绝对长度单位总是相同的,而不是基于页面中的其他内容 相对长度单位单位可以改变,并基于字体和视口 如何确定何时使用绝对或相对 CSS 单位?...对于 font-size 属性使用 rem 单位是最佳实践,因为它允许用户通过个人设备上的设置来自定义他们的浏览体验 相对长度单位也常用于根据用户的视口尺寸改变页面外观。...增加文字大小设置 调整浏览器窗口大小 放大或缩小页面 使用移动设备阅读 在所有这些情况下,用户最关心的是什么?是内容,还是内容之间的间距?这两点中哪一点对理解网页至关重要?...更新为 px 单位后 为了展示如果这个网页使用 px 单位而不是 rem 单位来设置 margin 和 padding,它将会是什么样子,我使用了浏览器开发者工具检查了 HTML 和 CSS,并覆盖了一些...在两栏的 "行动呼吁 "中,我调整了文字组周围和之间的填充,使其不再缩放,从而为显示文字提供了更多的水平空间。 此外,我还将两栏的 "行动呼吁 "改为一栏,以降低文本部分的高度。
,出现底部留白; 视口比设计稿“短”时,就会出现页面纵向内容无法一屏显示的问题,即元素溢出。...2.3、初步优化方案 为了解决纵向适配问题,我们将页面内容分为背景图和内部元素两部分,并针对性的进行属性调整,初步可以解决问题。...,初步满足了“满屏”的需求,但是仍然存在不足: 不够灵活 固定定位的问题在于元素始终是以自己的某条边相对于视口的对应边框进行定位(如:只能是元素顶部相对于窗口顶部位置固定,而不能实现元素底部相对于窗口顶部位置固定的需求...三、预设规则 即通过在用户配置页面的时候提供页面背景图和内部元素的属性、定位行为预设,实现产出页面对不同视口的良好适配。...根据业务现实情况,预设方案也可以有多种不同的灵活实现,比如元素的响应式缩放、吸附特征以及锚点位置的设置可以根据需求动态调整。 如果本文能够对你的布局设计带来一点点微小灵感的话,那真是深感荣幸。
见本文封面的右上角。 2. 另一个Chrome窗口。显示她当前复制的网站。就是一个本地HTML页面。见封面左上角。 3. Sublime Text 2窗口。分割成HTML视图和CSS视图。...我第一天就在她的工作流程里加入了GitHub,这样我就可以用pull来查看她的代码。见封面的最左边。 每个窗口都需要大概1280×800的像素。我最后只有租给她我的30吋家庭影院显示器。...Brett Victor在他著名的大作Learnable Programming一书中建议“反应式创造”的教学技巧: 反应式创造的思考方式可以这么描述:做出点什么,然后调整,直到它正确为止。...新手不必硬要灌输这些不必要的意识。 我的女朋友很快无30吋显示器无编程了。我的住所离市区的Palo Alto要骑一小会车,那里有许多带Wifi的咖啡店。但是她宁愿待在家里,因为有大显示器用。...你可能会说「我想不出她为什么需要同时开启那么多窗口」。但是如果你已经没有菜鸟的思维了,你当然没办法去「想出」。 我的女友七月份回到日本。她很快就在东京一家创业公司找到了一份初级设计师的工作。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 CSS中的视口单位听起来很棒。...如果要设置元素的样式以占据整个屏幕的高度,则可以设置height: 100vh,您拥有一个完美的全屏元素,该元素会随着视口的变化而调整大小!可悲的是,事实并非如此。...核心问题是移动浏览器(我正在为您浏览,Chrome和Safari)具有“帮助”功能,其中地址栏有时可见,有时隐藏,从而改变了视口的可见大小。...页面加载时,将高度设置为window.innerHeight可以将高度正确设置为窗口的可见部分。如果地址栏可见,则window.innerHeight将为全屏的高度。...无论地址栏是否可见,屏幕都将是视口的高度。此外,通过在页面首次加载时将高度锁定在适当的位置,可以防止地址栏隐藏在使用该网站的过程中,从而带来尴尬的屏幕调整大小体验。
简单来说,它是「用户在屏幕上实际能看到的网页部分」。 ❞ 网页视口的大小取决于「用户设备的屏幕尺寸和浏览器窗口的大小」。在不同的设备上,网页视口的宽度和高度可能会有所不同。...在网页开发中,可以使用CSS的视口单位(viewport units)来设置元素的尺寸,这些单位根据网页视口的大小进行调整。...例如,FCP 测量网页显示第一个内容所需的时间。在这种情况下,内容包括图片、图表和文本元素。 而LCP仅测量页面能够在视口(viewport)内加载最大元素的速度。...例如,首屏上方呈现的内容(如logo图像)将在初始加载时立即显示。但是,视口之外的视频缩略图等元素将「用占位图像替换」,直到用户滚动到它们为止。 然而,由于几个问题,延迟加载有时可能会恶化LCP得分。...而FCP指标则表示观察者需要等待多长时间才能看到页面内容。即便如此,他们可能还需要等待更长时间,直到页面变得可交互,这可能发生在LCP之后。
