# 如果 t1 不等于 a1 则跳转回 loop # 程序结束,t0 中存储了 1 到 100 的和 首先使用 li 指令将 1 和 100 分别存储到寄存器 a0 和 a1 中,然后使用 li...最后使用 bne 指令判断 t1 是否等于 a1,如果不相等则跳转回循环开始处, 继续循环。如果相等则跳出循环,程序结束,t0 中存储了 1 到 100 的和。...fence.i feq.d t1, f1, f2 Floating EQuals(64 位):如果 f1 = f2,则将 t1 设置为 1,否则将 t1 设置为 0 Floating EQuals (...设置小于立即数:如果 t2 小于符号扩展的 12 位立即数,则将 t1 设置为 1,否则将 t1 设置为 0 Set less than immediate : If t2 is less than...:如果 t2 小于使用无符号比较进行符号扩展的 16 位立即数,则将 t1 设置为 1,否则将 t1 设置为 0 Set less than immediate unsigned : If t2 is
unsigned signed 整型的储存 任何数据在计算机当中都必须被转化为11二进制,但这又是为什么呢?因为计算机只认识0和1。符号位(0表示正数,1表示负数)+数据位。有符号数且为正数。...则原码=反码=补码。 如果是负数,原反补不相等。反码就是原码符号位不变,补码就是原码加一。那么,当补码加一的时候,符号位要不要参与运算呢?答案是要。 如果是无符号。没有符号位。 如果一直补码求原码呢?...\0的字面值本身就是0,他只不过是char类型的一种表示。 \0以整形输出,结果就是0。而真正的字符0其实并不是0,而是48。‘\0'代表的是字符,被设置为0值。...在误差范围之内,x和y可以认为是相等的。 我们也可以使用DBL-EPSILON进行比较,此时需要加上头文件 如果是下面这样一个范围,就可以证明x和y是相等的。...当我们设置精度小于时自定义最小精度或系统最小精度可以运行: 那么,在精度比较的时候,要不要相等呢?不能相等,因为这个值是使不等于精度的最小值。
key等于null的时候也是有哈希值的,返回的是0 2) 如果key不等于null 首先计算出key的hashCode赋值给h,然后与h无符号右移16位后的二进制进行按位异或得到最后的hash值...n 表示数组初始化的长度是 16。 &(按位与运算):运算规则:相同的二进制数位上,都是 1 的时候,结果为 1,否则为0。...^(按位异或运算):运算规则:相同的二进制数位上,数字相同,结果为 0,不同为 1。...hash表示哈希值 treeifyBin(tab, hash); treeifyBin 方法如下所示: /* 替换指定哈希表的索引处桶中的所有链接结点,除非表太小,否则将修改大小。...但是设置初始化容量,设置的数值不同也会影响性能,那么当我们已知 HashMap 中即将存放的 KV 个数的时候,容量设置成多少为好呢?
,则将uport->irq设置为唤醒中断,并将uport->irq_wake设置为1。...第一次,函数会从 termios 中解析出当前波特率,如果它等于 38400,则将波特率设置为备用波特率 altbaud。如果波特率等于 0(即请求“挂起”),则设置波特率为 9600。...如果波特率在 min 和 max 范围内,则返回该波特率。 如果第一次获取的波特率为 0,则函数会尝试使用旧的终端设置。 如果仍然无法满足要求,函数会将波特率剪裁到最接近的支持的波特率。...剪裁的方式是,如果波特率小于等于最小值 min,则设置波特率为 min + 1,否则设置波特率为 max - 1。...如果所有属性都相等,则两个端口相等,函数返回 1,否则返回 0。 uart_console_write uart_console_write用于将控制台消息写入串口。
i4 return NIL循环不变式:在每次循环之前,将会检查前 i-1 个元素是否与 v 相等,如果存在,则已经返回该元素的下标,否则返回 NIL。...如果 Ai 等于 v,则算法会返回 i;否则进入下一个迭代,此时前 i 个元素仍然都不等于 v,因此循环不变式仍然成立。...3.将C的第一个位置后面的所有位置设置为0,以便存储下一个元素。4.重复步骤2和步骤3,直到C的所有位置都被填充为0。5.返回C的值。...若当前位为 0 或 1,则直接将其加到对应的位置 C[i+1] 上,并将进位 carry 设为 0。若当前位为 2 或 3,则需要分别设置 C[i+1] 的值,并将进位 carry 设置为 1。...在处理完所有位后,需要检查最高位是否有进位,若有则在 C[1] 上设置为 1,否则去掉最高位并返回。图片五、给我画一个虎背熊腰的妹子文心一言:图片图片
