逗号运算符 萌新知道的: 逗号可以将允许使用一个表达式改为使用多个表达式。...分不清数组和指针 在很多情况下,可以以相同的方式使用指针名和数组名,对于它们,可以使用数组方括号表示法,也可以使用解除引用运算符(*)在多数表达式中,它们都表示地址。...数组和指针区别二:对数组应用sizeof()运算符得到的是数组的长度,而对指针应用sizeof()运算符得到是指针的长度,即使指针指向的是一个数组。 7....7.否则,如果有符号类型可以表示无符号类型的所有可能取值,则将无符号操作数转换为有符号操作数所属的类型。 8.否则,将两个操作数都转换为有符号类型的无符号版本。...如果int可以完整表示 源类型的所有值,那么该源类型的值就转换为int,否则转换为unsigned int。这称为整型提升。 11.
可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购 物袋中的物品是按一定顺序放置的。...因此,如果能更好地理解内存的模型,以及 C 如何管理内存,就能对程序的工作原理洞若观火,从而使编程能力更上一层楼。 大家真的别认为这是空话,我大一整年都不敢用 C 写上千行的程序也很抗拒写 C。...对,就是指针,你可以这样 int *pa = &a; pa 中存储的就是变量 a 的地址,也叫做指向 a 的指针。 在这里我想谈几个看起来有点无聊的话题: 为什么我们需要指针?...如果你理解了上面这些内容,那么使用指针一定会更加的自如。 3、结构体和指针 结构体内包含多个成员,这些成员之间在内存中是如何存放的呢?...对,数组也有类型,我们可以将 int、float、char 等理解为基本类型,将数组理解为由基本类型派生得到的稍微复杂一些的类型, 数组的类型由元素的类型和数组的长度共同构成。
今天我们讲一个和它听起来很类似的概念,数组指针。 1 指针的步长 要理解数组指针,首先要加深对指针的理解。指针的类型决定了指针的视野,指针的视野决定了指针的步长。...可以看到数组名,数组第一个元素的地址和数组指针这三个指针指向的都是同一个地址,那么是否意味着三者是完全等价的呢?...就像刚刚所讲的,实际上这里 &temp 对数组取址就是将整个数组看作是一个元素,那么指针 int (*p)[5] = &temp; 的跨度就很明显是 5 啦~这也就解释了为什么指向数组首地址的指针的下一个是数组中的第二个元素的地址...我们可以从下面这个例子加深自己对数组指针的理解 ? 如果将数组指针与数组第一个元素的地址等价起来的话,上面的代码很明显是越界了的,但实际上编译执行之后输出了结果 4。...好了,今天的内容就到这里了,有没有比较烧脑呢?如果觉得我讲明白了请继续支持我们,如果觉得有疑问请积极留言提问~ 3 参考 [1] “小甲鱼” 视频课程《带你学C带你飞》【第一季】P23
型、数字类型、字符串类型、派生类型(指针、数组、结构化、channel、函数、切片、接口、Map等) 4.Go语言的内置运算符 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、其他 5.条件语句...,导致我的工作没有做完。...分析这个过程,有很多因素扰乱你的工作计划,让你不能按照自己的节奏走,这其实是一件挺可怕的事情。...静下来想一想也能明白,如果我们是老板,肯定最不想看到的就是项目延期的事情了,无论如何都要保证项目的正常进行,不会的问题可以先放着,一遍做一遍理解,先学会怎么用,然后再去理解它的内涵,也就是在执行中理解,...当你从执行中理解变为理解中执行的时候,那么恭喜你,你已经是一个职场老鸟了。
内存单元可以用一个通俗的例子来说明 它们之间的 到银行去存取款时, 银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单, 取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针, 存款数 是存单的内容。...只是不同类型的变化,就可以在调试当中发现它们的访问权限就发生了变化。这就从中说明指针类型是具有意义的。 如果我是①个整形指针(int*)的话,解引用的时候,我去访问一次的话。...如果我是整形指针+1,相当于跳过一个整形。如果跳过一个整形,就相当于跳过4个字节。那其实就是相当于+4。 那这个为什么会产生这样的不同呢?因为 p 以及 pc 的指针类型不同。...那么从这个角度可以知道:指针类型决定了指针走一步就可以走多远,也就是步长。 ---- ⚔ 野指针 概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的。 随机的。 不正确的。 没有明确的限制。...当你指针变量不可以用的时候就把它设置成NULL,当你指针变量可以用的时候就不是NULL 当我们对这个指针进行初始化的话,那么它就是有效的,如果没有初始化那么就是无效的。
