在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。
在Project模式,main目录下,和java文件同级创建assets目录,assets目录下创建test.html,图片你随便找两张也放在asset是目录下即可。下面有两个方法名,可以随便起,但是要webview调用时一致。
前阵子受《Xposed模块编写的那些事》[1]这篇文章的帮助很大,感觉有必要写一篇文章。现在最火爆的又是frida,该框架从Java层hook到Native层hook无所不能,虽然持久化还是要依靠Xposed和hookzz等开发框架,但是frida的动态和灵活对逆向以及自动化逆向的帮助非常巨大。
对于Flutter开发,使用webView显示h5页面也是非常常见的,网上也有很多相关帖子,刚好最近接触了,这里对此做个总结。主要介绍下目前Flutter常用的webView使用,以及与js的交互。
我们开发的 h5 页面运行在端上的 WebView 容器之中,很多业务场景下 h5 需要依赖端上提供的信息/能力,这时我们需要一个可以连接原生运行环境和 JS 运行环境的桥梁 。 这个桥梁就是 JSB,JSB 让 Web 端和 Native 端得以实现双向通信。
当我们要实现丰富的图文混排效果的时候,我们一般会使用webview,这是一个功能十分强大的的控件,来看看官方的解释:
在一些app场景中,经常看到app里面嵌套H5页面, 安卓和ios提供一个空壳子,方法两者互相调用。上一周就是写H5页面让安卓和ios调用使用,中间传参,接受参数。通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。这个H5页面,我用的是vue来写的。用到了vue全家桶。
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
1、H5页面调用安卓Native界面 1)通过给webView添加JsInterface,安卓提供接口,让H5来进行调用 a)安卓写一个类,里面的方法需要用通过注解来表明是java接口的方法。
编译模式:自定义组件模式,这个默认自动设置的。这方面比较复杂,曾经的叫非自定义组件模式官方不在支持。
从刚开始到现在做得有支付的项目也有几个了,以前都没有微信支付的接入需求,接入支付宝和银联就好了做起来比较简单,尤其是支付宝对于开发者提供的技术支持相当的给力。给开发人员和客服们点个赞。。。不得不吐槽一下微信做得太麻烦,而且demo不给力,没有技术客服和团队支持不友好。
原理说明 辅助原理: 用adb获取手机截图并拉取到项目中 对图片进行二值化 根据棋子的RGB值获取当前位置 通过adb模拟屏幕点击 文末有推荐选择 开源列表 Prinsphield/Wechat_AutoJump 链接:Prinsphield/Wechat_AutoJump 说明:一个优秀的python项目;作者利用Opencv实现了图片的特征识别,并且在代码中实现了,根据调用命令区分安卓还是IOS,并进行相应的处理,根据项目代码分析,作者解析了跳一跳大部分的盒子图片,并利用到了游戏中的特定盒子加分的
非常需要注意的是关于安卓端 在assets文件夹里注入的js桥梁文件 一定不要有注释 或者是压缩成一行代码才能注入成功
开发一款APP产品需要在安卓和苹果2大平台发布,同时开发团队也需要有安卓和IOS。 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。 通过5+App可以降低APP开发的门槛,让一般的前端开发人员也可以进行APP的开发,同时能为公司节约很大的成本,只需要一个前端团队即可。 最近我司为了快速发布一个APP产品,也选择了5+App这种方式,由于本人主要是做后
写在前面 很久没更新了,真的是没时间,周末要做兼职,工作日要加班赶项目,筋疲力尽了,今天稍微好点,更新一下吧,最近用的一些东西! 问题描述 我们开发一款软件,其中涉及到一些支付的问题,这边担心IOS的App无法通过AppleStore的审核,所以中间支付的模块使用H5进行内嵌,也就是直接使用webview进行调起H5完成对应的功能, 代码 /** * @FUNCTION memberRecharge * @params NaviType是否需要显示导航栏 1 不显示 2 显示 3 会员充值(
做项目的时候有一个业务是需要前端web给安卓发送指令,进行拍照个读取身份证的操作,这个时候是需要用户进入页面的时候直接进行的操作,那么这个时候我需要做的是告诉安卓什么时候调取什么样子的硬件,那么我们难题就是js和安卓怎么进行通信,有这样的需求也是很少见的,但是既然存在这样的需求还是需要进行解决的,那么我参考的是这个地址的方案: JsBridge
我们都知道在Android中是通过webView来加载html页面的,根据HTML文件所在的位置不同写法也不同:
