延迟丢包问题是直播源代码经常遇到的问题,这一问题的存在影响了用户的观看体验,但却一直没有解决,知道今日我们也只能是尽量减少延迟问题,而非直接的消除延迟。延迟出现问题受网速、推流传输速度、播放设备等多方面影响,为了降低延迟的影响,一般直播源代码会采用使用CDN的方式来加速传输。
确保网络连接稳定,通过检查网络设备、路由器、交换机等硬件设备的状态和工作性能,排除潜在的故障。
ROS_Kinetic_26 使用rosserial_windows实现windows与ROS master发送与接收消息_windows 接收ros1 消息
原文 https://engineering.fb.com/video-engineering/copa/
导语:网络卡顿一直是影响游戏体验的一大因素,也是游戏开发者和游戏运维最头痛“顽疾”,它链条长,不可控因素多。腾讯云将网络质量作为基础产品质量的重要指标,腾讯云提供的公网IP,都是经历过同当地运营商进行多轮的路由调优后上线的,上线后还会关注网络质量进行持续调优。同时为了应对网络游戏中出现的各种网络覆盖的问题也推出了不少产品,这里除了老产品的介绍,也会带来“新玩法”。
试想一下,当你和朋友进行视频聊天时,这时突然画面卡住不动了,而且声音变得断断续续,是不是会感到特别的尴尬?为了避免这些情况,那么在视频交友app开发过程中,针对于延迟,在技术上能对哪些方面进行优化呢?下面就来简单介绍下。
动手点关注 干货不迷路 世界杯已经结束了,梅西带领阿根廷时隔三十六年之后终于如愿捧杯。抖音直播提供的 4K 超高清超低延迟看播能力给亿万观众留下了深刻的印象,决赛的 PCU 达到 3700w+,在这样大规模并发下,如何能稳定流畅地做到更低的延迟,是一个巨大的挑战。本文主要介绍世界杯期间火山引擎视频云和相关团队在低延迟上的工作和优化,作为低延迟方向上的总结。 本文主要讨论生产和传输环节的延迟。生产环节的延迟主要受视频流供应商控制,技术团队可以实现的是,尽可能准确地测量出生产的每一个环节的实际延迟,并在发现
七牛云于6月底发布了一个针对视频直播的实时流网络LiveNet和完整的直播云解决方案,很多开发者对这个网络和解决方案的细节和使用场景非常感兴趣。
对于网络在线直播系统而言,直播内容从主播端采集到用户端观看,需要经过采集→前处理→编码→推流→分发→拉流→解码→播放的过程,每一个阶段都会消耗部分时间,但直播又必须保证观看的即时性,那么如何降低直播延迟便成了在线直播源码开发中的关键问题。
在网络使用过程中,我们经常会遇到需要提高访问速度或保护隐私的需求。IP代理和加速器都是常见的应对方案,但它们在工作原理和应用场景上存在一些区别。本文将为您深入探讨IP代理和加速器的异同,帮助您更好地理解它们的作用和适用情况,从而为您的网络体验提供有效的解决方案。
目前使用了深度学习技术的移动应用通常都是直接依赖云服务器来完成DNN所有的计算操作,但这样做的缺点在于移动设备与云服务器之间的数据传输带来的代价并不小(表现在系统延迟时间和移动设备的电量消耗);目前移动设备对DNN通常都具备一定的计算能力,尽管计算性能不如云服务器但避免了数据传输的开销。 论文作者提出了一种基于模型网络层为粒度的切割方法,将DNN需要的计算量切分开并充分利用云服务器和移动设备的硬件资源进行延迟时间和电量消耗这两方面的优化。Neurosurgeon很形象地描述了这种切割方法:向外科医生
直播系统开发是一个复杂的工程系统,要做到非常低延迟的直播,需要复杂的系统工程优化和对各组件非常熟悉的掌握。这里面我们再分享几个简单而常用的调优技巧。
作者丨 Qunshu Zhang & Xiaoxing Zhu 译者丨明知山 策划丨褚杏娟 云游戏的未来是实现游戏大众化。任何一个喜欢游戏的人都应该能够享受游戏,并与好友分享游戏体验,无论他们身在何处,即使他们没有最新最贵的游戏硬件。Facebook 在 2020 年启动了云游戏平台,让 Facebook 用户可以通过各种屏幕和网页浏览器即时地访问原生 Android 和 Windows 游戏。 这种前所未有的云游戏访问体验需要 Meta 的工程师们迎接新的挑战,开发出能够为世界各地的人们提供高质
