新滑块的当前值:
代码语言:txt
复制
@objc func sliderValueChanged(_ sender: UISlider) {
    let currentTime = Double(sender.value) * audioPlayer.duration
    audioPlayer.currentTime = currentTime
}
  1. 在AVAudioPlayerDelegate中实现音频播放完成的回调方法,并在该方法中更新滑块的当前值:
代码语言:txt
复制
func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) {
    slider.value = 0.0
}

通过以上步骤,可以实现通过AVAudioPlayer的当前时间来更新播放器滑块的当前值。当滑块的值改变时,会根据滑块的值计算出对应的音频播放时间,并将AVAudioPlayer的currentTime属性设置为该时间,从而实现播放器的跳转。当音频播放完成时,滑块的当前值会被重置为0。

注意:以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行适当的修改和错误处理。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云音视频解决方案。该解决方案提供了丰富的音视频处理能力,包括音频处理、视频处理、实时音视频通信等,可满足各种音视频应用的需求。详情请参考腾讯云音视频解决方案官方文档:腾讯云音视频解决方案

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS-QQ音乐播放器的简单实现

Slider时间条的处理 播放时间和歌曲总时间的string处理通过播放器可以拿到已经播放时间currentTime和歌曲总时间duration,播放器返回给我们的是秒,需要将秒转化为分钟,这里给NSString...- (void)updateProgressInfo { // 1.更新播放的时间,使用NSString分类方法处理时间。...当按Slider滑块下时移除定时器。 当滑动Slider滑块时,根据滑动的数值 * 歌曲总时间计算出当前滑动点对应的播放时间,然后更新播放时间label的text。...获取点击的位置,然后计算点击位置占真个Slider的比例,根据比例计算出当前播放时间,最后更新label时间滑块的位置。...self.currentPlayer.currentTime = self.currentPlayer.duration * ratio; // 4.更新时间滑块的位置 [self

2.8K130
  • IOS开发之简单音频播放器

    播放器中我们用到了UIProgressView(进度条)来显示音频的播放进度,用UILabel显示播放的当前时间和总时间。...播放器怎么能少的了关键的组件呢,我们还需要引入框架AVFoundation.framework。我们会用到组件AVAudioPlayer来播放我们的音频。         ...UISegmentedControl * segment;   //slider,用滑动器来设置音量的大小 @property (strong, nonatomic) UISlider *slider;   //timer,来更新歌曲的当前时间...(strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player;   //在暂停和播放时回调此按钮 -(void)tapSegment;   //更新歌曲时间 -(void)time...下面的定时器是1秒中重复调用我们当前view中的time方法,在time方法中我们会获取当前音频的当前播放时间,并在lable中显示,稍后会提到    ​ 1 2 //设置时间,每一秒钟调用一次绑定的方法

    1.7K60

    iOS开发音频播放基础——AVAudioPlayer的应用

    iOS音频开发——AVAudioPlayer应用 AVAudioPlayer是系统提供给我们的一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大的音乐播放器。...一、AVAudioPlayer方法与属性详解 初始化方法有两种,通过音频的路径或者音频data数据初始化player对象 - (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL...准备播放音频,返回标志是否解析成功,是否可以播放。...设置播放速度,1为正常,0.5为一半速度,2.0为2倍速度 @property float rate; 设置当前播放的时间点 @property NSTimeInterval currentTime;...readonly) NSDictionary *settings; 是否开启仪表计数功能 @property(getter=isMeteringEnabled) BOOL meteringEnabled; 更新仪表计数的

    1.5K20

    多媒体-图片、音频、视频的基本实现

    ,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS音频开发的接口都是由Core Audio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的,按照官方的说法是集播放,音频处理录制为一体的专业技术,通过它我们的程序可以同时录制...AVAudioPlayer类是音频播放的类,一个AVAudioPlayer只能播放一个音频,如果你想混音你可以创建多个AVAudioPlayer实例,每个相当于混音板上的一个轨道,下面就是音频播放的方法...//音频开始播放 - (void)startPlayAudioFile:(NSString *)fileName{ //初始化播放器 player = [[AVAudioPlayer alloc]init...如果音频很大,要等待很长时间 ,所以说嘛,AVAudioPlayer压根是不能播放流媒体的。...selector:@selector(videoPlayEnd) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil]; 持续更新

    2K10

    AVFoundation 框架初探究(一)

