首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如果你编写了一个C++/OO跨平台框架并且由于没有时间实现它在磁盘上的放置太多,你会怎么做?

如果你编写了一个C++/OO跨平台框架,但由于缺乏时间无法在磁盘上实现它,你可以考虑以下几种方法:

  1. 使用云存储服务:将框架存储在云存储服务中,如腾讯云COS(对象存储)、腾讯云CFS(文件存储)等,可以方便地在不同的设备和地点访问和编辑框架。
  2. 使用版本控制系统:使用版本控制系统如Git、SVN等,将框架代码存储在远程仓库中,方便多人协作开发和版本管理。
  3. 使用云开发平台:使用云开发平台如腾讯云CloudBase、阿里云CloudBase等,可以快速构建、部署和管理应用,并提供一系列云服务,如数据库、存储、云函数等,方便您快速构建和部署框架。
  4. 使用云服务器:如果需要在磁盘上实现框架,可以考虑使用云服务器,如腾讯云CVM(云服务器)、腾讯云LightHouse(轻量应用服务器)等,可以根据需要选择不同的配置和操作系统,并提供高可用、高安全的服务。

总之,在缺乏时间的情况下,可以利用云计算服务来解决框架存储和部署的问题,提高开发效率和应用的可用性。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

给初学编程的人的新年干货

腾了几个月,突然发现自己什么都没有学到…… 每一个大方向如果没有上几年的学习,很难能学习出什么来。...如果说柏拉图的故事太过遥远,那么就再给大家讲一个发生在眼前的故事。 一次英语课上,老师带来300句高考精华句子,并且许诺说:如果能够把这些背诵得滚瓜烂熟,高考成绩一定会提高。...OO方法不是那么容易学会的(OO语言的语法弄得很熟练不代表你懂OO),而结构化那套方法,自个写个千把行的程序就很能体会了,我是说写个实用点的东西,比如试着自个实现一些数据结构和算法,写几个小游戏等。...OO方法不是学了个Java,C++等就能掌握的,需要实践,需要时间。...编写GUI拖几个控件有什么好吹的,既然你会拖几个控件那么一个初中都没毕业的也会拖控件,你和他的差异性体现在哪里?

1K90

还在为怎么学习Android苦恼?看完学会这些大牛资料,2年高级3年资深不是问题!

今天A写了这个,我就看这个;明天B又写了那个,我又去看那个。先不说这短时间内来回切换学不同的技术点,你有时间能学明白吗?单就说这左一下、右一下的,你怎么形成知识体系?...我个人强烈抨击这种学习方式,OKHttp 是干什么的大家都知道吧,实现网络功能的,代码很多很复杂的吧,其中肯定会涉及到网络编程、设计模式、多线程知识点,并且这些知识点会综合应用。...很多啥也不会、一点基础都没有的小白直接去看 OKHttp 源码,这不叫学习,这叫硬看。你一点基础没有,即便遇到不会你去查资料,你真的能看懂整个框架吗?...你明明知道会涉及什么基础知识,你为什么不先把这些基础知识点都看懂了再来看 OKHttp,你没有和作者相同高度的基础认知,你是不可能看得懂作者的想法的,你是不会体会到作者感受、作者写这个框架时的技术思路和决策...最后,预祝各位小伙伴都能实现自己的目标,在每一个阶段都能成就更好的自己。

59300
  • C和C加加的学习过程总结,内有实用学习路线

    现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗?...当我们选定目标平台后,有一个问题,选什么语言,很多时候,学生和商用程序员差别就在这里,学生一般没得选,自己会啥就用啥呗,企业里的程序员不会,要先评估需求,看哪个语言更合适,不会的语言,要去学。...假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?...就是以前你的程序,由于没有系统支撑,很多事必须自己做,比如检查鼠标和键盘输入,你需要写个死循环,自己不断去看,而Windows说,这些事你不要做了,我来做比你好。...你没事就玩去吧,我把和你相关的消息放到一个队列里,就是你的事件队列,你自己没事去找找看,有没有新消息来,有就做事,没事就玩好了。很简单是不?

