CocoaPods在Cocoa开发日常工作中经常用到的包管理器,即依赖管理工具。有的项目也有用Carthage的,Carthage是一个比较新的依赖管理工具,是使用Swift语言开发的。Carthage在上家公司的一个项目中实践过一些,用着也挺方便。本篇博客就先系统的了解一下CocoaPods的使用方式和工作原理, 然后在下篇博客中会系统的了解一下Carthage的使用方式和工作原理,这两个依赖仓库系统梳理完毕后,会做一个比较。
上篇博客详细的聊了CocoaPods的相关内容,今天我们就来介绍另一个Cocoa的包管理器Carthage。在上家公司用Swift开发工程时,用的就是Carthage。Carthage诞生于14年11月份,是用Swift语言开发的,相对于CocoaPods来说是一个新生事物。本篇博客主要介绍一下Carthage的使用姿势,接下来几篇博客会介绍一下Carthage的源代码,看一下其工作原理。本篇博客我们会先介绍Carthage的按照和使用,然后再看一下Carthage额工作原理,然后再将自己的库关联到Carthage,最后来对比一下CocoaPods。
CocoaPods是Swift和Objective-C Cocoa项目的依赖管理器。类似 PHP 的 composer, Java 的 Maven
b、终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录);
不管是使用RN还是使用Flutter,在创建项目的时候,都会在原生工程中进行一些依赖,但是iOS在使用CocosPod安装依赖包的时候不同的版本下载包的仓库是不一样的,所以经常会报如下的错误。
在iOS开发中,经常会使用到第三方库,CocoaPods可以用来方便的统一管理这些第三方库。 下面就和大家详细介绍一下CocoaPods的使用。
机器之心原创 作者:Yanchen Wang 参与:panda 去年,Michael I. Jordan 实验室发表论文《CoCoA: A General Framework for Communication-Efficient Distributed Optimization》提出了一种用于机器学习的分布式优化的通用框架 CoCoA。机器之心技术顾问 Yanchen Wang 对该研究进行了深度解读。 引言 在做深度学习时,现代数据集的规模必需高效的设计和开发,而且理论上算法也要进行分布式优化。分布
查看本地的 cocoapods repos 有没有时,发现没有我们想要的类库:JWJFramework
前言 在上文《编译与链接过程的思考》评论中暴走大牙提到了静态库和动态库依赖的问题,还在群里提了几个测试样例和测试工程。 大致介绍下测试工程和如何进行测试: 工程P为主工程,其中有4个子工程A、B、C、D,子工程打包的库为动态库或静态库,子工程之间存在依赖关系。 通过修改主工程的依赖库,以及子工程的依赖关系以及打包类型,测试动态库依赖静态库、静态库依赖动态库、静态库依赖静态库的情况。 正文 在测试之前,先简单说明下静态库和动态库的打包方式 **Cocoa Touch Framework ** Maco-
!安装cocoapods(http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage)
跟着网上博客步骤来集成RN发现了很多坑,但是博客内容里面却没有记录这些坑,百度了很久都没找到解决方案,最后还是在谷歌搜索里面的一篇文章找到解决办法,在此记录下方便别人快速集成RN。
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(图1所示)
在上一篇【iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用】中我们已经实战了远程私有库的基本操作,但是组件不可能上传一次就完事了,随着业务的增加,我们的组件可能还需要添加更多的东西,或者修复一些问题,这
删除命令:gem sources --remove https://rubygems.org/
近来公司的公共库里有点小问题,但是公共库打成了framework,即使手上有源码也很难调试。网上百度了很多方法,有临时方法,也有比较好的方案,写一篇博客记录下来,送给正在调试framework的你,哈哈哈。
我们将使用pod lib create引导过程来创建整个pod 。那么让我们从初始命令开始:
