如果未通过动画删除控制器,UIKit不会自动释放控制器。在UIKit中,当一个控制器被添加到视图层级中时,UIKit会对其进行强引用,以确保控制器在需要时仍然存在。这意味着,即使你从视图层级中移除了控制器,它仍然会存在于内存中,直到所有对该控制器的强引用都被释放。
这种行为可能导致内存泄漏,特别是当你在导航控制器或标签控制器等容器控制器中使用控制器时。如果你不手动释放控制器,它们将一直存在于内存中,直到容器控制器被释放。
为了避免内存泄漏,你应该在不需要使用控制器时手动将其从视图层级中移除,并释放对它的强引用。你可以通过调用removeFromParent()
方法将控制器从其父控制器中移除,并确保在不再需要控制器时将其置为nil
。
另外,如果你使用了UIKit的过渡动画方法(如transition(from:to:duration:options:animations:completion:)
),在动画完成之前,UIKit会保持对控制器的强引用,以确保动画的顺利进行。因此,在执行过渡动画时,你需要特别注意释放对控制器的引用,以避免内存泄漏。
总结起来,如果未通过动画删除控制器,UIKit不会自动释放控制器。为了避免内存泄漏,你应该手动将控制器从视图层级中移除,并释放对它的强引用。这样可以确保在不需要使用控制器时,其内存可以被正确释放。
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