记录pinia核心源码阅读笔记,这里跳过hmr(热更新), mapHelpers(class 工具)等工具源码。 剔除的部分vue2.0兼容代码。 当前pinia版本2.0.13
有 <script setup> 之前,如果要定义 props, emits 可以轻而易举地添加一个与 setup 平级的属性。
jquery fileupload是一款不错的上传文件jquery插件,官网地址为:https://github.com/blueimp/jQuery-File-Upload,使用手册:https://github.com/blueimp/jQuery-File-Upload/wiki/Setup,有时我们需要限制上传文件的类型,其实实现这个功能很简单,在add回调中添加下面代码就可以:
导语 | 本文主要介绍webpack的打包流程,及其插件系统Tabable,并手写了一下简易打包器。通过这篇文章读者可以了解webpack的具体实现过程,并且自己也可以理解其打包原理,有利于更好的使用这些工具。 一、开始 Webpack打包原理是从入口文件开始分析AST,递归收集依赖,然后生成最终的code。Webpack的插件是贯穿始终的,其插件系统借助了Tapable,Tapable也是Webpack团队开发的,其本质是一种发布订阅模式。 深入理解插件对于深入理解Webpack非常重要。想一下,任何复杂
Vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。主要分为以下几个步骤:
Saleor 是一个快速发展的开源电子商务平台,基于 Python 和 Django开发,且持续更新中,一点不用担心版本过旧的问题。
众所周知,软件项目的交付是一个复杂的过程,任何原因都有可能导致交付的失败。很多时候经常遇到的一个现象是,应用在开发测试时没有任何异常,但一旦上线就问题频出。出现这些异常,可能是因为不充分的机型适配或者用户糟糕的网络状况造成的,也可能是Flutter框架自身缺陷造成的,甚至是操作系统底层的问题。
前几篇文章都在讲 React 的 Concurrent 模式, 很多读者都看懵了,这一篇来点轻松的,蹭了一下 Vue 3.0 的热度。讲讲如何在 React 下实现 Vue Composition API(下面简称VCA),只是个玩具,别当真。
在之前面试的时候我自己也经常会遇到一些vue原理的问题, 我也总结了下自己的经常的用到的,方便自己学习,今天也给大家分享出来, 欢迎大家一起学习交流, 有更好的方法欢迎评论区指出, 后序我也将持续整理总结~
链接:https://juejin.cn/post/6858558735695937544#heading-153
The setup() hook serves as the entry point for Composition API usage in components in the following cases: 在以下情况下, setup() 钩子用作组件中 Composition API 使用的入口点:
我在上一边文章《QQ互联平台个人开发者认证》中像大家介绍了QQ互联的认证,获取APP ID 和 APP Key的方法,同时也给大家推荐了一款免费的第三方登录插件TeConnect,下面我就给大家讲讲这个插件的使用方法。
vue3也发布很长时候了,官方也将默认版本切换为vue3,而且也出现了完善的中文文档,不知同志们是否已经使用了了呢?
本文用一个简单的 demo 讲解 App端 半屏连续扫码 的实现方式,包括(条形码、二维码等各种各样的码)。
本期教程为大家讲解emWin6.x的GUI开发工具AppWizard使用控件经典回调方式。这样我们就可以emWin的经典回调玩法和AppWizard很好的结合到一起。
先从源头开始看 frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
之前部署了 Gitlab 的代码托管平台和 Jenkins 的代码发布平台。通常是开发后的代码先推到 Gitlab 上管理,然后在 Jenkins 里通过脚本构建代码发布。这种方式每次在发版的时候,需要人工去执行 Jenkins 上的构建动作,有时显得过于繁琐。
之前部署了Gitlab的代码托管平台和Jenkins的代码发布平台。通常是开发后的代码先推到Gitlab上管理,然后在Jenkins里通过脚本构建代码发布。
之前部署了Gitlab的代码托管平台和Jenkins的代码发布平台。通常是开发后的代码先推到Gitlab上管理,然后在Jenkins里通过脚本构建代码发布。这种方式每次在发版的时候,需要人工去执行jenkins上的构建动作,有时显得过于繁琐。于是就想到了Gitlab的Webhook功能,通过Webhook的相关设置,可以实现代码Push后,自动去触发jenkins上的构建动作,这样就不需要人工干预去执行发版操作了。设置如下: 1)Jenkins上的操作 通常,jenkins在项目配置时是可以配置远程构建触发
原文:https://dev.to/voluntadpear/comparing-react-hooks-with-vue-composition-api-4b32
当前还处于 beta版本, 想要正式使用在项目里还需要一段的时间, 但是结构与api变化应该不大了.
