避免许多小类的代码重复可以通过以下方法实现:
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十一国庆长假,朋友圈的朋友已经走向了大江南北,而我却在公司加班。这时候,组内新来的萌妹实习生过来找我。
不完整的抽象 抽象未支持所有互补或相关的方法时,将导致这种坏味。 为什么要有完整的抽象? 一种重要的抽象实现手法是创建内聚而完整的抽象。抽象未支持相关的方法时,可能会影响抽象的内聚性和完整性。如果抽象只支持部分相关的方法,其使用者就可能不得不自己去实现其他的功能。客户程序可能尝试直接访问抽象的内部实现细节,此时带来的副作用是违反封装原则。 一些常见的互补方法对 Min/Max Open/Close Create/Destroy Get/Set Read/Write Print/Scan First/Last
将一个文件复制一份出来,实现方法很简单,使用FileInputStream读取文件内容,然后使用FileOutputStream写入另一个文件,利用read方法的返回值作为while循环的条件,进行一边读一边写。
一种重要的抽象实现手法是创建内聚而完整的抽象。抽象未支持相关的方法时,可能会影响抽象的内聚性和完整性。如果抽象只支持部分相关的方法,其使用者就可能不得不自己去实现其他的功能。客户程序可能尝试直接访问抽象的内部实现细节,此时带来的副作用是违反封装原则。
YAGNI 跟 KISS 说的是一回事吗?YAGNI 原则的英文全称是:You Ain’t Gonna Need It。直译就是:你不会需要它。这条原则也算是万金油了。当用在软件开发中的时候,它的意思是:不要去设计当前用不到的功能;不要去编写当前用不到的代码。实际上,这条原则的核心思想就是:不要做过度设计。
本文记录一下我在 Spring 自带的事件监听类添加 @RefreshScope 注解时遇到的坑,原本这两个东西单独使用是各自安好,但当大家将它们组合在一起时,会发现我们的事件监听代码被重复执行。希望大家引以为鉴,避免重复踩坑。耐心看完,你一定会有所收获!
Keep It Simple and Stupid 这个原则听起来比较简单,重点是理解什么样的代码是简单的,代码行数少就是简单的代码吗???还是说当程序的逻辑十分复杂不容易理解时就是一个复杂的代码呢???
我们已经学会了javaee web搭建一个项目,可以实现操作数据库。javaee web搭建项目的流程是
所以后续的设计模式之美会比较偏向笔记风格,课程中的实战篇也不会写出来,感兴趣的可以自行查看原文章。
代码质量概述 📷 怎样辨别一个项目代码写得好还是坏?优秀的代码和腐化的代码区别在哪里?怎么让自己写的代码既漂亮又有生命力?接下来将对代码质量的问题进行一些粗略的介绍。也请有代码质量管理经验的朋友提出宝贵的意见。 代码质量所涉及的5个方面:编码标准、代码重复、代码覆盖率、依赖项分析、复杂度分析。这5个方面很大程序上决定了一份代码的质量高低。我们分别来看一下这5方面: 编码标准:这个想必都很清楚,每个公司几乎都有一份编码规范,类命名、包命名、代码风格之类的东西都属于其中
下面看一张图,可以看出动物类,和狗类,还有哮天犬类都有很多重复的方法代码,这样大大降低了代码的效率,产生很多重复的代码,修改代码也变得麻烦了起来。比如我要修改动物类的吃方法,那么狗类中的吃方法也要重复修改一遍很麻烦等情况,那么解决这个问题就可以用到面向对象中的继承特性来解决。
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 .
第一次在北京过年,和宿管阿姨一起度过。感谢姜阿姨做的丰盛年夜饭,感谢梅姐的勉励,新的一年,祝姜阿姨、梅姐和其他的同事心想事成、万事如意!
