最近,我惊喜地发现了一个CSS媒体特性——scripting,它能够在所有现代浏览器中使用。这意味着,我们可以根据用户浏览器是否支持JavaScript来提供不同的CSS规则,从而减少未样式化内容的闪烁或不受欢迎的布局偏移。
HTML 4和CSS 2目前支持为不同的媒体类型设定专有的样式表。比如,一个页面在屏幕上显示时使用无衬线字体,而在打印时则使用衬线字体。screen和print是两种已定义的媒体类型。媒体查询让样式表有更强的针对性,扩展了媒体类型的功能。
那么,我们自己的网站如何适配暗色/亮色模式呢?首先说一下最基础的媒体查询,然后带大家了解一下我的适配方案(纯JS、CSS和HTML的前端操作)。
比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。
方式3:使用类名切换,通过对顶层节点设置不同的类名,然后定义不同类名的CSS样式,切换主题时修改类名即可
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
响应式网站设计(Responsive Web Design)使用强大的媒体查询(media querie)让网站可以根据浏览者的浏览设备分辨率进行样式调整。但是,这样也产生了一个问题:有些人并不希望网站的外观在不同的浏览设备中发生改变。因为改变了之后,可能会让人产生疑问,认为自己在访问另一个网站。
1)媒体查询 @media 是个好东西,至少对像我一样刚入行的小前端做响应式是个不错的选择。
CSS(层叠样式表)是用于控制网页布局和样式的标记语言,它能够将内容与表现分离,并使网站具有更好的可维护性和可扩展性。然而,在实际开发中,我们有时会遇到CSS加载失败的问题,这可能导致网页样式错乱或无法显示。本文将分析CSS加载失败的原因,并提供具体的代码示例。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
<link href="assets/plugins/bootstrap/css/bootstrap.min.css" type="text/css" rel="stylesheet"/>
Respond.js 是一个快速、轻量的 polyfill,用于为 IE6-8 以及其它不支持 CSS3 Media Queries 的浏览器提供媒体查询的 min-width 和 max-width特性,实现响应式网页设计(Responsive Web Design)。
1 负边距实现两边贴边的自适应布局 这个看起来是一个很普通的四列布局,但要求是自适应宽度大小,而且两边的图片还要和边缘对齐,图片和图片之间还有有相同的间隙,这样光把空间平分成4份是不够的,还要在外层的两边扩展出一些空间来,这里就用的负边距了以下是代码片段: 当然,负边距的使用场景还有很多... 2 文字截取 这个文字后面跟了图标,要求文字多的时候显示省略号而文字后面的图标要一直显示,代码如下: 3 padding-top取代占位图片 之前对于这种自适应宽度的图片列表,如果在没有加载完的时候,
暗黑模式实现,最初的设计,就是参考之前的主题模式。所谓多套主题/配色/皮肤,就是我们很常见的换肤功能。换肤简单的实现就是更换 css实现不同样式呈现不同肤色。
这段代码的关键在于:var x = y = 1; 实际上这里是从右往左执行的,首先执行y = 1, 因为y没有使用var声明,所以它是一个全局变量,然后第二步是将y赋值给x,讲一个全局变量赋值给了一个局部变量,最终,x是一个局部变量,y是一个全局变量,所以打印x是报错。
每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
table -- 缺点:加载慢 div+css -- 缺点:学习成本高 不易操作
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存在;media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式,而真正广泛使用的媒介类型是'screen'、'print'和'all'
Bootstrap是一个用于快速开发Web应用程序和网站的前端框架。 Bootstrap支持响应式布局!响应式布局指的是一个网站能够兼容多种终端设备访问!. 终端设备:..电脑、平板电脑、手机
确保图片在所有屏幕尺寸上都能良好显示是一项困难的任务,因为你需要考虑图片的大小、图片的放置位置、显示图片的比例、用户连接的速度等等众多因素。结果是,大多数开发者只会为所有屏幕尺寸使用同一张图片,并让浏览器调整图片的大小以适应屏幕。这是一种不好的做法,因为浏览器仍会下载完整尺寸的图片(通常非常大),即使它只以其一部分尺寸显示。这会浪费用户的带宽,并且会显著减慢页面加载速度(尤其是在较慢的连接下)。
比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px.
