3:如果if后面没有跟else,则默认else的值是Unit,也可以用()表示,类似于Java中的void或者null。...4:语句终结符:默认情况下,scala不需要语句终结符即;这个分号,默认每一行作为一个语句。 但是如果一行放多条语句,则必须使用语句终结符。 5:块表达式。...,只要右侧的函数体中不包含递归的语句,Scala就可以根据自己右侧的表达式推断出返回类型。...,则必须手动给出函数的返回值类型。...,而没有使用=连接,则函数的返回值就是Unit。
[2]; //返回[3,4,5] 如果slice不指定数值,则返回数组的全部内容,可以利用这个特性复制一个相同的数组出来 var arr = [1,2,3]; var arr1 = arr.slice...if() {...} else {...}进行条件判断 var age = 22; if(age>20) { // 如果age>20成立,执行该语句 console.log('22>20...') }else { // 如果age>20不成立,则执行该语句 conosle.log('22<20') } 最终,控制台会打印出22>20,因为条件成立 执行的语句要用{}包裹起来,...防止其他情况会报错 多条件判断语句 三个或者三个以上多判断语句,被称为多条件判断语句 var a = 10 if(a<10) { console.log('a<10') }else if(a>20...Set set中值储存key,不储存value,而且在set中,key不能重复,如果重复了,会自动忽略掉重复 首先,创建一个空的set var m = new Set() //空set m.add
类,这可以通过[]来访问,如${map[“name”]},如果key值是字符串类型,也可以使用${map.name}.但不建议这么使用,因为会让模板阅读者误以为是一个Pojo对象 Beetl也支持Generic...print("未有记录"); } %> 条件语句 if else 同js一样,支持if else,如下例子 <% var a =true; var b = 1; if(a&&b==1){ }else....如果仅仅打印一个换行符,则直接调用println() 即可 nvl 函数nvl,如果对象为null,则返回第二个参数,否则,返回自己 nvl(user,”不存在”) isEmpty 判断变量或者表达式是否为空...,如trunc(12.456,2) 输出是12.45.不推荐使用,因为处理float有问题,兼容原因保留了 decode 一个简化的if else 结构,如 decode(a,1,”a=1”,2,”a=...; %> <% ${k} %> 如果user为null,则k值将为N/A 在有些模板里,可能整个模板都需要安全输出,也可能模板的部分需要安全输出,使用者不必为每一个表达式使用!
例如,根据年龄显示不同内容,可以用if语句实现如下: var age = 20; if (age >= 18) { // 如果age >= 18为true,则执行if语句块 alert('adult...'); } else { // 否则执行else语句块 alert('teenager'); } 其中else语句是可选的。...如果语句块只包含一条语句,那么可以省略{}: var age = 20; if (age >= 18) alert('adult'); else alert('teenager');...省略{}的危险之处在于,如果后来想添加一些语句,却忘了写{},就改变了if…else…的语义,例如: var age = 20; if (age >= 18) alert('adult');...18'); alert('teenager'); } 多行条件判断 如果还要更细致地判断条件,可以使用多个if…else…的组合: var age = 3; if (age >= 18) {
a * 2 : a + 1 如果判断语句为true,则返回:前的表达式;否则返回:后的表达式。 两种情况以上的判断语句也可以使用三元表达式。...使用逻辑运算符可以优化if...else语句。...a && b && c && d,若结果为false,则返回第一个false值;结果为true,则返回最后一个值。 使用Map、JSON、对象 先定义一个数组、对象、或JSON。...每当要添加一种新的情况时,只需要在对象(JSON/Map)添加一条属性,相对于if..else需要增加一条语句无疑是减少了工作量。 重构 使用面向对象里的思想。...总结 为了减少if...else之类的判断语句,使用其他方式优化代码。主要方法如下: 对于两种情况的判断语句,可以使用「三元表达式」或「逻辑运算符」。
,则执行默认方法,Java 8 提供了默认方法 } else if (isDefaultMethod(method)) { return invokeDefaultMethod...Object 中的方法,则直接执行目标方法,如果是默认方法,则会执行默认方法的相关逻辑,否则在使用代理对象执行目标方法 MapperProxyFactory 在看了上述的 MapperProxy 代理类之后...@Param 修饰,且只有一个,则直接返回 } else if (!...> returnType; // 方法的返回类型 private final String mapKey; // 如果返回值为 map,则该字段记录了作为 key 的列名 private...()) { // 返回 map ,调用 sqlSession.