您可以使用位异或运算符来转置。其思想是如果 b 是一个位(1或0),那么如果 b 为 1 则 b^1 为 0,如果 b 为 0,则 1^b 为 1。无论 b 的值是 0 还是 1,0^b 为 b。...移位运算符将位向左或向右移动。同样,我们仍将明确地使用二进制形式来说明该机制的工作原理。 1.2.1 左移 << 左移运算符<<将其左侧操作数的值的每位向左移动,移动的位数由其右侧操作数指定。...它的类型取决于数组元素的类型:如果他们是int类型,那么数组名的类型就是“指向 int 的常量指针”;如果它们是其他类型,那么数组名的类型也就是“指向其他类型的常量指针”。...例如: int arr[3][10] 可以理解为这是一个一维数组,包含了 3 个元素,只是每个元素恰好是包含了 10 个元素的数组。...//通过将数组首地址指针转成Int*类型,那么步长就变成了4,就可以遍历整个数组 int* p = (int*)arr; for (int i = 0; i < len; i++){ printf
例如,绘画程序中,shape作为一个基类可以派生出圆形、矩形、正方形、梯形等, 如果我要求面积总和的话,那么会可以使用一个 shape * 的数组,只要依次调用派生类的area()函数了。...一旦涉及到this指针,如操作数据成员,调用虚函数等,就会出现不可预期的问题。 2、为什么是不可预期的问题?...1) 数组在内存中是连续存放的,开辟一块连续的内存空间;数组所占存储空间:sizeof(数组名);数组大小:sizeof(数组名)/sizeof(数组元素数据类型); 2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量...具体来说,就是将表达式中的数组元素引用转换为指针加偏移量的引用。 4) 在向函数传递参数的时候,如果实参是一个数组,那用于接受的形参为对应的指针。...1) 更加安全; 2) 更直接明显,能够一眼看出是什么类型转换为什么类型,容易找出程序中的错误;可清楚地辨别代码中每个显式的强制转;可读性更好,能体现程序员的意图 176、成员函数里memset(this
new和delete是运算符不是函数 因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。...但是我们可以使用定位new的nothrow关键字来处理此异常 nothrow关键字:如果在new后面加一个圆括号并且加上“nothrow”,那么捕获到bad_alloc异常时,new返回空指针,而不抛出异常...我曾经犯过这样错误,导致游戏服务器的一个全球跨服战的宕机,原因就是我在delete之后,没有将指针指向的内容没有置为NULL,导致我后面又对指针指向的成员进行非法访问,宕机,我半夜两天起来远程连接公司电脑修...int j = *x; //错误,x所指的内存已经被释放了 十一、异常处理 当程序发生异常时,我们可以捕获异常来将资源被正确的释放 但是如果没有对异常进行处理,则有以下规则...但是如果是C++对象数组就不同了!我将会在接下来的第28节说到这块
但是在C++语言中,两者的区别没有那么简单: 左值表达式的求值结果是一个对象或者一个函数,但是以常量对象为代表的某些左值却不能作为赋值语句的左侧运算对象 虽然某些表达式的求值结果是对象,但是它们实际上是右值而不是左值...对于整数和指针类型而言,编译器可能对这种额外的工作进行优化,但是如果是对于相对复杂的迭代器类型,这种额外的工作就消耗巨大了。...算术转换 整型提升:负责把小整数类型转换为大的整数类型 无符号类型的运算对象:如果一个运算对象是无符号类型,另一个运算对象是带符号类型,其中的无符号类型不小于带符号类型,那么带符号的运算对象就会转换为无符号的...其他隐式类型转换 数组转换为指针:在大多数用到数组的表达式中,数组自动转换为指向数组首元素的指针 指针的转换:0或nullptr可以转换为任意指针类型;指向任意非常量的指针可以转换为void*;指向人以对象的指针能转换为...const void* 转换为布尔类型:存在从算术类型或指针类型向布尔类型自动转换的机制 转换为常量:允许将指向非常量类型的指针转换为指向对应的常量类型的指针,对于引用也是如此 3.
