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如何重写enum Flag子类的迭代行为?

重写enum Flag子类的迭代行为可以通过实现Iterable接口和重写iterator()方法来实现。下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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public enum MyFlag {
    FLAG1(true),
    FLAG2(false),
    FLAG3(true);

    private boolean value;

    private MyFlag(boolean value) {
        this.value = value;
    }

    // 重写iterator()方法
    public static Iterator<MyFlag> iterator() {
        return new MyFlagIterator();
    }

    // 自定义迭代器类
    private static class MyFlagIterator implements Iterator<MyFlag> {
        private int index = 0;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return index < MyFlag.values().length;
        }

        @Override
        public MyFlag next() {
            return MyFlag.values()[index++];
        }
    }
}

在上面的示例代码中,我们重写了enum Flag子类的迭代行为。通过实现Iterable接口和重写iterator()方法,我们可以自定义迭代器的实现。在自定义迭代器类中,我们使用一个index变量来追踪当前迭代的位置,然后在hasNext()方法中判断是否还有下一个元素,在next()方法中返回当前元素并将迭代位置后移。

这样,我们就可以使用增强for循环或者显示调用迭代器的方式来遍历enum Flag子类的实例。

示例使用方法:

代码语言:txt
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for (MyFlag flag : MyFlag.values()) {
    System.out.println(flag);
}

输出结果:

代码语言:txt
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FLAG1
FLAG2
FLAG3

需要注意的是,enum是一种特殊的类,它的实例在定义时就已经确定,因此它的迭代行为默认是按照定义的顺序进行迭代的。如果需要改变迭代的顺序或者添加过滤条件等,可以在自定义迭代器类中进行实现。

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