if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_a or event.key == pygame.K_d:我的想法是检测玩家进入的帧,如果帧(或之后的帧)不在屏幕上,减去精灵的宽度(这样玩家的一半就不会离开屏幕--这是一艘宇宙飞船),然后拒绝玩家继续前进。现在,这个的另一个实现
我对pygame和python本身是个新手。但现在,我必须做一个旋转。它应该在随机时间停止。我想的是我可以拥有random.randint(0,360)。所以我可以让它在任意时间停止。但现在,我只能让它旋转90度,否则它就会从屏幕上移动。import sys, pygame, time
black = 255,255,0ba