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如何避免设计成员函数相互依赖的类?

在设计类的成员函数时,避免相互依赖的类可以采取以下几种方法:

  1. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):将一个庞大的接口拆分成多个小接口,每个类只依赖于其需要使用的接口,而不是依赖于整个庞大接口。这样可以避免类之间的紧耦合,减少相互依赖。
  2. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP):通过引入抽象层,使得高层模块不依赖于低层模块的具体实现,而是依赖于抽象。这样可以减少类之间的直接依赖,降低耦合度。
  3. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):每个类应该只有一个引起它变化的原因。如果一个类承担了多个职责,那么这些职责之间就会相互耦合,导致类之间的相互依赖。通过将多个职责拆分成多个类,可以避免类之间的相互依赖。
  4. 依赖注入(Dependency Injection,DI):通过将依赖的对象通过构造函数、方法参数或者属性注入到类中,而不是在类内部直接创建依赖的对象,可以减少类之间的直接依赖,降低耦合度。
  5. 中介者模式(Mediator Pattern):引入一个中介者对象,将类之间的相互依赖转化为与中介者对象的依赖关系,从而减少类之间的直接依赖。

以上方法可以帮助我们避免设计成员函数相互依赖的类,提高代码的可维护性和可扩展性。

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  • 接口隔离原则:https://cloud.tencent.com/document/product/301/1524
  • 依赖倒置原则:https://cloud.tencent.com/document/product/301/1525
  • 单一职责原则:https://cloud.tencent.com/document/product/301/1526
  • 依赖注入:https://cloud.tencent.com/document/product/301/1527
  • 中介者模式:https://cloud.tencent.com/document/product/301/1528
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