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在Android开发中,视图(View)是构建用户界面的基本元素。视图可以包含其他视图,形成视图层次结构。当用户在屏幕上点击一个视图时,系统会触发相应的事件。其中,单击事件是最常见的用户交互事件之一。
在视图层次结构中,如果一个父视图包含了子视图,并且同时为父视图和子视图设置了触摸事件监听器(OnTouchListener),那么当用户点击子视图时,只会调用子视图的触摸事件监听器,而不会调用父视图的触摸事件监听器。
这是因为在Android中,触摸事件是按照视图层次结构从上到下依次分发的。当用户点击一个视图时,系统会从最上层的父视图开始,逐级向下遍历,直到找到被点击的子视图。然后,系统会调用该子视图的触摸事件监听器处理点击事件,并停止向下遍历。
这种设计可以方便地实现视图的事件分发和处理。如果需要在父视图和子视图上都处理点击事件,可以在子视图的触摸事件监听器中返回false,以允许事件继续向上分发,从而调用父视图的触摸事件监听器。
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