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详解 Redis 内存管理机制和实现

expireIfNeeded 先从过期表中获取键对应的过期时间,如果当前时间已经超过了过期时间(lua脚本执行则有特殊逻辑,详看代码注释),进入删除键流程。...有参数1要释放它, // 有参数2和3是释放两个键值表 // 过期表,也就是释放db 只有参数三是释放跳表 if (job->arg1...4)如果执行时间超过了设定的最大执行时间,退出,并设置下一次使用慢模式执行。 5)未超时的话,判断是否采样的键中是否有25%的键是过期的,如果继续扫描当前数据库,跳到第3步。...= 0; if (timelimit <= 0) timelimit = 1; // 如果是快速模式,最大执行时间为ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION...每次Redis执行命令时如果设置了maxmemory参数,都会尝试执行回收 内存操作。

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详解 Redis 内存管理机制和实现

expireIfNeeded 先从过期表中获取键对应的过期时间,如果当前时间已经超过了过期时间(lua脚本执行则有特殊逻辑,详看代码注释),进入删除键流程。...有参数1要释放它, // 有参数2和3是释放两个键值表 // 过期表,也就是释放db 只有参数三是释放跳表 if (job->arg1...4)如果执行时间超过了设定的最大执行时间,退出,并设置下一次使用慢模式执行。 5)未超时的话,判断是否采样的键中是否有25%的键是过期的,如果继续扫描当前数据库,跳到第3步。.../server.hz/100; timelimit_exit = 0; if (timelimit <= 0) timelimit = 1; // 如果是快速模式,最大执行时间为...每次Redis执行命令时如果设置了maxmemory参数,都会尝试执行回收 内存操作。

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    详解 Redis 内存管理机制和实现

    expireIfNeeded 先从过期表中获取键对应的过期时间,如果当前时间已经超过了过期时间(lua脚本执行则有特殊逻辑,详看代码注释),进入删除键流程。...有参数1要释放它,有参数2和3是释放两个键值表 // 过期表,也就是释放db 只有参数三是释放跳表 if (job->arg1)...4)如果执行时间超过了设定的最大执行时间,退出,并设置下一次使用慢模式执行。 5)未超时的话,判断是否采样的键中是否有25%的键是过期的,如果继续扫描当前数据库,跳到第3步。.../server.hz/100; timelimit_exit = 0; if (timelimit <= 0) timelimit = 1; // 如果是快速模式,最大执行时间为...每次Redis执行命令时如果设置了maxmemory参数,都会尝试执行回收 内存操作。

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    【科研利器】slurm作业调度系统(二)

    1 查看可用资源 咱们在提交任务之前,务必先检查一下算上可用的节点信息,比如计算资源是否充足、节点是否正在运行作业等。...,借助这些参数可以帮我们更准确地掌握想知道的信息。...在这里我们先介绍如何编写批处理任务的脚本,交互式任务后面再介绍。slurm 脚本可以在本地编写后上传,也可以直接在算上编辑。...3 提交任务 将slurm脚本编写完毕并上传算后(或直接在算编辑),进入 slurm脚本的目录,使用如下命令完成脚本(test.slurm)的提交。...除此之外,使用 squeue 配合不同参数可以过滤显示的内容,以便能看到你感兴趣的结果。某些参数可以相互组合。 squeue -l: 以长列表显示更多信息。

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    Redis 的数据清理策略详解

    : 5.x, 不同版本的 Redis 策略可能有调整 清理策略 Redis 的清理策略,总结概括为三点,被动清理、定时清理、驱逐清理 被动清理 访问 Key 时,每次都会检查该 Key 是否已过期,如果过期删除该...,配置每秒执行多少次清理任务,流程如下 1、Redis 配置项 hz 定义了 serverCron 任务的执行周期,默认为 10,即 CPU 空闲时每秒执行 10 次 2、每次过期 Key 清理的 timelimit...不超过 CPU 时间的 25% ,即若 hz = 1,一次清理时间最大为 250ms,若 hz = 10,一次清理时间最大为 25ms,计算逻辑(timelimit = 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC.../server.hz/100;) 3、清理时依次遍历所有的 db; 4、从 db 中随机取 20 个 key,判断是否过期,若过期,逐出; 5、若有 5 个以上 key 过期,重复步骤 4,否则遍历下一个...hz 参数最大 500 ,不过要观察 CPU 的影响,不要因为 hz 影响读写流量 如果调整 hz 还是没法及时清理已过期的内存,则可以使用 scan 指令来被动访问 key 的方式手动删除,注意执行

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    API接口设计:防参数篡改+防二次请求

    API接口由于需要供第三方服务调用,所以必须暴露到外网,并提供了具体请求地址和请求参数 为了防止被第别有用心之人获取到真实请求参数后再次发起请求获取信息,需要采取很多安全机制 1.首先: 需要采用https...服务端对比signature和autograph的值,如果对比一致,认定为合法请求。如果对比不一致,说明参数被篡改,认定为非法请求。...因为一次正常的HTTP请求,从发出到达服务器一般都不会超过60s,所以服务器收到HTTP请求之后,首先判断时间戳参数与当前时间相比较,是否超过了60s,如果超过了认为是非法的请求。...如果黑客修改timestamp参数为当前的时间戳,signature参数对应的数字签名就会失效,因为黑客不知道签名秘钥,没有办法生成新的数字签名。...我们将每次请求的nonce参数存储到一个“集合”中,可以json格式存储到数据库或缓存中。 每次处理HTTP请求时,首先判断该请求的nonce参数是否在该“集合”中,如果存在认为是非法请求。

