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聊聊多线程那一些事儿 之 四 经典应用(取与舍、动态创建)聊聊多线程那一些事儿(task)之 三 异步取消和异步方法聊聊多线程那一些事儿 之 四 经典应用(取与舍、动态创建)

,但是在这个过程中,不能让用户等待的太久,并且能够尽可能多的提供多渠道给用户选择,那么这个时候该如何去实现这个需求呢?...看到了吧,在重载方法中,有一个timeOut字段,该字段就是用于舍弃超时未处理完成的线程任务。那具体该怎么用呢?直接上代码吧!...具体需求是这样的: ​1.手动批选择指定酒店,单次最多可选择500个 ​2.系统需要以最快的方式同步会接口方的最新数据 ​哈哈哈看了需求是不是觉得很简单,就两句话,那该如何来实现这个需求呢...第二.如果你服务器扛的住,那么接口允许你这么干嘛?估计早都把你拉黑名单了。所以这也不是最优方案。 ​哈哈,说了那么多,那么具体该如何来实现呢?...来来,直接上代码!

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    dotnet 测试 Mutex 的 WaitOne 是否保持进入等待的顺序先进先出

    本文记录我测试 dotnet 里面的 Mutex 锁,在多线程进入 WaitOne 等待时,进行释放锁时,获取锁执行权限的顺序是否与进入 WaitOne 等待的顺序相同。...测试的结果是 Mutex 的 WaitOne 是乱序的,不应该依赖 Mutex 的 WaitOne 做排队顺序 以下是测试程序代码 var taskList = new List(); var...var autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); for (int i = 0; i < 100; i++) { var n = i; taskList.Add...证明 Mutex 的 WaitOne 没有保证获取锁出来的顺序是按照进入的顺序的,没有保证先进先出 本文以上代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹.../lindexi_gd.git git pull origin c255d512b09862d291b1a5a3fb921689b0b04a58 以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问

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    dotnet 测试 SemaphoreSlim 的 Wait 是否保持进入等待的顺序先进先出

    本文记录我测试 dotnet 里面的 SemaphoreSlim 锁,在多线程进入 Wait 等待时,进行释放锁时,获取锁执行权限的顺序是否与进入 Wait 等待的顺序相同。...测试的结果是 SemaphoreSlim 的 Wait 大部分情况是先进先出,按照 Wait 的顺序出来的,但是压力测试下也存在乱序,根据官方文档说明不应该依赖 SemaphoreSlim 的 Wait 做排队顺序...根据如下的官方文档说明,可以看到多线程进入时是没有保证顺序出来的: If multiple threads are blocked, there is no guaranteed order, such...以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。...存在影响,同步也更改了 Thread 的版本,代码如下 var taskList = new List(); var locker = new object(); var semaphore

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    后端思维篇:手把手教你写一个并行调用模板

    但是线程池执行批量任务时,返回值用Future的get()获取是阻塞的,如果前一个任务执行比较耗时的话,get()方法会阻塞,形成排队等待的情况。...而CompletionService是对定义ExecutorService进行了包装,可以一边生成任务,一边获取任务的返回值。让这两件事分开执行,任务之间不会互相阻塞,可以获取最先完成的任务结果。...不过大家有没有什么其他优化想法呢?比如,假设别的业务场景,也想通过并行调用优化,那是不是也得搞一套类似第2小节的代码。所以,我们是不是可以抽取一个通用的并行方法,让别的场景也可以用,对吧?...思考总结 以上代码整体优化下来,已经很简洁啦。那还有没有别的优化思路呢。...如何优化接口性能?某些场景下,可以使用并行调用代替串行。 如何实现并行调用呢?可以使用CompletionService。 学到的后端思维是?日常开发中,要学会抽取通用的方法、或者工具。

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    Java多线程六脉神剑-少商剑(CountDownLatch)、商阳剑(CyclicBarrier)

