今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第十二章不变模式(Immutable Object),废话不多说直接开始~ 一、核心原理深度拆解 1....int getX() { return x; } public int getY() { return y; } } 无状态变化:对象创建后内部状态永不改变 无竞态条件:读操作不需要同步(因为数据不变...// 仅允许原子更新 public void increment() { counter++; } } 适用场景: 需要跟踪对象访问次数但核心ID不变的场景
我还做了一些字号、字体等修改,现在舒服多了。另外,前面我写了一个系列的jupyter文章,很详细,有兴趣的小伙伴可以参考文章末尾的历史文章哦!...目录 1、安装此工具: 2、查看jt的相关帮助 3、查看可用的一些主题 4、主题的切换 5、其他设置(字体等) 6、其他一些主题样式的截图 1、安装此工具: #安装jupyterthemes的主题包 pip...) 不仅可以设置不同的主题,还可以设置自己的字体、字号大小等等。...后面还有如何使用的样例,比如这样修改oceans16主题的Code(python代码)的字体与字号: jt -t oceans16 -f fira -fs 13 其他可用参数还包括-cellw(占屏比或宽度...【目标检测系列】个人整理目标检测框架yolo v1深入剖析 6.使用python进行傅里叶FFT-频谱分析详细教程 热爱生活的人 终将被生活热爱
在B站上看到一个关于抖音字体反爬的视频,看完之后,精神抖擞,不禁感觉,我又行了,于是在模拟器上下载了一个抖音,打开了我尘封已久的抖音号。 可以看见显示的数字是正常的,但是查看源码就是错误的。...既然是字体反爬,那就得去找下字体,双击下载 然后用在线字体编辑器打开看一下。 我们看到这个数字1的Unicode是$E602,是不是和源代码中的差不多呢。...在教程里面说到对于字体反爬,需要用模块将字体转为xml,相当于字典,然后就这样替换吧。 将字体文件转换为xml文件需要用到的模块是fonttoole,这里需要自行安装一下。...我们来搜索一下我们之前的数字1,他的Unicode就是E602,然后可以发现这里和之前在线字体网站上的结果是一样的 然后我们来将XML文件提取出来,并输出一下(XML提取我目前也不会,所以是跟着教程写的...value in a.items(): b[str(hex(key)).replace('0x', '')] = value print(b) 然后就是用代码将num_这些转换为数字,参照这张字体在线编辑器的即可
最近沉迷项目,好久没打理公众号了 开一个新系列,不定期扒拉一些古董 所谓“考古” 就是把前辈埋的有意思的东西 时隔多年再挖出来看看 一来是找巨人肩膀站站 二来避免重复劳动 三来是启发自我 也算是有诸多裨益了...Kevin Ho 大家在做平面设计的时候,时不时会碰到字体选择的困扰,但其实基本方向都是有的,是否是手写体,圆润还是方正,有无衬线等等,这些都是一些基本的特征,也是我们寻找和选择字体的线索。...从字体设计的角度来看这个名场面,是相当有趣的。汉字由于象形字的起源,有着太多的字需要被设计,所以不像英文字设计起来那么轻松,想要设计一整套字体的工作量是非常巨大的。...除开数量,中文字体由于书法的渊源,在字体写法和风格上也是有着太多的变化,设计师也几乎不可能都掌握。 家里找到一本定价2.8的上古书法字典 那么,能否用机器学习来介入字体设计呢?...目前我还没见到对于中文字体的类似Font Map的分类性质的项目,但是我发现在国内有一些团队走了另外一条路:根据少量的样本,用机器学习推导出剩余大量字体的设计。
HGE系列之十 管中窥豹(游戏字体) 对于一款游戏引擎来说,支持显示字体自然是必备的功能,HGE内建的字体功能虽然仅支持一般的位图字体,但是也算是简洁明了,这次的HGE源码之旅就让我们来看一看他的各中实现...:) 类名 :hgeFont 功能 :字体类 头文件 :hge/hge181/include/hgeFont.h 实现文件 :hge/hge181/src/helpers/hgeFont.cpp...整个hge字体的功能支持皆实现与此,让我们依照惯例来看一看他的头文件声明: class hgeFont { public: // 构造函数,注意参数 hgeFont(const char *filename...; // 如果当前字符存在 if(letters[i]) // 递增行宽,注意递增公式,为 字体宽度+前位移+后位移+字体间距 linew += letters[i]->GetWidth...好了,hgeFont的讲解就到此结束吧,有兴趣的朋友可以继续了解,如果弄出了什么好看的字体,或是做出了什么功能上的改进,到时一定要通知一下啊:) OK,那么下次再见吧!
