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在Flutter中更快地加载您的图像资源

本文主要介绍在Flutter中更快地加载您的图像资源 我们可以将图像放在我们的资产文件夹中,但如何更快地加载它们?...这是 Flutter 中的一个秘密函数,可以帮助我们做到这一点 — precacheImage() 很多时候(尤其是在 Flutter Web 中),您的本地资源图像需要花费大量时间在屏幕上加载和渲染...对于用户的角度来看E本是不好秒 pecially如果图像是屏幕的背景图像。如果图像是您屏幕中的任何组件,我们仍然可以显示微光或其他内容,以便用户知道该图像正在加载。但是我们不能对背景图像显示微光!...我们在 Flutter 中有一个简单而有用的方法,我们可以用它来更快地加载我们的资产图像——precacheImage()!...由于在此需要上下文,因此我们可以在可访问上下文的任何函数中添加 precacheImage()。我们可以将相同的内容放在第一个屏幕的didChangeDependencies()方法中!

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Java 类在 Tomcat 中是如何加载的?

一、类加载 在JVM中并不是一次性把所有的文件都加载到,而是一步一步的,按照需要来加载。 比如JVM启动时,会通过不同的类加载器加载不同的类。...当用户在自己的代码中,需要某些额外的类时,再通过加载机制加载到JVM中,并且存放一段时间,便于频繁使用。 因此使用哪种类加载器、在什么位置加载类都是JVM中重要的知识。...因此,按照这个过程可以想到,如果同样在CLASSPATH指定的目录中和自己工作目录中存放相同的class,会优先加载CLASSPATH目录中的文件。...三、Tomcat类加载 在Tomcat中类的加载稍有不同,如下图: ?...通过这样,我们就可以简单的把Java文件放置在src文件夹中,通过对该Java文件的修改以及调试,便于学习拥有源码Java文件、却没有打包成xxx-source的jar包。

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    在Java中如何避免“!=null”式的判空语句?

    我在Java开发中最常用的一段代码就是用object != null在使用对象之前判断是否为空。这么做是为了避免NullPointerException。...= null) { someobject.doCalc(); } 这么些我是为了避免抛NullPointerException异常,我不知道这个对象是不是空的。...语法如下: assert ** 或者是 assert ** : ** object的toString()输出会被包括在错误信息中。...这就意味着可以在开发测试的过程中来使用断言验证代码,而在生产环境就关闭这个特性,尽管我已经测试显示断言功能并不会对应用程序产生任何影响。...其实在findAction()方法中直接抛出更加有意义的错误信息是完全可以的。特别是你在依赖用户输入的应用中。

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    在Java中如何避免“!=null”式的判空语句?

    我在Java开发中最常用的一段代码就是用object != null在使用对象之前判断是否为空。这么做是为了避免NullPointerException。...= null) { someobject.doCalc(); } 这么些我是为了避免抛NullPointerException异常,我不知道这个对象是不是空的。...语法如下: assert ** 或者是 assert ** : ** object的toString()输出会被包括在错误信息中。...这就意味着可以在开发测试的过程中来使用断言验证代码,而在生产环境就关闭这个特性,尽管我已经测试显示断言功能并不会对应用程序产生任何影响。...其实在findAction()方法中直接抛出更加有意义的错误信息是完全可以的。特别是你在依赖用户输入的应用中。

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    在Java中如何避免“!=null”式的判空语句?

    我在Java开发中最常用的一段代码就是用object != null在使用对象之前判断是否为空。这么做是为了避免NullPointerException。...= null) { someobject.doCalc(); } 这么些我是为了避免抛NullPointerException异常,我不知道这个对象是不是空的。...语法如下: assert ** 或者是 assert ** : ** object的toString()输出会被包括在错误信息中。...这就意味着可以在开发测试的过程中来使用断言验证代码,而在生产环境就关闭这个特性,尽管我已经测试显示断言功能并不会对应用程序产生任何影响。...其实在findAction()方法中直接抛出更加有意义的错误信息是完全可以的。特别是你在依赖用户输入的应用中。

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    在ASP.NET MVC中如何应用多个相同类型的ValidationAttribute?