大家好,我是即构科技互联网业务开发技术总监邱国钦,众所周知,在音视频技术方面有高清无码和低延迟这两个非常吸引人的应用,今天我演讲的主题就是关于音视频低延迟应用的技术实践。
本文来自SF Video Technology,主题是“使用BBR&Copa进行更好的拥塞控制”,演讲者是Nitin Garg,他是Facebook的软件工程师。
视频编码是短视频平台一个重要的部分,如果把整个流媒体比喻成一个物流系统,那么编解码就是其中配货和装货的过程,这个过程非常重要,它的速度和压缩比对物流系统的意义非常大,影响物流系统的整体速度和成本。同样,对流媒体传输来说,编码也非常重要,它的编码性能、编码速度和编码压缩比会直接影响整个流媒体传输的用户体验和传输成本。
谈到优秀的低延时网络架构,大家首先可能想到的是各家互联网大厂,比如腾讯阿里字节,总会觉得大厂做的肯定最好。但其实在在一般的互联网应用中,用户虽然也讨厌卡顿,但整体上来对延迟其实并不算太敏感,只要按钮点下后一秒之内能响应,用户就基本感觉不出来。甚至是两三秒才响应用户也都还能接受。
给定一个训练有素的网络,我们如何加速它以满足在特定硬件上部署的效率需求?常用的硬件感知网络压缩技术通过修剪、核融合、量化和降低精度来解决这个问题。
在上一篇文章讲了音视频一些疑难问题的排查,其中一个比较重要的原则就是要将音视频作为一个系统来看待,问题有可能只是表现在播放端,但是根因有可能在编码端,也有可能发生在传输过程中。其实对于音视频有些问题的优化,有时也要整体优化,比如延时这种问题。
我之前写过很多关于延迟的问题,但是延迟这个问题是在现有视频的技术下必然会存在的问题,或许等到未来5G以上的网络普及时,就能够解决大部分延迟问题。
第一届「中国云计算基础架构开发者大会」(以下简称 CID)将在 2020 年 10 月 25 日举办。会中看到有新硬件PM结合RDMA的议题,这是数据库方面前沿技术,对下一代数据库发展有重要影响。听后进行总结。
近日AWS re:Invent2022隆重召开,作为一年一度的云科技盛会,AWS高级副总裁Pete DeSantis介绍了 AWS 的一些重大工作成果与改进,主要包含硬件、网络、科学和软件四部分。本文将重点介绍Nitro V5、Graviton3E以及SRD网络传输协议方面的创新。
云计算是计算服务的集中化,以最简单的形式利用共享数据中心基础设施和规模经济来降低成本。然而由于路由器跳数,虚拟化技术的引入带来的数据包延迟或数据中心内的服务器延迟是云计算迁移的关键问题,边缘计算的概念
ChatGPT 技术最近有多火就不用再介绍了吧,连超级大佬都说了 ChatGPT 这是几百年不遇的、类似发明电的工业革命一样的机遇。
移动直播已经成为大家茶余饭后消遣娱乐的方式之一,直播平台搭建也逐渐走进大家的视野。对于开发者来讲,除了关注如何能快速实现不同应用场景重点音视频通讯,另一个更需要关注的可能就是“低延时”。因为这将直接影响直播的用户体验,涉及到一个直播平台的成败。
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——付秋平,他将结合实际案例,为大家介绍流媒体源流中常见的问题,以及延迟分析处理的方法。 今天的内容分为播放器播放流程、直播源流常见问题、直播延迟的产生与处理、WebRTC快直播四个部分。 播放器的播放流程,基本上是推流的逆向过程。推流端基于同一个时钟源进行音频和视频的采集,得
在视频编码中,延迟是一个常见的问题。对于实时性要求较高的应用(如视频直播、视频会议等),延迟问题尤为重要。本文将重点讲解FFmpeg中H264和H265编码器的延迟问题,以及如何优化和降低编码延迟。
5G Release 18是5G-Advanced的第一个版本,它包含许多增强功能,可提高5G网络的性能和功能。这些增强功能包括:
随着移动设备大规模的普及以及流量的资费越来越便宜, 超低延迟的场景越来越多. 从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等. 但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟.
