请求分页式存储管理:每访问一个地址时,首先要计算该地址所在的页的页号,然后查页表,判断该页是否在主存;如果该页不在主存且内存块未满,则调入该页;如果该页不在主存且内存块已满,则按页面淘汰算法淘汰一页后调入所需的页
而之前火热一时的云存储概念,就数据存储服务器加互联网传输形成的。不过,云存储接连爆出事故,让公有云存储服务备受质疑。...实际上,我们可以使用一些已有的软件组合,轻松达成建立个人私有的云存储服务器,让我们能随时随地访问到位于内网的数据服务器上的数据。...今天,笔者就为大家介绍,如何使用Cpolar内网穿透+eXtplorer,构建专属的私人云存储空间。...2. eXtplorer网站搭建 eXtplorer是一款基于php应用的文件管理器,通过web页面进行操作,操作方式与本地电脑上的资源管理器很像,其主要作用是在本地电脑与服务器之间传送文件,并且能和本地电脑的资源管理器一样...与此同时,eXtplorer的安装而已非常简单,有效降低了我们自己搭建文件服务器的难度。现在,就让我们开始吧。
,提供了存储管理器(SMGR)的抽象,由于历史原因,早期的系统中,可能存在不同的存储系统,比如磁盘(magnetic disk)、索尼光盘(Sony WORM optical disk jukebox)...但是目前在操作系统层面,已经提供了文件系统的抽象,所以存储管理器其实已经没有存在的必要了,但是 Postgres 依然选择将其保留,主要是认为这层抽象并没有什么其他的影响。...所以目前只保留了基于磁盘的存储管理,实际上底层还是调用的操作系统的文件系统。 在源代码中也体现的很明显,两个文件,smgr.c 主要是存储管理器,而 md.c 就是磁盘的存储管理。...存储管理器类似一个顶层抽象,具体的存储管理操作都交给了磁盘存储管理器。...在磁盘存储管理器中,其实主要就是对 SMgrRelationData 的管理,涉及到对其创建、打开、关闭、删除、扩展等操作。
一、宝塔:安装docker管理器 二、拉取官方镜像 vaultwarden/server 完成 三、创建容器 一定一定要仔细!!!!!...打开ssh工具 连接服务器 修改下面部分代码 粘贴运行 运行之后管理器又会重新显示容器!...然后就注册不了了 开启的话-e 里面false改成true即可 六、客户端浏览器插件下载设置 https://bitwarden.com/download/ 下载好后先不要登录 左上角设置符号 设置为自建服务器
前言 因为准备上大学了,根据我自己的需求,可能需要一个存储业务。 这个存储业务不可能在阿里云啊,腾讯云这些地方购买存储的 这样四年下来花的钱太多了,而且没有必要,我还要到处节省下载所消耗的网费。...所以就打算自己整理一个服务器,当然这个服务器不是只做NAS业务,后续有需要可以配置其他项目。 至于为什么想做这个项目呢?...接着就是简单配置一下服务器了。...,而且对于阵列卡损坏后不太方便,所以我还是选择了硬盘存储我的阵列信息)。...重装系统 这是最后一次重装系统,这一次重装完毕也就代表着我服务器正式构建完毕了。
小型企业及个人用户入门级服务器DIY 2007-01-16 eNet&Ciweek 2、主板:服务器主板相比普通PC的主板有很大的不同,这些在前面的介绍中已经说明过了。...3、内存:目前在入门级服务器上也有使用普通DDR2内存的,但大部分服务器都使用采用ECC技术的服务器专用内存。...提到服务器硬盘,我们不得不说一下RAID技术,用它可以使用多硬盘驱动器来存储数据,一方面可以提高读写的速度,最主要是具有即时备份功能。...电源是整个服务器的动力之源,由于服务器所用的大多数配件都要比普通PC高一档次,所以电源的使用率也要大得多,所以在选择服务器电源时,最好选择大功率的(如300W以上)。...在机箱方面,服务器最好选择专用的服务器机箱,这些专门设计的服务器机箱可以为服务器内的设备提供更稳定的工作环境。 好了,有了上面点点滴滴的介绍,下面我们就可以开始“东拼西凑”,打造我们自己的服务器了。
试试 Webmin,它是一个图形界面,可以帮助您管理和配置 Linux 服务器。...例如,如果我有许多服务器要管理,或者如果我只需要快速完成一项复杂的任务。...添加必要的存储库 由于 Webmin 在标准存储库中找不到,因此您必须为 dnf 创建一个新条目。...运行另一个更新命令,以便 dnf 了解新的存储库(sudo dnf update)。...安装 Webmin 下一步是安装 Webmin 管理器,这可以通过以下命令完成: sudo dnf install webmin -y 完成后,Webmin 服务将运行并准备接受连接。
【应用场景】 在网络服务器中,需要维护所有连接信息,通常是以fd做为key,连接信息结构体做为value。...不过,这两种存储方式都有一点的缺点,map查询的时间复杂度是o(logn),hash_map查询的时间复杂度是o(1),但是会分配一定的冗余空间。同时这两种方式都需要单独维护一个记录数上限。...【代码示例】 下面以基于epoll模型的服务器中连接管理为例介绍优化方案的实现。