    1.3K61

    给所有初学编程的人的干货

    ,突然发现自己什么都没有学到…… 每一个大方向如果没有上几年的学习,很难能学习出什么来。...OO方法不是那么容易学会的(OO语言的语法弄得很熟练不代表你懂OO),而结构化那套方法,自个写个千把行的程序就很能体会了,我是说写个实用点的东西,比如试着自个实现一些数据结构和算法,写几个小游戏等。...3 过程式语言弄久了,很难转入OO的思维模式 解惑:我以前也没有深想过这个理由,不过时间久了,发觉自己不过是把数据和方法集中在一起而已,看着方便,其实有很多不合理的东西,这里头就需要 OO的理论指导了...我相信有很多用OO语言的人也不过是在框架里头添添代码,调用来调用去而已,把人类当作数据和操作的打包器。 ?...OO方法不是学了个Java,C++等就能掌握的,需要实践,需要时间。

    93490

    给所有初学编程的人的干货

    ,突然发现自己什么都没有学到…… 每一个大方向如果没有上几年的学习,很难能学习出什么来。...OO方法不是那么容易学会的(OO语言的语法弄得很熟练不代表你懂OO),而结构化那套方法,自个写个千把行的程序就很能体会了,我是说写个实用点的东西,比如试着自个实现一些数据结构和算法,写几个小游戏等。...3 过程式语言弄久了,很难转入OO的思维模式 解惑:我以前也没有深想过这个理由,不过时间久了,发觉自己不过是把数据和方法集中在一起而已,看着方便,其实有很多不合理的东西,这里头就需要 OO的理论指导了...我相信有很多用OO语言的人也不过是在框架里头添添代码,调用来调用去而已,把人类当作数据和操作的打包器。...OO方法不是学了个Java,C++等就能掌握的,需要实践,需要时间。

    58120

    我对“Hello World”30年的爱恨情仇

    库是C语言如何允许我们开发跨平台——函数调用也是同一回事,无论你是在Windows还是Linux环境中,但库本身实现所有低级别的使其在目标机器上工作所需的例行程序。...上面的代码是我几年后在我的Linux机器上鼓捣的。很难形容如果你在那个时间还没有投入计算机是什么样子,但感觉你并非一个真正的程序员,除非你构建你自己定制的Linux安装。...你会惊讶于20年后,HTML页面的基本语法真的完全没有改变。 1993年 – HTML ? 这对我来说是一个有趣的时刻。...Quake提供了一种基于C的语言,叫QuakeC,从字面上你会编译成一个特殊的跨平台字节码,可以运行在所有目标平台上,如Quake。...但它仍然是一种非常有用和可行的技术,但一旦人们意识到Microsoft并没有放太多筹码在这只股票上,那时它就只能死掉——和它在当时是否是正确的工具无关,一切根源在于一种它已经过时的感觉。

    73310

    什么是2016年最值得学习的编程语言?

    (通过使用React Native),随着移动端各种跨平台框架的需求,js 被予以重任。...JavaScript将持续地获得更多的开发工具,并且以相当快的速度升级着,所以你可以料想到它将来仍然会极度的重要。...你可以很快地用相对少的代码构建一个应用程序,在你希望用代码实现某个你想要的功能时,没有太多的强制规则限制。...由于动态语言通常是很高级的语言,你只需要话很少的时间去掌握编程语言的细节,从而让更多的精力集中于学习编程概念上,由于初学者对于能让学习成果立竿见影感到很有动力,这也是动态语言在初学者中很流行的另一个原因...由于使用C完成一个简单任务需要更复杂的代码,初学者也许会发现如果他们如果把C作为入门语言,会很难保持学习的动力。然而C语言的有关知识会使一个程序员受益匪浅。

    99310

    半夜,F盘里传来了一阵响声···

    在内存帮助下,阿飞总算来到了硬盘上。 第三回:数据何所依,硬盘话原理 突然,一个巨大的东西从远处飞了过来,在阿飞头顶不远处的地方快速掠过,吓得阿飞下意识一闪。 阿飞来不及看清,那东西已经远去。...“新来的不清楚吧,那是金属磁粒”,旁边不远处,有人跟他搭上了话。 “谁在说话?” “我是一个文件,在你隔壁扇区呢”,那声音说到。 “你好,我确实刚刚来到这里,刚刚你说那是金属磁粒?什么是金属磁粒?”...“那是机械硬盘的盘面上用来存储数据的东西,咱们的数据就是靠它们存储表示的,金属磁粒是有极性的,多个磁粒组成一个单元格,用来表示一个比特位,单元格中的磁粒方向朝上,就表示1,方向朝下,就表示0” ?...“这硬盘容量虽大,但上面的存储位置都是经过统一的编址,想找到你轻而易举。” “哦,具体怎么实现的?” ?...“你总算又出现了,我到底该怎么做才能离开这里?”,阿飞着急的问到。

    60520

    Java会因容器技术盛行而没落吗?

