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沙龙
1
回答
存储
使用
广度
优先
搜索算法
求解
迷宫
的
路径
、
、
、
、
我正在
使用
广度
优先
搜索算法
来解决一个
迷宫
。我
的
算法成功地找到了最短
路径
,但它没有
存储
最短
路径
。它只告诉我完成这条
路径
所需
的
步数,但保存所有检查过
的
方块,无论它们是否属于最短
路径
。我真的尝试了相当多
的
方法来
存储
最短
路径
,但我在
路径
中遇到了错误,其中也包括了不在最短
路径
中
浏览 20
提问于2020-10-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
最短
路径
宽度
优先
搜索
、
、
我有一篇论文
的
作业,我根本没有要求任何代码帮助,只是帮助理解如何处理这个问题。当按下键时,将当前位置发送给函数,然后
使用
宽度
优先
搜索找到最短
路径
。现在,我从这个
搜索算法
中了解到以下内容: 我们需要将<
浏览 5
提问于2015-10-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
广度
优先
搜索
的
迷宫
求解
、
有人能解释一下如何
使用
广度
优先
搜索来解决
迷宫
吗?我需要
使用
广度
优先
搜索来找到
迷宫
中
的
最短
路径
,但我太困惑了。这是我书中
的
伪代码: queue!dequeue(Q, v); visit u; }}
浏览 2
提问于2013-05-04
得票数 8
回答已采纳
1
回答
修改
广度
优先
搜索算法
以记住矩阵中
的
最短
路径
、
、
、
我正在尝试
使用
广度
优先
搜索算法
来查找两个给定城市之间
的
最短
路径
。然后,我希望能够打印出该
路径
。我有一个
存储
在多维数组(array8)中
的
城市矩阵。10 0 -1如果数字大于0,则表示这两个城市之间存在
路径
例如,city #2具有通向city #1
的
路径<
浏览 3
提问于2017-03-20
得票数 0
1
回答
从字符串创建图形
、
让我们考虑一个由字符串定义
的
“
迷宫
”,例如 '''#******#######################*# #*****我想应用一种
路径
搜索算法
来解决这个
迷宫
,例如
广度
优先
搜索。我读到过该算法
使用
一个图来找到合适
的
路径
。我
的
问题来了。 我想在我
的
路径
之外创
浏览 20
提问于2021-02-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在什么情况下,BFS和DFS比A*
搜索算法
更有效?
、
、
、
、
我测试了A*搜索和
广度
优先
搜索(BFS)和深度
优先
搜索(DFS),发现
使用
A*扩展
的
节点较少。 我理解A*通过
使用
启发式和边缘代价函数来扩展已经比较便宜
的
路径
。在什么情况下,与A*
搜索算法
相比,BFS和DFS更有效?
浏览 2
提问于2018-04-19
得票数 11
5
回答
如何轻松知道
迷宫
是否有一条从开始到目标的路?
我
使用
0,1数组实现了一个
迷宫
。入口和目标被固定在
迷宫
中。入口始终是
迷宫
的
0,0点。目标总是
迷宫
的
m-1,n-1点。我现在
使用
广度
优先
搜索算法
,但速度不够好。特别是对于大型
迷宫
(100*100左右)。以下是我
的
解决方案:position = start_nodequeue << pos
浏览 0
提问于2009-11-12
得票数 2
2
回答
是否可以将boost库
的
广度
优先
搜索算法
应用于矩阵?
、
、
、
、
我
的
任务是在矩阵中找到从一点到另一点
的
最短
路径
。只能在这样
的
方向上移动(上、下、左、右)。1 0 0 1 00 0 0 0 0 0 1 0F-目标位置(Finish)1-“墙”(我们不能穿过它们)在我
使用
Boost
的
情况下,
浏览 0
提问于2012-01-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在
迷宫
中寻找最短
的
路径
、
一个
广度
第一
的
搜索总是能找到你在
迷宫
中
的
最短
路径
吗?(相对于深度
优先
搜索)
浏览 5
提问于2015-12-02
得票数 0
回答已采纳
4
回答
深度
优先
搜索找到最短
路径
?
