我有一个助手类,它由各种静态方法组成,其中一个方法需要上下文来访问一些信息。将上下文作为参数传递给静态助手方法可能会导致内存泄漏吗?
public class ConnectionHelper {
public static boolean isConnected(Context context) {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
return cm != null;
}
我们有tensorflow应用程序,其中我们通过以250为一批的队列提供数据。在改用VarLenFeature (而不是FixedLenFeature)之后,我们在训练期间开始出现内存泄漏,内存不断增加。我们正在使用GPU机器训练我们的模型。
这是解码代码:
@staticmethod
def decode(serialized_example):
features = tf.parse_example(
serialized_example,
# Defaults are not specified since both keys are requir
int* pi;
{
int ar[1000000];
int a =3,b=4;
ar[3]=a*b
pi=ar;
}//ar is destroyed
int ar2[]={5,6,7,8,9};
char* f="zcxzsdaaaaaaaaa";
std::cout<<pi[3]<<std::endl;// prints 12
我有两个问题:
我听说堆栈只包含指向数据的指针。如果是的话,数据存储在哪里?例如,char* a="bbbb"; a-放置在堆栈上,"bbbb“-在其他地方。在哪里?
我正在尝试读取和解析node中的大约12个大型(从100mb+到500mb+) JSON文件。我尝试使用JSONStream (许多人建议将其作为此问题的解决方案),以防止出现以下错误:
FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - process out of memory
然而,我仍然得到这个错误。这是我第一次尝试使用这样的流式文件阅读器,所以我不确定问题出在哪里。现在,我拥有的代码是:
for (var i = 0; i < jsonFileArray.length; i++) {
if (jsonFileArra
类似于的方法.
简单示例:和ui内容(即。title),my data类(MyUIState)具有onClicked属性。当带有按钮的MyFragment将myViewsData提交给ListAdapter时,适配器将每个项的OnClickListener设置为在数据类(最初来自ViewModel)中调用相应的onClicked函数。
// MyViewModel.kt - Note: It does not reference anything in Activity/Fragment/View layer
// Data Class representing State that wil