System.out.println("PRESS"); points.setText(game.seePoints);}public class game extends JFramepublic static JButton buttonStart;JButtonbuttonBack;
public static JFrame</e
我可以在/从panel中添加/删除元素,并在面板的一个父JFrame事件调用用于填充面板的方法时重新绘制它,但是即使其他类的源已经添加到它中,也不能用其他类的事件重新绘制它,或者这就是我目前理解问题的方式主类private static Principal instPrincipalinstPrincipal.panelPrincipal.repaint();/&
我创建了一个应用程序,该应用程序在整个程序执行过程中需要多次重新加载图像。也许这很笨拙,但我的实现是在子类中扩展Component类,并通过构造函数的fileName参数重新加载图像。import java.io.File;import javax.swing.JFrameframe = new JFrame("Test Frame");
p
我正在创建一个Blackjack游戏,每次用户单击一个按钮时都需要刷新JFrame。但是,这个框架是而不是更新!--我已经尝试了几个小时试图修复这个问题,但没有成功。如何根据用于加载图像的ImageIcon对象堆栈正确地重新加载框架中的所有元素?java.awt.event.ActionEvent;import java.util.Stack;
public class Blackjack extends JFrame