在使用pygame 3d surfarray迭代并更改像素的单个颜色时,可以按照以下步骤进行操作:
import pygame
from pygame.locals import *
import numpy as np
pygame.init()
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height), DOUBLEBUF | OPENGL)
gluPerspective(45, (width / height), 0.1, 50.0)
glTranslatef(0.0, 0.0, -5)
image = pygame.image.load("image.png")
pixels = pygame.surfarray.array3d(image)
for x in range(len(pixels)):
for y in range(len(pixels[x])):
for z in range(len(pixels[x][y])):
if pixels[x][y][z] < 128:
pixels[x][y][z] = 0 # 更改像素的单个颜色
pygame.surfarray.blit_array(image, pixels)
glDrawPixels(image.get_width(), image.get_height(), GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels)
pygame.display.flip()
这样就可以通过迭代pygame 3d surfarray并更改像素的单个颜色来实现对图像的处理。
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