由于安卓和苹果底层是用一套 C++代码实现的,对外接口单独封装了 Java 层和 OC 层,所以在音频 PCM 数据的组织上,我在 C++层实现了数据采集、存储和处理操作。...我司对外提供的实时音视频 SDK,第三方客户对接后,反映锤子手机在进入直播间后,声音特别小,别的安卓手机都正常。问题抛出后,让我方去排查。最终,这个重担又落到了我身上。...声音偏小的问题很容易复现,只要进入直播间,基本上 100%必现。因此,我断定这可能不是一个偶然现象,和自己最初的判断不符。...在视频会议产品中,我司采购了一批安卓盒子,用做视频会议设备终端。安装了我司的移动端版本的客户端后,遇到了一个问题,发现讲话时声音总是忽大忽小,甚至消失。...为了对比验证,我们关闭软件的回声消除,同时打开安卓盒子的硬件回声消除,主讲人的声音也是正常的。至此,回声消除问题解决。 结尾 直播过程中音频的用户体验,是直播服务最后的一道保障。
由于安卓和苹果底层是用一套 C++代码实现的,对外接口单独封装了 Java 层和 OC 层,所以在音频 PCM 数据的组织上,我在 C++层实现了数据采集、存储和处理操作。...我司对外提供的实时音视频 SDK,第三方客户对接后,反映锤子手机在进入直播间后,声音特别小,别的安卓手机都正常。问题抛出后,让我方去排查。最终,这个重担又落到了我身上。...声音偏小的问题很容易复现,只要进入直播间,基本上 100% 必现。因此,我断定这可能不是一个偶然现象,和自己最初的判断不符。...在视频会议产品中,我司采购了一批安卓盒子,用做视频会议设备终端。安装了我司的移动端版本的客户端后,遇到了一个问题,发现讲话时声音总是忽大忽小,甚至消失。...为了对比验证,我们关闭软件的回声消除,同时打开安卓盒子的硬件回声消除,主讲人的声音也是正常的。至此,回声消除问题解决。 结尾 直播过程中音频的用户体验,是直播服务最后的一道保障。
一、简介 安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成。...安卓集成已经很成熟了,详见SDK集成指引。 二、动态加载so 随着项目业务越来越多,对APK 体积大小要求尽可能的瘦身,通常可以考虑采用在线加载的方式减少最终 apk 安装包的大小。...以移动直播5.4全功能专业版(LiteAVSDK_Professional_Android_5.4.6097)为例,整个 SDK 的体积主要来自于 so 文件,这些 so 文件是 SDK 正常运行所依赖的音视频编解码库...具体改造如下: 使用 jar + so 方式集成,到官网下载 SDK,解压 LiteAVSDK_xxx.zip 压缩包后得到 libs 目录,里面主要包含 so 文件和 jar 文件。...优图实验室有如下特殊加载要求(6.8商业版已经优化了这里,祥见《LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so》)。
pod 命令执行完后,重新打开.xcworkspace的文件。...旧版本安卓快速升级指引 (手动升级)(aar) 1、选择升级aar库的方式,下载LiveAVSDK(https://cloud.tencent.com/document/product/454/7873...SDK 目录下的 aar 文件拷贝到工程的 app/libs 目录下,替换掉你之前版本的aar文件; 3、再次检查工程根目录下的 build.gradle中,添加 flatDir,是否指定的本地仓库路径...IOS、安卓端实现快直播播放 切换快直播拉流 新版本的移动直播SDK,可以使用V2TXLivePlayer(https://cloud.tencent.com/document/product/454/...快直播 URL 均以 webrtc:// 字符开始,类似于这样: 2)IOS端直接使用V2TXLivePlayer对象可以使用快直播进行拉流具体做法如下: 3)安卓端直接使用V2TXLivePlayer
