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4 种在 Linux 中检查默认网关或者路由器 IP 地址的方法

你应该意识到你的默认网关是你的路由器的 IP 地址。一般这是在安装过程中由操作系统自动检测的,如果没有,你可能需要改变它。如果你的系统不能 ping 自身,那么很可能是一个网关问题,你必须修复它。...在网络中,当你有多个网络适配器或路由器时,这种情况可能会发生。 网关是一个扮演着入口点角色的路由器,可以从一个网络传递网络数据到另一个网络。 下面是一些可能帮助你收集到与该话题相似的一些信息。...在 Linux 命令行检查你的公网 IP 地址的 9 种方法 如何在 Linux 启用和禁用网卡? 这可以通过下面的四个命令完成。 route 命令:被用来显示和操作 IP 路由表。...1)在 Linux 中如何使用 route 命令检查默认的网关或者路由 IP 地址? route 命令被用来显示和操作 IP 路由表。...在主要的 Linux 发行版中都默认预装了 iproute2 。 如果没有,你可以在你的终端中在包管理器的帮助下通过指定 iproute2 来安装它。

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    【Unity3D】材质 Material ( 材质简介 | 创建材质 | 设置材质属性 | 对 3D 物体应用材质 | 资源拖动到 Inspector 检查器中的 Material 属性中 )

    文章目录 一、材质 Material 简介 二、创建材质 三、设置材质属性 四、对 3D 物体应用材质 五、资源拖动到 Inspector 检查器中的 Material 属性中 一、材质 Material...Material " 选项 , 三、设置材质属性 ---- 选中该材质 , 可以在右侧 Inspector 检查器窗口 , 查看其属性 ; 其中 " Albedo " 属性设置的是材质的基础颜色..., 鼠标左键 按住材质文件 , 直接拖到 Scene 场景窗口 中的 游戏物体 GameObject 上 , 就可以直接应用该材质 ; 五、资源拖动到 Inspector 检查器中的 Material...属性中 ---- 选中添加材质的 物体 , 在 Inspector 检查器窗口 中可以查看该物体的属性 , 其中 Mesh Filter 组件中显示的是 当前物体 的 网格数据 ; Mesh Render...组件 用于设置 物体 渲染相关属性 , 其中的 Material 中设置的就是当前物体使用的材质 ; 此处可以将 Project 文件窗口 中的 材质 资源 , 拖动到 Inspector 检查器

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    WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉

    要在Xcode中预览画布上的视图并与之交互,请确保您的Mac运行的是macOS 10.15 beta版。 macOS 10.15 beta版下载地址 Xcode 11下载地址 ?...第一种方式是直接修改view代码 第二种方式是通过inspector检查器来帮助你进行代码编写。...当你构建Landmarks的时候,你可以运用任何一个编辑器来进行编码工作:直接修改源代码、通过画布、通过inspector view检查器。...inspector弹出框所展示的属性也会因为不同的UI控件而有所不同。 ? 第二步 通过inspector检查器修改Text文本框的属性。 ? 第三步 修改文本框字体。...当我们创建SwiftUI视图控件的时候,我们会把控件的内容、布局还有一些行为放在body属性中;然而body属性只返回了一个view。

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    iOS开发笔记(五)

    属性 这个选项的属性,不是在安装的时候,而是打包的时候。...1、密钥的密码是否输错; 2、检查下mac用户目录下的.ssh/ 里面是否有对应的密钥; 3、Xcode字体调整 最近工作的电脑换成iMac,Xcode默认字体比较小,通过偏好设置的font可以调整编辑器的字体大小...; 问题出现在:重复打开多个文件时,会输入异常; 印象中,c++的输入需要flush,于是在关闭流、重新打开文件时候,尝试调用cin.clear,解决; 2、STL的vector在push_back...在一番GG之后,找到一个靠谱的答案: 打开硬盘属性,选项卡,查杀,自动修复。 在折腾了3、4个小时后,终于搞定,在Mac上使用又能看见。 但是在晚上使用的时候,发现Mac又打不开硬盘的目录。...,启用来宾账户; 3、右键文件夹,共享,点击特定用户,在弹出来的权限控制框,添加Guest用户的读写权限; 4、打开mac的finder,选中左侧的已连接的服务器;( 如果没有这个选项,可以command

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    iOS开发笔记(七)