    [源代码从这里下载] 一、一个自定义ValidationAttribute:RangeIfAttribute 为了演示在相同的目标元素(类、属性或者字段)应用多个同类的ValidationAttribute...具体的验证逻辑定义在重写的IsValid方法中。...在HttpPost的Index操作中,如果验证成功我们将“验证成功”字样作为ModelError添加到ModelState中。...在默认的情况下,Attribute的TypeId返回的是自身的类型,所以导致应用到相同目标元素的同类ValidationAttribute只能有一个。...幸好Attribute的TypeId属性是可以被重写的,县在我们在RangeIfAttribute中按照如下的方式对这个属性进行重写: 1: [AttributeUsage( AttributeTargets.Field

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    干货 | 携程火车票Flutter最佳实践

    背景 在竞争激烈的移动时代,各大互联网公司都在争相抢夺市场,如何提高研发效率,快速迭代产品成为非常重要的因素。 跨平台方案能够节约一定开发、测试、运维成本。...2)控制刷新范围与次数 尽量避免在滑动监听中触发setStat()刷新视图。 ? 如上图所示,需要滑动的过程中,显示、隐藏标题栏,并且是一个渐变的过程,遇到这种情况,一定要尽量的控制刷新的范围和频次。...控制在只在头图可见的情况下面触发setStat(),避免不必要的页面滑动触发刷新。...4.2 Flutter 数据预加载 为了缩短用户的加载等待时长,我们经常需要一些预加载方法。比如在前一个页面预加载下一个页面的数据,或者在长列表的分页请求时候,可以做分页预加载。...,在一些计算速度比较低的手机,可能获取到的屏幕宽度为0,这样就会导致你的组件的宽度为负数,报出错误异常。

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    Flutter常见开发问题

    这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。 拖拽不是比在代码中制作布局更容易吗? 在某些方面,确实如此。...如果我是编程新手,想从移动端开发入手,应该从 Flutter 开始吗? 这有更多的两部分答案。 Flutter 非常适合编写代码,并且在相同页面上的代码比 Android 或 iOS 应用程序少得多。...下次重新启动或热加载应用程序时,Flutter 基本上会在现有应用程序之上修补更改,从而提供极快的刷新。 注意:通过热重载或重启所做的更改不会保存在设备 APK 或 IPA 文件中。...包含静态内容的屏幕或小部件应该是无状态小部件,但要更改内容,需要有状态。 你如何处理 Flutter 代码中的缩进和结构?...这变得更加清晰和有条理,并帮助我们避免不必要的复杂化

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    Flutter常见开发问题

    拖拽不是比在代码中制作布局更容易吗? 在某些方面,确实如此。但是 Flutter 社区中的很多人更喜欢代码方式,但这并不意味着无法实现拖拽。...如果我是编程新手,想从移动端开发入手,应该从 Flutter 开始吗? 这有更多的两部分答案。 Flutter 非常适合编写代码,并且在相同页面上的代码比 Android 或 iOS 应用程序少得多。...下次重新启动或热加载应用程序时,Flutter 基本上会在现有应用程序之上修补更改,从而提供极快的刷新。 注意:通过热重载或重启所做的更改不会保存在设备 APK 或 IPA 文件中。...包含静态内容的屏幕或小部件应该是无状态小部件,但要更改内容,需要有状态。 你如何处理 Flutter 代码中的缩进和结构?...这变得更加清晰和有条理,并帮助我们避免不必要的复杂化

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    Flutter | 资源管理

    加载图片 例如加载一张图片,在 Flutter 中使用 pubspec.yaml 文件来管理所需要的文件 在加载图片之前,需要在根目录下创建一个文件夹,里面存放图片,以及它所对应分辨率的图片 如上图...在 pubspec.yaml 的 assets 部分指定路径时,构建过程中,会在相邻的子目录去查找具有相同名称的任何文件,这些文件随后会与指定的 asset 一起被包含在 asset bundle 中。...中进行声明 效果如下: 设置 APP 图标 更新 Flutter 应用程序启动图标的方式与在本机 Android 或 iOS 中 更新图标的方式相同 Android 在 flutter 根目录中,找到...主需要将他们替换为适当大小的图片,保留原始文件名称 更新启动页 在 Flutter 框架加载时,Flutter 会使用本地机制绘制启动项,此启动页将持续到 Flutter 渲染应用程序的第一帧时 这意味着如果你不在应用程序的...Builder进行自定义 问题 1,使用本地图片之后,需要重新运行项目,而不是启用热重载,如果使用热重载,可能会导致错误,或者是图片加载不出来 2,在 pubspec.yaml 中,一定要注意规范,避免出现多余的空格等

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    Flutter 应用性能优化最佳实践

    所以你只需要避开常见的陷阱,就可以获得优异的性能,而不需要使用复杂的分析工具对细节做优化。这些最佳建议将ben 1. 最佳实践 如何设计一个能最有效地渲染页面的 Flutter 应用程序?...避免在一个超长的 build() 方法中返回一个过于庞大的 Widget。...如果改变的部分仅包含在 Widget 树的一小部分中,请避免在 Widget 树的更高层级中调用 setState()。 当重新遇到与前一帧相同的子 Widget 实例时,将停止遍历。...这样,只有屏幕的可见部分是在开始时构建的。...如果大多数 children widget 在屏幕上不可见,请避免使用返回具体列表的构造函数(例如 Column() 或 ListView()),以避免构建成本。