环境说明 Linux操作系统:CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 平台环境:腾讯云CVM,CBS 本教程相关视频教程:腾讯云大学-云服务器存储扩容 ---- 1....,原有100G空间不够用了,将空间扩容至200G,CBS是腾讯云提供用于云服务器的持久性数据块级存储服务,云盘具有弹性,按需扩容特性,云盘可以任意的按需扩容。...Linux云服务器存储扩容 2.1....cloud.tencent.com/document/product/362/6734 GPT格式磁盘初始化:https://cloud.tencent.com/document/product/362/6735 Linux云服务器存储扩容...:https://cloud.tencent.com/document/product/362/6738 Windows云服务器存储扩容:https://cloud.tencent.com/document
网络文件服务器:通过网络共享文件或文件夹,实现数据共享 NAS(network append storage)共享的是文件夹 1.FTP文件服务器 2.samba不同系统间的文件夹或设备共享...不用系统间的文件和设备的共享 3.NFS网络文件系统 只能共享文件夹不能共享设备 部署思路 1.单纯上传下载ftp 2.系统集成间的共享 samba 3.网络存储服务器 NFS ####### FTP
简述 什么是Bitwarden Bitwarden是一款自由且开源的密码管理服务,用户可在加密的保管库中存储敏感信息(例如网站登录凭据)。...install/centos/ Docker compose安装:https://docs.docker.com/compose/install/ Bitwarden部署 因为官方的Bitwarden服务器使用...MSSQL数据库,我部署的时候mssql容器报错:This program requires a machine with at least 2000 megabytes of memory,意思就是服务器内存不能低于...无奈敝人服务器Total Memory才1GB。...google之后,发现有大神用 Rust 实现了 Bitwarden 服务器,项目叫 Bitwarden_rs,并且提供了 Docker 镜像,对服务器配置的要求很低,并且 Docker 镜像体积很小,
在iis中打开网站提示:http 500 内部服务器错误。...中输入cmd确定,进入命令提示界面,输入“msdtc -resetlog”回车,再直接输入“net start msdtc”就能启动msdtc 2.开始——运行,输入“inetmgr”确定进入iis管理器
第1章、什么是服务器 第2章、服务器部件技术 第3章、服务器相关软件和应用...来源:高性能计算专业委员会(HPCTC) 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ucYRcW9PfKPgFwOTnvzNuA END 服务器又中毒了,得治一治...2021-08-03 生信服务器 | 防火墙基本配置 2021-07-26 为 Windows 系统替换优雅的苹果字体 2021-02-19 Linux 中多终端同步 history 记录 2020...-09-17 生信服务器入门级基本设置 2020-06-05
本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务器第四节 一、数据存储基础 什么是数据存储? 运行数据保存到硬盘上形成持久化数据。...可扩展性较差 数据库 - NoSQL数据库 NoSQL数据库特点 Key - Value结构 支持结构化查询 优点 易于维护 性能较高 可扩展性好 问题 容易产生数据冗余 不支持SQL查询 二、游戏服务器架构与数据存储设计...3——>Game Server 3——>Database 1 每个玩家可以选择不同的服务器进行游戏,每个服务器后面的存储都是相互独立的,这样每个服务器的存储压力也会变得比较小。...Player 3——>Game Server Cluster——>Database 游戏服务器数据库选型 分区分服存储特点——>选择 RDBM(关系型数据库) 单服数据量较少 请求量少 无需动态在线扩容...delete 定期自动存盘:3分钟自动存盘 重要操作即时存盘:升级/下线/关服;获得高价值道具 存储缓冲队列:削峰填谷 游戏服务器存储容灾介绍 热备:主从热备,自动切换 冷备:每日全量备份;关键操作前全量备份