    Java 虚拟机的存在是否会放大 Java 的运行性能问题?这颗在后端领域常青树的 Java 是否真的要走下坡路了? 1 真的为了跨平台吗?...实际上,在后端并没有太多的应用场景需要 Java 跨平台,大多数的 Java 后端服务都运行在 x64 Linux 环境上。...只是有一些“爱用”某些框架的 Java 程序员可能会遇到低效的情况,或者有些框架被滥用。...另外,有时候问题并不在语言本身,而是在所处理的问题规模上,比如一个运行了几天的 Hadoop 作业,用 C++ 重写可能会引入更多问题并且运行更慢。...举例来说,如果你的服务有 100 个实例,使用 Golang 编写服务可能会节省 100 x 270 = 27000 MB 的内存。

    17210

    移动端跨平台技术总结

    C++方案 因为目前Android、iOS和Windows Phone都提供了对C++开发的支持。特别是C++ 在实现非界面部分,性能是非常高效的。而如果C++ 要实现非界面部分,还是比较有挑战的。...当然我们可以使用OpenGL来绘制界面,因为EGL+OpenGL本身就是跨平台的。并且目前大多数跨平台游戏底层都是这么做的。 既然可以基于 OpenGL 来开发跨平台游戏,是否能用它来实现界面?...因为它在 iOS 下是以 AOT 的方式编译为二进制文件的,所以把它归到编译流来讨论,其实它在 Android 是内嵌了 Mono 虚拟机 来实现的,因此需要装一个 17M 的运行环境。...对于熟悉 C# 的团队来说,这还真是一个看起来很不错的,但这种方案最大的问题就是相关资料不足,遇到问题很可能搜不到解决方案,不过由于时间关系我并没有仔细研究,推荐看看这篇文章,其中谈到它的优缺点是: 优点...而且 cgo 的实现本身就对性能有损失,除了各种无关函数的调用,它还会锁定一个 Go 的系统线程,这会影响其它 gorountine 的运行,如果同时运行太多外部调用,甚至会导致所有 gorountine

    1.7K50

    什么是2016年最值得学习的编程语言?

    ,甚至能用来构建本地语言的移动应用(通过使用React Native),随着移动端各种跨平台框架的需求,js 被予以重任。...你可以很快地用相对少的代码构建一个应用程序,在你希望用代码实现某个你想要的功能时,没有太多的强制规则限制。...由于动态语言通常是很高级的语言,你只需要话很少的时间去掌握编程语言的细节,从而让更多的精力集中于学习编程概念上,由于初学者对于能让学习成果立竿见影感到很有动力,这也是动态语言在初学者中很流行的另一个原因...想C一样,C++通常被认为是初学自学比较难的,所以如果你决定把C++作为你学习的第一门百年城语言,最好是通过在一些分享会上找个好的导师,或是找一个C++的编程老师教导一下。...由于使用C完成一个简单任务需要更复杂的代码,初学者也许会发现如果他们如果把C作为入门语言,会很难保持学习的动力。然而C语言的有关知识会使一个程序员受益匪浅。

    99910

    机器学习项目到底怎么做? 站在巨人的肩膀上!-----资料分享

    很久没有更新图形图像处理方面的博客了,最近在培训数据发掘方面的技术,就把学到的东西和大家分享下。机器学习的项目到底怎么做呢?具体如何和业务结合落地,我们一起来慢慢探索这整个的生态圈。...Dlib是一个使用现代C++技术编写的跨平台的通用库,遵守Boost Software licence.它包含机器学习算法和工具,用于在C++中创建复杂的软件来解决现实问题。...主要特点如下: 1.完善的文档:每个类每个函数都有详细的文档,并且提供了大量的示例代码,如果你发现文档描述不清晰或者没有文档,告诉作者,作者会立刻添加。...,最大的挑战之一是需要同时学习太多知识,特别是如果你不知道如何编码。...你需要快速地适应线性代数、统计以及其他数学概念,并学习如何编码它们,对于新用户来说,这可能会有点难以承受。 如果你没有编码的背景并且发现很难学习下去,这时你可以用一个GUI驱动的工具来学习数据科学。

    62610

    Kotlin 官网大变样?这是要干啥?