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    【译】Flutter架构综述

    例如,在widgets层中,Flutter使用相同的核心概念(一个Widget)来表示绘制到屏幕上、布局(定位和大小)、用户交互性、状态管理、主题、动画和导航。...父对象可以通过将最大和最小约束设置为相同的值来决定子对象的大小。例如,手机应用中最上面的渲染对象将其子对象约束为屏幕的大小。(子对象可以选择如何使用该空间。...为了最大限度地减少呈现Flutter内容时的UI延迟,最好在整体应用初始化序列中初始化Flutter引擎,或者至少在第一个Flutter屏幕之前初始化,这样用户在加载第一个Flutter代码时就不会遇到突然的停顿...此外,分离Flutter引擎可以让它在多个Flutter屏幕上重复使用,并分担加载必要库所涉及的内存开销。...更多关于Flutter如何加载到现有的Android或iOS应用中的信息可以在加载顺序、性能和内存主题中找到。

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    干货 | 携程酒店Flutter性能优化实践

    是否在屏幕内或者将要进入屏幕位置而进行绘制。...3.4 Json与Protobuf的性能对比 我们对比了相同报文情况下Json和Protobuf在序列化和反序列化上所花费的时间。...从下图可知,Protobuf在序列化和反序列化相同大小报文时比Json花费的时间大大减少了,也大大提高了我们获取数据的速度。...在监控方面Flutter现在比较通用的方法就是利用Expando中的弱引用去监控我们要检查是否有泄漏的对象,如果出现则从VM中获取其引用链接,从而分析其泄漏原因。...我们的框架也利用此方法监控了我们app中的每个页面是否在退出时还存在泄漏。 另外通过Flutter的Dev tool中的内存监控工具也能实现对泄漏对象的发现。

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    Flutter 性能优化的一些路径思考

    在构建阶段,Flutter会创建和配置widget;在布局阶段,Flutter会确定每个widget的位置和大小;在绘制阶段,Flutter会将widget绘制到屏幕上。...避免不必要的重绘在Flutter中,如果一个widget的状态发生改变,那么这个widget以及其所有的子widget都会被重绘。因此,我们应该尽量避免不必要的重绘。...同样,如果我们需要频繁地在列表中添加或删除元素,那么使用链表(LinkedList)会比使用数组(Array)更高效。2、使用懒加载在处理大量数据时,我们可以使用懒加载来提高应用的性能。...懒加载是一种只在需要时才加载数据的技术。例如,我们可以使用FutureBuilder或StreamBuilder来实现懒加载,这样就可以避免一次性加载所有的数据,从而减少内存的使用。...此外,我们在技术讨论的时候也发现,从图片缓存、JSON序列化、反序列化和拓展工具也可以实现。在Flutter中,可以使用缓存来提高应用的性能。

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    人力成本有效节约35%以上,深度解读网易有道Flutter一码多端实践

    如何构建一套体验不亚于原生端、并且具备复杂绘制(类小游戏)能力的 App 框架?如何深挖 Flutter 的“潜能”?如何时宜地使用 Flutter 来节约当前团队的研发成本?...其次,在 Flutter 混合开发中,其和原生渲染引擎的切换过程在先前版本中很慢,当然有的团队为了避免这个问题,直接进行了双引擎的混合切换渲染优化,但我们还是坚持把 Flutter 的业务放在叶子节点上面...,避免“来回的切换过程”,在新版本的 Flutter 中这个速度已经大大提升了。...张龑:总结下来,主要进行了以下 4 点优化: 在普通的列表展示页面,我们更注重的是在异步数据更新和加载过程中,何种数据的提前加载不会对列表的滑动造成卡顿问题,在数据更新的过程中,尽量保持一种差分更新数据的策略...除此之外,我们在做一体化的过程还会遇到 background 覆盖掉绘制的 CustomPainter、iframe 加载中的刷新闪动等问题,不过随着 Flutter Web 的正式版发布,这些问题都已经解决掉了

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    开始使用-编写你的第一个Flutter应用程序 顶