    数量就减为0了,他们三人再一起进行活动。...举个栗子 组装加工一台电脑,我们需要加工CPU、主板、内存、显卡、电源等部件,如果进行串行加工,那需要等待CPU加工完再加工主板,那耗时就是所有部件的总和,但如果像工厂那样,流水线作业并行处理,加工CPU...屏障动作(如果有指定)在执行过程中抛出异常。 int getNumberWaiting():获取正在await的数量。...int getParties():获取总数,也就是在构造方法中我们指定的parties值。...出现InterruptedException是因为在调用await(long timeout, TimeUnit unit)我们指定了超时时间,当指定时间过后,线程还没有被放行,抛出超时异常,处理超时的策略可能包括重试机制或者回退逻辑

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    15个CMD命令,每个Windows用户都应该知道

    Cipher这个命令会执行三次写入操作,也就是当你删除了指定的文件之后,系统并没有将这个数据彻底从磁盘上清除,只是文件被标记为不再可访问,而且它们占用的空闲空间文件仍然是可恢复的,直到系统用新数据覆盖它们...这个命令还会告诉你端口在监听中处于什么状态已建立或已关闭。当你试图对连接到PC的设备进行故障排除时,或者当你担心特洛伊木马感染了你的系统并试图定位恶意的特洛伊木马时,这是一个很好的命令。...8、Ping后跟特定的IP地址或web域会向指定的地址发送一系列测试数据包。如果没有某个特定的服务器阻止了你的计算机和另一台计算机之间的通信,ping的数据包返回,你会知道你的电脑连接工作正常。...(3)tasklist -M会定位与活动任务相关联的DLL文件。这些命令对于出现在任务列表中的高级故障排除任务非常有用。(4)不携带任何参数的命令 tasklist 会显示一个可执行文件名和进程ID。...以上就是我为大家整理的15个CMD命令,如果这篇文章对你有帮助,欢迎留言点赞收藏加关注哦!如果你有任何问题,请随时在下面评论,以便我可以帮助你。

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    调度服务 ScheduledExecutorService 经常卡顿问题的排查及解决方法

    定时任务类为TaskWorker,其要做的事就是根据offset和rows参数,到数据库捞取指定范围的待处理记录,然后送到TaskService的processTask方法中进行处理。...从逻辑上来看,该定时没有什么毛病,但是在执行定时任务的时候,却经常出现卡顿的问题,表现出来的现象就是:定时任务不执行了。 问题定位 既然已经知道问题的现象了,现在我们就来看看如果定位问题。...主要是检查线程池中是否可以创建线程,如果不可以,则拒绝任务;否则,向任务队列中添加任务并调用ensurePrestart方法。...对于FutureTask类,如果在执行run方法的过程中抛出异常,则这个异常并不会显示抛出,而是需要我们调用FutureTask的get方法来获取,因此如果我们在执行调度任务的时候没有进行异常处理,则异常会被吞噬...("TaskWorker come across a error {}", e); } } } } 如上述代码所示,我们对任务的核心逻辑进行了try-catch

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    调度服务 ScheduledExecutorService 经常卡顿问题的排查及解决方法

    定时任务类为TaskWorker,其要做的事就是根据offset和rows参数,到数据库捞取指定范围的待处理记录,然后送到TaskService的processTask方法中进行处理。...从逻辑上来看,该定时没有什么毛病,但是在执行定时任务的时候,却经常出现卡顿的问题,表现出来的现象就是:定时任务不执行了。 问题定位 既然已经知道问题的现象了,现在我们就来看看如果定位问题。...主要是检查线程池中是否可以创建线程,如果不可以,则拒绝任务;否则,向任务队列中添加任务并调用ensurePrestart方法。...对于FutureTask类,如果在执行run方法的过程中抛出异常,则这个异常并不会显示抛出,而是需要我们调用FutureTask的get方法来获取,因此如果我们在执行调度任务的时候没有进行异常处理,则异常会被吞噬...("TaskWorker come across a error {}", e); } } } } 如上述代码所示,我们对任务的核心逻辑进行了try-catch

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    异步编程 - 03 线程池ThreadPoolExecutor原理剖析&源码详解