= 不等于 x !...,不是比较它们是否相等,而是比较它们是否实际上是同一个对象,具有相同的内存位置: 运算符 描述 示例 is 如果两个变量是同一个对象 x is y is not 如果两个变量不是同一个对象 x is not...y 成员运算符 成员运算符用于测试一个序列是否出现在一个对象中: 运算符 描述 示例 in 如果指定值在对象中,则返回 True x in y not in 如果指定值不在对象中,则返回 True...x not in y 位运算符 位运算符用于比较(二进制)数字: 运算符 名称 描述 示例 & 与 如果两个位都是1,则将每个位设置为1 x & y 或 如果两个位中的一个位为1,则将每个位设置为...1 x ^ 异或 如果两个位中的一个位为1,则将每个位设置为1 x ^ y ~ 非 反转所有位 ~x 的位掉落,将左移 x << 2 有符号右移 通过从左侧推入最左侧位的副本并让最右侧的位掉落
如果 A[i] 等于 v,则算法会返回 i;否则进入下一个迭代,此时前 i 个元素仍然都不等于 v,因此循环不变式仍然成立。 3....算法步骤: 1.创建一个新的(n+1)元数组C,长度为n+1。 2.将A和B的值按位相加,并将结果存储在C的第一个位置。 3.将C的第一个位置后面的所有位置设置为0,以便存储下一个元素。...若当前位为 0 或 1,则直接将其加到对应的位置 `C[i+1]` 上,并将进位 `carry` 设为 0。...若当前位为 2 或 3,则需要分别设置 `C[i+1]` 的值,并将进位 `carry` 设置为 1。...在处理完所有位后,需要检查最高位是否有进位,若有则在 `C[1]` 上设置为 1,否则去掉最高位并返回。 # 五、给我画一个虎背熊腰的妹子 文心一言:
^(8+6x2),2^(8+6x3)-1] [2^(8+6),2^(8+6x2)-1] [2^8,2^(8+6) -1] [0,2^8-1] 首先检查节点的expire与time的高24位是否相等,相等则将该节点添加到...expire低8位值对应数组near的元素的链表中,不相等则进行下一步 检查expire与time的高18位是否相等,相等则将该节点添加到expire低第9位到第14位对应的6位二进制值对应数组t[0]...的元素的链表中,否则进行下一步 检查expire与time的高12位是否相等,相等则将该节点添加到expire低第15位到第20位对应的6位二进制值对应数组t[1]的元素的链表中,如果不相等则进行下一步...检查expire与time的高6位是否相等,相等则将该节点添加到expire低第21位到第26位对应的6位二进制值对应数组t[2]的元素的链表中,如果不相等则进行下一步 将该节点添加到expire低第...} } ... } 每个定时器设置一个到期滴答数,与当前系统的滴答数(启动时为0,1滴答1滴答往后跳,1滴答==0.01s ) 比较得到差值interval; 如果interval
futex可以用在多线程程序中,也可以用在多进程程序中。互斥变量是一个32位的值。 ...1.多线程程序中:互斥量一般是一个全局变量,所有线程共享此变量,如果该值为0,说明没有被其它线程获取,此时可以成功获取锁,然后将互斥量置为1。...__lock的值是否为0,如果为0,则置为1,ZF=1 * 1.判断是否在多线程环境下 * 2.如果不是多线程环境则直接调用cmpxchgl指令进行cas操作,如果是多线程则需要在cmpxchgl指令前...eax的值进行交换,互斥锁的值为2,eax = 1或0 xchgl %eax, (%ebx) /* NB: lock is implied */ //eax和eax进行与操作,不等于0则跳到1,否则就执行出栈...是否相等,如果相等说明是重入的,则将加锁次数加一。
例如,下标为5的元素值为3,表示将下标为5的集合合并到下标为3的集合中去。开始时将所有值都初始化为-1,表示集合间没有互相合并。在集合合并的过程中,我们将所有的字符串都合并到编号较小的集合中去。 ...4)现在合并关系数组中值为-1的集合即为最终的集合,它的元素来源于所有直接或间接指向它的集合。 算法的复杂度为O(n),其中n为所有集合中的元素个数。 ...我们可以申请连续的2^32/8=512M的内存,用每一个bit对应一个unsigned int数字。首先将512M内存都初始化为0,然后每处理一个数字就将其对应的bit设置为1。...也许通过结构体里面设置占用bit位为1,然后以该结构体去申请512M的空间,这样就相当于对数组操作了。...这样占用内存就很小,但是如果要判断的数有变化,那么就要重新做hash,重新遍历40亿个数了。 思路:通过bit位来解决问题。
" # 输出为:a / b : 0 1.6 赋值运算 符号:= a=10 b=a echo "b的值 : $b" # 输出为:b的值:10 1.7 相等判断 符号:== a=10 b=10 if [$a...= $b]: then echo "a不等于b" fi 二、关系运算 2.1 运算符解析 -eq:检测两个数是否相等,相等返回 true -ne:检测两个数是否不相等,不相等返回 true -gt:检测左边的数是否大于右边的...,如果是,则返回 true -lt:检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true -ge:检测左边的数是否大于等于右边的,如果是,则返回 true -le:检测左边的数是否小于等于右边的,如果是...=:检测两个字符串是否不相等,不相等返回 true -z:检测字符串长度是否为0,为0返回 true -n:检测字符串长度是否不为 0,不为 0 返回 true $:检测字符串是否不为空,不为空返回 true...如果觉得这篇文对你有帮助的话,也请给个点赞、收藏下吧,非常感谢! Stay Hungry Stay Foolish 道阻且长,行则将至,让我们一起加油吧!