每遇到一个开括号就压入栈中,每遇到一个闭括号就检查是否与栈顶的开括号匹配,匹配则继续处理,不匹配则验证失败。...最终如果栈为空,则说明所有的括号都已匹配,返回true;如果栈不为空,则说明存在未匹配的括号,返回false。...= '{')) { return false; // 如果不匹配,返回false } stack.pop(); //...匹配成功,弹出栈顶的开括号 } } // 最后检查栈是否为空,如果为空,则所有括号都正确匹配,返回true return stack.empty(); } 在这个版本中...如果不想使用switch语句来处理字符,可以使用if语句来分别判断每种情况。
:命名空间: 一般引用对应的接口类地址,也可以随便起名,如果面向接口编程则必须要是对应接口的地址引用… namespace和子元素的id联合保证唯一,接口中的方法与映射文件中的sql 语句 一一对应;...等通过 #{属性名} 或者 #{map的keyName} 即可获取传入值; Map可用于多个参数; resultType SQL语句返回值的类型 与parameterType类似, 可以是基础或复杂数据类型...默认不设置(驱动自行处理) fetchSize 这是暗示驱动程序每次批量返回的结果行数 … resultMap 上面查询结果类型是 User类型, 但如果数据库列名与实体类的属性名,...Map里面,key字段名 value值; select 设置 resultType 时,返回结果也是Map 结构,而底层将 Map的值取出来进行 resultType类型的 setter...的 Map Java实体类 但还是比较麻烦~ 还可使用Java 注解来解决… // 只需要在定义接口时候在参数列表,需要的参数使用:@Param(" sql中使用的name ")参数类型 参数名 即可
∈L(G)表示T的插入导致语句出错,基于此有四种修复方式: (1)修改y:不推荐使用该方式,因为和LL(1)分析过程冲突。 (2)在y和T之间插入记号v使得 yvT∈L(G)。...First集中,如果在则表示丢失欲得到的符号,否则就按照符号不匹配处理。...} 6.5 赋值语句的类型转换 赋值语句能进行默认类型的转换,所以在表达式处理过程中,要根据被赋值变量的类型将表达式的结果进行默认转换,如果默认转换不能进行则报错,这种默认转换过程在代码生成过程进行。...3.关系运算 与四则运算类似,除了在eax,ebx存储操作数的内容外,还要使用cmp eax,ebx指令进行比较,然后还需要根据运算符的含义使用恰当的jcc跳转命令,而跳转分支执行的语句是对eax进行写...如果被赋值对象是局部string类型,则直接把临时字符串的地址替换为局部string的地址。 如果赋值对象是基本非void类型,则把赋值变量的内容写入到赋值对象地址对应的内存。
如果所有 case 都不匹配,那么会执行 case _分支,类似于 Java 中 default 语句。...每个 case 中,不需要使用 break 语句,自动中断 case。 match case 语句可以匹配任何类型,而不只是字面量。...=> 后面的代码块,直到下一个 case 语句之前的代码是作为一个整体执行,可以使用{}括起来,也可以不括。...Some,且所有属性均一致,才算匹配成功, 属性不一致,或返回 None,则匹配失败。...(k + " -> " + v) //3 个 } //遍历 value=0 的 k-v ,如果 v 不是 0,过滤 for ((k, 0) <- map) { println
任何语言都有流程控制,Go语言也不例外。...Go中常用的流程控制语句如下: if语句 for语句 switch语句 goto语句 if语句 基本语法格式如下: if 条件 { 语句 }else if 条件 { 语句 }else {...Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。通过for range遍历的返回值有以下规律: 数组、切片、字符串返回索引和值。 map返回键和值。...break } fmt.Printf("i:%d - j:%d", i, j) } if flag { break } } fmt.Print("结束循环") } 如果使用...goto 语句,则简化如下: package main import "fmt" func main() { // var flag = false for i := 0; i < 10; i+