原因: 字体通常是需要一段时间才能加载的大文件。为了解决这个问题,一些浏览器会在字体加载之前隐藏文本。因为字体首次未加载完成造成“不可见文本闪烁”,从而影响用户体验。...swap告诉浏览器使用该字体的文本应立即使用系统字体显示。自定义字体准备就绪后,系统字体将被换出。 如果浏览器不支持font-display,浏览器将继续遵循其加载字体的默认行为。...这些是常见浏览器的默认字体加载行为: 浏览器 如果字体未准备好,则默认行为… Edge 使用系统字体直到字体准备好。换出字体。 Chrome 将隐藏文本长达 3 秒。...如果文本还没有准备好,使用系统字体直到字体准备好。换出字体。 Firefox 将隐藏文本长达 3 秒。如果文本还没有准备好,使用系统字体直到字体准备好。换出字体。...这种方法分为三个部分: 不要在初始页面加载时使用自定义字体。这可确保浏览器立即使用系统字体显示文本。 检测自定义字体何时加载。
在 UniApp 中设置和引入自定义字体(如 .ttf、.woff、.woff2 等格式)通常涉及几个步骤。准备字体文件:首先,你需要有字体文件。...确保有权使用这些字体,并遵守任何相关的许可协议。将字体文件放入项目中:将字体文件放入你的 UniApp 项目的 static 或 assets 文件夹中。...确保路径指向字体文件。在样式中使用字体:一旦定义了字体,就可以在 CSS 中使用它了。...如果你在 H5 平台上使用自定义字体,并希望优化加载性能,可以考虑使用字体加载策略(如字体子集化或按需加载)。但请注意,这些策略可能不适用于所有平台或构建目标。...虽然大多数现代浏览器和平台都支持 Web 字体,但最好还是在你的目标平台上测试自定义字体的表现。特别是对于小程序平台,由于平台的限制和差异,可能需要额外的步骤或配置来使用自定义字体。
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 1 if not pygame.font...('data\\font\\TORK____.ttf', 20) 当然也可以使用系统中自带的字体: 1 my_font = pygame.font.SysFont("arial", 10) 参数一:字体名称...参数二:字体大小 比较一下上面两个方法,一个是自定义的字体,一个是系统自带的字体,相对而言 自定义的字体要好一点,因为在pygame打包的过程中,可以把自定义的字体打包进去 这样就可以进行很好的移植;...而系统自带的字体, 毕竟不是每个系统都有相应的字体, 所以他的移植性不是很好,依赖性很大。...255, 255,255), (23, 43,234)) 参数一:显示的内容 参数二:是否开启抗锯齿,就是说True的话字体会比较平滑,不过相应的速度有一点点影响 参数三:字体颜色 参数四:字体背景颜色
首先我们应该先了解一下什么是字体加密。 什么是字体加密? 网页字体是一个字形集合,而每个字形是描述字母或符号的矢量形状。...因此,特定字体文件的大小由两个简单变量决定:每个字形矢量路径的复杂程度和特定字体中字形的数量。...通俗一点,同一内容的网页字体每个字形应该都是大同小异的,我们可以通过比对字体文件的字形来确认映射的内容。 关于字体加密的描述文章实在太多了,个人建议还是看看 Google 官方关于网页字体的文章。...如何处理字体加密? 通过上面的字体加密原理图,我们大概了解到字体加密的原理。 我推荐没有搞过字体加密的朋友找个比较简单的网站练手,网上写的比较多的例子是猫眼的专业版。...猫眼的字体解密文章非常多,建议没有接触过得朋友可以先自己动手试试,咸鱼也会在之后更新字体解密系列的文章。
我们都知道等宽字体和比例字体的区别,就在于比例字体(Monospaced Font)即每个字母宽度是按一定比例自动调整的,而等宽字体(Proportional font)则是固定宽度,固定间距,字体的每一个字母和字符所占的水平空间都是相同的...比例字体:是指字符宽度存在变化的字体,在传统西文活字印刷中使用的铅字,如小写字母的i, j和w,m的字符宽度是不一样的,但是这样做可以提高单词的可读性,这在铅字制作设计上称为比例字体。...近年来制作的比例字体中,一般都会包含有较多的间距调整、斜体修正、合体字等信息 。 等宽字体:早期的打字机、电脑屏幕由于技术的限制,不能自动显示比例字体,因而最先出现的是等宽字体。...它指的是字符宽度相同的一类字体。这里要注意的一点是,中英文宽度应该不是相同而是成整数倍关系——一般来说中文字符在这些字体中的宽度是英文字符的两倍。...大多数浏览器默认会使用等宽字体显示这种文本(Courier字体就是一个等宽字体的例子,每个字母占用相同的宽度 )。元素最常用于显示计算机源码。