    JetBrains 居然把移动端跨平台专门上升到了这么高的优先级,还专门做了 Kotlin Native 与 Objective-C & Swift 的互调用的支持,真是任性~~ 如果过一段时间 Dukat...这要是放到几年前,怕是没有别的选择了,C++ 是最好的语言;而现在,你可以选择 Kotlin,最为神奇的是 Kotlin 的跨平台和 C++ 的机制非常不同,它在 Android 上使用 Kotlin-Jvm...所以很早就有人发文章报告 Flutter + Kotlin-Native 实现移动端跨平台开发的优秀体验,所以 Flutter 该学就学,不矛盾。 而且它俩的这基友关系嘛。。。...这么看来,预计在 2020年春天发布的 Kotlin 1.4 的形势也比较明朗了,正如 Kotlin 之父 Andrey 说的,这个版本没有什么太多的新特性。...,所以一般小版本到 1.x.7 的时候也就是下一个大版本发布的时间。

    85800

    聊聊移动端跨平台开发的各种技术

    使用 C++ 实现非界面部分比较常见,所以这里就不重复介绍了,除了能提升性能和共用代码,还有人使用这种方式来隐藏一些关键代码(比如密钥),如果你不知道如何构建这样的跨平台项目,可以参考 Dropbox...对于熟悉 C# 的团队来说,这还真是一个看起来很不错的,但这种方案最大的问题就是相关资料不足,遇到问题很可能搜不到解决方案,不过由于时间关系我并没有仔细研究,推荐看看这篇文章,其中谈到它的优缺点是: 优点...而且 cgo 的实现本身就对性能有损失,除了各种无关函数的调用,它还会锁定一个 Go 的系统线程,这会影响其它 gorountine 的运行,如果同时运行太多外部调用,甚至会导致所有 gorountine...,它挺适合取代 C++ 来做这种跨平台公共代码,但它的缺点是语法复杂,会吓跑很多开发者。...如果你只会 Go,还别指望用它开发移动端,因为目前的实现很低效,而且这和 Go 底层的实现机制密切相关,导致很难优化,所以预计很长一段时间内也不会有改观。

    2.3K50

    聊聊移动端跨平台开发的各种技术

    使用 C++ 实现非界面部分比较常见,所以这里就不重复介绍了,除了能提升性能和共用代码,还有人使用这种方式来隐藏一些关键代码(比如密钥),如果你不知道如何构建这样的跨平台项目,可以参考 Dropbox...对于熟悉 C# 的团队来说,这还真是一个看起来很不错的,但这种方案最大的问题就是相关资料不足,遇到问题很可能搜不到解决方案,不过由于时间关系我并没有仔细研究,推荐看看这篇文章,其中谈到它的优缺点是: 优点...而且 cgo 的实现本身就对性能有损失,除了各种无关函数的调用,它还会锁定一个 Go 的系统线程,这会影响其它 gorountine 的运行,如果同时运行太多外部调用,甚至会导致所有 gorountine...,它挺适合取代 C++ 来做这种跨平台公共代码,但它的缺点是语法复杂,会吓跑很多开发者。...如果你只会 Go,还别指望用它开发移动端,因为目前的实现很低效,而且这和 Go 底层的实现机制密切相关,导致很难优化,所以预计很长一段时间内也不会有改观。

    1.6K21

    游戏编程十年总结

    ,但对此仍然有着浓厚的兴趣,因为我知道了游戏是通过编程来实现出来的,那时候满脑子都是,游戏是怎么做的?...但我完全没有接触过Unity3D,多次的开会讨论都没有得出一个好的结果,因为这种框架很虚,如果说有这样一套框架的话,那不就是Unity本身吗?...编写框架并没有花费我太多的时间,但为了设计好,为了简洁好用,我投入的精力却不少。业余时间仍然是和淡总他们一起开发着病毒系列小游戏。...大富翁的后端逻辑不同于一般的后端,一般是一个请求一个响应,但大富翁的一个请求可能触发的事件是不一定的,事件的流程也会随着不同的环境发生改变,并且中间有可能导致玩家之间的复杂交互。...例如说到将第一个U3D项目代码推翻时,他问我为什么要推翻,我说因为代码耦合性太高了,游戏的业务逻辑都写到我的网络底层框架中,他说那说明你的框架设计得很糟糕(这个功能完全不需要写在框架中,框架的接口足够实现这个功能的