、
、
、
我知道这通常是
广度
优先
的
,但我们被要求两者都做,我已经做到了
广度
优先
……void maze::findPathRecursive(graph &g, int position, int goal)
浏览 2
提问于2014-03-28
得票数 1
1
回答
矩阵中最大面积
、
、
我编写了一个程序,它能在矩形矩阵中找到最大
的
相等邻域元素,并打印出它
的
大小。我试图用一些数字来构造一个2d数组,但我认为我应该
使用
树或什么
的
来解决这个问题。有人能提出解决这个问题
的
可能方法吗?例如: 提示:
使用
深度
优先
搜索或
广度
优先
搜索算法
。
浏览 2
提问于2015-08-16
得票数 0
回答已采纳
3
回答
使用
深度
优先
搜索算法
求解
迷宫
、
、
、
、
所以我有一个学校项目:我被作为输入,一个
迷宫
,我必须解决它。我想过
使用
DFS算法来做到这一点。 dfs(graph G,vertex a) ColorNode(a); for all vertices e
浏览 0
提问于2016-05-03
得票数 2
2
回答
创建列表多个副本
的
最快方法
、
问题到目前为止我尝试过
的
创建一个列表<
浏览 13
提问于2017-08-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
算法绘制出一个封闭
的
迷宫
,并记住它
的
外观,以供将来
使用
、
、
我正在做一个项目,在这个项目中,我将在一个随机
迷宫
中有一个代理,而这个
迷宫
没有出口。目标是让智能体探索
迷宫
,并“记住”它
的
样子。代理将
使用
它生成
的
地图来确定到项目的最短
路径
。 我知道像A*这样
的
迷宫
算法,但这些算法需要一个开始和结束位置才能停止遍历。这些算法并不“记住”
迷宫
的
样子,它们只是确定两点之间
的
最短
路径
。因为
迷宫
是封闭
的
浏览 0
提问于2015-10-24
得票数 0
2
回答
BFS
迷宫
帮助c++
、
、
我正在尝试
使用
广度
优先
搜索来创建
迷宫
求解
器,并
使用
字符'*‘标记最短
路径
迷宫
实际上只是一堆文字。
迷宫
由一个n x n网格组成,由"#“符号和句点组成。表示可步行区域/
路径
。现在,这个函数似乎没有找到解决方案(它认为它有解决方案,即使一个解决方案是不可能
的
)。我正在检查四个邻居,如果它们是“未找到”(-1),则将它们添加到队列中进行处理。
迷宫
适用于几个
浏览 0
提问于2012-11-05
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何从图像中读取
迷宫
并将其转换为Python中
的
二进制值
、
、
我想要某种方式(在Python3中)来读取
迷宫
图像
的
像素,并且期望
的
输出应该是一个二进制列表 (应该是这样
的
,值是为了这个例子而设计
的
)--我不想要解决
迷宫
的
方法,我所需要
的
只是能够对给定图像
的
迷宫
进行内部表示
的
东西我希望能够使任何选择
的
算法,能够绘制它
的
执行和显示
路径
,并可能显示
的
进展以及。(我不想要算法,我只是想要一种读取<
浏览 2
提问于2019-08-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
带循环
的
深度
优先
搜索
、
、
、
、
我用java制作了一个机器人
迷宫
,机器人
使用
深度
优先
搜索算法
穿越
迷宫
到达目标。这在没有循环
的
迷宫
中工作得很好,但是当引入这些循环时,算法就失败了。有什么方法可以让深度
优先
搜索工作与疯狂
的
迷宫
?这个
迷宫
有两个独立
的
实现-一个记录每个连接并将其
存储
在一个数组中,另一个
使用
堆栈来推送一个新
的
连接,并在它完成对该连接
的
浏览 1
提问于2012-12-03
得票数 1
1
回答
伯克利Pacman CornersProblem
、
我一直在为伯克利
的
“吃豆人”项目做人工智能课程。我遇到了一个问题,想知道如何找到一条
路径
,让吃豆人接触到吃豆人棋盘
的
所有四个角落。它
使用
通用
的
广度
优先
搜索算法
。它只在有一个目标状态而不是四个目标状态时返回
路径
。在角落
迷宫
中,有四个点,每个角落一个。我们
的
新搜索问题是找到通过
迷宫
的
最短
路径
,该
迷宫
浏览 1
提问于2018-01-08
得票数 3
2
回答
C中
的
图遍历
、
、
、
我必须在C中实现一个回溯算法,它将在纯软件中模拟一个硬件,并从系统
的
输出跟踪到输入引脚,将所有的门、它们
的
输出和
路径
上
的
输入以相反
的
顺序记录下来。我发现它可以在图遍历算法中完成,但不能在C中实现。任何有用
的
建议都应该是有用
的
!
浏览 1
提问于2016-09-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何用Prolog解析
广度
或深度
优先
搜索
的
河内塔?
、
、
、
在我看到
的
大多数实现中,都
使用
递归解决方案。但是,我不想这样。我希望在树中
使用
搜索算法
进行搜索,比如
广度
优先
或深度
优先
。 谢谢
浏览 6
提问于2012-06-20
得票数 2
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