make用于内建类型的内存分配,new用于各种类型的内存分配,new返回指针而make返回非0的值 流程控制 ---- if语句不需要括号,在if语句中可以声明变量,用分好分割if语句的条件判断...switch语句不用break,如果想强行执行下面的case可以使用fallthrough 函数 ---- 声明方式: func funcName(input1 type1, input2 type2)...函数可以有多个返回值 函数的值操作和指针操作类似C语言,内置类型中的string,slice,map直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变slice的长度,则需要取地址穿指针。...如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值 value, ok = element....(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型,如果ok为true则表示,element确实是T类型的。
if 条件语句 1. 使用格式 当“条件判断”为 true 时,则进入分支。...如下,当第一个 if 的条件判断为true时则进入,反之则继续进行 else if 判断,如果还是不为 true, 则最终进入 else 分支。... true, 进入此分支 } else { fmt.Println("分支3") } 条件判断不限于我上面的代码,在上篇文章中讲解的“比较运算符”和“非逻辑运算符”都可以参与判断,目的只要是条件判断语句返回...有赋值语句 如果“赋值语句”的结果只在当前 if 语句中使用,那可以使用如下简写方式。 // 判断函数错误并打印 if err := fun1(); err !...如果 case 分支没有一个满足的,最终则执行 default 语句 ,类似 if 语句中的 else 分支。 使用 fallthrough 关键字,执行下一个 case 分支。
3,使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int, string...")); 上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功...6, 查找元素 当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。...返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
if 条件语句 1. 使用格式 当“条件判断”为 true 时,则进入分支。...如下,当第一个 if 的条件判断为true时则进入,反之则继续进行 else if 判断,如果还是不为 true, 则最终进入 else 分支。...true, 进入此分支 } else { fmt.Println("分支3") } 条件判断不限于我上面的代码,在上篇文章中讲解的”比较运算符“和”非逻辑运算符“都可以参与判断,目的只要是条件判断语句返回...有赋值语句 如果“赋值语句”的结果只在当前 if 语句中使用,那可以使用如下简写方式。 // 判断函数错误并打印 if err := fun1(); err !...如果 case 分支没有一个满足的,最终则执行 default 语句 ,类似 if 语句中的 else 分支。 使用 fallthrough 关键字,执行下一个 case 分支。
if-else 结构 • 可省略条件表达式括号。 • ⽀持初始化语句,可定义代码块局部变量。 • 代码块左⼤括号必须在条件表达式尾部。...println(n[1]) } else { println(n[0]) } 注意:不⽀持三元操作符 "a > b ? a : b"。...注意:关键字 if 和 else 之后的左大括号 { 必须和关键字在同一行,如果你使用了 else-if 结构,则前段代码块的右大括号 } 必须和 else-if 关键字在同一行。...可忽略不想要的返回值,或⽤ "_" 这个特殊变量。 s := "abc" for i := range s { // 忽略 2nd value,⽀持 string/array/slice/map。...... } m := map[string]int{"a": 1, "b": 2} for k, v := range m { // 返回 (key, value)。
选择语句 Go 支持 if,else if,else, switch 进行选择控制。...但是由于 goto 无论在任何语言的任何地方都应当是不被推荐使用的语法,因此此处不作继续探讨。想要继续了解的可以前往 Go Wiki 查看。 循环语句 在 Go 语言中不区分 for 和 while。...支持指针的 Go 也侧面印证了,默认情况下,Go 的方法传参均为传值,而不是传引用,如果不传入指针而直接传入一个值的话,则方法实参会被复制一份再传入。...—— 如果返回的值错误对象为 nil,则代表没有发生错误,函数正常执行。...= nil) 以下方法试图从一个 user 切片中查找是否存在指定名称的 user,如果存在,则返回其指针,否则,返回一个错误。
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