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1
回答
这两种
算法
都是LZSS的有效实现吗?
、
我是逆向工程的东西,我经常偶然发现各种解压缩
算法
。读取标志为一位 这涉及到很多位移位操作。另一个只对标志存储使用按位操作,节省了少量CPU时间,而文字
字节
、长度和位置则是从
对齐
的输入
字节
派生出来的。为了达到这个目的,它打破了线性,提前获取了几个标志。因此,该
算法
被修改如下: 通过读取一个
字节
一次
浏览 7
提问于2015-08-25
得票数 1
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1
回答
为什么访问非自然
对齐
的内存效率不高?
、
让我们假设我们有一个64位的cpu,它总是一次读取8
字节
的内存,我想存储一个4
字节
的int。根据自然
对齐
的定义,将一个4
字节
的对象
对齐
到一个4的倍数的地址(例如0x0000,0x0004)。据我所知,由于CPU将始终读取8
字节
数据,因此从地址0x0000读取仍然可以一次性获得存储在0x0001的int。那么,为什么在这种情况下需要自然
对齐
呢?
浏览 4
提问于2021-11-03
得票数 0
1
回答
为什么密码缓冲区总是放在堆栈的第一位?
、
、
、
、
我必须声明以下两点:char password_buffer[16];为什么会发生这种事?
浏览 7
提问于2022-04-18
得票数 0
3
回答
将虚拟地址
对齐
到下一页边界
、
我发现下面的
算法
将虚拟地址
对齐
到下一个页面赏金日。此外,给定一个
字节
长度,则在页面边界上
对齐
长度(
对齐
)。
浏览 2
提问于2014-04-09
得票数 10
回答已采纳
1
回答
Bzip2块头:1 SY&SY
、
、
所有块都应该以"1AY&SY“开头,6
字节
的BCD编码数字的Pi数字,0x314159265359。They are only important when trying to recover blocks from--*/ 问题是:所有的bzip2档案都有与
字节
边界
对齐
的块我认为bzip2可以将流解析为比特流,而不是
字节
流(块本身由huffman编码,而不是按设计
对齐
的
字节
)。
浏览 8
提问于2013-08-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
malloc vs posix_memalign
、
、
我正在开发一个使用平铺的高速缓存高效转置
算法
,我注意到当我使用malloc分配内存时,我得到的性能比使用posix_memalign时更差。更确切地说:使用posix : 86.4 mSec (用于32,64,128,256,512,1024,2048,4096的数据
对齐
) 我正在分配一个32位整数数组我无法解释为什么posix-x (其中4096>x>32和x是数据
对齐
)总是为这一范围的数据
对齐
值提供或多或少相同的效率。在我的
算法
中,我预取了缓存线
浏览 9
提问于2014-09-18
得票数 3
2
回答
大
字节
序和小
字节
序机器的结构填充
、
我正在通过编译器负责
对齐
,如下面的链接所述。 请澄清我的问题。 谢谢!
浏览 5
提问于2012-04-26
得票数 3
1
回答
16
字节
对齐
算法
、
我正在研究pytorch代码基,我看到了函数,它应该返回指针到16个
字节
的
对齐
方式。 我不明白这个
算法
是怎么做到的。实际上,我尝试了一些已经可以被16整除的地址,函数返回64表示
对齐
,我认为这是错误的?不是应该是0吗?
浏览 3
提问于2022-05-10
得票数 0
1
回答
隐含SSE/AVX加载/存储和堆栈
、
根据我所读到的(),隐式加载/存储使用
对齐
的加载/存储,因此内存必须正确
对齐
。假设它们对大多数编译器(GCC/ICC/MSVC/Clang/MinGW,...)都是一样的,这公平吗?如果堆栈不是16
字节
对齐
的怎么办?然后它会使用未
对齐
的加载/存储吗?据我所知,堆栈现在通常是16
字节
对齐
的,但不一定是32
字节
对齐
(至少在64位模式下)。如果一个
算法
的
浏览 1
提问于2013-11-01
得票数 3
7
回答
字节
精度指针
算法
在C中的大小(Char) != 1
、
、
、
、
一个可移植的单
字节
精确指针
算法
是如何实现的? 虽然有些平台可能有指针deref指针
对齐
限制,但算术可能仍然需要比最小的基本POD类型的大小更细的粒度。
浏览 0
提问于2009-12-08
得票数 1
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1
回答
C中奇怪的
对齐
行为
、
、
、
sizeof (int), _Alignof(a)); }0x7fffebb487dc 0x7fffebb487e0 0x7fffebb487ec如果int的
对齐
是为什么编译器给额外的4
字节
空间(填充)?如果前面的变量是int类型,即大小和
对齐
为4,则编译器不提供填充。 我很困惑。
浏览 9
提问于2022-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我们能对结构布局做假设吗?