窗口位置 window的位置可以通过不同的属性和方法来定义,我们可以使用moveTo(),moveBy()方法移动窗口,这俩个方法都接收俩个参数。 moveTo是接收要移动位置的坐标x和y。...innerWidth,innerHeight是浏览器窗口中页面视口的大小,不包含我们的调试工具栏还有浏览器边框。...这个还挺实用的,我们可以通过媒体查询来设置响应式,但有时候我们列表需要通过页面视口的宽度来判断是不是切换俩个还是切换四个,然后实现新闻列表的切换,我们在js肯定是要判断浏览器窗口大小的。...再提一点我们还可以使用resizeTo(),resizeBy()来调整窗口大小,但是这个用的不是很多,一般我们不会去主动调这个的,毕竟显示给用户的,如果我们设置个定时器让窗口自己变,那用户可能会砸电脑。...视口位置 我们浏览网页的时候肯定不可能一下子全部显示完,都需要用滚轮来往下翻动。
给所有用户提供同一份 HTML 和 CSS。通过使用几个关键技术,根据用户浏览器视口的大小(或者屏幕分辨率)让内容有不一样的渲染结果。这种方式不需要分别维护两个网站。...使用这个样式规则,可以为不同大小的视口定制样式。用这一语法,通常叫作媒体查询(media queries),写的样式只在特定条件下才会生效。 流式布局。这种方式允许容器根据视口宽度缩放尺寸。...相反,应该选择适合设计的断点,这样不管在什么设备上,都能有很好的表现。 # 流式布局 流式布局,有时被称作液体布局(liquid layout),指的是使用的容器随视口宽度而变化。...不仅要让图片适应屏幕,还要考虑移动端用户的带宽限制。图片通常是网页上最大的资源。 首先要保证图片充分压缩。还要避免不必要的高分辨率图片,而是否必要则取决于视口大小。...# 不同视口大小使用不同的图片 响应式图片的最佳实践是为一个图片创建不同分辨率的副本。如果用媒体查询能够知道屏幕的大小,就不必发送过大的图片,不然浏览器为了适配图片也会将其缩小。
考虑下图: 在第一种情况下(Case 1),文章太宽,会导致封面变形。第二种情况下(Case 2)也是一样的问题 如果使用容器查询,我们可以通过查询父组件来决定如何显示特定组件来解决这些问题。...此外,我们可以在任何想要的地方定义它们,这意味着如果需要,我们可以在顶级容器上进行查询。现在大家已经理解了CSS容器查询的基本思想,在看看下面图片加深一下映像。 在左边,这是一个正在调整大小的视口。...它可以是一个完整的页面设计,也可以是一个显示如何使用每个组件的简单图。 注意我是如何将每个变体映射到一个特定的上下文,而不是一个视口。...我们可以使用CSS容器查询来实现它。 当有足够的空间时,清单将展开并显示每个用户的名称。聊天列表的父元素可以是动态调整大小的元素(例如:使用CSS视口单元,或CSS比较函数)。...另外,我添加了contain属性。然后,如果容器宽度大于180px,将显示用户名。 另一个类似的用例是侧导航。我们可以切换导航项标签的位置,从在新行或旁边的图标。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 100vh带来的问题 在CSS中,视口单位(Viewport units)听起来不错。...如果要设置一个元素的样式使它占据整个屏幕的高度,那么你可以设置height: 100vh,这样你就拥有一个完美的全屏元素,该元素会随着视口的变化而调整大小!可惜的是,事实并非如此。...在页面加载时,将高度设置为window.innerHeight可以将高度正确设置为窗口的可见部分高度。 如果地址栏可见,则window.innerHeight将为全屏的高度。...无论地址栏是否可见,屏幕都将是视口的高度。此外,在页面首次加载时将高度固定为适当的大小,可以防止在使用该网站的过程中地址栏隐藏,从而带来尴尬的屏幕调整大小体验。...遗憾的是,在不依赖JavaScript的情况下,仍然没有一种简单的方法来使元素占据整个视口高度。100vh是如此接近伟大(greatness),但考虑到它在移动设备上的局限性,最好避免使用它。