Carthage 使用于 Swift 语言编写,只支持动态框架,只支持 iOS8+的Cocoa依赖管理工具。
自有赞零售正式发布以来,已迭代百余个版本,业务的发展免不了带来工程代码的飞速增加,时至今日,有赞零售工程的业务代码数量已达24w行,所使用的的二方/三方 Pod 库的数量达到了100+,业务模块包括商品,交易,库存,会员等模块一共有15+;工程的急速膨胀给我们的日常开发中带来了诸多痛点:
Java 不适合编写桌面应用,这是事实还是偏见? 本文作者以个人视角对 Java 桌面发展历程做了回顾,内容来自他在上世纪九十年代后期担任 Java 开发者时的所见所感,主要讲述曾经的“杀手级”桌面语言 Java 是为何从 21 世纪开始颓势尽显、步入衰落的。值得一提的是,作者如今在做一款开发者友好型 Java 桌面部署工具(jDeploy),其实他还是希望 Java 可以重拾风采,再度变得对桌面开发具有吸引力。
2017年已经接近尾声,Kubernetes保持者每季度一个大版本的节奏快速发展,1.6至1.9版本共计完成了近150项特新更新,在集群规模、调度能力、可扩展性、安全性等方面都有明显提升。以下,笔者将带你回顾社区的几项关键技术进展。 回顾 集群规模: 3000节点 -> 5000节点 在Kubernetes 1.6版本中,单集群的规模终于达到5千节点15万Pod的水平,而出于诸多因素的影响及考虑,社区没有急于在数值上继续突破。实际上5千节点的规模,已经可以满足大部分的使用场景,毕竟这还只是纯软件优化下的
本篇主要讲解组件化架构思想,从零教你如何组件化一个项目,当然组件化也遇上许多坑,这里非常感谢小码哥王顺子老师的帮助。
点击上方蓝色字体,选择“设为星标” 回复”学习资料“获取学习宝典 罗奇奇 | OSC开源社区(ID:oschina2013) IntelliJ IDEA 2022.1 正式发布了,熟悉我的朋友都知道,我通常都会第一时间更新到最新版本的。不过,这次我不太想追新版了,有点累,不想折腾了。我目前用的 2021.x 版本已经完全可以满足我的个人开发需求的。除非 2022 有更加里程碑式的新版本,我才会考虑更新一波。 IntelliJ IDEA 2022.1 的重要更新是:引入了 Dependency An
IntelliJ IDEA 2022.1 正式发布了,熟悉我的朋友都知道,我通常都会第一时间更新到最新版本的。不过,这次我不太想追新版了,有点累,不想折腾了。我目前用的 2021.x 版本已经完全可以满足我的个人开发需求的。除非 2022 有更加里程碑式的新版本,我才会考虑更新一波。
Everything you can draw using Cocoa can also be drawn using Quartz.
Pod库是很重要的组成部分,大部分第三方库都是通过CocoaPod的方式引入和管理,同时项目中的部分功能也可以用Pod库来做模块化。 本文是对CocoaPod的一些探究。 XS项目中的Pod库是很重要的组成部分,目前阅读器模块正在进行SDK化,需要用Pod库来管理,同时未来会做一些模块化的功能,同样需要用Pod库来处理。 本文对CocoaPods的一些内容进行探究。
CocoaPods是用ruby实现的,因此Podfile文件的语法就是ruby的语法。 podfile是一个说明文件,用以描述管理一个或者多个Xcode project的target的依赖库。这个文件应该且必须被命名为Podfile。 Podfile可以非常简单,下面的例子增加了Alamofire依赖库到单个target:
好长一段时间没有敲简书了! 主要是因为一直在跑面试。 终于还是在上海入职了! 由于项目原因最终还是入了MVVM+RAC的坑
来自MonoMac 1.0 的发布公告:大约一年前,我们开始为建设中的本地MacOS X 应用打造一套Mono绑定。我们原来的目标不大:绑定足够的AppKit,这样你可以对OS X使用C#或者你最爱的.NET 语言来建设本地应用。我们利用了大量结合CocoaTouch API构建MonoTouch时的代码。 MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。MonoMac套件的目标之一,也 是发布独立的 .ap
