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沙龙
1
回答
子
画面
中
的
颜色
选择器
、
、
、
您好,我正在尝试选择一种
颜色
与一个像这样
的
精灵滑块精灵将是
颜色
的
预设,我不能在数学上生成精灵。有什么建议吗?
浏览 14
提问于2017-08-24
得票数 0
2
回答
在不使用原色
的
情况下为CCSprite上色
、
、
、
我有一个CCSprite是从一个透明背景
的
png创建
的
。mySprite.color = ccc3(200,200,255); 为了给我
的
精灵增加一点蓝色
的
感觉,但是当它根据精灵现有的
颜色
设置要显示
的
色量时,我<
浏览 0
提问于2011-11-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在这个精灵上平铺重复
的
背景?
、
亚马逊似乎使用(使用)了静态背景和平铺
的
精灵,但它们混合在一起,似乎没有结构化
的
位置。一般来说,我
的
理解是,如果你想在带有静态背景
的
精灵上重复-x,它们都需要相同
的
宽度,或者至少重复图像
的
宽度必须是精灵画布
的
宽度
的
100%。右下角区域作为那些要求重复-x
的
梯度。
浏览 0
提问于2011-01-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
iOS -视图控制器响应uiview
的
数据更改。
、
、
、
、
我在由别人编写
的
视图控制器中使用
颜色
选择器
(UIView子类),它包含几个处理触摸事件
的
子
视图。
颜色
选择器
有一个公共变量" color ",当用户与
子
视图交互时,它
的
更新了。...请参阅:@IBOutlet weak var colorPicker: SwiftHSVColorPicker!当“<em
浏览 2
提问于2016-05-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在Unity
中
创建螺旋UI栏
、
是否可以在Unity
中
创建一个像这样
的
条形图?默认组件似乎只在原语
中
起作用。我可以把矩形当做条形,也可以用径向条形。 这条螺旋线条需要访问路径,因为
颜色
必须知道如何沿
子
画面
移动。
浏览 0
提问于2018-01-03
得票数 2
1
回答
位平面的Cocos2d精灵性能
、
、
是否有可能通过减少精灵图像文件中使用
的
位平面数量来提高绘制精灵
的
性能?例如,如果您只使用4种
颜色
,因此图像是2个位平面,那么cocos2d会比24位色
子
画面
更快地显示和操作这些
颜色
吗?
浏览 0
提问于2010-06-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
cocos2d使用按钮移动精灵
、
、
我是cocos2d新手,所以请接受我
的
简单问题........
浏览 4
提问于2013-03-06
得票数 1
1
回答
Windows应用商店应用自定义背景色
、
有没有一种方法可以为windows store应用程序
的
启动
画面
提供自定义
的
背景
颜色
?我试着使用
颜色
代码,但它抛出了一个错误!
浏览 3
提问于2013-02-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用Cocos2d
的
精灵色调序列
、
我正在试着找出最好
的
方法来着色精灵序列。使用setColor或CCTintTo对一个精灵进行着色非常简单。我应该将
颜色
设置为整个精灵工作表吗?但在这种情况下,需要在单独
的
spritesheet
中
存储字符
子
画面
将会出现。__ 以下是我
的
解决方案
浏览 2
提问于2013-01-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
gameQuery碰撞检测
、
、
这对我来说是第一次使用JavaScript开发游戏
的
jQuery和gameQuery,所以我问一些看起来很幼稚
的
事情,但我真的搞不懂。我正在开发一个类似太空入侵者
的
游戏,检测玩家导弹和敌人之间
的
碰撞不起作用。这是我
的
代码:function Enemy(node){ this.pts_value = 0;} 这是我用来把十个敌人
的
精灵放在
浏览 2
提问于2011-07-04
得票数 0
1
回答
更改Phaser.Sprite
的
某些
颜色
的
不透明度
、
、
、
、
因此,当我从这个工作表中加载
子
画面
时,我不希望显示这些像素。 因此,我
的
问题如下:有没有一个简单
的
方法来告诉Phaser,某个特定
颜色
的
精灵
的
不透明度应该变成透明
的
?