    从编译的错误来看,是编译器无法识别C++类CQR_Encode,通过头文件的索引定位到问题: QREncoder 的头文件用到了QR_LEVEL_H 这些属性需要引入QR_Encode.h,QR_Encode.h...还有其他可能,比如test.m的文件没有加入工程中;(在Build Phases的Compile Soucres可以看到是否添加,也可以通过打Log看是否执行) 2、头文件查找失败 通常是在单元测试中调用了某些第三方库的代码...检查Xcode工程,发现embedded frameworks这一项为空!...添加新字体 1、把.ttf字体文件导入Xcode工程; 2、在plist添加对应的字体文件,如下: ?...plist 3、在代码中通过[UIFont fontWithName:@“newFontName” size:18]加载新字体; newFontName 是字体的名字,通过在Finder双击字体文件

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    Xcode Tips

    今天我们不聊技术原理,咱们聊点简单轻松的,也就是我们 iOSer 几乎每天都会用到的Xbug。Xcode虽然确实会有很多Bug,一些设计也不如JB家做的好,但是还是有一些可取之处的,比如页面简洁......Spelling 这项功能为Xcode的拼写检查,开启方式为 Edit > Format > Spelling and Grammar > Check Spelling While Typing。...SwiftFormat for Xcode; 可以使用 command + +/- 来调整编辑区域代码的字体大小,在代码演示时比较常用; 可以使用 command + option + [/] 来向上或向下移动所选代码行...+ ↑ 来实现 .m 文件与 .h之间来回切换,避免繁琐的查找; 将选中的结构定义在辅助编辑器打开,选中结构,使用option + 右键,这样可以方便比对,避免回来切换; ......Overrides 我们可以在Xcode里面通过设置Environment Overrides来调整模拟器的一些设置,如浅 / 深色模式、字体大小等,而不是再去模拟器进行设置。

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    百行代码变十行,苹果SwiftUI可视化编程让开发者惊呼完美

    Xcode 会立即重新编译你的修改,并将它们插入到 APP 的运行版中。因此在整个开发中,预览可视化与代码可编辑性能同时支持并交互。 ?...单机打开检查器(inspector)以选择字体、颜色、对齐方式和其它设计选项,我们也可以通过光标轻松重新排列控件。...这些视觉编辑器在代码编辑器中也能用,所以我们可以使用检查器挖掘每个控件的不同选项,即使在界面的手动编程部分也是一样的。我们可以从库中拖拽控件,再放入到设计面板或代码面板都是可以的。...动态替换:Swift 编译器和运行时可以完全嵌入到 Xcode 中,所以我们的 APP 会一直处于构建和运行的状态。我们看到的预览界面并不是对用户界面的近似,它就是我们的实时 APP。...Xcode 会通过「动态替换」在实时 APP 中交换编辑的代码,这是 Swift 中的新特征。

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    5个你可能不知道的CSS属性

    具体来说,这五个CSS属性可以分为以下三类: 书写显示(渲染性能的提升(和属性); 创建新的花式设计() 在开始之前,我想提醒一下,当处理新的CSS属性时,检查他们的支持和潜在的跨浏览器问题是一个好习惯...了解如何使用自定义字体以及加载它们需要多少时间是非常重要的一点。实际上,在浏览器等待自定义字体加载的过程中,用户在一定的时间内只能看到空白的内容。我们知道,如果内容加载过慢,用户将会离开页面。...: 使用自定义字体渲染的文本在短时间内 (大约 100ms) 不可见,之后浏览器将持续加载自定义字体,这个期间,文本将以无样式的状态呈现,当自定义字体加载好了之后,文本将会被赋予自定义的字体。...效果和几乎一样,都是先在极短的时间内文本不可见,然后再自定义字体没有加载好之前使用后备字体。不过选项可以让浏览器自由决定是否使用甚至加载自定义字体。...一些位于在可滚动的元素中的内容需要未来在滚动视窗内可见的时候,该值可用于提示浏览器准备渲染内容。 :指定要更改元素的内容。

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    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    介绍Segue 时候在storyboard中添加更多的控制器了.你激昂会创建一个控制器,它允许用户向这个app中添加玩家....拖拽一个TextField到这个组的cell里.拉伸它的宽然后去除它的border,那样你就不会看到text field的开始和结尾.设置字体大小17.0,不勾选Adjust to Fit....之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连: 在表的单元格里创建视图的连线正是我所说的你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以的...---- Note: 到目前为止,在storyboard中你所设计的控制器都是在4.7英寸的iPhone6上运行的.显而易见,你的app应该能适配所有的屏幕尺寸,你可以在Storyboard中预览所有这些尺寸...,基本的单元格也可以在一个内置tableView的视图控制器里起作用. ---- Note: 如果你创建了一个有很多静态单元格的控制器–很多都适合可见的frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击