哲学上说变与不变,讲的是绝对运动与相对静止的道理,在代码设计中,也有许多变和不变之间的辩证故事。...当我们享受到代码变化带来的愉悦,也开始追求不变的代码,那一份古朴和单纯。 不变,引伸出对象复用的好处来。...不变,是快速的、简单的、敏捷的,将变化的状态连结起来了。 程序=算法+数据,算法是不变的,数据是可变的。仿佛从软件的一开始,变与不变就给后续的万事万物埋下了伏笔,代码的世界围着这个特殊的视角旋转。...不变得再极致一点,我希望从编译之后它就是不变的,而不是对象创建之后不变,这就是方法。...就像这个变化莫测的世界,不变的故事,总是那么淅淅沥沥的,却又惊人地相似。
最近刷博客的时候, 发现了一个很有感觉的字体:HarmonyOS Sans HarmonyOS Sans是华为推出的鸿蒙系统默认的字体,可以免费商用....这个字体对中文进行的优化,使得更加易读,系统字体区别于传统平面印刷字体,在智能终端的应用场景之中看起来非常干净利落,让用户阅读文字的时候更加方便....和其他字体相比起来,鸿蒙字体削弱了黑体的机械感,可以让用户明显感知到了字体笔画的优化....当时也没太注意,直到昨天在某群看到一个站点,点进去一看,感觉都不一样的,字体很是突出,真的让我明显感知到了字体笔画的优化,和其他字体相比起来,的确是削弱了黑体的机械感,字形易认,辨识度更高....于是就决定给我主题也换上这个字体看看,通过了解,需要先到官方文档下载字体.
一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,就是所谓的不变模式(Immutable Pattern). 不变模式缺少改变自身状态的行为,因此它是关于行为的。 不变模式只涉及到一个类。...不变模式有两种形式: 弱不变模式 强不变模式 弱不变模式 弱不变模式:一个类的实例的状态是不可变化的,但是这个类的子类的实例具有可能会变化的状态。...如果可能,应当尽量在不变对象内部初始化这些被引用的对象,而不要在客户端初始化,然后再传入到不变对象的内部来。 弱不变模式的缺点: 第一、一个弱不变对象的子对象可以是可变对象。...不变模式的优点和缺点 优点: 因为不能修改一个不变对象的状态,所以可以避免由此引起的不必要的程序错误。也就是说,一个不变的对象要比可变的对象更加容易维护。...享元模式中的享元对象可以是不变对象,实际上,大多数享元对象时不变对象。 但是,必须指出享元模式并不要求享元对象时不变对象。
important实现不变性 我真的非常喜欢不变性。一个东西在创建之后就再也不会发生改变,听起来超棒!如果我们知道某个东西永远保持不变,那写起代码来不就轻松多了吗?我真的超级喜欢不变性!...不过在 CSS 中想实现不变性难度很大,因为 CSS 是基于继承设计的,其中大量应用到可变性。不过有一种特殊的类型能充分利用不变性,并且不会带来任何问题:工具类(utility class)。...我们希望工具样式是不变的;无论在什么情况下,当我们使用 u-text-center的时候,一定是想要让文字居中。 给工具类加上 !important,让它们不可变。...important实现不变性会避免其他人带来的各种冲突。 关于工具类 我觉得最好再简单介绍一下各种常见的工具类。...恰恰相反,如果我们有一种字体更大的 testimonial,那网站上的其他 testimonial 也可能会用到它,那就不能写成工具类了。