GhostNet是华为诺亚在轻量化网络架构设计方面的力作,首次见刊于CVPR2020,也是CVPR2020最具影响力论文之一。GhostNet无论在工业界还是在学术界影响力均不小,最近两年也有不少基于GhostNet思想而进行的“魔改”,比如前段时间火热的PP-PicoDet的骨干架构就有GhostNet的身影。
在很多方面,4G网络已经逐渐落后。新的数据交互模式和越来越多的连接设备是迫使运营商寻求无线数据通信下一步演进的两大动力。首个5G网络预计将在2020年出现。 3年对普通消费者而言并没有什么不同,但对于
简单来说,云计算是计算服务的集中化,以最简单的形式利用共享数据中心基础设施和规模经济来降低成本。
近日,江行智能宣布完成3000万元A轮融资,由松禾资本领投,红杉资本、BV百度风投跟投,青桐资本担任财务顾问。江行智能曾于18年7月获红杉资本数千万天使轮融资。
摘要:本文介绍了如何利用IBCS虚拟专线提高Apache Spark集群性能,确保数据处理任务的高效运行。通过IBCS虚拟专线,企业可以实现高速、低延迟的网络连接,从而提高Spark集群的数据传输速度和稳定性。
目前的网络中已经有64亿台设备连接,此外还新增了550万台新设备,因此物联网的兴起需要采用新的处理和分析需求的方法。充分利用物联网需要在设备和云之间实现强大的无缝连接,同时消除计算问题和隐私问题。 很
双向延迟(Round Trip Time, RTT),指的是信息从发送方到达接收方,加上接受方发信息给发送方所花费的总时间。双向延迟在工程中更加常见,因为我们可以只在信息发送方或者接收方的其中一方就可以测量到双向延迟(利用ping等工具)。
延迟是OculusVR所面对的最大挑战之一, 它不仅会分散玩家体验游戏时的注意力, 还会导致晕动症, 所以找出它背后的原因并消除它是非常重要的。
LiveVideoStack: 卢老师,您好,您能简单介绍一下Synamedia这家公司,以及您在其中所负责的工作吗?
TCP 应答延迟的概念 TCP 应答延迟是 TCP 传输层的一个优化策略,为了降低网络数据包压力,减少小数据包而进行的一个处理,称之为 Nagle 演算法。从本质上讲,几个 应答响应可能结合在一起,成一个响应,减少协议开销。然而,在某些情况下,该技术可以降低应用程序的性能。 通常情况下,在服务器之间收发数据包,依据 TCP 协议,节点 A 向节点 B 发送一个数据报文 , 节点 B 收到这个数据报文以后,会向节点 A 返回一个 acknowledge 信息。然后,对于 A 节点向 B 节点发送的数据报文,可
近日,腾讯无线网络与物联网技术负责人李秋香与高校科研教授、产业链、运营商等各行业的嘉宾一起参与了知乎「 科技共振之 5G+ 」活动,除了专业的5G探讨,也聊了不少和开发者们息息相关的问题。基于此,云加社区联手知乎科技,从知乎超过 10000 条 5G 相关问答中精选内容落地社区专题「 共探 5G 」。
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
几乎所有的新技术都是对传统技术的一种突破创新,云计算也不例外。边缘计算在业界的一些评论家看来将会取代云计算,但问题是这是真的吗? 边缘计算,是一种分散式运算的架构,将应用程序、数据资料与服务的运算,由
由于云计算在网络时延,数据安全性等方面的不足,近些年来边缘计算(Edge Computing)逐步成为了一种趋势。
基于图像的预测方法能够如何准确地响应云游戏系统中的用户操作?主要面临三个技术挑战:
本文来自快手科技算法科学家,快手传输算法团队负责人周超博士在LiveVideoStackCon 2020线上峰会的分享,介绍了快手基于流式直播多码率的实践与优化,以及LAS (Live Adaptive Streaming)标准的架构、原理、自适应算法与未来规划。
从制造业、农业、医疗保健到网络优化、工作场所安全和零售业,边缘计算在各行业领域应用的可能性几乎是无限的。通过减少对云计算平台的依赖,可以加快数据传输,提高敏捷性,降低成本,并支持下一代创新。
我们都知道Transformers相对于CNN的架构效率并不高,这导致在一些边缘设备进行推理时延迟会很高,所以这次介绍的论文EfficientFormer号称在准确率不降低的同时可以达到MobileNet的推理速度。
在直播行业发展下,技术人员不断努力,使得视频聊天源码变得越来越完善,现在评判一个视频聊天源码好不好不只是看开发的团队,还有了一些评判的标准来衡量一个源码的好与不好,下面就给大家讲一下评判的标准。
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