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    slurm学习笔记(一)

    任务。...采用该模式,用户在该终端需等待任务结束才能继续其它操作,在作业结束前,如果提交时的命令行终端断开,任务终止。一般用于短时间小作业测试。 2....在作业结束前,如果提交时的命令行终端断开,任务终止。典型用途是分配资源并启动一个shell, 然后在这个shell中利用srun运行并行作业。...字段解释: PARRITION:节点所在分区 AVAIL:分区状态,up标识可用,down标识不可用 TIMELIMIT:程序运行最大时长,infinite表示不限制,如果限制格式为days-houres...mixed:混合,节点在运行作业,但有些空闲CPU核,可接受新作业 - reserved、resv:资源预留 - unknown、unk:未知原因 注意:如果状态带有后缀

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    用微软的ctsTraffic压测云服务器内网带宽很方便

    ,用上适合自己的参数,比如我自己就喜欢加时间参数 -TimeLimit:30000(单位是毫秒)图片微软文档里最后一步算传输速率,单位换算乘以8再连续/1024/1024/1024没问题,但那个除以秒的...,我认为不精确图片上面是微软的办法算速率,下面说说我怎么看速率我一般是服务端、客户端命令运行前就打开了任务管理器性能页签来看网卡传输速率了图片图片刚起步的时候可能高一点,后来稳住后基本就是12.3Gbps...左右上面2张图中的Gbps,我推算应该是1000Mbps=1Gbps换算的,实际的应该是12.7*1000/1024 、12.4*1000/1024,稳住后是12.3*1000/1024≈12Gbps图片如果不看任务管理器性能页签...connections:8 -iterations:10图片算速率的时候,把客户端数据掐头去尾算均值图片图片如上图,掐头去尾均值*8/1024/1024/1000图片我测试的机型内网带宽上限是12Gbps,基本符合预期如果算峰值的话...,上图中的1657680691就是峰值,1657680691*8/1024/1024/1000≈12.65Gbps,基本也跟任务管理器性能页签的数据吻合。

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    【科研利器】slurm作业调度系统(三)

    当然,如果万不得已还是了的话,也有补救方法,那就是联系算管理员,让他给你单独延长作业时间。...例如,指定 QoS 为 debug 并提交到 cpu 分区中,最长运行时间为3小时。指定 QoS 为normal 并提交到 cpu 分区中,最长运行时间为7天。...3 几个实用技巧 查询历史作业 当我们把作业提交到算上之后,在作业没有完成之前,我们都可以通过之前讲解过的 squeue 命令查询任务状态。...当任务已经开始运行时,一般不可以再变更申请资源,分区等参数。特别地,如果发现自己低估了任务运行时间,用户不能使用 scontrol 命令延长任务最大时间。但是可以根据需求减少任务的最大时间。...若确实有延长任务时间的急切需求请联系算管理员。 以上就是本期的全部内容啦,快来一起实践吧!

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    redis学习笔记--redis过期机制学习

    mstime()是获取当前秒级时间戳的函数,也就是说,EXPIRE、PEXPIRE,EXPIREAT命令,最终其实都是执行PEXPIREAT命令。...一般有以下三种方法: 定时删除:插入过期键的同时,开一个定时任务,在键的过期来临时执行删除任务 惰性删除:用户查询的时候判断是否过期,过期删除,用户不差永远不删除 定期删除:每隔一段时间进行一次删除任务...这些只是一些系统默认的常量,redis给了我们一个额外的参数effort,让我们去修改上面这些默认变量。...db数量比默认的db检查数量小,以服务器的数量为准 //如果上次是超时退出,也会在检查一遍过期键数量 if(dbs_per_call > server.dbnum || timelimit_exit)...,并标记 if(ustime()-start > timelimit): timelimit_exit = 1; server.stat_expired_time_cap_reached_count

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    Redis 为什么这么快?(9)

    这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。...当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时处于用户态。...如果数据不存在,先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次user和kernel的上下文切换)。 ?...如果淘汰策略是LRU,根据配置的采样值maxmemory_samples(默认是5个),随机从数据库中选择m个key,淘汰其中热度最低的key对应的缓存数据。...所以采样参数m配置的数值越大,就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 如何找出热度最低的数据?