    设置可以针对音频信号进行完全控制,并通过Audio Units来构建一些复杂的音频处理,它是由多个框架整合在一起的。看着这么多内容感觉这个框架我们都能学习一大堆东西,我们接着往下总结先。      ...,注意如果要更新音频测量值必须设置meteringEnabled为YES,通过音频测量值可以即时获得音频分贝等信息 - (void)updateMeters // 获得指定声道的分贝峰值,注意如果要获得分贝峰值必须在此之前调用...我们接着往下在看: AVAudioSession ----       AVAudioSession 我们也是需要了解的,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如插拔耳机、接电话、是否和其他音频数据混音等...当然,你也可以通过otherAudioPlaying这个只读属性来提前判断当前是否有其他App在播放音频。...2、AVAudioSessionInterruptionOptionKey: 当前只有一种AVAudioSessionInterruptionOptionShouldResume表示此时也应该恢复继续播放和采集

    2.9K50

    iOS视频播放的基本方法

    //通过moviePlayer属性设置播放器属性(与MPMoviePlayerController类似) playerViewController.moviePlayer.scalingMode =...:%f", loadStartSeconds, loadDurationSeconds, currentLoadTotalTime); //更新显示:当前缓冲总时长 _currentLoadTimeLabel.text...获取当前播放时间与总时间 在此之前我们需要首先了解一个数据类型,也就是上述操作中的CMTime, 在AVPlayer的使用中我们会经常用到它,其实CMTime是一个结构体如下: typedef...播放进度与状态的刷新 实时更新当前播放时间,这时候我们不必使用定时器,因为AVPlayer已经提供了方法: addPeriodicTimeObserverForInterval: queue: usingBlock...(weakSelf.player.currentItem.duration); //设置滑块当前进度 weakSelf.sliderView.value = currentTime

    4.4K20

    AVFoundation 文本转语音和音频录制 播放

    在设置完类别后,可以通过 AVAudioSession.CategoryOptions属性 查看当前类别设置了哪些选项 AVAudioSession.CategoryOptions...调用 prepareToPlay这个动作是可选的,当调用Play方法时会隐形激活,不过在创建时准备播放器可以降低调用Play方法和听到声音之间的延时 AVAudioPlayer常用属性...pan = 1.0 pause和stop方法的区别:pause和stop方法在应用程序外面看来实现的功能都是停止当前播放行为,这两者最主要的区别在底层处理上。...: TimeInterval { get } 设备当前时间 @available(iOS 7.0, *) open var channelAssignments: [AVAudioSessionChannelDescription...在可以读取这些之前,首先要通过设置录音器的**isMeteringEnabled = true才可以支持对音频进行测量。这就使得录音器可以对捕捉到的音频样本进行分贝计算。

    2.3K40

    iOS音频播放器锁屏歌词显示与性能优化 原

    并在应用性能上进行一些处理。...前边博客地址如下: iOS音频开发AVAudioPlayer的应用:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/420129。...二、在锁屏界面同步显示歌词    我们知道,在音频后台播放时,锁屏界面的信息是由MPNowPlayingInfoCenter来设置的,其中的歌曲信息字典可以设置类似歌曲封面,艺术家,歌曲名,歌曲时间等。...下面代码是根据解析好的LRC歌词数据进行图片合成的示例代码: //这个方法通过传入的LRC歌词数据进行图片的合成 array参数为每行lrc歌词数据集合 index为当前需要播放的lrc歌词行数 -(void...2.应用在后台时不进行前台歌词信息、歌曲信息的相应更新。 3.当屏幕变黑关闭时,停止所有刷新操作。 4.当屏幕从新被点亮时,进行后台信息刷新。

    1.1K20

    【愚公系列】2023年09月 WPF控件专题 Slider控件详解

    一、Slider控件详解 WPF中的Slider控件是一个简单的控件,它允许您通过滑动它的滑块来设置。它的使用非常灵活,可以用来控制音量、亮度、视觉效果等。...> e) { // 在这里添加您的代码 } 在事件处理程序中,您可以执行任何您需要的操作,例如更新UI、更改属性等。...1.属性介绍 WPF中Slider控件有以下属性: Minimum:Slider的最小。 Maximum:Slider的最大。 Value:Slider的当前。...默认为1。 IsSnapToTickEnabled:指示是否启用“粘性”(即跳跃)滑块在刻度上的行为。默认为false。...AutoToolTipPlacement:指示提供有关Slider当前的ToolTip应在哪个位置显示。默认为None。