代码质量概述 怎样辨别一个项目代码写得好还是坏?优秀的代码和腐化的代码区别在哪里?怎么让自己写的代码既漂亮又有生命力?接下来将对代码质量的问题进行一些粗略的介绍。也请有过代码质量相关经验的朋友提出宝贵的意见。 📷 代码质量所涉及的5个方面,编码标准、代码重复、代码覆盖率、依赖项分析、复杂度分析。这5方面很大程序上决定了一份代码的质量高低。我们分别来看一下这5方面: 编码标准:这个想必都很清楚,每个公司几乎都有一份编码规范,类命名、包命名、代码风格之类的东西都属于其中。 代码重复:顾名思义就
怎样辨别一个项目代码写得好还是坏?优秀的代码和腐化的代码区别在哪里?怎么让自己写的代码既漂亮又有生命力?接下来将对代码质量的问题进行一些粗略的介绍。也请有过代码质量相关经验的朋友提出宝贵的意见。
给予计算机两项自相矛盾的知识,是James T. Kirk舰长(出自Star Trek,“星际迷航”——译注)喜欢用来使四处劫掠的人工智能生命失效的方法。遗憾的是,同样的原则也能有效地使你的代码失效。
有一个问题,一直比较困扰。什么是类的封装?不就是创建一个类吗?为啥叫封装呢?不装会死吗?到底是多此一举呢,还是暗藏玄机?请指教。
这些原则是前辈们经过无数实践提炼出来的,百炼成刚,那是不是成了放之四海皆准的道理呢?某种程度上讲,还真就是准的,常被人耳提面命写的代码要遵守这些原则,想想code review时,是不是代码常常对比这些原则,被人指出没有遵循哪个原则
最近在对已有项目进行扩展的时候,发现要改动的一个类它长766行,开放了近40个public接口,我流着泪把它给改完了。为了防止这样的惨剧再次发生在我的身上,我觉得有必要写一篇博客来让广大程序猿同胞知道代码重构的重要性
点击上方蓝色字体,选择“设为星标” 回复”学习资料“获取学习宝典 最近,在对已有项目进行扩展的时候,发现要改动的一个类它长900行,开放了近40个public接口,我流着泪把它给改完了。 为了防止这样的惨剧再次发生在我的身上,我觉得有必要写一篇博客来让广大程序猿同胞知道代码重构的重要性。 如果你身边有一个类写上千行的猿,一定要把此文转给ta 为什么类不能过长? 类过长——读不通,扩展不通 读不通——直接用滚轮滚都得好几秒,就算是原作者,时间长了恐怕也难以理清整个类,更不用说是其他的读者 扩展不通——
最近在对已有项目进行扩展的时候,发现要改动的一个类它长766行,开放了近40个public接口,我流着泪把它给改完了。
很多 crud 工程师抱怨业务开发没有技术含量,什么设计模式、高并发都用不到,就是堆CRUD。每次面试被问到“讲讲常用设计模式?”,都只能把单例讲到精通,其他设计模式即使听过也只会简单说说,因为根本没实际用过。 对于反射、注解,也只是知道在框架中用的很多,但自己又不写框架,更不知道该如何使用。
本次我们抛开 JAVA 虚拟机源码这些相对底层的东西,来与各位探讨一下几个代码重构的小技巧。重构的手法有很多种,相对而言,一篇文章的涵盖量自然是无法提到所有,这里也只能提出一些平时会经常使用的一些手法。
一、重复的代码: 包含完全重复、部分重复、以及程序不同结果相同 1)一个类的两个函数有相同的表达式 ---提取方法 2)两个互为兄弟的子类含有相同表达式----提取方法,放在父类 3)两个毫不相干的类中的重复----引入第三方类 4)如果代码只是类似,并非完全相同----分割出相同部分构成独立方法 5)有些函数以不同算法做相同的事----选择其中清晰的一个 二、过长的函数 1)积极分解函数,每当我们需要以注释来说明点什么的时候,就可以写进独立的函数了。并以其用途命名(而非实现手法),这样就不需要总是跳转来
最近在对已有项目进行扩展的时候,发现要改动的一个类它长766行,开放了近40个public接口,我流着泪把它给改完了。为了防止这样的惨剧再次发生在我的身上,我觉得有必要写一篇博客来让广大程序猿同胞知道代码重构的重要性。
今天来与各位探讨一下几个代码重构的小技巧,这些内容部分来自于书籍当中,部分来自于 LZ 维护项目当中的一些实践经验。
Collection:父接口; Set:接口 —实现类: HashSet、LinkedHashSet List:接口—实现类: LinkedList,Vector,ArrayList SortedSet:接口—实现类:TreeSet
全局数据(Global Data): 全局数据的问题在于,从代码库的任何一个角落都可以修改它,而且没有任何机 制可以探测出到底哪段代码做出了修改,又难以定位bug。
或许你听说过 DRY 原则,但我打赌,你理解的肯定有偏差;或许你从未听过,那太好了,本文会让你受益匪浅,对你的编码一定有指导作用,甚至对你的工作生活都有些许启发。
校验密码和校验账号的两个函数有重复的逻辑。也就是有重复的逻辑,但是也不是重复的代码
我曾经单纯的认为修改少就意味着错误少,所以习惯性在原有逻辑上打补丁,可错误往往就是因为那不起眼的修改引起的。聪明的人警醒我,我存在认知错误,因为添加一个新功能的最好办法是,先修改现有的代码,使逻辑更加容易被理解,使新功能容易被加入,避免设计腐败。
大家对AOP应该都不陌生, 就算没有用过也肯定听说过,切面编程一直是一个热点的话题,AOP即Aspect Oriented Programming的缩写,习惯称为切面编程;与OOP(面向对象编程)万物模块化的思想不同,AOP则是将涉及到众多模块的某一类问题进行统一管理,AOP的优点是将业务逻辑与系统化功能高度解耦,让我们在开发过程中可以只专注于业务逻辑,其他一些系统化功能(如路由、日志、权限控制、拦截器、埋点、事件防抖等)则由AOP统一处理;
在前面的篇章中,我使用了 Statement 完成 JDBC 增删改查,而且我们可以发现在代码中,存在代码重复的地方,例如:获取数据库连接、关闭资源。
通过所有测试原则意味着我们开发的功能满足客户的需求,这是简单设计的底线原则。该原则同时隐含地告知与客户或领域专家(需求分析师)充分沟通的重要性。
方法走完,引用消失,堆内存还未必消失。好多人在做报表导出的时候,就会在for循环里不断的创建对象,很容易造成堆溢出,请问这种大文件导出怎么破?