    2.7K40

    游戏编程十年总结

    ,但对此仍然有着浓厚的兴趣,因为我知道了游戏是通过编程来实现出来的,那时候满脑子都是,游戏是怎么做的?...但我完全没有接触过Unity3D,多次的开会讨论都没有得出一个好的结果,因为这种框架很虚,如果说有这样一套框架的话,那不就是Unity本身吗?...编写框架并没有花费我太多的时间,但为了设计好,为了简洁好用,我投入的精力却不少。业余时间仍然是和淡总他们一起开发着病毒系列小游戏。...大富翁的后端逻辑不同于一般的后端,一般是一个请求一个响应,但大富翁的一个请求可能触发的事件是不一定的,事件的流程也会随着不同的环境发生改变,并且中间有可能导致玩家之间的复杂交互。...例如说到将第一个U3D项目代码推翻时,他问我为什么要推翻,我说因为代码耦合性太高了,游戏的业务逻辑都写到我的网络底层框架中,他说那说明你的框架设计得很糟糕(这个功能完全不需要写在框架中,框架的接口足够实现这个功能的

    2.9K92

    Java 面向对象一览

    比较点 C++ Java 语言类型 编译型语言 解释编译混合型语言 执行速度 快 慢 是否跨平台 否 是 面向对象 面向对象和面向过程混合 纯面向对象 指针 有 无 多继承 支持 不支持 内存管理 手动...也就是中间多了 JVM 这一道,Java 也具备了跨平台特性,而 C++ 就没有这个优势。...只是在最初,人们分析解决问题的时候,会把所需要的步骤都列出来,然后通过计算机中的函数把这些步骤挨个实现,这种过程化的叙事思维,就是面向过程思想。 你比如,把一头大象放进冰箱,通常会怎么做呢?...常见的序列化使用场景是 RPC 框架的数据传输。 常见的序列化方式有三种: Java 原生序列化。特点是兼容性好,不支持跨语言,性能一般。 Hessian 序列化。特点是支持跨语言,性能高效。...你可能会疑惑,自定义的类并没有 extends 关键字为什么还能继承 Object 呢?这是因为这个类在 java.lang 包里,Java 已经默认支持了。

    44040

    当我渡过计算机语言的海

    (客户端开发,特别是游戏客户端开发,工程里面包含太多二进制文件,用 git 会特别的慢,所以你别用 Go 写客户端吧。) 没有什么引用传递,全是值传递,如果不想复制一个巨大的数据块,就用指针。...由于 C 语言当中,变量的类型决定了变量的内存数据,所以你一旦声明了一个父类变量,这个变量就时固定为父类对象了,再也没有机会用作任何的子类对象变量, C++ 也兼容了这一点,但是如果没有办法拿一个父类变量作为子类变量使用...特别是对于“有一部分”代码,你预期是使用者编写,然后放在你的框架内运行的情况,俗称“回调”,譬如说你写了一个 web 服务器的框架,希望使用者只用填写访问某个 URL 就执行的函数;或者说你写了一个游戏的框架...由于学习一门新的语言,可能会消耗很多精力和时间,所以一般我们感情上并不喜欢学习新的编程语言。但是,当年学会了第二门语言的时候,你才真正的懂一门语言,这句话在编程方面也是对的。...但所有的跨平台能力,都需要付出一定代价:编译型语言的跨平台,就需要跨平台的编译器;虚拟机语言的跨平台,需要跨平台的虚拟机;脚本语言则需要跨平台的解析器。

    10910

    针对Quant的Python快速入门指南

    Python环境 变量、注释、运算符 输入、输出 函数 数据结构:字典、列表、集合 OO:类和对象 控制语句:条件、循环 Python的模块 构建一个小型项目 等。...原因是大部分库的用户手册主要是介绍其API的使用方法,内容写得太过抽象,对于本来就没有太多经验的新手而言就跟死记硬背英文单词差不多,看了挺久后往往还不知道如何把代码系统化的整合起来解决自己的问题。...简单的量化策略可以用过程式编程的方法来实现(如轮询价格、突破100买、跌破90卖),但是对于复杂的量化策略(如期权波动率套利、跨多市场套利等)就需要使用OO的设计模式来解耦不同功能的模块(信号生成、委托下单...随机积分 偏微分方程PDE 代码示例 C++ Python 外汇交易平台开发 统计套利平台开发...另一个是Django),采用微框架的设计哲学,代码短小精悍,同时还有着非常好的扩展性。

    1.6K50
    领券