    1.1K171

    微信小程序中将图片与音乐制作成MV

    上传图片的动画效果如何像播放视频一样实现播放与暂停? 2. 用户上传的图片数量不确定,在音乐没有播完之前,上传图片太多或太少将如何处理? 3....如何让展现的歌词与当前播放的那一句保持同步,即唱哪一句就显示哪一句? 4. 当前音乐的播放时间如何与自定义进度条的进度保持一致? 针对以上问题,首先我们来看一下实现的效果, ?...下面我们来一一解答以上提出的问题点: 第一个问题,动画如何暂停与播放,我采用了animation-play-state 这个属性来控制动作的播放与暂停,当它的为 play 时,动画会播放,如果为 paused...第四个问题,为了让播放时间与进度条的进度同步,我利用了 onTimeUpdate 这个API,即监听音乐播放时间更新的函数,在这个API的回调函数里,获取当前音乐的动态播放时间,将播放时间与音乐的总时间相除...,即可得出播放时间的百分比,然后将这个比值乘以100进行向上取整,最后将该结果赋给进度条 slider 的 value ,这样就可以实现音乐在播的同时进度条同步更新的效果。

    2.1K30

    iOS-视频播放器的简单封装

    视频播放器实现 布局完成之后,就是实现播放器功能,我们把播放器功能大致分为四部分来完成 一. 通过播放按钮实现视频播放。...添加视频播放和Slider的定时器,每1秒钟重复调用更新时间label和Slider滑块 /** slider定时器添加 / -(void)addProgressTimer { self.progressTimer...按下时移除定时器,拖动时根据拖动的即时的计算当前播放时间并显示在label上,松开时计算当前播放时间,并跳转到当前播放时间进行播放。...,将当前播放时间置为0,重新隐藏遮盖View,并调用中间播放按钮开始播放。...简单封装 此时已经实现了播放器基本的功能,接下来考虑如何封装能使我们使用起来更加方便,其实我们已经将大部分封装完成,接下来需要做的就是提供简单易用的接口,使外部可以轻松调用实现播放器

    1.9K110

    Android、iOS平台RTSPRTMP播放器实现实时音量调节

    介绍移动端RTMP、RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说...音量调节接口设计 RTMP或RTSP直播播放端音量调节功能设计主要考虑到一点,和市面通用的本地播放器或点播播放器功能对齐(如VLC、PotPlayer等),音量可以实时调整即可,本文以大牛直播SDK的移动端平台...curAudioVolume = seekBar.getProgress(); audioVolumeText.setText("当前音量...audioVolumeSlider.maximumValue = 100; //指定可变最大 audioVolumeSlider.value = 100; //指定初始 audioVolumeSlider.thumbTintColor...audioVolumeSlider]; - (void)updateAudioVolume:(id)sender { //添加响应事件 float f = audioVolumeSlider.value; //读取滑块

    1.1K30

    AVFoundation | 封装一个好用的视频播放器

    一:简介 AVFoundation是苹果在iOS和OS X系统中用于处理基于时间的媒体数据的Objective-C框架. 供使用者来开发媒体类型的应用程序。 ? 上图是iOS系统下媒体应用的结构层....CoreAudio : 处理所有音频事件.是由多个框架整合在一起的总称,为音频和MIDI内容的录制,播放和处理提供相应接口.设置可以针对音频信号进行完全控制,并通过Audio Units来构建一些复杂的音频处理...下面我就和大家详细的分享一下,如何使用AVFoundation来实现一个好用的视频播放器。如果好用或者对你有所帮助,不要忘了关注点个赞呦!!!...监听播放器的状态 [self.currentPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew...拖动滑块,控制快进快退 //拖动滑块[_videoPlayControl setSliderTouchEnd_block:^(CGFloat time) { [weakSelf seekToTimePlay

    1.1K10

    Android版音乐播放器

    音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:播放歌曲、暂停播放歌曲、、显示歌曲的总时长、显示歌曲的当前播放时长、调节滑块可以将歌曲调节到任何时间播放...、退出音乐播放器。...根据拖动的进度改变音乐播放进度 int progress = seekBar.getProgress(); //改变播放进度 mi.seekTo(progress); } }); } //创建消息处理器对象...public static Handler handler = new Handler(){ //在主线程中处理从子线程发送过来的消息 @Override public void handleMessage...(毫秒) int currentPostition = bundle.getInt("currentPosition"); //刷新滑块的进度 sb.setMax(duration); sb.setProgress