双亲委派模型是 Java 类加载器的一种工作模式,通过这种工作模式,Java 虚拟机将类文件加载到内存中,这样就保证了 Java 程序能够正常的运行起来。那么双亲委派模型究竟说的是啥呢?接下来我们一起来看。
在之前我们详细介绍了 C 语言中如何使用宏定义(#ifndef / #define / #endif)来有效避免头文件被重复 #include,此方式在 C++ 多文件编程中也很常用。
软件也像人一样,具有生命力,从出生到死亡,会经历多种变化。软件架构设计也不是一蹴而就的,是不断地演进发展。每个程序员都可以从理解编程原则和模式中受益。
最近用.Net做web项目的时候遇到了一些问题,就是很多的页面的处理一样的,不一样的就是我们写的存储数据库
本节课程将学习以下内容: 什么是继承 为什么要使用继承 继承的基本语法特点 ---- 继承的概念和格式 现实世界中,打个比方,继承就是富二代,就是儿子得到并使用老子的东西; 面向对象的世界中,继承就是一个类得到了另外一个类当中的成员变量和成员方法。 格式: class A{ 语句; } class B extends A{ 语句; } class C extends A{ 语句1; 语句2; } 注意:Java中只允许单继承,不允许多继承。 例子:(请动手) 1.新建一个名为Pe
13 Dec 2016 coding感想(一) 工作一年多了,项目中真正写代码的时间其实并不多,更多时候是在调试代码或者维护已有代码。调试代码或者维护已有代码难免要去读代码,如果是自己写的代码,那么读不懂只能怪自己写得不好,如果是别人写的代码,读不懂也只能怪自己,技不如人呗,开个玩笑而已,读不懂别人的代码说不定不是你的问题,也许是别人写的代码易读性和可维护性都不好,才导致你读起来费劲,难以理解。所以我结合自己的coding和debug经验,谈谈一些关于写代码
在Mybatis出现以前,乃至于与mybatis相似的框架出现以前,我们是怎么连接数据库的? 依靠JDBC 而传统的JDBC连接数据库,大致是以下代码:
想必大家都听说过DRY原则,其实就是Don't repeat yourself(不要重复你自己),意思就是不要重复写一样的代码,换句话说就是要提高代码的复用性。那什么样的代码才算有好的复用性呢?
在Java编程世界中,集合是一项极为重要的知识,为我们的程序设计提供了强大的数据结构和处理手段。在本篇文章中,我们将回顾集合的分类以及相关的重要概念,帮助您全面理解Java集合的精髓。
👉腾小云导读 本文作者在腾讯多年,主要从事的是腾讯云CDN、EdgeOne产品的后台研发工作。作者在云计算领域遇到了不少代码设计和程序设计的问题,他对于如何把项目中的代码标准化、提高开发维护的效率,做了总结梳理。本篇为各位分享作者总结的代码设计、架构设计原则和工作思维。欢迎阅读~ 👉目录 1 万物皆可抽象 1.1 遵循DRY原则 1.2 SOLID 原则 1.3 应用设计模式 2 高可用设计 2.1 设计高可用的系统架构 2.2 日志和监控,包含服务级和业
如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构,那么可以肯定:设法将它们和而为一,程序会变得更好。最常见的“重复代码”就是一个类内的两个函数含有相同的表达式。另一种常见情况就是两个互为兄弟的子类内含有相同的表达式。 1)同一个类的2个函数含有相同的表达式,这时可以采用Extract Method(提炼函数)提炼出重复的代码,然后让这2个地点都调用被提炼出来的那段代码。 2)两个互为兄弟的子类内含相同表达式,只需对2个类都是用Extract Method(提炼函数),然后对被提炼出来的函数是用Pull Up Method (方法上移) ,将它推入超类。如果代码之间只是类似, 并非完全相同,那么就得运用Extract Method(提炼函数 将相似部分和差异部分隔开,构成单独一个的函数。然后你可能发现可以运用Form Template Method (塑造模板函数)获得一个 Template Method设计模式。如果有些函数以不同的算法做相同的事,你可以选择其中较清晰地一个,并是用 Substitute Algorithm (替换算法)将其他函数的算法替换掉。 如果2个毫不相关的类出现 重复代码,你应该考虑对其中一个运用 Extract Class (提炼类),将重复代码提炼到一个独立类中,然后在另一个类内使用这个新类。但是,重复代码所在的函数可能只应该属于某个类,另一个类只能调用它,抑或这个函数可能属于第三个类,而另2个类应该引用这第三个类。你必须决定这个函数放在哪儿最合适,并确保它被安置后就不会再在其他任何地方出现。
经常听到程序员们针对代码设计的一些讨论,A对B说:“我的这个设计用了策略模式和状态模式,假如后面客户会有这样的需求,可以无缝扩展,无比健壮。” B听着一脸狐疑,心中已经念叨了数遍 :"哼,这就是典型的过度设计",但B也不好说出口,因为上周才因为过度设计的分歧打了一次口水仗了。
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