当多个线程操作同一个共享资源时,会出现线程不安全而造成的数据不一致等问题,在下面的打印结果中,当增大操作的次数过后(左图)可以明显看到val的值出现了问题,没有达到30000的预期结果,那么在这样的情况下为了保证线程安全一般需要加锁...其实是因为隐式类型转换,自定义类型对象可以隐式转换为内置类型,这里的隐式类型转换的实现也是通过运算符重载来实现的,不过严格意义上讲不能叫做运算符重载,因为void *和bool不能算是运算符。...在下面代码中,我们实现了A类的operator int函数,则A类对象便可以隐式类型转换成内置类型int,同理只要我实现了operator bool函数,则A类对象也可以隐式类型转换为内置类型bool。...要想知道原因,需要先知道什么是二进制写入,二进制写入你可以简单理解为将数据的二进制表示形式原模原样的写入到文件中,例如某个指针的二进制表示形式为0x0032447b3a(我自己编的),那在二进制写入时,...,其实就是将string的buf数组整体写入到文件里面,那么读取的时候自然也会将文件中的内容读回到rinfo结构体中string的buf数组里面,所以这个写入和读取的过程是没有问题的,但还有一个容易忽略的因素就是
因此,如果能更好地理解内存的模型,以及 C 如何管理内存,就能对程序的工作原理洞若观火,从而使编程能力更上一层楼。 大家真的别认为这是空话,我大一整年都不敢用 C 写上千行的程序也很抗拒写 C。...上面只说明了 int 型的变量如何存储在内存,而 float、char 等类型实际上也是一样的,都需要先转换为补码。 对于多字节的变量类型,还需要按照大端或者小端的格式,依次将字节写入到内存单元。...上面我说,定义一个变量实际就是向计算机申请了一块内存来存放。 那如果我们要想知道变量到底放在哪了呢? 可以通过运算符&来取得变量实际的地址,这个值就是变量所占内存块的起始地址。...如果你理解了上面这些内容,那么使用指针一定会更加的自如。 2.6 看个小问题 讲到这里,我们来看一个问题,这是一位群友问的,这是他的需求: ? 这是他写的代码: ?...对,数组也有类型,我们可以将 int、float、char 等理解为基本类型,将数组理解为由基本类型派生得到的稍微复杂一些的类型, 数组的类型由元素的类型和数组的长度共同构成。
为什么说Symbol是原始类型,而不是对象类型呢?因为我们知道,大部分程序员都是没有对象的,那么要想找到女朋友,最快的办法就是new一个。...我的理解是:对引用变量进行对象操作,其本质上改变的是引用变量所指向的堆内存地址中的对象本身。...如果存在valueOf()方法并且valueOf()方法返回一个原始值,javascript将这个值转换为字符串(如果这个原始值本身不是字符串),作为转换的结果。...否则,如果对象有toString()方法且返回一个原始值,javascript将这个原始值转换为数字,作为转换结果。 否则,javascript将抛出一个类型错误异常。...最后,如果一个值是数字,另一个是字符串,先将字符串转换为数字,再进行比较。空字符串会转为数字0,0与0自然是相等的。 搞懂了这个问题,也可以分析下为什么{} == !
字符串类型:string本质是一种语法糖,作为字符类型的数组引用(指针)存在,也是String类的简写 委托类型:delegate用于绑定函数,为引用类型的一种,将函数参数化为变量。...你可以假设一个钟表,它的最大值是12,现在指向7,我们定义顺时针为正,逆时针为负。现在钟表指向了7,我们逆时针往回转3个小时,指针指向了4。那么问题来了,我们是不是也可以顺时针转9格也得到4呢?...结构体你可以理解为将将若干个类型拼接在一起,但是存在一个很重要的内容——内存对齐。...或者说如果我们展开浮点数的所有精确位,最后的几位小数并不是0?(较难) 为什么引用类型即使不存储内容也需要内存空间? 试说明引用类型和值类型的优缺点 数组为什么需要初始化大小?...如果是多维数组,不指定列宽可以吗? 计算题 求123.6875的二进制、八进制、十六进制表达式。 求$(11011.101)_2$二进制小数转换为十进制。
对于char可以隐式转换为const char,但是const char 不能隐式转换为char,其他类型也依然符合该规律,无const可以隐式转换为有const相同类型,反之有了const不能隐式转换为无...那么空间并没创建出来,地址是从哪得来的? 这里我就有个猜想 虽然空间没有创建出来。但函数的地址在我们写完代码后已经确认了,如果我们修改代码,函数的地址也会变化。...所以这就是我的个人理解地方,可能会有错误,如果有错误请大佬指点。...两段有趣的代码 代码一表示 void(*)()表示函数指针类型 其中将其放到强制类型转换操作符里从而将0转换为这个类型的地址。而后将其解引用得到其函数,类型为void ()。...此时加上我的个人理解来说一下 对于重命名时,我们可以把重命名的名字看作是创建的变量。其位置就为创建的变量所在位置(这样子想更好理解)。所以就创建成功。
