咬人猫 背景: 在的onChange方法中使用setState来保存value的话,会导致输入卡顿,原因是用户在输入时,一直在setState,导致整个页面一直重新渲染 主页面:...import React, { Component, } from 'react'; import { Input } from 'antd'; const { TextArea } = Input...targetValue.length}/100 );} 解决方法: 将组件单独封装成一个组件(component),这样就只会触发自身重新渲染而不是整个页面...TextArea 组件: import React from 'react'; import { Input } from 'antd'; const { TextArea } = Input; class..., { Component, } from 'react'; import { Button } from 'antd'; import CountTextArea from '.
场景 今天在写一个点击TouchableOpacity调用函数重新渲染图表的功能,一开始是点击之后图表可以正常切换但是TouchableOpacity颜色没有变化 解决方法 给FlatList指定
# 为什么使用 useRef 在 JavaScript 中,我们可以创建变量并将其赋给不同的值。然而,在函数组件中,每次重新渲染时,所有的局部变量都会被重置。...这就意味着我们无法在函数组件中创建一个持久存在的变量。 这时候就可以使用 useRef 来解决这个问题。useRef 可以用于在函数组件中存储和访问可变的数据,这些数据不会触发组件重新渲染。...将计算结果存储在 useRef 返回的引用中,然后在后续渲染中使用该引用。这可以避免重复的计算,提高性能。...它们的滥用可能会导致性能问题和代码可读性 # useMemo 当函数组件中状态变化时,会重新自上而下渲染当前组件、以及子组件。如何隔离状态,避免不必要的渲染 ?...如果确实需要在每次重新渲染时执行副作用,但又想避免循环,可以考虑使用 useRef 来记录上一次的值。
但是在使用React进行开发时,我们却不能正确使用&&,很容易导致UI错误。 因此,我们需要知道,&&运算符导致的React UI界面错误。 如何工作? 我们应该用什么代替&&? 1....2.&& 是如何工作的? 这是一个 React 错误吗?值得庆幸的是,这个问题的原因不是因为 React 犯了错误,而是与 Javascript 本身的工作方式有关。...(c && d) // Javascript 当你在代码中使用a && b时,如果a为0,则直接返回,不再计算b的值。...你一定明白为什么上面的 React 例子显示 0 了。 3.我们应该用什么来代替&&? && 运算符很容易出错,我们是否应该放弃使用它呢? 不,我们不应该那样做。...我们可以尝试这3种方式来避免这个问题。 3.1 使用!!list.length 我们可以把数组的长度转成布尔值,就不会再出现这个错误了。 // 1.
但是在使用React进行开发时,我们却不能正确使用&&,很容易导致UI错误。 因此,我们需要知道,&&运算符导致的React UI界面错误。 如何工作? 我们应该用什么代替&&? 1....2.&& 是如何工作的? 这是一个 React 错误吗?值得庆幸的是,这个问题的原因不是因为 React 犯了错误,而是与 Javascript 本身的工作方式有关。...(c && d) // Javascript 当你在代码中使用a && b时,如果a为0,则直接返回,不再计算b的值。...我们可以尝试这3种方式来避免这个问题。 3.1 使用!!list.length 我们可以把数组的长度转成布尔值,就不会再出现这个错误了。 // 1....往期回顾 #如何使用 TypeScript 开发 React 函数式组件?
useRef 是 react 中的一个 hooks,用于管理函数组件中引用状态,防止组件刷新后重新创建引用对象。...# 使用场景 使用 useRef 可以在以下场景下发挥作用: 获取 DOM 元素的引用:useRef 可以用来获取渲染后的 DOM 元素的引用,类似于类组件中的 ref 属性的作用。...保存组件的内部状态:由于 useRef 返回的引用在组件重新渲染时保持不变,我们可以使用 useRef 来存储和访问组件的内部状态,而不触发组件的重新渲染。...# 滥用场景 以下是滥用 ref 和 useRef 的一些常见情况: 过度使用 ref:在 React 中,应该尽量避免直接操作 DOM 元素。如果过度使用 ref,可能会导致代码难以维护和理解。...只在必要时使用 ref,并确保在更新 ref 时进行优化。 理解 useRef 的正确用法,并避免将其用于保存组件的状态。
学习如何轻松构建可伸缩的 React 应用程序:Ract Hooks # React Hooks React Hooks 是在函数式组件中使用的生命周期方法,React Hooks 在 React 16.8...在类组件中的生命周期方法已被合并成 React Hooks,React Hooks 无法在类组件中使用。...在 React 中,当父组件重新渲染时,所有的子组件也会重新渲染。如果子组件的某个函数作为 props 传递给子组件,而父组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...useRef 用于在函数组件中创建一个持久化的引用变量,该变量的值在组件重新渲染时不会被重置。...例如,可以使用 useRef 存储上一次的状态值,以便在下一次状态更新时进行比较,从而避免不必要的副作用。
