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如何防止SceneKit动画在加载时立即播放?

在SceneKit中,可以通过设置SCNView的isPlaying属性来控制动画在加载时是否立即播放。默认情况下,isPlaying属性为true,即动画会在场景加载后立即播放。如果希望延迟播放动画,可以将isPlaying属性设置为false,在适当的时机再手动启动动画。

以下是一种防止SceneKit动画在加载时立即播放的方法:

  1. 创建SCNView和SCNScene对象,并加载场景模型。
  2. 设置SCNView的isPlaying属性为false,即禁止动画立即播放。
  3. 设置SCNView的isPlaying属性为false,即禁止动画立即播放。
  4. 通过SCNTransaction延迟启动动画。SCNTransaction提供了一种将多个SceneKit属性更改组合成原子动画的方式。
  5. 通过SCNTransaction延迟启动动画。SCNTransaction提供了一种将多个SceneKit属性更改组合成原子动画的方式。
  6. 通过将动画属性的变化包含在SCNTransaction的begin和commit之间,并将动画持续时间设置为0秒,可以实现动画的延迟播放。
  7. 在适当的时机,手动启动动画。
  8. 在适当的时机,手动启动动画。
  9. 通过将isPlaying属性设置为true,可以使动画开始播放。

以上是防止SceneKit动画在加载时立即播放的一种方法。根据实际情况,你可以根据需要选择适当的时机来启动动画,并调整动画持续时间和具体的动画属性。这种方法适用于需要在加载场景后进行某些准备工作,然后再播放动画的场景,如场景加载动画、引导动画等。

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