这时候就要用自定义渲染器了,到特点的平台去优化它
首先我们在可移植的库中自定义一个ProgressBar,方便Xamarin.Forms调用,代码如下:
public class MyProgressBar...然后我们到安卓的平台下,添加自定义的渲染器.,记得,是安卓的平台,在这个类库下:
?...我们可以看到,在安卓库中,它就继承了安卓widget的原生进度条,那么,原生进度条的所有属性,我们就都是可以用的了.
比如我们在代码中写的 "ScaleY" 这种属性和SetPadding这种方法....,所以前面我一直强调的,有些东西 你找了安卓(IOS)的解决方案,就同样找到了Xamarin的
我这里虽然没有IOS的环境,但是我们也可以到IOS里面看看ProgressBarRenderer继承了什么...熟悉IOS开发的同学应该很清楚了..Uikit..就是IOS的用户界面
在上面的代码中,我们针对安卓平台,修改了他的Y轴高度和内边距的值,我们如何使用呢?