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如果鼠标移动太快,SwiftUI onHover不会注册鼠标离开元素

在SwiftUI中,当鼠标移动太快时,可能会导致onHover无法正确注册鼠标离开元素的事件。这是因为onHover是通过检测鼠标移动的位置来确定是否进入或离开元素的状态。当鼠标移动速度过快时,可能会导致位置检测的准确性下降,从而无法正确触发鼠标离开元素的事件。

解决这个问题的一种方法是使用另一个Modifier来监听鼠标移动事件,例如gesture。通过使用gesture Modifier,我们可以手动处理鼠标的进入和离开事件。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var isHovering = false
    
    var body: some View {
        Text("Hello, World!")
            .padding()
            .background(isHovering ? Color.blue : Color.clear)
            .gesture(
                DragGesture(minimumDistance: 0)
                    .onChanged { _ in
                        isHovering = true
                    }
                    .onEnded { _ in
                        isHovering = false
                    }
            )
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在这个示例中,我们使用了一个DragGesture来监听鼠标移动事件。当鼠标开始移动时,onChanged闭包会被触发,我们可以在其中设置isHovering为true,表示鼠标正在元素上方。当鼠标结束移动时,onEnded闭包会被触发,我们可以在其中设置isHovering为false,表示鼠标已经离开元素。

通过这种方式,我们可以手动追踪鼠标的进入和离开事件,从而解决SwiftUI onHover无法注册鼠标离开元素的问题。

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