现阶段的直播间有各种各样方式展现出多元化,直播源码的开发也是很投资人或是创业人所关心的,如今的销售市场很受欢迎,直播源码的开发设计逐渐进入大家的视野,这一时期是直播的鼎盛时期,想学好直播源码的开发,要先学会以下这两大重点模块...一、音视频流媒体传输模块 1、收集:根据SDK接口,实时从客户机器设备收集视频、音频等数据,视频取样数据一般选用RGB或YUV格式、音频取样数据一般选用PCM格式。...2、前处理:对收集到的数据根据SDK方面接口做润滑处理,主要是图象层面的解决,如美颜、图片水印、滤镜等,GPU提升加速,降级手机上的功耗及视觉效果。...5、解码:对拉流获得压缩的视频数据开展解码,让直播间更为流畅。 7、播放:编解码后的音频数据就可以在播放端开展播放视频,适用包含MP4、FLV、M3U8等多种多样视频播放视频格式。...u=2422466610,3041363262&fm=26&gp=0.jpg 二、系统的开发语言 1、直播源码后台开发语言中,安卓系统是Java语言,苹果的ios是obje-c语言,直播平台的前端是苹果端和安卓系统端
任何运营方都会希望拥有一个即使在直播间瞬间高并发的状况下,运行依然稳定流畅,不卡顿的直播系统。...由于直播还会使用到硬件编解码,所以搭建直播时需要考虑到各类手机以及手机系统对客户端的兼容性,现在智能手机多种多样,主要还是安卓和IOS系统,但IOS的机型比较少,所以对于规格尺寸等问题的代码编写相对比较省力...而安卓手机系统市面上的种类就比较多,至少十几种,其硬件特性也会依据安卓的版本不同和机器的不同而有差异,若机型适配不够,就容易出现崩溃、闪退等现象,所以在手机兼容适配设计上和测试过程中,就会需要大量的时间...4、如何设计软件功能接口?...因此在接入美颜SDK后,如何保证系统稳定,而且美颜各方面效果都俱佳,这也是技术人员需要重点考虑的问题。在这个产品为王的时代,拥有优质的产品是企业在市场竞争中立于不败之地的根本。
首先是直播视频采集端,由主播通过摄像头手机等采集设备,采集视音频流,编码后采用RTMP协议[^RTMP]推流到直播流服务器。...而在移动端如果对实时性要求不高,那么采用hls比较好,因为ios包括3.0以上的安卓都原生支持hls协议。...由于目前户外直播和移动互联网很火,所以我们就选择实现在安卓设备上通过摄像头采集视频流。 ...在网页端使用了videojs,在安卓端使用vitamio。...3.png 当然本文中的直播教学系统解决方案只是最简单的,对于直播服务器集群,直播间的创建和管理,直播间直播密码和权限,内容分发网络CDN都没有进行深入的研究。
举例: 现在的时间点是 2020-11-11 12:42,当前分钟直播的直播间数为 3000 个(其中根据平台维度下钻得到:IOS 平台为 1500,安卓平台为 1500) 到了 12:43 时,有 200...个直播间进行了关播(其中 100 个为 IOS,100 个为安卓),有 100 个直播间开播(全部为 IOS),则当前分钟正在直播的直播间数为 2900(根据平台维度下钻得到:IOS 平台为 1500...,安卓平台为 1400)。...; 「流处理」:如本节介绍的「当前分钟正在开播直播间数」的计算,就是依赖上一分钟的正在开播直播间数(「状态」)进行的计算。可能有小伙伴会说,能不能不依赖上一分钟,从头开始计算可以不?...如果你也有相同的指标建设需求,或者存在一些指标建设过程中的问题,欢迎关注博主公众号,或者添加博主微信,互相交流~
包在 UE 中,集成原生安卓的包有多种方式,可以使用 Java源码、aar、jar 等方式。...Launch 的依赖:PublicDependencyModuleNames.Add("Launch");安卓 UPL.xml 文件的编写比 iOS 复杂的多,而且每一项配置都是有意义的,所有有必要说明一下...用于指定项目的依赖项的,告诉Gradle在libs目录下查找所有的.jar文件,并将它们作为编译时依赖项添加到项目中。...JNIAdapter 类也一定要保留,确保它不会被 ProGuard 删除或更改,不然在编译安卓阶段会导致依赖找不到的问题。...配置好 teamId 并选择 Automatic Signing 即可:打包安卓打包安卓相对麻烦很多,因为依赖的环境更多。
