随着互联网的发展,尤其是移动互联网的普及,基于H5、微信的应用越来越多,企业也更多地想基于H5、微信公众号来快速开发和运营自己的视频及视频相关性产品,那么传统的安防IPC摄像机所输出的各种RTSP、Onvif、GB/T28181、SDK、私有协议视频流,都无法直接在Web网页或者微信公众号上进行直播播放,那么,就产生了一种安防设备互联网化转型的需求,基本要求就是:无插件、纯web、全平台PC/Android/iOS、支持H5、支持微信、支持社交分享!
从事软件开发多年,而且大多数情况都是在linux完成代码的编写,自从第一次接触linux之后就再也离不开了,目前linux系统主要用在服务器端以及开发者使用,针对消费者的大众这块还是非常稀少,linux内核的代码主要是C语言和汇编两种编程语言完成,C语言本身语法没有那么复杂,但灵活性极强非常适合性能要求极高,所以很多性能要求的系统都喜欢用C语言来完成。
随着互联网的发展,尤其是移动互联网,基于H5、微信的应用越来越多,企业也更多地想基于Chrome、网页、H5、微信公众号来快速开发和运营自己的产品,那么传统的安防IPC所输出的各种RTSP、Onvif、GB/T28181、SDK视频流,都无法直接在web或者微信上进行无插件化的播放,那么,就产生了一种安防设备互联网化的需求,基本要求是:无插件、纯web、全平台Windows/Linux/Android/iOS、支持微信、支持分享!
UnblockNeteaseMusic 介绍 UnblockNeteaseMusic是一款可以解锁网易云音乐变灰(无版权)歌曲的工具 支持windows 支持Macos 支持安卓 支持IOS 项目地址 UnblockNeteaseMusic 特性 使用 QQ / 虾米 / 百度 / 酷狗 / 酷我 / 咪咕 / JOOX 音源替换变灰歌曲链接 (默认仅启用一、五、六) 为请求增加 X-Real-IP 参数解锁海外限制,支持指定网易云服务器 IP,支持设置上游 HTTP / HTTPS 代理 完整的流量代理功
从刚开始到现在做得有支付的项目也有几个了,以前都没有微信支付的接入需求,接入支付宝和银联就好了做起来比较简单,尤其是支付宝对于开发者提供的技术支持相当的给力。给开发人员和客服们点个赞。。。不得不吐槽一下微信做得太麻烦,而且demo不给力,没有技术客服和团队支持不友好。
*本文原创作者:syttc,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载 还是之前freebuf上的工具介绍看到的,不过看到下面有人评论说没用成功,我就把我体验的过程写一下。 点进官网能下载到
使用android studio的安卓开发者可能发现它和eclipse+ADT大同小异,个人用完android studio之后发现android studio 除了界面比较炫酷以外,并没有多少优点.而且最被广大使用者诟病的内存占用大问题也没有解决:笔者发现,android studio比eclipse在开发安卓的时候更加占用内存,卡得不行. 不过,android studio在文件—新建的菜单中
那我们怎样抓包呢?如果直接抓取浏览器上的内容,可以直接使用开发者工具进行抓包,但有个局限,只能抓浏览器的,功能也没有多少。还可以使用别的工具,比如 mitmproxy、charles,当然还有今天所说的 Fiddler 。今天要分享的就是如何使用fiddler进行抓包以及它的功能讲解。
鉴于微博,QQ,微信等开发平台的影响,互联网界的工程师都知道 OAuth 协议,对 Token 存储用户信息的机制有所了解,却很少有人提及两方 OAuth 这个概念。
TeamTalk是蘑菇街开源的一款企业内部用的即时通讯软件(Enterprise IM),类似腾讯的RTX。网上也有很多的介绍,我这里也有写几遍关于这款产品的“流水账”,一方面对自己这段时间的阅读其代码做个总结,尽量做个既能宏观上从全局来介绍,又不缺少很多有价值的微观细节,另一方面如果对于作为读者的您有些许帮助,那就善莫大焉了。 项目地址github:https://github.com/baloonwj/TeamTalk 如果您打不开github,请移步至百度网盘下载:http:/
写在前面 最近研究了下Android应用测试,找了一些资料,觉得OWASP这篇写的还是比较系统的,所以翻译出来给大家分享下。文中的翻译尽可能保持原文格式,但一些地方为了通顺和易于理解也做了一定改动,如
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
在android开发中我们常常遇到与到乱码问题,遇到乱码问题首先我们要先检查两端编码格式是否一致!