    如果任务添加任务队列成功,则执行代码4.2对线程池状态进行二次校验,这是因为添加任务到任务队列后,执行代码4.2前线程池的状态有可能已经变化了,如果当前线程池状态不是RUNNING则把任务从任务队列移除...shutdonw状态并且工作队列为空 //或者当前是stop状态且当前线程池里面没有活动线程 tryTerminate(); //(3.3)如果当前线程个数小于核心个数,则增加...代码3.2判断如果当前线程池状态是shutdown状态并且工作队列为空,或者当前是stop状态并且当前线程池里面没有活动线程,则设置线程池状态为TERMINATED。...代码3.3判断当前线程中的线程个数是否小于核心线程个数,如果是则新增一个线程。...(r); } } //8.4返回异常的任务列表 return taskList; } 由上述代码可知,调用线程池队列的drainTo方法把队列中的任务移除到taskList

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    剖析Go编写的Socket服务器模块解耦及基础模块的设计

    Server的解耦—通过Router+Controller实现逻辑分发 在实际的系统项目工程中中,我们在写代码的时候要尽量避免不必要的耦合,否则你以后在更新和维护代码的时候会发现如同深陷泥潭,随便改点东西整个系统都要变动的酸爽会让你深切后悔自己当初为什么非要把东西都写到一块去...所以这一篇主要说说如何设计Sever的内部逻辑,将Server处理Client发送信息的这部分逻辑与Sevrer处理Socket连接的逻辑进行解耦~ 这一块的实现灵感主要是在读一个HTTP开源框架: Beego...因为这里写的是一个比较简化的Server框架,因此我选择对Golang本身的log库进行扩充,从而实现一个简单的Log模块。...不过在日常开发的时候,为了方便调试代码,我推荐将log输出到指定文件位置下,这样在调试的时候会方便很多(主要是因为golang的调试实在太麻烦,很多时候都要依靠打log的时候进行步进。...= append(tasklist,arr) fmt.Println(tasklist) } 在这里以一个定时报时任务作为例子: 复制代码代码如下: type Task1

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    剖析Go编写的Socket服务器模块解耦及基础模块的设计

    Server的解耦—通过Router+Controller实现逻辑分发 在实际的系统项目工程中中,我们在写代码的时候要尽量避免不必要的耦合,否则你以后在更新和维护代码的时候会发现如同深陷泥潭,随便改点东西整个系统都要变动的酸爽会让你深切后悔自己当初为什么非要把东西都写到一块去...所以这一篇主要说说如何设计Sever的内部逻辑,将Server处理Client发送信息的这部分逻辑与Sevrer处理Socket连接的逻辑进行解耦~ 这一块的实现灵感主要是在读一个HTTP开源框架: Beego...在这里,我们可以仿照Beego的架构,在Server内部加入一层Router,通过Router对通过Socket发来的信息进通过我们设定的规则行的判断后,调用相关的Controller进行任务的分发处理...因为这里写的是一个比较简化的Server框架,因此我选择对Golang本身的log库进行扩充,从而实现一个简单的Log模块。...不过在日常开发的时候,为了方便调试代码,我推荐将log输出到指定文件位置下,这样在调试的时候会方便很多(主要是因为golang的调试实在太麻烦,很多时候都要依靠打log的时候进行步进。

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    tasklist 结束进程_CMD命令利用tasklist与taskkill关闭程序「建议收藏」

    重启期间思考了下,如何用cmd命令来管理系统进程,搜索后得到用tasklist与taskkill十分方便,记录如下: cmd命令输入 tasklist /?...如果省略,则提示输入。 /M [module] 列出当前使用所给 exe/dll 名称的所有任务。 如果没有指定模块名称,显示所有加载的模块。 /SVC 显示每个进程中主持的服务。.../FI filter 显示一系列符合筛选器指定的标准的任务。 /FO format 指定输出格式。 有效值: “TABLE”、”LIST”、”CSV”。 /NH 指定列标题不应该在输出中显示。...如果忽略,提示输入。 /FI filter 应用筛选器以选择一组任务。允许使用 “*”。例如,映像名称 eq acme* /PID processid 指定要终止的进程的 PID。...使用 TaskList 取得 PID。 /IM imagename 指定要终止的进程的映像名称。通配符 ‘*’可用来 指定所有任务或映像名称。 /T 终止指定的进程和由它启用的子进程。