最近分享了两个关于2022.1版本的功能视频: 有小伙伴跟DD说能不能多说一些2022.1新版本的内容。这里刚好看到OSC开源社区(ID:oschina2013) 有一篇文章了,所以就转载过来,带大家综合性的快速了解一下。 更细节的功能解读和演示,DD后续会在我的视频号和B站(https://space.bilibili.com/396803537)逐步更新,方便大家直观的了解,感兴趣的小伙伴可以关注起来。 以下内容来源:OSC开源社区(ID:oschina2013) 、作者:罗奇奇 IntelliJ ID
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,我们选择Single View App即可。
Kubernetes如今已成为包括谷歌、Shopify、Slack在内世界上一些规模最大的运营商所采用的关键技术。Kubernetes使企业能够以以前无法实现的方式利用云计算技术,并且也能够对大数据执行相同的操作。
Hello folks,我是 Luga,今天我们来分享一下与云原生体系有关的话题- 云原生技术-Container。 作为一个“核心”要素之一,容器技术在云原生生态中发挥着重要的意义。
在 Kubernetes 的Pod中,有一个小物件儿经常容易被忽略,因为它看起来非常不起眼,也不参与日常的对外服务工作,只是默默地在最初的时候闪光,然后就永远的沉睡下去直到Pod需要再次创建。
Jenkins 2 image based on Red Hat Enterprise Linux的镜像
一直以来,都很想学学ReactiveCocoa这个神奇的技术,但是最后都由于各种原因搁置了。这次终于也认真的研究一番,把自己学习心得整理出来留个记录。 目录: 一、了解函数响应式编程 二、React
Kubernetes 1.24 的发布日期从 4 月 19 日 移至 5 月 3 日[1]。现已正式发布。
虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
近几年组件化大家吵的沸沸扬扬的,它其实也不是什么黄金圣衣,穿上立马让你的小宇宙提升几个档次,也不是海皇的三叉戟,入手就能呼风唤雨,它不过就是一种app的架构思路。其实真的很简单,如果你的项目从发布之初就是用组件化,那么在开发的过程当中势必会少很多麻烦,难点其实是对我们庞大古老的工程进行组件化的改造。
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS整体框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架。首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。框架中的类相互
CocoaPods是iOS开发中经常被用到的第三方库管理工具,我们有必要深入了解一下它对项目产生了什么影响,以及它是如何管理这些库的。
截止目前 Kubernetes 1.18,Kubernetes 已经支持标准容器,Sidecar 容器,Init 容器,Ephemeral 容器 4 种类型的 Containers。本文我们详细介绍一下这 4 种容器的特性以及使用场景。
Minikube是一个工具,可以在本地快速运行一个单点的Kubernetes,尝试Kubernetes或日常开发的用户使用。不能用于生产环境。
容器化部署,尤其是利用 Docker 技术,已成为现代软件部署的标配。我们可以通过简单的命令如 run 直接启动容器,或者使用编排工具如 docker-compose 和 Kubernetes(简称 k8s)等来简化操作。
Kubernetes是一种流行的容器编排平台,可以自动化容器部署、扩展和管理。Odigos是一个基于Kubernetes的开源云原生应用平台,它提供了一个开箱即用的应用程序框架,使开发人员能够更快速地构建和部署应用程序。
Kubernetes 大规模使用过的都说简单,没有用过清一色的都是使用复杂、概念晦涩难懂,因此即使是那些具有一定服务器端知识的人也可能会感到困惑。让我在这里尝试一些不同的东西。与其解释一个不熟悉的问题(如何在 Kubernetes 中运行 Web 服务?)和另一个(你只需要一个清单,三个 sidecar 和一堆 gobbledygook),我将尝试揭示 Kubernetes 技术发展趋势。
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