在使用 LaTeX 进行中文字体编译排版过程中,发现 CentOS 6.5 中缺乏很大一部分中文字体,以至于在编译过程中频繁抛出缺乏字体的错误。...现在基于 windows 的 ttf 字体,以 **“微软雅黑”** 体为例,简单记录一下 Linux 下如何安装 windows 字体。 1 ....首先获得一套”微软雅黑”字体库( Google 去下载,或者去 C:\Windows\Fonts 下直接复制),包含两个文件 msyh.ttf (普通)、 msyhbd.ttf (加粗); 2 ....建立字体索引信息,更新字体缓存: $ cd /usr/share/fonts/win $ mkfontscale $ mkfontdi $ fc-cache 至此,字体已经安装完毕!...如果想要查看本机器所安装的中文字体,可通过 fc-list 命令查看: shenweiyan@localhost 14:23:19 ~ $ fc-list :lang=zh-cn AR PL UMing
正文本系列将分享最近在安卓开发中遇到的问题和一些常用设置。下面开门见山,在Android开发中,若是希望为应用内的所有按钮(Button)设置统一的字体大小,可以通过以下三种方法实现:1....复制这样,应用中的所有按钮都会自动应用CustomButtonStyle中定义的字体大小。2. 编程方式设置如果不希望使用主题,也可以在代码中为每个按钮单独设置字体大小。...使用自定义视图如果需要更复杂的按钮样式,或者希望将字体大小设置逻辑封装起来,可以创建一个自定义的按钮类,继承自AppCompatButton(或Button),并在其中设置字体大小。...注意事项使用主题方式设置字体大小是最佳实践,因为它可以确保应用的一致性,并减少代码冗余。如果决定在代码中设置字体大小,请确保在按钮被初始化后立即进行设置,以避免在布局渲染过程中出现不一致的情况。...自定义视图方式适用于需要更复杂样式的场景,但通常不推荐仅为了设置字体大小而使用。
下面这个pixel editor只用了66行代码 [7],就提供了一个完整的undo/redo的功能: 这就是immutability,永恒不变的魅力!
型变 型变(variance)是类型系统里的概念,包括协变(covariance)、逆变(contravariance)和不变(invariance)。...类似地,如果 T[A] 和 T[B] 之间不存在父子类关系,那么这种型变就是「不变」1。...在 Scala 中在类型参数前添加 + 代表参数化类型在该类型参数上协变,添加 - 则代表逆变,什么都不加就是不变。...从 Array 的声明中可以看出,Scala 的 Array 是不变的,所以,以下代码是非法的: val students: Array[Student] = Array(new Student) //...为什么数组是不变的?因为数组上的每个单元都相当于包含了两个方法,当写下 T value = arr[3] 这样的代码时,概念上可以理解为 T value = arr3.get()。
字体描述 似水的凝聚形成“墨的无锋”,浑圆无折角,无笔锋,故名“无锋体”。 字符集合:包含GB2312中的6763个汉字和49个全角中文标点符号。...字体链接【可直接引用】 字体预览 字体下载链接 页尾 注:如有侵权,请联系QQ:2089642063,会在第一时间处理!!!
一、使用“替换字体”功能 PowerPoint 提供了一个非常方便的“替换字体”功能,允许用户快速替换演示文稿中的字体。 打开您的 PPT 演示文稿。...点击“开始”选项卡中的“替换”按钮,选择“替换字体”。 在弹出的“替换字体”对话框中,您可以在“替换”下拉菜单中选择您想要替换的字体。 在“替换为”下拉菜单中选择您想要替换成的字体。...二、使用“字体”设置 在 PPT 中,您还可以通过设置统一的字体来批量修改。 选择您想要修改字体的幻灯片或文本框。 点击“开始”选项卡中的“字体”下拉菜单,选择您想要的字体。...在母版视图中,选择您想要修改字体的幻灯片布局。 修改字体样式,包括字体类型、大小、颜色等。 点击“关闭母版视图”,返回到普通视图,您会发现所有应用了该母版的幻灯片都更新了字体样式。...这种方法适用于需要对整个演示文稿进行统一字体设置的场景。 五、使用 VBA 宏批量修改字体 对于更高级的用户,VBA 宏提供了一种自动化批量修改字体的方法。
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