在线上娃娃机项目迅速蹿红后,众多的创业者主动联系上即构科技,希望即构为他们提供技术解决方案。...连麦互动直播一直是即构的强项,在线娃娃机项目只是对连麦直播的玩法做了一下变种,在深入调研了行业需求后,即构结合自己的优势,迅速和上游优质的娃娃机厂商展开合作,推出了针对线上娃娃机产品的一站式解决方案——...方案二采用的是安卓板编码推流。一个安卓板可以理解为一部安卓手机,在手机上安装某个软件来实现采集和推流逻辑。...这种方案性价比最高,通常一块安卓主板也就几百块钱,而且在安卓板上编码推流的灵活性更强,方便修改。...方案三采用的是用Win/linux电脑推流,这种方案成本比较高,一般一台电脑可能同时给多台娃娃机推流,风险是一旦这台电脑挂掉,所有的娃娃机都不可用了。
首先是直播视频采集端,由主播通过摄像头手机等采集设备,采集视音频流,编码后采用RTMP协议1推流到直播流服务器。...而在移动端如果对实时性要求不高,那么采用hls比较好,因为ios包括3.0以上的安卓都原生支持hls协议。...由于目前户外直播和移动互联网很火,所以我们就选择实现在安卓设备上通过摄像头采集视频流(其实是因为我是写安卓的= =)。...在网页端使用了videojs,在安卓端使用vitamio。...具体的实现请看我们的另外一篇如何在网页端和移动端播放rtmp和hls视频流 总结 当然本文中的解决方案只是最简单的,对于直播服务器集群,直播间的创建和管理,直播间直播密码和权限,内容分发网络CDN都没有进行深入的研究
Sonic 开源移动端云真机测试平台 - Agent端服务部署与安卓设备接入演示 一加8手机连接效果图展示 第一章:环境准备 ① agent-sources 资源包下载 ② Android SDK安装...调试选项问题排查 [ 系列文章篇 ] ① Sonic 开源移动端云真机测试平台 - windows 系统下的 sonic 快速部署演示 ② Sonic 开源移动端云真机测试平台 - 设备中心接入安卓设备实例演示...获取方式:小蓝枣的 csdn 资源仓库 将 agent-sources 压缩包解压后,jar 包放到同级目录下。...添加下面的两个路径。 配置好后进入 cmd 试试 adb 命令可不可以用。...配置文件所在位置: ⑨ 关闭 ios 设备监听 目前只配置了安卓,没配置 ios 相关的,先关闭 ios 系统接入,后面配的时候再启用。
直播最重要的是用户体验,用户体验决定着直播APP的用户留存率,关乎着直播软件的存活,这也是直播系统来一个很大的考验,那么在直播系统开发过程中应该注意哪些事项呢?下面一起来详细了解下吧!...随着机型的不同,关于客户端适配方面的问题也是需要多加注意的,尤其是安卓机型的适配,众多的安卓机型也加重了直播app软件开发完成后的测试工作。...四、开发聊天室架构需要注意的事项 1、高可用:高可用要求开发直播app软件时,直播聊天过程中,任何一个节点服务器发生故障都不会引起直播服务的不可用,即我们常说的“牵一发而动全身”。...高并发处理是衡量直播app软件开发的重要标准,毫秒级的响应则保证了用户的直播体验。 4、客户端兼容:对于直播软件而言多个客户端的兼容十分必要。...开发直播软件过程中不同终端用到的程序语言、流媒体传输协议选取也各不相同,兼容性及延时性需要反复进行测试。
iOS微信8.0.6正式版已经发布,很多安卓微信用户就吐槽:iOS都8.0.6版本了,安卓咋还一直停留在8.0.3版本呢?...最近,微信团队直接跳过了安卓微信8.0.4和8.0.5,直接发布了8.0.6测试版,这下终于跟iOS版本同步了 ?...2、微信状态设置24小时有效 新版微信中 我的【状态】设置后有效期为24小时,超过这一时间后,将自动结束状态,若需重新开启状态,则设置一个新状态即可。 ?...在这里插入图片描述 7、视频号直播新增静音、暂停功能 视频号直播的选项功能中,新增选择静音、暂停直播功能 ?...以上就是小编体验一波后发现的新功能,如果大家还发现了其它新功能,欢迎在下方留言交流哦!