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    那些年我们用Java写过的小游戏 --- 快速击键系统

    并接收返回值 String str = game.printStr(count.getStrLength()); // 获取当前时间并存入...; } public void setTimeLimit(int timeLimit) { this.timeLimit = timeLimit; }...并接收返回值 String str = game.printStr(count.getStrLength()); // 获取当前时间并存入...一.思路分析 1.确认玩家输入是否正确 如果输入不正确,直接输出错误信息并退出程序 如果输入正确 如果超时,直接输出错误信息并退出程序; 如果没有超时 计算玩家当前积分; 计算玩家已用时间; 输出玩家当前级别...3.游戏开始之前初始化各个级别的具体参数信息 如各级别号 各级别一次输出字符串的长度 各级别输出字符串的次数 各级别闯关的时间限制 各级别正确输入一次的得分 二.难点提示: (工具类) 使用static

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    Redis 中的过期元素是如何被处理的?视频+图文版给你答案——面试突击 002 期

    2)惰性删除 不主动删除过期键,每次从数据库获取键值时判断是否过期,如果过期删除键值,并返回 null。 ① 优点 因为每次访问时,才会判断过期键,所以此策略只会使用很少的系统资源。...server.lua_time_start : mstime(); return now > when; } // 获取键的过期时间 long long getExpire(redisDb *db...timelimit_exit) return; // ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION 是快速定期删除的执行时长 if (start <.../server.hz/100; timelimit_exit = 0; if (timelimit <= 0) timelimit = 1; if (type == ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST...这个函数有两种执行模式,一个是快速模式一个是慢速模式,体现是代码中的 timelimit 变量,这个变量是用来约束此函数的运行时间的。

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    深入浅出-Redis过期删除策略手术式源码刨析,小白也能看懂

    惰性删除定期删除而惰性删除和定期删除我们在下文细说惰性删除不主动删除过期键,每次从数据库访问 key 时,都检测 key 是否过期,如果过期删除该 key。...* 注意,如果当前客户端正在从主库执行复制命令,永远不会认为键已过期。...注意,如果当前客户端正在从主库执行复制命令,永远不会认为键已过期。...另一方面,如果只需要检查过期情况,但需要避免实际删除键并传播删除操作,请使用EXPIRE_AVOID_DELETE_EXPIRED标志。函数的返回值为0,如果键仍然有效,否则如果键已过期,返回1。...算法是自适应的,如果有很少过期键,消耗很少的CPU周期;否则,它会更加积极,以避免过多的内存被可删除的键占用。

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    redis4.0 内存碎片整理源码解析

    如果内存碎片率小于 1,说明有一定比例的内存中的页被置换到了硬盘中,此时通常是因为机器内存不足,这样的情况下,由于硬盘读写本身的性能问题以及页表的反复置换,redis 性能会出现明显下降。...自动碎片整理的启动 上一篇文章中,我们介绍了 redis 的事件驱动模型: Redis 中的事件驱动 我们知道,redis 中,事件分为文件事件与时间事件两种,显然,定时执行的自动碎片整理任务就是时间事件的一种...aeCreateTimeEvent 函数通过将第三个参数传入的函数作为事件回调函数,第四个参数作为回调参数创建了一个时间事件并且添加到事件循环上,在 ae.c 中,他的定义如下: long long aeCreateTimeEvent.../100; if (timelimit <= 0) timelimit = 1; /* ... */ } 可以看到,碎片整理是否执行主要是通过 server.active_defrag_running...需要注意的是,redis4.0 的整个事件循环均是在同一个线程中执行的,因此,如果上述自动整理的触发频率过高,或 timelimit 过长,都会直接影响到 redis 本身的工作性能,所以相关的参数一定需要谨慎考虑

    1.2K10

    Redis 过期策略

    惰性删除 当客户端发送命令请求时,服务端会先通过expireIfNeeded()方法,进行判断key是否过期,如果key过期就进行删除,然后在进行后续命令操作. 2....带着这个问题,我们看下redis是如何清理过期Key的. 2.1 key清理周期设置 周期设置主要是受「hz」参数控制,默认值为10,表示每秒进行10次后台任务,当值调大时,能回收更多的key,但也会消耗更多的...hz等于10时,一次清理时间最大为1s/10*25%=25ms. (3) 依次遍历每个库中执行过期Key清理. (4) 从一个库中随机抽取20个key,判断是否过期,若过期,删除过期key....若有1/4以上key过期,重复该步骤,否则遍历下一个库. 在清理过程中,若达到了最大清理时间,退出清理过程. 了解了上述清理过程也就清楚了,为什么redis每次都是删除部分过期key了..... // 计算每次回收时间上限 timelimit = 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/server.hz/100; ...

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    关于nest2.0智能合约的架构解析三(NEST_MiningSave,NESTAbonus)

    传输,否则返回0. } } 解释:首先检测是否是挖矿计算器地址。...如果是是如果调用的的剩余 token 数量够,往某地址转账(前提是已经通过了 approve 的授权) 这个函数显然是给挖矿函数调用转账用的。也是本智能合约最主要的内容。...分红池锁仓,也就是分红的 nest 池子;分红池合约,也就是 eth 的分红池子;平准合约,与前一个的区别是,第一个转账金额大失败,而后面是转账金额大一次性去除。...如果是合约账户,条件就为 False.ps2:在一个简单的调用链中,A->B->C->D,D 里面的 msg.sender 将会是 C,而 tx.origin 将一直是 A。...如果是合约账户,条件就为False.

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