是因为Android中的UI操作必须在主线程中执行,而setText方法是一种UI操作。如果在非主线程中直接调用setText方法,会导致程序崩溃或出现其他异常。
为了解决这个问题,可以使用Handler或者View.post方法来将setText操作放在主线程中执行。具体做法如下:
- 使用Handler:Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("要设置的文本");
}
});这样就将setText操作放在了主线程中执行。
- 使用View.post方法:textView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("要设置的文本");
}
});这样也可以将setText操作放在主线程中执行。
这种情况通常发生在在非主线程中更新UI的场景,比如在异步任务中获取到数据后需要更新UI显示。通过将setText操作放在Runnable中运行,可以确保UI操作在主线程中执行,避免出现异常。
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