按位与 用按位与操作符(&),操作两个数,将两个数的二进制比对,同时为1的位数才为1 let result = 25 & 3; // 结果为 1 3....按位或 用按位或操作符(|),操作两个数,有 1 则 1 let result = 25 | 3; // 结果为27 4....减法(-) 3.5.7 关系操作符 如果操作数都是字符串,则逐个比较字符串中对应字符的编码 如果有任一操作数是对象,则调用其 valueOf() 方法,取得结果后再根据前面的规则执行比较。...如果没有 valueOf() 操作符,则调用 toString() 方法,取得结果后再根据前面的规则执行比较。 如果有任一操作数是布尔值,则将其转换为数值再执行比较。...let result = "Brick" < "alphabet"; // true 3.5.8 相等操作符 1. 等于和不等于 2.
% 取余 `expr $b % $a` 结果为 0。 = 赋值 a=$b 将把变量 b 的值赋给 a。 == 相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。...-ne 检测两个数是否不相等,不相等返回 true。 [ $a -ne $b ] 返回 true。 -gt 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。...-f file 检测文件是否是普通文件,如果是,则返回 true。 [ -f $file ] 返回 true。 -g file 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。...-k file 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 [ -k $file ] 返回 false。...-p file 检测文件是否是有名管道,如果是,则返回 true。 [ -p $file ] 返回 false。 -u file 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。
CAS原语负责将某处内存地址的值(1个字节)与一个期望值进行比较,如果相等,则将该内存地址处的值替换为新值,CAS 操作伪码描述如下: Bool CAS(T* addr, T expected, T newValue...CAS(内存地址,备份的旧数据,新数据)) 就是指当两者进行比较时,如果相等,则证明共享数据没有被修改,替换成新值,然后继续往下运行;如果不相等,说明共享数据已经被修改,放弃已经所做的操作,然后重新执行刚才的操作...CAS的Linux解法 cmpxchg先比较内存地址的值是否与传入的值相等,如果相等则执行xchg逻辑。...; // 这里测试的使用64位系统,如果是32位,这里使用cmpschgl __asm __volatile ("lock; cmpxchgq %2,%1" : "=a"(ret), "...如果相等,则认为变量未被其他线程修改,可以改。 但是,“相等”并不真的意味着“未被修改”。另一个线程可能会把变量的值从A改成B,又从B改回成A。这就是ABA问题。
获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。 写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。...,为了在 O(1)时间完成该操作,需要使用双向链表 设置缓存时 如果是已存在的缓存,则直接更新缓存值即可,并更新缓存操作的顺序; 如果是不存在的缓存,则将缓存加到链表头部, 添加后如果缓存超出上限, 则将链表尾部的缓存清掉...} /** * 链表头部插入 * 1.如果头部和尾部都存在, 则直接在头部之前插入 * 修改原来head的prev指向当前node, node的next...指向原先的head, node的prev设置为null修改head为当前node * 2.如果头部或尾部不存在, 则设置当前node为head和tail * node的next...指向null, node的prev设置为nul */ unshift(node) { if (this.head && this.tail) {