如果你是一个初学者,刚刚开始学习Java,你可能会想Java用在什么地方。你可能会想,除了《我的世界》这款游戏外其他游戏很少用Java开发,桌面工具如Adobe Acrobat、Microsoft Office也没有用Java开发,甚至操作系统Linux、Windows也没用。那么人们到底会在什么地方用到Java呢? Java到底有没有现实世界的应用?好吧,其实并不是只有你一个人对这个问题感到困惑。很多程序员在开始Java之前或者在毕业时选择Java作为编程语言时也问过相同的问题。顺便说一下,你可以通过
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。
每日推荐 本人主要介绍如何使用第三方友盟推送,前后端的操作. 本文作者 作者:zhuyuansj 连接:https://www.jianshu.com/p/453f2ead8d04 本文由作者授权发布 公司要求做一个服务器端的推送功能,客户端主要是以移动端为主,混合式的app前端,在友盟官网看了下demo,有后台服务器端,前端主要是原生安卓,IOS还有windos.所以根据自身实际能力,按照demo先弄了个原生安卓的前端和java的后台,调试成功。主要测试2个功能:单点推送客户端,推送所有客户端。
由于你懂得的原因,我们无法去官网下载androidSDK,后来QT下载也要翻墙。下面是解决因“墙”无法下载资料的镜像站网址: 1.教育网主要镜像站 东北地区: 东北大学(IPv4 & IPv6, IPv6)、大连理工大学(IPv4 & IPv6)、大连东软信息学院(IPv4)、哈尔滨工业大学(IPv4 & IPv6, IPv6) 华北地区: 清华大学(IPv4 &
在日常测试中,不管是功能测试还是接口测试,避免不了抓包。抓包工具有很多,这里只讲fiddler的使用,并且是对https请求的抓取。
Android是主流智能手机的操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏优劣之分,只是两种职业岗位的选择。学安卓从事移动互联方向开发,学Java从事软件、网站开发。而安卓上的应用大多是Java编写的,所以建议在安卓前期的Java学习阶段中,要用心学好。
1.集成直播SDK:根据提供商的文档和示例代码,将SDK集成到你的项目中,以安卓为例下载完成后解压缩打开文件找到LeRecorderSkin,将该文件,以model的形式导入到项目中,并添加依赖。
HTTPS是通过一次非对称加密算法(如RSA算法)进行了协商密钥的生成与交换,然后在后续通信过程中就使用协商密钥进行对称加密通信。
扫码登录是一个比较常用的功能。 PC客户端、 服务server 、 安卓用户之间的信息交互和扫描登录的实现方式。
安全研究人员发现了一种新型攻击手段,并将其命名为AutoSpill,该攻击能在安卓设备上的自动填充操作过程中窃取账户凭证。
来自 Google Security Blog 的文章。安卓平台上代码的正确性是每个安卓版本的安全性、稳定性和质量的首要任务。C 和 C++ 中的内存安全错误仍然是最难解决的不正确性来源。我们投入了大量的精力和资源来检测、修复和缓解这类错误,这些努力有效地防止了大量的错误进入 Android 版本。然而,尽管有这些努力,内存安全漏洞仍然是稳定性问题的首要因素,并且一直占 Android 高严重度安全漏洞的 70% 左右。
上一节说的是TCP客户端模式下的通信,这一节说一下服务器端模式下的通信,总体来说,代码是差不多的,只是关键地方有些调整。
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。 随着云计算与5G技术的高速发展,在本次巴塞罗那MWC大会上崭露头角的腾讯WeTest云游戏,让这些烦恼都迎刃而解。 在腾讯WeTest、腾讯云和英特尔三方协同努力下推出的腾讯WeTest云游戏,能够在云端虚拟化安卓系统,运行游戏并将画面直接传送到玩家终端,跨屏幕、跨平台、跨用户,为玩家提供随时随地的高品质游戏体验。 简单来说,如图
本文介绍小程序在腾讯云上的解决方案,如何快速帮助开发者快速完成开发和上线。
说起软件开发,现在是无人不知,无人不晓。好多人可能以为软件开发就是做一样工作的,其实不然,软件开发也分很多种类型,很多方向。做为一个过来人,简单介绍一些常见的开发方向。 1. 桌面程序:Java、C++、C#、VB、C均可。 现在大家办公使用的还是桌面程序占多数,不管是OA,ERP等等,都是通过PC来操作,桌面程序开发是一个重要的方向。只要PC还在,桌面程序开发就会一直存在。 2. 网站服务器端开发:JSP(Java语法)、PHP、ASP(C#语法)、Web App框架等 互联网发展的一个重要部分
引言1月8日,腾讯质量开放平台WeTest正式发布《2017中国移动游戏质量白皮书》。 此次的《2017中国移动游戏质量白皮书》,分别从研发概况、市场硬件环境、兼容性、客户端/服务器端性能、安全现状、舆论口碑等多个层面,汇总中国移动游戏产品质量数据和趋势,最大程度展现手游研发质量现状。 兼容性问题不容忽视,UI异常占比过半 在兼容性问题方面,从2017版白皮书可知,较之往年,安装失败类问题的比重显著下降。在2017年,UI异常、APK Crash、无响应三大兼容性问题在安卓设备中最为突出,其中UI异常问