具体细节,在后续篇幅中会详细说明 简单函数的小结 函数不能返回数组,因此函数的返回值不能是数组类型。 函数没有返回值时,也应当写上void明确返回值类型 C语言没有函数重载概念。...什么是指针 在回答什么是指针之前,我认为应当先提问为什么需要指针?如果没有明确的应当重视的理由,大家何必花大力气学习它呢?...理解了内存的原理,那么我们就会明白,为什么几乎所有的编程语言中都指明字符串是不可变对象。...实际上如果换种写法大家可能一眼就理解了:int* ptr;,将int和*紧挨,把它们看成一个整体,那这个整体就是指针类型,这样就复合我们最初学习的声明变量的格式了:【数据类型】【变量名】。...,很多人觉得难,其实就是因此这里的星号写法设计得不合理,极易造成歧义,如果没有熟练指针的运用,那么星号总会给人别扭的感觉,时而会看错。
int *pa2 = &a;//将未强转的类型也用指针保存,用来做对照 printf("%p\n", &a);//地址打印用%p printf("%p\n", pa1); printf(...这里我们就可以得出结论: 指针类型决定了指针向前或向后走一步的步长(距离) 2)指针的解引用 我们已经知道了指针如何在内存中工作的,那么我们该如何将指针给用起来呢?...我相信你还有一些疑问:“还是那个问题,既然指针只需要一个字节的地址,那为什么还要分什么类型,我全都是char *不就完了吗?”。 ...*ptr2 = &a; printf("%d", ptr1 - ptr2); } 如果采用了不用类型的参数进行相减,就会报错,而且最好是像数组这种连续的内存空间使用指针相减,否则相减出来的值是几乎没有什么意义的...如下图: 这里二级指针的两个*可以这么来理解:int **是种类型,而我们可以把int ** 看成int* * 前面的int*是指向变量的类型,也就是一级指针(一级指针的类型为int *),而你本身是二级指针
一.二级指针 我们知道但凡变量都有地址,指针变量也不例外,那么访问指针变量地址的指针称为二级指针,记作int** p,这个表达式这样理解,*赋予p一个指针的身份,而这个指针指向int*类型的地址(这样理解有助于后面的理解...2.指针数组模拟二维数组 那么指针数组有什么用呢,我们不妨来看,但我们得到数组首元素地址后是不是可以借此访问整个数组中的元素,看一下代码 这两个代码本质是一样的。...所以你不妨将这个字符串想象成一个字符数组,“abc”看成一个数组名,前面我们提到数组名一般情况下代表首元素地址,这样是不是理解的更清晰啦。...其实就是访问一个数组的指针,记作int (*parr)[],理解就是*赋给parr一个指针的身份,让它访问一个整形数组,为什么要加括号呢,因为根据运算符的优先级,如果不加括号,parr就会先与[]结合,...,但是这样写还不如直接用指针,有点多此一举,所以不建议这样用,但注意我这里说的是一维数组。
对于暂时没有指向的指针,被成为“野指针”建议赋值NULL。 数组也是有类型的,数组名的本意是表示一组类型相同的数据。...在定义数组时,或者和 sizeof、& 运算符一起使用时数组名才表示整个数组,表达式中的数组名会被转换为一个指向数组的指针。...为什么要使用指针 直接访问硬件 (opengl 显卡绘图) 快速传递数据(指针表示地址) 返回一个以上的值(返回一个数组或者结构体的指针) 表示复杂的数据结构(结构体) 方便处理字符串 指针有助于理解面向对象...如果想保存一个int型数据,那么就可以申请4个字节来保存int。(int*)强转,是为了说明这个空间返回的地址是保存int型指针类型的。...杂项 函数指针 函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数
带着这些疑问,今天将分享下并总结string和[]byte的转换方式,不同的转换方式之间的实现和区别两种转换方式如果此时此刻你刚好遇到面试官问你string和[]byte如何进行转换,有几种方式?...string可以为空,但是不能为nil,并且string的值是不能改变的。为什么string类型没有cap字段string的不可变性,也就不能直接向底层数组追加元素,所以不需要Cap。...为什么可以这么做呢?前面我们在讲string和[]byte类型的时候就提了,因为两者的底层结构的字段相似!array和str的len是一致的,而唯一不同的就是cap字段,所以他们的内存布局上是对齐的。...指针任何类型的指针 *T 都可以转换为unsafe.Pointer类型的指针,可以存储任何变量的地址unsafe.Pointer 类型的指针也可以转换回普通指针,并且可以和类型*T不相同 refletc...那么我们就可以理解相对于标准转换方式,强转换方式的优点在哪了!
但是,如果光知道这一点的话,其实你还是不知道内存是如何存放变量的,因为底层是如何工作的,你依旧不清楚。 那么如果要继续深究的话,你就需要把变量在内存中真正的样子是什么搞清楚。...取地址运算符和取值运算符 获取某个变量的地址,使用取地址运算符&,如: char* pa = &a; int* pb = &f; 如果反过来,你要访问指针变量指向的数据,那么你就要使用取值运算符*,如...那么这个数组的类型是什么呢?答案就是int*,是「指向整型变量的指针」。因此这是一个「指针数组」。 那么这样的数组应该怎么样去初始化呢? 你可以定义5个变量,然后挨个取地址来初始化。...void类型中指针可以指向「任何一个类型」的数据,也就是说,任何类型的指针都可以赋值给void指针。 将任何类型的指针转换为void是没有问题的。但是如果你要反过来,那就需要「强制类型转换」。...那么在C语言中,可以将变量变成像具有常量一样的特性,利用const即可。
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