如果将一个组件作为道具传递,它会在父组件重新渲染时被渲染。
当父组件的状态或属性发生变化,导致父组件重新渲染时,传递给子组件的道具也会被重新传递并渲染。这是因为React中的组件渲染是基于组件的状态和属性的变化来触发的。
在父组件重新渲染时,React会对子组件进行虚拟DOM的比对,判断是否需要重新渲染子组件。如果子组件的道具发生了变化,React会重新渲染该子组件,并更新相应的DOM元素。
需要注意的是,即使父组件重新渲染,但如果传递给子组件的道具没有发生变化,子组件不会重新渲染。这是因为React会进行浅比较,只有道具的引用发生变化时才会触发重新渲染。
总结起来,当将一个组件作为道具传递给另一个组件时,它会在父组件重新渲染时被渲染,前提是传递给子组件的道具发生了变化。这种方式可以实现组件之间的数据传递和动态渲染,提高了组件的复用性和灵活性。
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