    1.5K20

    iOS开发 - 音频相关

    一、简介 简单来说,音频可以分为 2 种 1.音效 又称『短音频』,通常在程序中的播放时长为 1 ~ 2 s 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 2.音乐 比如游戏中的『背景音乐』,一般播放时间较长...转换为 aiff 格式 afconvert -f AIFF -d I8 filename 转换为 caf 格式 afconvert -f caff -d aac -b 32000 filename 批量处理...-name '*.mp3' -exec afconvert -f caff -d aac -b 32000 {} \\; 五、音乐的播放 音乐的播放用到一个叫做 AVAudioPlayer 的类 AVAudioPlayer...outError; //准备播放 -(BOOL)prepareToPlay; //播放(异步播放) -(BOOL)play; //暂停 -(void)pause; //停止 -(void)stop; //更新测量值...-(void)updateMeters; //获得当前的平均音量 -(float)averagePowerForChannel:(NSUInteger)channelNumber; 相关属性如下: /

    56010

    为某银行开发一个开业线上活动的H5网站

    (playauth 默认的过期时间为7200秒,所以我们需要提前一些时间更新) 用户点击播放视频,向后端接口请求该视频的播放信息,例如视频ID、视频标题、描述信息、playauth等 后端接收到请求后...令牌校验通过,返回指定视频的播放信息到前端。 前端播放器携带获取到的视频 id 以及 playauth 访问阿里云VOD服务,获取该视频的播放流。 接收视频的流数据,播放视频。...每个一段时间向后端发送当前视频的播放进度,后端接收到请求后做相应的记录,并且响应当前的记录状态到前端 后端以用户首次提交进度作为播初始提交时间,当检测到用户当前提交的播放进度符合要求时,对比用户第一次与最后一次提交的时间的差来判断用户是否存在作弊行为...抽奖流程 image.png 用户点击抽奖,显示腾讯滑块验证码,要求用户通过该验证码后才能进行下一步操作。...滑块通过,将滑块验证码的行为数据加密后发送到腾验证码服务进行校验 腾讯验证码服务返回校验后的信息到前端,但此时前端还无法判断用户是否通过了校验 前端将收到的验证信息发送到后端服务,后端首先会校验用户的

    1.7K31

    Qt5 QMediaPlayer 音乐播放器

    暑假用Qt写的音乐播放器,界面有点丑,然后功能也有点少,还有一些bug,然后现在趁着寒假的时间把之前的界面给改了一下,并添加 了一些功能,修改了一些bug,实现功能包括基本的歌曲播放暂停,上一首,下一首...);//设置滑块位置 } //2 void Widget::updateDuration(qint64 duration)//更新播放歌曲的时间 { ui->horizontalSlider->setRange...,mp3的时间是用毫秒来算的,那么就要变成 分钟:秒 的格式,可以写个函数来转换: static QString Time(qint64 time)//转换时间 { qint64 seconds...如果还有问题可以参考我写的工程,源代码版:Qt5 音乐播放器(含源代码),我相信代码给了,看懂只是时间问题,然后由于之前没有设计好,可能代码写得有点乱,而且可能还有重复代码,不过功能还是有的,可以参考一下...,并找一些对自己有用的代码,打包版:Qt5 音乐播放器打包版。

    1.5K30

    FlashFlex学习笔记(36):自己动手实现一个滑块控件(JimmySilder)

    先看最终的演示: 滑块条的应用实在太广泛了:mp3播放器中声量的大小控制,视频播放时的画面亮度调节,阅读新闻时字体大小的实时调整,对象的大小互动控制......分析: 1.任何一个滑块条控件的UI部分,基本上可以分为:背景滑块条 + 滑块按钮 二个部分 所以我分成了三部分: JimmySilderBar(背景条),JimmySilderButton(拖动钮),...属性/事件支持 既然是滑块控件,肯定要能得到当前的位置/,另外拖动(以导致变化)时,应该能触发使用者自己定义的处理方法(否则就变成一个单纯只能拖来拖去的东东,不能跟其它对象的属性关联交互,那就没啥意义了...:uint;//滑块背景条高度 private var _isDragging:Boolean=false;//是否正在拖动 private var _value:Number=0.0;//滑块...testObj2.rotation = silder.Value * 360; function ValueChangeHandler(e:ValueChangeEvent){ //trace("当前滑块

    1.1K70
    领券