    如何实现有状态的小部件。 如何创建一个无限的,延迟加载的列表。 如何创建并导航到第二个屏幕。 如何使用主题更改应用程序的外观。...在Flutter中,大多数情况都是一个小部件,包括对齐,填充和布局。 Material库中的Scaffold小部件提供了默认应用程序栏,标题和控制主屏幕小部件树的body属性。...你现在应该在每一行看到开放的心,但它们还没有互动。 5.在_buildRow函数中让心灵可点击。 如果单词条目已被添加到收藏夹中,再次点击它将其从收藏夹中删除。...如果您的应用程序运行不正常,则可以使用以下链接中的代码重新进入正轨。 lib/main.dart 第6步:导航到新的屏幕 在这一步中,您将添加一个显示收藏夹的新屏幕(在Flutter中称为路由)。...您将学习如何在主路由和新路由之间导航。 在Flutter中,导航器管理包含应用程序路由的堆栈。 将路由推入导航器的堆栈,将显示更新为该路由。 从导航器的堆栈中弹出路由,将显示返回到前一个路由。

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    Flutter for Web:跨平台移动与Web开发的新篇章

    资源优化:优化图片和其他资源的大小和格式,减少网络传输成本。 延迟加载:对于大组件或资源,可以考虑使用懒加载技术,只在需要时加载。...Flutter for Web的实际应用 为了更好地理解Flutter for Web在实际项目中的应用,我们可以通过几个案例来探讨它如何帮助开发者高效地构建Web应用,并实现卓越的用户体验。 1....性能瓶颈 在某些情况下,Flutter for Web应用可能会遇到性能瓶颈,如动画卡顿或加载缓慢。以下是一些优化策略: 精简Widget树,避免过多的嵌套和无用的组件。...更广泛的平台支持:除了Web,Flutter for Desktop和嵌入式平台也在积极开发中,未来可能实现多平台的无缝切换。...运行和调试 在终端中,使用以下命令启动Web服务器并查看你的应用: bash flutter run -d chrome 这将自动在Chrome浏览器中打开你的应用,你可以看到应用界面并点击按钮获取天气信息

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    Flutter如何设计一个高性能,多功能的ListView组件

    Flutter如何设计一个高性能,多功能的ListView组件 学习最忌盲目,无计划,零碎的知识点无法串成系统。学到哪,忘到哪,面试想不起来。...关注我,获取我的最新文章~ 导语: 实战篇: 1、Flutter如何设计一个高性能,多功能的ListView组件 2、如何解决特定场景下ListView中存在的性能问题 3、开源!!!!...对于曝光过的item可能因为被回收后进行二次构建,会再次走曝光逻辑。这就要求我们在业务代码中增加额外的逻辑,处理起来非常不合理。...3、垃圾回收的回调通知 这点我们同事在实际的业务场景中遇到过,对于列表加载多图,即使划出屏幕的图片组件element被回收,但图片缓存任然累积在内存中,当时引起了大量的OOM,最后通过外界纹理的方案解决了这个问题...上面是对于功能的设计,那么从性能角度闲鱼在文章中也提到了我们遇到的一些问题: 1、LoadMore场景下的增量更新 我们在使用ListView的时候,往往会配合刷新组件做加载更多的功能。

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    Flutter | 和小老弟一起学资源管理

    如何指定assets Flutter使用 pusbspec.yaml 来管理程序所需资源,对于每一个资源文件,都需要在 pushspec 中声明,否则调用时就会出现找不到资源文件的报错。...在 pubspec.yml 的 assets 部分指定assets 路径时,构建过程中,会在相邻子目录中查找具有相同名称的任何文件。...加载图片 在不同的分辨率设备上,AssetImage 可以选择不同分辨率的图片进行显示,但为了让 Flutter 能知道如何去寻找,对于图片的位置,必须按照特定的目录结构,如下: .....注意:如果未在 Image widget上指定渲染图像的宽高和宽度,那么 Image widget将占用与主资源相同的屏幕空间大小,比如主资源也就是默认的 icon.png大小是 100 x 100px...pubspec.yaml 中 asset 部分中的每一项都应该与实际文件相同,但主资源项除外。

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    Flutter 构建完整应用手册-导航器 顶

    在Android条款中,我们的屏幕将是新的活动。 在iOS中,新的ViewControllers。 在Flutter中,屏幕只是部件! 那么我们如何导航到新屏幕? 使用Navigator!...现在我们在第二个屏幕上,我们如何关闭它并返回到第一个屏幕?...为了达到这个目的,我们将为我们的ListTile部件编写一个onTap回调函数。 在我们的onTap回调中,我们将再次使用Navigator.push方法。...路线 创建两个屏幕显示相同的图像 将英雄部件添加到第一个屏幕 将英雄部件添加到第二个屏幕 1.创建两个屏幕显示相同的图像 在这个例子中,我们将在两个屏幕上显示相同的图像。...Hero部件需要两个参数: tag:标识英雄的对象。 它们在两个屏幕上必须相同。 child:我们希望跨屏幕进行动画制作的部件。

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