但正确预测用户的视口非常困难,这就导致由于错误预测用户视口以及网络带宽下降而引起的重缓冲,降低了交互体验。...涉及预测用户的视口(用户可见视频的部分)并根据预测调整传输。这些方法可以以更高的质量传输整个视口或其子集,而以较低的质量传输视口之外的区域,或者根本不传输。...另一方面,大的预测提前窗口可能导致由于在播放之前可能无法获取与用户视口相关的所有 tile 而引起的运动引起的停滞。目前最先进的系统如 Pano 和 Flare,报告了显著的重缓冲。...这是因为有保障流时,当视口移动且主要流的某部分不可用时,惩罚较小。因此,可以更接近播放截止时间时预测要发送的内容(更准确),并减小在主要流中围绕预测视口获取的窗口的大小。...在时间 _0 时计算效用,Dragonfly 考虑了在时间窗口 (_0,_{0 +}) 内的预测视口,其中 表示前瞻窗口大小。
outerWidth和outerHeight返回浏览器窗口自身的大小 innerWidth和innerHeight返回浏览器窗口中页面视口的大小(不含浏览器边框和工具栏) document.documentElement.clientHeight...和document.documentElement.clientWidth返回页面视口的宽度和高度 resizeTo()或resizeBy()可以调整窗口大小(可能被禁用) resizeTo()接收新的宽度和高度...,用户通过单击不同的按钮表明希望接下来执行什么操作,根据confirm()方法的返回值判断点击项,true->OK、false->Cancel prompt():提示用户输入消息 接收两个参数:要显示给用户的文本...URL 如果不希望增加历史记录,可以使用replace()方法,重定向后后退按钮是禁用状态 reload() 能重新加载的当前显示的页面。...hashchange 会在页面 URL 的散列变化时被触发,开发者可以在此时执行某些操作。 状态管理 API 则可以让开发者改变浏览器 URL 而不会加载新页面。
在 Web 浏览器中,视口是整个文档的可见部分。如果文档大于视口,则用户可以通过滚动来移动视口。...白话描述一下: ●计算机把图像渲染到显示器的过程中,会先把图像画在一个逻辑层的画布上,然后从这个画布中框选一部分,将其投影到显示层。 ●这个选框就是视口,显示层就是窗口。...因为,浏览器窗口中所浏览图像的放大,是依赖于视口的缩小来实现的。 如果不好理解,可以参照下图动画来感受一下。(上面蓝框表示底层画布、红框表示视口,下面表示用户在浏览器窗口中看到的页面) ?...如前面 viewport 概念的解释,css 中同样 px 大小的宽高描述,在不同大小的视口状态下,用户在浏览器窗口中看到的页面大小的效果是不同的。...●视口表示当前正在查看的计算机图形中的多边形(通常为矩形)区域。 ●在 Web 浏览器术语中,它指的是您正在查看的文档中当前可在其窗口中显示的部分(如果以全屏模式查看文档,则指的是屏幕)。
通过查看视口的大小就可以得出 CSS像素与物理像素的比值关系 如上图视口宽度为 1280 而我们的分辨率,物理像素也是 1280 此时在浏览器窗口未发生改变和缩放时,CSS像素与物理像素的比值是...1:1 当我们对浏览器窗口放大二倍时,此时视口的宽度为 640 可以看到,视口变小了缩小为原来的两倍 因为我们将浏览器放大了两倍,原本1CSS像素就可以显示的地方现在需要2个CSS像素展示,所以视口就自然而然的变小了...这是为了让pc端的网页也能在移动端完整展示 如果pc端网页超过了980px那么移动端浏览器会对网页进行缩放以正常显示 通过结合上面的规律我们得出,视口小于物理像素时,页面展示的元素会放大,视口大于物理像素时元素会缩小...我们可以通过改变视口的大小来改变CSS像素和物理像素的比值 如Iphone6 的物理像素是750px这个是固定的,我们要调整像素比,只需将视口调小就可以了如 375,此时正好是1:2 通过meta设置视口大小...,依赖于视口大小而自动缩放,无论视口过大还是过小,它也随着视口过大或者过小,失去了最大最小宽度的限制。
为什么需要图片懒加载?原因:当页面加载时,如果所有的图片都立即加载,会导致页面加载时间延长,尤其是对于有大量图片的网页。...使用图片懒加载可以解决以上问题提高页面首次加载的速度懒加载允许推迟加载图片,只有在用户需要查看它们时才加载,从而加速页面的初始加载速度。...节省宽带和资源通过懒加载,可以减少不必要的网络请求,节省带宽,并避免加载用户当前不可见的内容。减少服务器负载通过推迟加载图片,服务器可以更有效地处理其他请求,提高整体的性能和稳定性。...总体来说就是:通过图片懒加载技术,我们可以优化项目首次打开的时间, 降低服务器的负载(按需请求,而不是一次全部请求完), 同时对用户而言, 可以降低宽带的消耗.2....不再观察当前已经进入视口的目标元素,这是为了提高性能,避免不必要的观察。