默认情况下,CSS 被视为阻塞渲染的资源,这意味着浏览器将不会渲染任何已处理的内容,直至 CSSOM 构建完毕。请务必精简您的 CSS,尽快提供它,并利用媒体类型和查询来解除对渲染的阻塞。
给所有用户提供同一份 HTML 和 CSS。通过使用几个关键技术,根据用户浏览器视口的大小(或者屏幕分辨率)让内容有不一样的渲染结果。这种方式不需要分别维护两个网站。只需要创建一个网站,就可以在智能手机、平板,或者其他任何设备上运行。网页设计师 Ethan Marcotte 称这种方式为响应式设计(responsive design)。
@import 加载外部层叠样式表。@import 规则必须放在其他除了@charset规则以外的CSS规则的前面;@import 规则不可嵌套于条件规则组中。
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries(CSS 媒体查询),媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度、高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式。CSS3
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries(CSS 媒体查询),媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度、高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式。CSS3 加入的媒体查询使得无需修改内容便可以使样式应用于某些特定的设备范围。 那么该怎么定义 media 呢,看下面的代码,你肯定能猜出个大概。 <link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="examp
在过去的几年里,浏览器实现了各种功能,可以使用CSS、JavaScript或检查服务器端的首选项来响应web上的用户偏好。在本文中,将展示浏览器当前公开的用户偏好、处理它们的最佳方式,以及对未来的展望,以了解可能很快就会出现什么。
在 Sass 中,可以在父选择器中写子选择器,以嵌套的形式来表达关联的关系,这样做可以减少我们重复书写父选择器的工作量。
优点 : 全适配 (一个HTML文件就可以适配所有的屏幕 )
首先讲了移动端和电脑端的一些不同,讲到了viewport的概念和相关的虚拟像素、媒体查询,借助媒体查询来实现横屏、竖屏的区别显示。
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子:
在网页中创建可拖动元素的能力是 HTML5 为 Web 开发人员提供的新功能和技能之一。它成为一项非常流行和广泛使用的功能。它只是意味着通过使用光标将图片拖动到另一个位置来将图片移动到另一个位置。通过使用鼠标或触摸动作,用户将能够在页面上拖动图像或其他内容。在本文中,我们将了解如何在 HTML5 中构建可拖动的图像。
响应式设计:Responseive design,就是一个网站,一套代码能在所有终端能够正常展示,并不是为每个终端做一个特定版本,响应式是为解决移动互联网浏览器而诞生的。
媒体查询的方式可以说是我早期采用的布局方式, 它主要是通过查询设备的宽度来执行不同的 css 代码,最终达到界面的适配。
CSS媒体查询是任何响应式设计的核心成分。它们是将不同样式应用到不同上下文的好方法,无论它是基于视口大小、运动偏好、首选的配色方案、特定的交互,甚至是特定的设备,如打印机、电视和投影仪等。
CSS文件每年的大小都在不断增长,中等页面的CSS文件大约70KB,较大页面的CSS文件大约250KB。与2020年相比,CSS文件大小的中位数增加了7.9%,同时,移动端CSS所有的百分比都略低于Web端CSS。
流表示图表、照片、图形、插图、代码片段等独立的内容。在 h5之前没有专门去实现的这个目的的元素。h5通过figure和figcaption引入流,其中figcaption是流标题,流标题不是必须的,但是如果包含它,它必须是figure的最前面或者最后面的一个元素。
rem 是根 em(root em)的缩写,是相对于根元素(html 元素)的字体大小。
rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
注意: 如果电脑显示的缩放为125%,那么给媒体特性设置宽度时只设置手机型号的宽度不起作用。(因为电脑显示的手机宽度是 :125%×真实手机宽度)
@media screen and (max-device-width:400px){
媒体查询允许您根据屏幕尺寸、设备方向、分辨率和其他属性来调整网页的布局和样式,以实现响应式设计。
min-width: 800px 表示当屏幕宽度大于等于800px时,该样式生效。
现如今在Web前端领域,BootStrap是一个最流行的UI库,其12列的栅栏系统为响应式布局提供了一种对程序员来说很好操作的模式。
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