、
、
、
、
对于在C上进行结构布局所使用的
算法
,有什么约定吗?为每个已申报的字段(按申报顺序)例如,在结构的32位系统上,例如:byte
浏览 2
提问于2011-10-08
得票数 3
回答已采纳
5
回答
C++ STL数据结构
对齐
算法
矢量化
、
、
、
强制STL容器
对齐
特定
字节
目标编译器不是MicrosoftVisualC++。 哪些库(如果有的话)提供具有特定显式向量化的STL
算法
的专门模板,例如SSE。
浏览 0
提问于2010-01-08
得票数 13
回答已采纳
1
回答
结构填充的规则是什么?
、
、
我在geeksforgeek,中看过一篇关于结构填充的文章,但我不知道为什么会这样:{ // sizeof(double) = 8 short int y; int x; printf("Size of struct: %
浏览 1
提问于2019-04-23
得票数 1
2
回答
英特尔Xeon CPU是如何写入内存的?
、
、
、
、
我正试图在两种
算法
之间做出决定。一个将8个
字节
(两个
对齐
的4
字节
字)写入2条缓存行,另一条写入3条完整的缓存行。如果CPU只将更改的8
字节
写回内存,那么第一种
算法
使用的内存带宽要少得多:8
字节
对192
字节
。如果CPU写入整个缓存行,那么128
字节
和192
字节
之间的差异就不那么明显了。
浏览 5
提问于2015-07-25
得票数 27
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1
回答
对错
对齐
数据的运算速度
、
据我所知,CPU在与该基准大小相等的边界上
对齐
的基准的性能最好。例如,如果每个int数据的大小为4个
字节
,那么每个int的地址必须为4的倍数才能使CPU快乐;与2
字节
short数据和8
字节
double数据相同。在我的程序中,一些用于处理大
字节
数组的时间关键
算法
允许通过将每个连续的4个
字节
转换为一个unsigned int来跨出计算,并且这样做的速度要快得多。但是,
字节
数组的地址是,而不是,它保证为4的倍数,因为可能只需要处理
字节
数组的
浏览 0
提问于2011-09-16
得票数 7
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4
回答
关于c++中的结构填充
、
它显示8个
字节
。这是正确的。但,{ BYTE bFlags;这里的大小与上面的8
字节
结构相同。我的疑问是,编译器会在哪里添加额外的3
字节
?它是在
字节
bFlags之后还是之前? 非常感谢您的回答。
浏览 1
提问于2013-02-04
得票数 1
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1
回答
为了提高性能,在DotNet RGB24或RGB32中使用哪一个更好
、
、
、
、
我在我的应用程序中使用了很多图像(也用于动画)。因为一个300万像素的图像,2048×1536= 3,145,728包含了大约9MB的数据(每个像素= R+G+B),我曾经想过它比32BIT=12MB (每个像素= A+R+G+B)更有性能。但显卡的架构似乎针对RGB32进行了优化,因为在游戏中经常使用转换性。问候
浏览 2
提问于2011-06-01
得票数 3
2
回答
对齐
、总大小和SSE
、
、
、
、
在那个教程中,他们讨论的是内存
对齐
,所以我开始尝试理解它是如何工作的。 float data[4]; { float y; };使用联合,确保point type对SSE
对齐
(我读取的是16
字节
对齐
的 ),并且使用结构可以访问轴值。
浏览 9
提问于2013-12-17
得票数 1
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1
回答
为什么"lea..and..push“程序集代码经常出现在函数的开头?
、
、
、
当我通过GDB查看一些文件时,我意识到,在函数开始时,经常有这三行代码。 0x0804854c <+4>: and esp,0xfffffff0我通常忽略它们,因为在创建这三行堆栈框架之后,这就是函数通常启动的方式。
浏览 3
提问于2019-12-13
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