一直以来,直播制作平台都是初入直播行业的创业者关心的话题。...搭建部署环节 不论是开发直播软件,还是购买直播源码,搭建和部署是必须的步骤,在平台推广测试的初期,一般直播间的人数不会太高的,国内很多服务器厂商,推荐的初级配置的服务器就足够了,当然如果有明确的运营方案...封包测试 如今,绝大多数的直播软件都是以手机APP的形式存在,我们将程序打包成APP安装包的过程就叫做封包。例如我们常见的安卓手机APP安装包格式为.apk,苹果手机安装包则为.ipa。...当然在应用还没有上架前,需要进行程序测试,这时候可以借助于分发平台生成下载二维码进行分发下载,如果苹果账号是个人与公司类型的,需要苹果手机添加过udid的才可以安装应用进行测试。...应用市场上架 以上流程结束后,直播软件应用就到了该推广运营的阶段了,这时就需要将软件上架到应用市场。常见的安卓市场如应用宝以及各大安卓手机厂商的应用商店,每个应用商店上架所用到的资料会略有不同。
对于移动直播平台App而言,在安卓市场和苹果应用商店上架时,有哪些注意事项呢?今天,我们就来详细了解下。...二、安卓市场和苹果商店上架的难易程度 在App上架过程中,安卓应用市场的审核相对来说是比较简单,但是由于安卓系统的开放性,导致安卓应用市场繁多,客户的移动直播平台需要去各家安卓应用市场进行上架,相对来讲比较耗费时间...此外,上架苹果商店时,移动直播平台中的支付接口只能保留苹果支付,其他支付方式是不允许存在的。...很多朋友也许会问了,移动直播平台开发完成后,应用商店的上架流程有这么多条条框框的限制,很多证件的办理又需要时间,那么岂不是很耽误自己的直播App推广进度?...这里建议大家在开发移动直播平台过程中就开始准备相关内容,能够确保开发完成后及时上架。
虽然关于“谷歌、Android以及VR”流言四起,我们一时间难分真假。但可以确定的是,对于发布在即的“Android VR”,从VR硬件厂商、VR外设厂商到VR内容制作商,不同的从业者有不同的期待。...谷歌这次或许能解决这个难题,对此,朱晖希望Android VR能增加四项功能技术:系统接口、时间异步算法、安卓版预先渲染优化以及支持OTG的外设输入。...在他看来,这个标准是指安卓系统中关于VR的各种接口和显示方案。 同时,也有外设厂商吐槽谷歌一直不重视外设层面。...就像现在的安卓机,有些支持WebGL(一种3D绘图标准),有些不支持,还有各种各样的问题”,他说。 五、优化对直播的支持 在应用层面,人们也有对Android VR同样抱有期待。...此外,国内另一个提供VR直播的匿名从业者表示,目前,安卓在浏览器端还不能支持VR,只有VR能从硬件方面解决页面端的VR播放,那将会极大的促使VR直播的发展。
音视频技术的一个主要用途是直播,包括电视直播、电脑直播、手机直播等等,甚至在线课堂、在线问诊、安防监控等应用都属于直播系统的范畴。...观看方打开直播APP,蹭蹭蹭进了直播间,一会儿捏脸蛋,一会儿刷火箭,玩得不亦乐乎。对于一般开发者来说,直播的来源方和直播的观看方之间,还要加上一层用于中转音视频数据的云平台。...RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。...SRT Streamer是一个安卓手机端的开源SRT协议直播推流框架,可用于RTMP直播和SRT直播。...ExoPlayer是Android官方在Jetpack库中搭载的新型播放器,它的音视频内核依赖于原生的MediaCodec接口,不但能够播放MediaPlayer所支持的任意格式的视频,而且支持包括DASH
IDEA创建Android项目并连接木木模拟器后反编译APK 创建安卓项目 项目结构 app/src/main/res/layout/activity_my.xml app/src/main/java/...创建安卓项目 New一个Project,选择Android: Next: Next: Next: Finish. 如果之前零安卓环境,那看缺什么再装什么。...可浏览:《Android入门基础:从这里开始》 项目结构 刚创建的Android项目是一个基础的Hello World项目,包含一些默认文件,我们花一点时间看看最重要的部分: app/src/main/...app/src/main/AndroidManifest.xml manifest文件描述了项目的基本特征并列出了组成应用的各个组件,接下来的学习会更深入了解这个文件并添加更多组件到该文件中。...反编译APK 使用dex2jar反编译 我使用手动修改了APK后缀,改为 app.rar,然后解压。 解压完成后找到 classes.dex 文件。
逆向菜鸡,安卓羸弱,反正就是个看热闹的主,大佬们轻点拍~ ?...第二个jar文件,我推测是给poctek 2代的直播流写的模块 ?...,原生的安卓构件,dji自己的库 以及使用的三方库 ?...EventBus的特性包括: 简化了组件间的通讯 分离了事件的发送者和接受者; 在Activity、Fragment和线程中表现良好; 避免了复杂的和易错的依赖关系和声明周期问题; ...以及全新的安卓库 ? 干哦兄弟! ? 原生C++ ? 以及FFmpeg的解码库 ? 以及人脸追踪???
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