比如帮会数据等这些数据是由整个服务器内的全体玩家共享的信息,且修改的频率不是很大的数据。针对这些数据我们可以把它们完全放置到内存中去。然后采用实时/定期同步的方式来存储到数据库中去。...这样的话可以设计一个缓存来存储所有的在线数据并加入部分离线数据。在内存中的数据可以由主线程直接进行加载,而数据库中的离线数据则必须采用离线的方式来进行加载。...这个缓存在WS中,Map中存储所有的在线玩家数据和部分离线玩家数据。玩家的数据存储也是通过这个模块解决的。所有的玩家的数据都是通过这个模块来获得数据的。这样就能保证这个模块中的数据为最正确的数据。...解决详情: 1)客户端在收到信息后,把消息发送给服务器。在主线程或场景线程中针对这些消息已经进行过一次排序,时序已经有了保证。
导语 公司目前有几十万台左右服务器,TMP(腾讯监控平台)平均每天采集1200亿+监控数据,本文将从当前存储架构存在的问题出发,介绍使用大数据平台组件Hbase存储TMP监控数据的实践历程。...本文将从当前存储架构存在的问题出发,介绍从尝试使用Opentsdb到自行设计Hbase存储方案来存储 TMP 服务器海量监控数据的实践历程。...Opentsdb 尝试及瓶颈分析 在准备使用 Hbase 存储 TMP 监控数据之初,我们曾尝试使用基于 Hbase 的开源时序数据库 Opentsdb 来直接存储服务器监控数据。...a.Salt 是使用服务器 id 进行 hash 后对单表初始 Region 数进行求余所得的一位字节,用来将不同服务器的监控数据均匀分布在表的各个 Region 中; b.Rowkey 第二部分为服务器...ID,服务器监控数据查询通常是查询指定服务器的某些特征,因而将服务器 ID 放在第二部分可以大幅提高查询效率; c.timestamp 实际上是一个 time-base,用于将一段时间内的数据存放在同一行
场景:我们有项目需要使用网络资源存储服务器时,我们还需要单独存储 OSS,用起来太麻烦,还要花钱,现在推荐个免费的图片网络资源服务器 :https://imgbb.com/ 特点:最大存储32Mb的资源
00:00:00 iscsid root 19533 15269 0 10:11 pts/1 00:00:00 grep iscs 配置iscsi存储 [root@xifenfei ~]# iscsiadm...cylinders of 2074 * 512 = 1061888 bytes Disk /dev/sdg doesn’t contain a valid partition table 卸载iscsi存储...(1)发现iscsi存储:iscsiadm -m discovery -t st -p ISCSI_IP (2)查看iscsi发现记录:iscsiadm -m node (3)登录iscsi存储:iscsiadm...-l (4)开机自动: iscsiadm -m node –T LUN_NAME -p ISCSI_IP –op update -n node.startup -v automatic 删除iscsi存储...(1)登出iscsi存储 iscsiadm -m node -T LUN_NAME -p ISCSI_IP -u (2)对出iscsi所有登录 iscsiadm -m node –logoutall=
[做一些性能优化] 把一些不经常改变的数据,在第一次从服务器端获取到之后,存储到客户端本地(记录一个存储时间),假设我们设置有效存储期是10分钟,那么10分钟以内,我们再刷新页面,就不用再向服务器发送请求了...,直接从本地数据中获取展示即可;超过10分钟,从新向服务器发送请求,请求回来最新数据参考第一次,也一样存储到本地中... 1....可减轻服务器压力 2....4.杀毒软件或者浏览器的垃圾清理都可能会把cookie信息强制清除掉 5.在隐私或者无痕浏览模式下,是不记录cookie的 6.cookie不是严格的本地存储,因为要和服务器之间来回传输...,一般都是基于服务器的session或者数据库存储完成的(服务器的session和本地的cookie是有关联的),如果不考虑兼容,就想基于本地存储来完成一些事情,那么一般都是用localStorage的
游戏服务器设计之属性管理器 游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值。...propName2GetterSetter; }; 关于数据结构的get和set,我们为每个属性命名一个名字,这样处理数据的时候会非常方便(比如道具配增加属性等等),角色属性有很多种,这里不能一一定义,所以属性管理器只是映射属性...因为每次模块加属性都记录在属性管理器中,那么减掉的数值一定是正确的。这样可以避免另外一种常见bug,如加了100,减的时候计算错误减了80,也会积少成多造成刷属性。...总结 属性提供一个名字映射有很多好处,比如装备配属性,buff配属性的,有名字相关联会特别方便 提供一个get和set接口的映射,这样属性管理器就和具体的对象的属性字段解耦了。...即使是现有的功能模块也可以集成这个属性管理器。 属性的add和sub操作,都在属性管理器中留下记录,这样即使出现问题,通过getByModule getAllModule两个接口亦可以辅助查找问题。
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