字符串在JavaScript中几乎无处不在,在你处理用户的输入数据的时候,在读取或设置DOM对象的属性时,在操作cookie时,当然还有更 多…。...) alert(13>"abc");//false 判断两个字符串(/对象)是否相等 如果一个操作值为布尔值,则在比较之前先将其转换为数值,false转成0,true为1; 如果一个操作值为字符串,另一个操作值为数值...,则通过Number()函数将字符串转换为数值 如果一个操作值是对象,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,得到的结果按照前面的规则进行比较 null与undefined是相等的;avaScript...如果一个操作值为NaN,则相等比较返回false(NaN 本身也不等于 NaN)唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:isNaN(NaN); // true 如果两个操作值都是对象,则比较它们是不是指向同一个对象...如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true,否则,返回false 在全等和不全等的判断上,只有值和类型都相等,才返回true,否则返回false; 注意浮点数的相等比较:浮点数在运算过程中会产生误差
= 检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 [ $a != $b ] 返回 true。 # -z 检测字符串长度是否为0,为0返回 true。 ...# -n 检测字符串长度是否为0,不为0返回 true。 [ -z $a ] 返回 true。 # str 检测字符串是否为空,不为空返回 true。 ...# -g file 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。 [ -g $file ] 返回 false。...# -k file 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 [ -k $file ] 返回 false。...# -u file 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。 [ -u $file ] 返回 false。
下面看看这几个无符号右移操作: 2)、如果n这时为0了(经过了cap-1之后),则经过后面的几次无符号右移依然是0,最后返回的capacity是 1(最后有个n+1的操作)。...这里只讨论n不等于0的情况。 3)、注意:**|(按位或运算):运算规则:相同的二进制数位上,都是0的时候,结果为0,否则为1。...13 由于n不等于0,则n的二进制表示中总会有一bit为1,这时考虑最高位的1。...通过无符号右移1位,则将最高位的1右移了1位,再做或操作,使得n的二进制表示中与最高位的1紧邻的右边一位也为1,如: 00000000 00000000 00000000 00001101 第二次右移...替换指定哈希表的索引处桶中的所有链接节点,除非表太小,否则将修改大小。
% 取余 `expr $b % $a` 结果为 0。 = 赋值 a=$b 将把变量 b 的值赋给 a。 == 相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。...-ne 检测两个数是否不相等,不相等返回 true。 [ $a -ne $b ] 返回 true。 -gt 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。...-g file 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。 [ -g $file ] 返回 false。...-k file 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 [ -k $file ] 返回 false。...-p file 检测文件是否是有名管道,如果是,则返回 true。 [ -p $file ] 返回 false。 -u file 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。
校验和计算方法如下:将要计算校验和的数据(即 ICMP 报文)按照16位为一组进行分组把所有的 16 位数字相加并加上进位,得到一个数若上一步和的高位不为零,则把进位加到低位上,重复步骤 2对累加后的结果进行二进制反转得到校验和值...pusicmp = (unsigned short *)picmp; // 将数据按16位分组,相邻的两个16位取出并相加,直到处理完所有数据 while (len > 1) { sum +...= *(pusicmp++); // 如果相加的结果有进位,则将进位加到低16位上 if (sum & 0x80000000) { sum = (sum & 0xffff)...+ (sum >> 16); } // 减去已经处理完的字节数 len -= 2; } // 如果数据的字节数为奇数,则将最后一个字节视为16位,高8位设为0,低8位取余部分。...,如果路由TTL为0则可能是对端路由过滤掉了ICMP请求,如下图所示;图片本文作者: 王瑞本文链接: https://www.lyshark.com/post/6ffe4618.html版权声明: 本博客所有文章除特别声明外
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