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    剖析Go编写的Socket服务器模块解耦及基础模块的设计

    Server的解耦—通过Router+Controller实现逻辑分发 在实际的系统项目工程中中,我们在写代码的时候要尽量避免不必要的耦合,否则你以后在更新和维护代码的时候会发现如同深陷泥潭,随便改点东西整个系统都要变动的酸爽会让你深切后悔自己当初为什么非要把东西都写到一块去...所以这一篇主要说说如何设计Sever的内部逻辑,将Server处理Client发送信息的这部分逻辑与Sevrer处理Socket连接的逻辑进行解耦~ 这一块的实现灵感主要是在读一个HTTP开源框架: Beego...在这里,我们可以仿照Beego的架构,在Server内部加入一层Router,通过Router对通过Socket发来的信息进通过我们设定的规则行的判断后,调用相关的Controller进行任务的分发处理...因为这里写的是一个比较简化的Server框架,因此我选择对Golang本身的log库进行扩充,从而实现一个简单的Log模块。...不过在日常开发的时候,为了方便调试代码,我推荐将log输出到指定文件位置下,这样在调试的时候会方便很多(主要是因为golang的调试实在太麻烦,很多时候都要依靠打log的时候进行步进。

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    剖析Go编写的Socket服务器模块解耦及基础模块的设计

    Server的解耦—通过Router+Controller实现逻辑分发 在实际的系统项目工程中中,我们在写代码的时候要尽量避免不必要的耦合,否则你以后在更新和维护代码的时候会发现如同深陷泥潭,随便改点东西整个系统都要变动的酸爽会让你深切后悔自己当初为什么非要把东西都写到一块去...所以这一篇主要说说如何设计Sever的内部逻辑,将Server处理Client发送信息的这部分逻辑与Sevrer处理Socket连接的逻辑进行解耦~ 这一块的实现灵感主要是在读一个HTTP开源框架: Beego...在这里,我们可以仿照Beego的架构,在Server内部加入一层Router,通过Router对通过Socket发来的信息进通过我们设定的规则行的判断后,调用相关的Controller进行任务的分发处理...因为这里写的是一个比较简化的Server框架,因此我选择对Golang本身的log库进行扩充,从而实现一个简单的Log模块。...不过在日常开发的时候,为了方便调试代码,我推荐将log输出到指定文件位置下,这样在调试的时候会方便很多(主要是因为golang的调试实在太麻烦,很多时候都要依靠打log的时候进行步进。

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    OptaPlanner规划引擎的工作原理及简单示例(2)

    但无论怎么复杂,这些条件是具有确定性的判断标准,也就是说,不管有多复杂,只要能识别出来的条件,生产计划人员就可以根据这些条件进行分配;当然实际生产活动中,必然会遇到一些问题,当一些任务与机台的匹配条件非常复杂时...那么就存在多个可行方案的的可能,就会涉及到应该如何计算成本,用哪些方案的成本进行对比才是合理的问题。要理清这些问题,需要对业务模型有深入的理解,并能很准确地对这些因素进行归纳,把它们抽象成约束条件。...在开始设计之前,我们需要构思一下,我们的任务分配是如何实现的。在我们的实际计划制定的业务操作中,也就是工厂的车间里,计划员是把一个产品的实物,喂进一个机台,让机台对它进行处理。...对了,那就是约束规则(2硬1软的约束)如何在这些类的关系中体现呢?其实上面这些类关系是没办法表达这些业务约束的;如果需要表达这些约束,还需要创建一些用于计分数的类,用于对每个约束的违反情况进行记分。...,OptaPlanner在规划过程中,会启自行启动Drools规划引擎对这些约束进行判断,从而进行计分。

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    领券