作者:汪娇娇 时间:2017年8月3日 H5和客户端(IOS、安卓)想要交互怎么办(手动头疼)? 答案是肯定的,必要的时候还是要借助一定的工具啦。 我主要研究的是JavascriptBridge,所以今天要说的就这种方法。 而且基于我自己是做前端的,所以单方面的只说JS部分,客户端可以参考: https://github.com/wangjiaojiao77/WebViewJavascriptBridge(IOS)和 https://github.com/wangjiaojiao77/JsBridge(安卓
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
我司的APP是一个典型的混合开发APP,内嵌的都是前端页面,前端页面要做到和原生的效果相似,就避免不了调用一些原生的方法,jsBridge就是js和原生通信的桥梁,本文不讲概念性的东西,而是通过分析一下我司项目中的jsBridge源码,来从前端角度大概了解一下它是怎么实现的。
网上讲粘贴复制的很多,讲清楚复制异步数据得很少,在真机上真正验证过得凤毛麟角,正巧工作上遇到了复制接口返回的数据这个问题,求助了很多人,没有太好的解决办法,最终通过修改交互实现了这个复制功能,故写篇文档记录一下,也分享给大家。
简介: 混合开发(Hybrid)也有一段时间了,现在闲下来总结一下。 说到混合开发,重要功能有2种,一是网页端调用安卓原生接口或功能,二是安卓原生调用网页功能。
webview是对rn开发的一个重要补充,由于性能原因,旧版自带的webview即将被移除。
明天和意外你永远都不知道哪一个先来,编程界亦是如此。例如某个已经有原生代码开发模块的项目要求用RN扩张某些功能;又例如,RN中未封装到的组件非得求助于原生代码。所以RN与原生代码通讯对于混合编程是至关
Vue3 特性升级 体积更小、速度更快 解决遗留问题 相对于原生的JS编程,Vue3是面向数据编程,直接操作数据, 少了通过 组件id 去get到组件 完了set值等面向DOM的编程,提高开发效率; 本文主要涉及的 语法糖 与 知识点: 文章内容将围绕这些 语法糖 与 知识点 展开 demo实现讲解 和 相关阐述; -Vue.createApp(),创建Vue实例,开始使用Vue; -.mount()指定在哪个组件上使用Vue; 注意没有被mount()指定的组件是不会生效的!
//设置WebView缓存(当加载 html 页面时,WebView会在/data/data/包名目录下生成 database 与 cache 两个文件夹,请求的 URL记录保存在 WebViewCache.db,而 URL的内容是保存在 WebViewCache 文件夹下)
安卓集成react-native加载多个插件bundle包,由于公司项目业务需求,将项目进行架构分为主app和业务插件。而与网上的搜到的情况不同,app的所有代码都是rn开发,要求插件包能够在app不升级上架的情况下,能够正常的加载不同的插件业务包。这样一来,网上的拆分包打包加载无法实现项目效果。最后选择使用在原生通过加载不同的bundle资源包,在rn中调用原生方法跳转页面然后加载不同bundle资源包和ReactNativeHost来进行插件化开发。
在Android4.2以上可以直接使用@JavascriptInterface注解来声明,下面是在一个本地Java方法
导语 上周末,精神哥去参加了好友小青在北京办的T沙龙,探讨移动端热更新相关的话题。Bugly曾为大家介绍过不少腾讯内部的热更新的框架,正好这次看到了美团,去哪儿以及微博同学在应用热更新方面的实践,整理出来发给大家,本周整理的是美团大众点评的吴卓同学分享的分享的 美团 Hybrid 化建设,其他的内容也会在后面陆续放出。 Hybrid 是移动端热更新最常用的手段,限于 App Store 上架审核时间较长,美团大众点评也采取了该方案,欢迎来自美团大众点旅游业务 iOS 负责人吴卓分享《美团大众点评 酒旅方面
随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
前言:因为最近在学习Unity与安卓之间的交互,所以在网上搜寻了很多关于这方面的东西。因为自己在网上搜的时候,感觉大家的东西都有些零碎,该有的差不多都有了,但是都不够全面,所以自己写篇文章用来整理这些精华 Unity与Android Studio互相调用的知识给大家分享一下
前段时间,微信正式对外发布了小程序的公测,虽然暂时不支持对外发布,但也意味着有更多的开发者可以参与到小程序的开发中来。 作为第一批获得微信小程序内测资格的媒体,爱范儿(微信号 ifanr)的技术团队曾
我查了很多资料,逛了很多论坛,最终在Github上找到了一个名为“NativeShure”的JS插件,据说对浏览器的兼容性不错,于是便开始折腾!