多年以来,WhatsApp 的端对端加密服务一直是默认选项,旨在全力保护人们信息隐私,让信息的交换不经手任何人,仅收件人和发件人可见。现在,WhatsApp 计划让这项加密服务也应用到用户们的备份上。
不知道还有多少童鞋记得,很早以前写的一款markdown笔记软件,当时还发了一篇文章,那时候刚写两个星期左右,一晃过了一年多,那个软件现在已经可以在安卓,windows和mac上运行,只不过最近差不多已经停更,一方面基本功能已经完成,另一方面也是因为现在把重点放到了公众号上。
Code 状态码码是接口设计中的常见概念,本文主要讨论接口开发中 Code 码设计。从客户端和服务器端开发的角度,给出具体的工程实践建议和思考。
单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试、web 测试 在流程和功能测试上是没有区别的。
概念介绍 ADB的全称为Android Debug Bridge,字面意思就是安卓调试桥接,简单点说,它是Android系统提供的一套工具,通过它,我们可以在电脑上建立一个连接到手机的通道,然后可以在电脑上向手机发送一些指令,完成一些我们需要做的工作。ADB也是android sdk里的一个工具,用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备(如G1手机)。可以去 android sdk/platform-tools or ADB Kits进行下载。 有关adb shell的文档
自从去年QQ空间移动端页面开始切换到HTTPS之后,页面性能遇到了比较大的挑战,HTTPS对页面访问速度带来了比较大的影响,所以我们通过实践总结了一些能够提升HTTPS页面访问速度的方法,这些数据都是我们和STGW的同事反复实验、多次分析所得到的,希望能够减少大家对于全站启用HTTPS的顾虑。我们的目的是,在不影响用户体验的情况下,竭尽全力保护用户的信息安全!
说明:使用是httpclient+MultipartEntity,因此需要导入包:httpmime-4.1.1(这个包非常重要!务必导入!) 写在前面:我只是贴出核心代码,只是记录下我寻找上传功能的过程,我是一个PHPer,最近项目需要编写APP,因此就刚学习Android开发。如果你也正在学习Android可以一起交流一下~~ 上代码:(安卓客户端代码)直接贴出关键部分 /* * 图片上传 */ private void httpUpload() { HttpClient httpclien
Anki自带的AnkiWeb同步服务体验较差,当你的单词库较大时,同步起来体验非常的差。因此我在腾讯云上自己搭建了Anki同步服务器。
互联网时代,众多应用都是由前端及 Web 实现。Kotlin 是个目标面向多平台的语言,这其中当然包括以 JavaScript 为核心的前端和服务器端的后端应用。在观影指南系列的最后一篇,就来和各位同学关注一下 Kotlin 如何转换成前端 JS 及在服务器端应用的发展现况。
本文来自 爱奇艺 技术产品中心 资深工程师 王亚楠在LiveVideoStackCon 2018热身分享,并由LiveVideoStack整理而成。在分享中,王亚楠分别介绍了自动码率调节的实现过程
Java 是强静态类型的编程语言,是`Sun Microsystems`公司(简称sun,已于2009年被oracle收购)于1995年推出的高级程序设计语言;此类型的语言还有C#;Java可运行于Windows、Mac OSX、Linux、Solaris及其他多种类UNIX系统(如BSD)。
Appium加载的过程图解 Appium加载过程 调用Android adb完成基本的系统操作 向Android上部署Bootstrap.jar Bootstrap.jar Forward Andr
我今天给大家分享的主题主要是移动端持续集成的移动端落地。先给大家介绍一下我的一些背景,大概做了十年左右的软件的质量研发,还有DevOps 的一些工作。然后经历了外资企业还有一些互联网,比如说360。
相信应该有很多朋友和小妹一样,听歌喜欢用网易云音乐,但是由于各种各样的限制,相信很多人在听歌的时候也注意到了,经常会有喜欢的歌曲下架变成灰色,无法播放如下图所示:
1月8日,腾讯质量开放平台WeTest正式发布《2017中国移动游戏质量白皮书》。
《2017中国移动游戏质量白皮书》由腾讯WeTest团队和腾讯游戏云联合发布,通过详细阐述2017年中国移动游戏质量白皮书,全面剖析了当前中国移动游戏市场概况、游戏产品质量、用户属性和使用行为、市场硬件环境、兼容性问题、客户端和服务器性能需求、安全现状、舆论口碑等多个层面。此外,报告还通过详细的数据分析,为游戏产业相关政府部门、游戏运营方、技术研发方提供了切实可行的参考数据。
传统 Web 开发面临的困境在于:如何将服务器端或者用户输入的动态数据高效地反映到复杂的用户界面上。
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