https://segmentfault.com/a/1190000022719461
v-bind 如果绑定的值是 null 或者 undefined,那么该 attribute 将会从渲染的元素上移除。
Vue3 已经发布一段时间了,这个版本从底层实现到上层 API 设计都发生了非常大的变化,但具体改变了些什么呢?一起简单盘点下:
使得相同的、相关的功能代码 可以比较 完整地聚合起来, 提高可维护性、可读性,提高开发效率; 规避 同一个功能的代码, 却散落在 组件定义中的data、methods、computed、directives、template、mixin等各处 的问题;
javascript确实是一门在设计和使用上与主流语言上有着很多区别的语言,但一点也不妨碍她成为一门优雅的语言. 但是习惯了顺序执行的coder(指我自己)使用javascript的异步操作容易产生金字塔回调的问题(无止尽的回调套回调).最常见的就是按顺序异步操作. ajax(url1, function(){ ajax(url2, function(){ ... }); }); 之前遇到这个问题时,我想到了小时候玩的多米诺骨牌,确保前一个倒下能推到自己,自己倒下以后能推到后
1.全景模式和VR模式 2.支持滑动切换视角 3.支持捏合放大缩小 4.支持重力感应 5.包含头控功能(上一曲,下一曲,暂停和播放,以及音量键) 6.播放到指定的时间 7.播放时长缓冲以及总时间回调 8.视角恢复(当你手势移动视角发生变化时,想要恢复到初始视角时)
虽然 vue-router 4 大多数 API 保持不变,但是在 vue3 中以插件形式存在,所以在使用时有一定的变化。接下来就学习学习它是如何使用的。
官方文档: https://v3.cn.vuejs.org/guide/composition-api-introduction.html
此插件是一款基于ThinkPHP5+Easypay进行二次开发的微信支付宝企业支付整合插件,可一键接入微信和支付宝,同时可快速接入FastAdmin的其它应用插件
之前用过vue2中的watch监听,最近在学vue3,对比两个版本对于watch使用的不同之处做个总结,然后记录下vue3中watch中的具体使用方法和技巧
本期教程为大家讲解emWin6.x的GUI开发工具AppWizard创建控件回调消息。
看完你就基本可以上手搞开发了,本文适合Vue初学者,或者Vue2迁移者,当然还是建议Vue3官网完全过一遍。不适合精通原理,源码的大佬们。
https://juejin.im/post/6887359442354962445
拒绝标题党,哈哈哈,看完你就基本可以上手搞开发了,本文适合Vue初学者,或者Vue2迁移者,当然还是建议Vue3官网完全过一遍。不适合精通原理,源码的大佬们。
2023年,nvim以及其生态已经发展的愈来愈完善了。nvim内置的LSP(以及具体的语言服务)加上众多插件,可以搭建出支持各种类型语法检查、代码补全、代码格式化等功能的IDE。网络上关于如何配置的文章很多,但本人发现绝大多数的文章仅仅停留在配置本身,没有深入的解释这些插件的作用和它们之间的关系,这就导致了很多入门的小伙伴在配置、使用的过程中遇到各种问题也不知如何下手。本文将手把手,一步一步的演进并解释,帮助小伙伴了解这块的内容。
https://github.com/yizhongliu/FFMediaPlayer base commit:bbed3a897fa0833588d8ead7395b586952f457d4
添加插件 $ cordova plugin add cordova-plugin-dialogs 图 10如上则添加成功 插件的使用 Methods navigator.notification.a
经过了漫长的迭代,Vue 3.0终于在上2020-09-18发布了,带了翻天覆地的变化,使用了Typescript 进行了大规模的重构,带来了Composition API RFC版本,类似React Hook 一样的写Vue,可以自定义自己的hook ,让使用者更加的灵活,接下来总结一下vue 3.0 带来的部分新特性。
It 这个类其实我们已经在前面有所涉及。我们使用It.IsAny<string>()匹配任意字符串。
在上一篇博客中详细的介绍了IOS开发中的相对布局和绝对布局,随着手机屏幕尺寸的改变,在App开发中为了适应不同尺寸的手机屏幕,用自动布局来完成我们想要实现的功能和效果显得尤为重要。本人更喜欢使用相对布局。在下面要学习的例子中暂且先用我们的StoryBoard来设置我们组件的约束,以后会在代码中给我们的元素新建约束。iPhone4,5和将要发布的iPhone6的屏幕的大小都不一样,所以屏幕的适配是我们搞App开发必须要考虑的问题。 我们要完成一个什么例子呢,先上两张程序运行最终的结果图,之后看着图提出
简述: 这应该是2019年的第一篇文章了,临近过年回家一个月需求是真的很多,正如康少说的那样,一年的需求几乎都在最后一两月写完了。所以写文章也搁置了很久,当然再忙每天都会刷掘金。很久就一直在使用Kotlin写项目,说实话到目前为止Kotlin用的是越来越顺手了(心里只能用美滋滋来形容了)。当然这次依然讲的是Kotlin,说下我这次需求开发中自己一些思考和实践。其中让自己感受最深的就是: "Don't Repeat Yourself"。当你经常写一些重复性的代码,不妨停下来想下是否要去改变这样一种状态。
「 一个好的剧本,执行起来会很是丝滑,良好的执行体验让你甚至感觉不到执行了很久,哈...。--------山河已无恙」
在 webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader 有以下区别:
一个SPA应用的路由需要解决的问题是 页面跳转内容改变同时不刷新 ,同时路由还需要以插件形式存在,所以:
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