「森的森」爱读诗歌的六年老码农 从 Cocos2d-x 到 Cocos Creator 写过数款网络游戏 平时也会发布一些贴子到 Cocos 论坛 时不时会发一些 Demo 和插件 今天受晓衡哥邀请,来介绍一下我的“NativeAPI” 注意!这不是游戏 截图有点朴素,请无视!
在我们的日常生活中,对于适配器,可以说是无处不在。例如我们平时使用的笔记本电脑,可能笔记本电脑的工作电压是20V,但我们一般的家庭用电是220V,这时候电脑在充电的时候就需要一个电源适配器来把220V的电脑转化为20V的电压了。这个电源适配器也别称为充电器或变压器。
在Android开发中我们有很多时候要与其他语言进行交互,然而对于小白来说学习安卓就够头疼的了更不用说其他的语言了,很多教程的实现过程繁杂简直是天书,本篇就用最易懂最简单的方式教小白们掌握Anroid如何与Js、C#、C和C++进行交互,让大家克服对其他语言的恐惧!
测试使用script引入 也可以使用npm(https://cloud.tencent.com/document/product/647/78731)
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法。 先贴一
Hippy 是腾讯开源的跨端框架,在腾讯内部业务场景中有广泛应用。腾讯视频搜索业务基于 Hippy 2.0 框架开发,在使用过程中发现了一些不便利的地方:动画渲染双端不一致问题;对图片和样式的处理双端不一致现象;没有可用的横滑组件/双列流组件等等。Hippy 3.0 框架从底层实现逻辑进行重新构建,实现了 iOS 端和安卓端双端统一化,标准化和流程的一致性。升级 Hippy 3.0 框架后,开发双端不兼容问题大大减少,开发效率提升,搜索首页实现秒开。读完全文还可以参加惊喜活动抽奖哦!
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公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
随着电竞业务的不断发展,页面功能越来越多,交互逻辑更加复杂,类似无限滚动、上拉刷新、横竖切换滚动等形式在业务中已是标配,经过重重优化后在H5中的体验一直达不到理想状态,没错,种种卡,H5的性能太差! 是持续优化还是破而后立选择新的技术方向呢?我们选择了更有效的后者。
简介:这是云通信的错误提示,参考云通信错误码。加入指定id群组时报错:“10015”,“群组 ID 非法,请检查群组 ID 是否填写正确”。
《各种红包 App 最后都会整合游戏!App+游戏的变现模式分析》一文让晓衡有幸结识到了一位技术大佬「梦近在咫尺」,有时候真的是心想事成!大佬在第2天就写下了这篇文章手把手教大家开发 SDK,将会有更多的民间 SDK 崛起!
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
微信小程序非常的火,开发起来非常快,而且小程序是跨安卓端和苹果端的,被越来越多的创业公司所采用(成本低啊),了解一下很有好处
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