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    iOS混淆探索

    )及类型关联,自动识别系统方法 插入方法,插入并调用上下文关联方法,告别“垃圾代码”,优势: 根据方法的返回值类型,在分类中创建相应的方法。...修改字体,对项目中使用的字体随机微调,识别宏 修改颜色,对项目中UI控件颜色随机偏移,识别宏 UI布局偏移,支持Frame、Mansonry、SDAutoLayout常见布局微调 插入文件,生成其它文件...(方法当做属性调用) C++ 重命名属性,支持所有类型属性,识别语法,识别类型、继承 插入属性,插入属性(成员变量)并相互调用修改,自动初始化、销毁、并在其他方法中赋值修改等类似人工操作,支持‘百分比控制...’ 重命名方法,近似Xcode的Rename功能,识别类型、模板、重载、重写、继承等关系 修改方法,利用重载技术修改函数原型并调用修改形参 修改字符串,支持任意字符串,加密处理(硬编码->内存),原始字符串保留在注释中方便检查...Swift 适配Swift5.3,SPM包管理项目暂未测试 重命名属性,基本功能,不做过多描述,优势: 类似OC重命名属性,识别继承链及嵌套类型,支持存储和计算属性、观察器、包装器、类属性 可设置文件名

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    5个你可能不知道的CSS属性

    ) 在开始之前,我想提醒一下,当处理新的CSS属性时,检查他们的支持和潜在的跨浏览器问题是一个好习惯。...了解如何使用自定义字体以及加载它们需要多少时间是非常重要的一点。实际上,在浏览器等待自定义字体加载的过程中,用户在一定的时间内只能看到空白的内容。我们知道,如果内容加载过慢,用户将会离开页面。...fallback: 使用自定义字体渲染的文本在短时间内 (大约 100ms) 不可见,之后浏览器将持续加载自定义字体,这个期间,文本将以无样式的状态呈现,当自定义字体加载好了之后,文本将会被赋予自定义的字体...content:这个值与strict但像,除了不包含size。 这个例子的属性如下所示 在JSFiddle上也能看到....scroll-position表示,顾名思义,您希望在不久的将来随时更改元素的滚动位置。 一些位于在可滚动的元素中的内容需要未来在滚动视窗内可见的时候,该值可用于提示浏览器准备渲染内容。

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    SwiftUI WWDC作为开发者的我最激动的部分

    用户喜欢苹果生态系统的所有方面,比如控件和特定于平台的体验,都可以在代码中很好地表现出来。SwiftUI是真正的本地应用程序, ?...SwiftUI的声明式Swift语法易于阅读和编写,与新的Xcode设计工具无缝合作,使您的代码和设计完美同步。...SwiftUI语法是什么样的呢 ---- SwiftUI使用声明性语法,因此您可以简单地声明用户界面应该做什么。例如,您可以编写一个包含文本字段的项列表,然后描述每个字段的对齐方式、字体和颜色。...当您在设计画布中工作时,您编辑的所有内容都与相邻编辑器中的代码完全同步。当您键入时,代码作为预览立即可见,并且您对该预览所做的任何更改都会立即出现在您的代码中。...Xcode会立即重新编译您的更改,并将其插入到您的应用程序的运行版本中,随时可见和可编辑。 ? 如何去学习SwiftUI ----

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    Mac 开发之 做一个JSON转模型属性的小公举

    图片来自网络 在Xcode8 以前各种插件可以使用的时候,就有一个可以根据Json内容来生成模型对应的Property属性,节省了开发者要手写的时间,但由于各种插件给使用方便的同时,也给Xcode...带来了各种不稳定因素,甚至XcodeGhost 这种影响恶劣的情况出现,苹果出于安全的考量,在Xcode8之后,禁止了原来的插件,而采用Xcode Source Editor Extension来制作插件...在StoryBoard中设置视图的controller为ViewController,这样我们就可以通过ViewController类来管理控制器和view了 设置视图控制器类型ViewController...,有时候会发现文本内依然有空白格式的内容,这会导致在使用NSJSONSerialization解析的时候出错,我通过使用c语言的方式进行遍历字符串发现这些不可见的空白符多数为\240 (偶尔有\302)...,因此在发生解析错误的时候,在内部再进行一次字符串处理,如果依然还保持,才会提示错误信息.这段检查代码写的比较粗糙,请各位纠正优化7.

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