好吧,让我们考虑何时使用 useRef。当你想跟踪一个值但不想在更新它时触发重新渲染时,就可以使用useRef。所以在例子中,我们正试图跟踪callback。...这样做的原因是,我们希望始终调用最新版本的callback,而不是旧渲染中的版本。 但是为什么不使用useState呢?是否可以在实际的状态值中跟踪这个最新的回调值?...我们不想使用useState,因为当更新到最新值时,不需要触发组件重新渲染。实际上,在我们的例子中,如果尝试这样做,将触发一个无限循环(试试看吧)。...由于不需要也不希望在将callback更新为最新值时重新渲染组件,这意味着我们也不需要(而且实际上不应该)将它包含在useEffect、useCallback或例子的useMemo依赖数组中。...结论 在到处使用“最新 Ref 模式”之前,我建议您充分了解您正在规避的内容,因此,如果还没有这样做,请仔细阅读 《React 如何使用闭包避免错误》(https://epicreact.dev/how-react-uses-closures-to-avoid-bugs
的分析: 在类组件和函数组件中,我们都有两种方法在re-render(重新渲染)之间保持数据: 在类组件中 在组件状态中:每次状态更改时,都会重新渲染组件。...在实例变量中:该变量的引用将在组件的整个生命周期内保持不变。实例变量的更改不会产生重新渲染。...在函数组件中 在函数组件中使用Hooks可以达到与类组件等效的效果: 在state中:使用useState或useReducer。state的更新将导致组件的重新渲染。...在ref(使用useRef返回的ref)中:等效于类组件中的实例变量,更改.current属性不会导致重新渲染。...react中,性能的优化点在于: 调用setState,就会触发组件的重新渲染,无论前后的state是否不同 父组件更新,子组件也会自动的更新 基于上面的两点,我们通常的解决方案是: 使用immutable
在软件开发中,我们通常痴迷于性能提升以及如何使我们的应用程序执行得更快,从而为用户提供更好的体验。 Memoization 是优化性能的方法之一。在本文中,我们将探讨它在 React 中的工作原理。...这确保了我们的应用程序运行得更快,因为我们通过返回一个已经存储在内存中的值来避免重新执行函数需要的时间。 为什么在 React 中使用 memoization?...在 React 函数组件中,当组件中的 props 发生变化时,默认情况下整个组件都会重新渲染。...在这个组件中,没有任何变化。我们将使用这个组件来跟踪 React 重新渲染的次数。 注意,本示例中使用的 classNames 来自 Tailwind CSS。...React.memo() 是一个 HOC,而 useMemo() 是一个 React Hook。使用 useMemo(),我们可以返回记忆值来避免函数的依赖项没有改变的情况下重新渲染。
React 团队也官方声明了后续可以使用的 Function Component + React Hooks 的场景就不要使用 Class Component 。...本文只通过代码简述 React 使用 ECharts 的场景如何改造成 React Hooks 的写法。...,如何利用 React Hooks 改造上面这一段代码呢?...每次点击按钮时,就会渲染图表,控制台打印出 render 。这就是 useEffect 的魔力,每次组件重新渲染时,都会去执行 useEffect。...如何避免这个问题,让我们的 ECharts 销毁像之前那样只在 componentWillUnmount 时执行,这里我利用 useEffect 的特性,实现了这一效果: useEffect(()
注意 如果你要使用此优化方式,请确保数组中包含了所有外部作用域中会发生变化且在 effect 中使用的变量,否则你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。...即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。...把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。...在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。...可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。 尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视觉更新。
中带来了async/await语法使得编程变得更容易,但其实在底层仍然使用的是回调。...所以这个"入侵者"在大多数浏览器中会卡住不动,GIF动画会间断性的暂停。在较慢的设备上可能会显示“脚本未响应”的警告。 这是一个复杂的例子,但它演示了前端性能是如何受到基础操作影响的。...内存存储 更新内存中的对象要比使用写入磁盘的存储机制快得多。选择CodePen中的object存储类型然后点击write。...一个好的折衷办法是使用内存中的对象来提高性能,然后在合适的时机对数据进行持久化——例如在卸载页面时: // get previously-saved data var store = JSON.parse...此外,幸运的是,在无法避免长时间运行任务的情况下,也存在一些选项可供开发者选择。 用户和客户们可能永远不会注意到你所做的速度优化,但当应用程序变慢时,他们总是会抱怨!