CSS中的视口单位听起来很棒。如果要设置元素的样式以占据整个屏幕的高度,则可以设置height: 100vh,您拥有一个完美的全屏元素,该元素会随着视口的变化而调整大小!可悲的是,事实并非如此。...核心问题是移动浏览器(我正在为您浏览,Chrome和Safari)具有“帮助”功能,其中地址栏有时可见,有时隐藏,从而改变了视口的可见大小。...当显示地址栏时,由于移动浏览器错误地将100vh设置为屏幕高度而没有显示地址栏,因此屏幕底部被切断。在上图中,应隐藏在屏幕底部的按钮。...页面加载时,将高度设置为window.innerHeight可以将高度正确设置为窗口的可见部分。如果地址栏可见,则window.innerHeight将为全屏的高度。...无论地址栏是否可见,屏幕都将是视口的高度。此外,通过在页面首次加载时将高度锁定在适当的位置,可以防止地址栏隐藏在使用该网站的过程中,从而带来尴尬的屏幕调整大小体验。
z-index 属性设置元素的堆叠顺序,拥有更高的堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面 该属性设置一个定位元素沿着 z 轴的位置,z 轴定义为垂直延申到显示区的轴,如果为正数,则离用户更加近...什么是栅格系统 Bootstrap内置了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕设备或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。...我在这里是把Bootstrap中的栅格系统叫做布局。它就是通过一系列的行(row)与列(column)的组合创建页面布局,然后你的内容就可以放入到你创建好的布局当中。...,字体也不能使用绝对大小(px),只能使用相对大小(em)或者高清方案(rem),rem不局限字体大小,而前面的width也可以使用,代替百分百。...改变transform或opacity不会触发浏览器重新布局(reflow)或重绘(repaint), 只会触发复合(compositions)(复合是什么,我也不懂,没听说过,有知道的朋友可以在留言区告诉我
用户体验会根据他们使用的设备、网络连接和许多其他因素而大大不同。几乎没有办法确保用户永远不会遇到CLS,但我们可以采取预防措施来优化它,使该百分比尽可能低。...通过这种方式,我们可以看到它们对应的元素是什么。 一旦我们知道哪些元素导致了布局位移,我们可以采取措施来解决这个问题。 ---- 4....这样,浏览器就不需要在适当地调整大小上花费时间。然而,当无法提供精确尺寸的图像时,我们应为显示的每个图像设置宽度和高度属性。这样,用户的浏览器将准确知道图像的位置,而不需要在最后一刻调整布局。...由于这种新的方法,开发人员开始使用CSS来调整图像的大小。 使用这种方法,只有在浏览器开始下载图像后才会分配空间。在所有图像都显示后,布局会发生变化,导致不必要的偏移。...sizes属性指定了在不同视口宽度下应该使用的图像大小。通过使用媒体查询,可以在不同的视口尺寸下为图像指定不同的大小。
懒加载是一种延迟加载非必要内容的方法,直到用户需要查看它为止。与其他加载方法不同,其他加载方法在访问页面时同时加载所有网站资源,而懒加载采取更加谨慎的方式。...它延迟显示某些元素,如图片、视频和其他多媒体,直到用户主动与网页进行交互。本文将向您展示如何使用懒加载,以便您的用户在访问您的网站时获得更好的体验。 介绍 网络用户对网站加载时间和性能有很高的期望。...懒加载的好处 减少带宽使用:加载不必要的资源会消耗大量带宽,影响用户和网站所有者。延迟加载可以通过仅加载所需资源来节省带宽。...这意味着您不必担心兼容性问题。 对于单页应用程序,其中内容随着用户浏览网站而加载,使用滚动事件可能更直观。...它允许开发人员高效地跟踪元素何时进入视口,从而触发懒加载内容的加载。 为JavaScript禁用的用户提供备选方案:并非所有用户都在其浏览器中启用了JavaScript。
改变屏幕分辨率可以切换调用相应的布局(页面元素位置发生改变而大小不变),但在每个静态布局中,页面元素不随窗口大小的调整发生变化。可以把自适应布局看作是静态布局的一个系列。 ...在这种布局方式下,当视口大小低于设置的最小视口时,界面会出现显示不全,溢出,并出现滚动条。而且当需求改变时,可能会改动多套代码。 ...自适应对页面的屏幕适配实在一定的范围,比如:pc 端 > 1024px; 平板 768 ~ 1024px; 手机端 页面同时兼容在 pc 端、平板和手机端的各个不同视口,而不是为每个终端做一个特定的版本...相同点: 都是通过检测视口分辨率,使页面适应不同分辨率的视口。...但弹性布局也有局限性,如果不对这种布局设置一个最小宽度,当用户缩小窗口到足够小时会造成布局严重错位。
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