浏览 0
提问于2016-03-07
得票数 5
2
回答
如何在cocos2d-android
中
覆盖ccTouchbegan (移除覆盖
的
精灵)
、
、
remove( baloons );当相同列表
中
的
两个子
画面
重叠时,如果我只触摸它们最上面的
子
画面
,2个
子
画面
来自不同
的
列表,而当我触摸最上面的
子
画面
时,它们都被移除(就像我
的
触摸正在截取..我认为发生这种情况是因为两个接触点都是与
子<
浏览 0
提问于2012-07-03
得票数 0
1
回答
如何在没有SKTexture
的
didBeginContact
中
改变SKSpriteNode
的
大小和
颜色
?
、
、
、
我已经在didBeginContact中使用SKTexture通过以下方式更改了SKSpriteNode
的
颜色
和大小。runAction(oldToNewSpriteAction)现在我正在创建一个不带SKTextures
的
示例代码,用下面的方式设置我
的
SKSpriteNodes:newSprite = SKSpriteNode(color: SKColor.BrownColor(), size: newSpriteSize) 如何在没
浏览 0
提问于2016-01-12
得票数 4
1
回答
CCSprite不为NULL。但不能访问属性。
、
、
、
、
CC_RADIANS_TO_DEGREES(b->GetAngle())); }这是box2d主体被更新
的
更新循环在CCLog("2.1")之前
的
代码行我得到了sprite not null。但是在那之后,当我尝试打印精灵
的
标签(CCLog("3 sprite tag:%d",sprite->getTag());)时,它崩溃了。在logcat
中</em
浏览 1
提问于2014-01-26
得票数 1
2
回答
PNG图像
子
画面
保留背景
颜色
、
、
我用GIMP裁剪了工作表
的
一部分,并使蓝色背景透明,结果是。但是,当我使用这个sprite运行代码时,我仍然得到一个带有蓝色背景
的
sprite。同样
的
事情也发生在其他精灵上(不同
的
精灵工作表,相同
的
源代码,相同
的
编辑过程)。 现在,我知道我可以使用PyGame本身设置透明
颜色
,但我想知道这是不是唯一
的
方法?我不能通过图像本身来做吗?为什么在我用GIMP清除了一个蓝色
的
backgorund之后,PyGame仍然可以读取它呢?P.S.SS
浏览 1
提问于2012-07-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在单击父视图时调用
子
视图onClickLlistener
、
、
我有一个LinearLayout,它有一个
选择器
,它可以在点击时改变
颜色
。在LinearLayout
中
,我还有另外两个LinearLayouts (带有背景色
选择器
)。我想要
的
是在单击parent LinearLayout时调用
子
LinearLayout
的
选择器
。
浏览 0
提问于2013-06-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
创建编辑器后立即显示QStyledItemDelegate按钮菜单
、
我有一个QTableView,它显示一个“
颜色
”列,用户单击该列,一个带有菜单
的
按钮,其中包含一个
颜色
选择器
小部件。我对在表格单元格上创建和显示这个按钮没有问题。但我担心
的
是,要获得
颜色
选择小部件,并选择适当
的
颜色
,用户必须做3次点击。第一次单击-单元格变得可编辑,按钮出现,同时带有
颜色
浏览 2
提问于2020-02-02
得票数 0
1
回答
颤动
中
的
闪屏
、
、
我是新
的
在Flutter我尝试编写闪屏screen.In flutter,在安卓,有两个单独
的
屏幕,你可以控制:一个启动屏幕显示,而你
的
安卓应用程序初始化(白屏),和一个闪屏显示,而颤动经验初始化(黑屏我需要看到我
的
自定义闪屏而不是白色和黑色screens.Is它可能在flutter?
浏览 14
提问于2020-05-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
子
画面
上切换
颜色
问题
、
、
所以我做了一个简单
的
游戏,有几个关键功能。无论如何,我决定实现一个有趣
的
特性。只有两种可能
的
颜色
。如果你是白人,那么地面就是黑色
的
。如果地面是白色
的
,那么你就是黑色
的
。背景是纯白
的
。所以基本上你可以选择看看你
的
球员,或者看看你正在移动
的
地方。可以使用Shift键来回切换。现在,我
的
问题是
浏览 0
提问于2016-05-11
得票数 0
3
回答
如何在反应性js代码
中
动态更改css
选择器
属性值?
、
、
、
、
我需要为特定
的
选择器
动态地更改react组件
中
的
颜色
。我不能对元素使用style属性,因为我需要
选择器
来申请所有的
子
元素!=) 对于一些答复者,请注意: 因此,我在一些scss文件中有
选择器
,在某个根js文件中导入了带有.class * {
浏览 1
提问于2017-10-11
得票数 2
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