本文是一篇以实战为主的文章,主要讲解实际项目中如何使用hooks以及一些最佳实践,不会一步步再介绍一遍react hooks的由来和基本使用,因为写hooks的文章很多,而且官网对于react hooks...我们在使用hooks和函数组件编写我们的组件时,第一个要考虑的就是渲染性能,我们知道如果在不做任何处理时,我们在函数组件中使用setState都会导致组件内部重新渲染,一个比较典型的场景: ?...当我们在容器组件手动更新了任何state时,容器内部的各个子组件都会重新渲染,为了避免这种情况出现,我们一般都会使用memo将函数组件包裹,来达到class组件的pureComponent的效果: import...实现自定义的useDebounce 节流函数和防抖函数想必大家也不陌生,为了让我们在开发中更优雅的使用节流和防抖函数,我们往往需要让某个state也具有节流防抖的功能,或者某个函数的调用,为了避免频繁调用...,这个我们可以在函数组件中采用ref和useRef来获取到,钩子返回了滚动的x,y值,即滚动的左位移和顶部位移,具体使用如下: import React, { useRef } from 'react'
当我们点击按钮调用setLike,react会再次渲染组件(运行Demo函数)。此时新函数内部的like是1,然后使用内部这个值重新调用Demo函数进行页面渲染。...react会重新渲染组件,每一次渲染都可以拿到独立的like状态,这个状态值是独立于每次渲染函数中的一个常量,它的作用仅仅只是渲染输出,插入jsx中的数字而已。...useRef日常主要有两种作用,我们先来说说刚才关于state碰到的问题,使用useRef来如何解决。...useRef作用一:多次渲染之间的纽带 之前通过state我们了解了,react中每一次渲染它的state/props都是相互独立的,于是自然而然我们想到如何在每一次渲染之间产生关系呢。...当然需要额外注意的是,修改useRef返回的值并不会引起react进行重新渲染执行函数,demo中的页面渲染不是因为修改Ref的值,而是因为我们在修改likeRef.current时同时修改了state
系列文章: 大家都能看得懂的源码(一)ahooks 整体架构篇[2] 如何使用插件化机制优雅的封装你的请求hook [3] 本文来探索一下 ahooks 是怎么解决 React 的闭包问题的?。...当我点击按钮使 count 增加 1 的时候,整个函数式组件重新渲染,这个时候前一个执行的链表已经存在了。...useRef 创建的是一个普通 Javascript 对象,而且会在每次渲染时返回同一个 ref 对象,当我们变化它的 current 属性的时候,对象的引用都是同一个,所以定时器中能够读到最新的值。...它解决的问题:如何同时保持函数引用不变与访问到最新状态。使用它之后,上面的例子就变成了。...这个是 React 的 Function Component State 管理导致的,有时候会让开发者产生疑惑。开发者可以通过添加依赖或者使用 useRef 的方式进行避免。
在 React 中,可以通过以下几种方式来创建 ref: 1:使用 React.createRef() 方法: 在类组件中,可以使用 React.createRef() 方法来创建 ref 对象。...} render() { return ; } } 2:使用回调函数方式: 另一种方式是使用回调函数形式的 ref,通过在组件中定义一个函数...当组件渲染时,React 会自动调用该回调函数,并将组件或 DOM 元素的引用作为参数传递给它。...3:使用 React.useRef() Hook: 在函数组件中,可以使用 React.useRef() Hook 来创建一个 ref 对象,并将其赋值给一个变量。...); // 访问 DOM 元素 }, []); return ; } 在函数组件中,可以使用 useEffect Hook 来处理副作用,并在组件挂载完成后访问
3.如何使用hooks 接下来和大家探讨一下,react-hooks主要api,具体使用 1 useState 数据存储,派发更新 useState出现,使得react无状态组件能够像有状态组件一样,可以拥有自己...useState和useReduce 作为能够触发组件重新渲染的hooks,我们在使用useState的时候要特别注意的是,useState派发更新函数的执行,就会让整个function组件从头到尾执行一次...下面我们通过react-redux源码来看看useRef的巧妙运用 (react-redux 在react-hooks发布后,用react-hooks重新了其中的Provide,connectAdvanced...用重新赋值的方法,改变缓存的数据源,避免不必要的数据更新, 如果选用useState储存数据,必然促使组件重新渲染 所以采用了useRef解决了这个问题。...我们知道无状态组件的更新是从头到尾的更新,如果你想要从新渲染一部分视图,而不是整个组件,那么用useMemo是最佳方案,避免了不需要的更新,和不必要的上下文的执行,在介绍useMemo之前,我们先来说一说
在React中如何使用history.push传递参数主要有三种方式: 第一种如下: this.props.history.push{undefined pathname:'/router/url/...detail/${record.id}` })}> 详情 参数接收时: const { id } = props.match.params; 第一种和第三种,在目标路由刷新后...第一种和三种在使用时要注意监听参数的变化,不然路由回退,再次进图另外参数的页面,组件不会重新渲染,用hook组件开发的话,需要用useEffect来监听参数变化。...以上便是react路由传递参数的三种方式,希望对你有所帮助。
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